Succès et guide des trophées de Valor Mortis
Les 39 succès de Valor Mortis, les plus rares en dernier, avec la part de joueurs Steam qui les possèdent, leur condition de déblocage et une feuille de route vers Nephtis Superioris. Cochez-les au fil de l'eau : votre checklist reste enregistrée dans ce navigateur.
- Succès
- 39
- Tous les succès
- Nephtis Superioris0 % des joueurs
- Le plus rare
- Le bestiaire0,1 % des joueurs
- Le plus courant
- Erreur de débutant46,8 % des joueurs
- Succès de quêtes secondaires
- 6Exigent une quête précise
- Moins de 1 %
- 20des joueurs Steam
Tous les succès, des plus courants aux plus rares
Stats Steam
Erreur de débutant
Tenter d'utiliser une Fiole de Ferrofluide alors qu'il n'en reste plus.
46,8%des joueurs
Reconnaissance offensive
Terminer la quête « L'adieu perdu ».
37%des joueurs
Le grand saut
Mourir en tombant dans l'abîme.
35,9%des joueurs
Moins une
Interagir avec une Lanterne avec moins de 20 % de Santé et plus aucune Fiole.
35,6%des joueurs
Dans le mille
Faire sauter le seau d'un Grenadier Revenant.
33,2%des joueurs
Gâchette divine
Réussir consécutivement 10 tirs à la tête ou au Point Faible sans rater.
17,8%des joueurs
Ultima Ratio Regum
Vaincre le Maréchal de Fer.
11,1%des joueurs
Symphonie d'acier
Effectuer 10 Parades sans subir de dégâts.
10,9%des joueurs
Festin de flammes
Embraser 4 ennemis en une seule utilisation du lance-flammes.
5,3%des joueurs
Réfractaire aux félins
Vaincre le Sphinx.
3,5%des joueurs
Le feu par le feu
Embraser un ennemi en étant soi-même embrasé.
2,5%des joueurs
Donquichottisme
Vaincre le Moulin-Abattoir.
1,7%des joueurs
Les noces funèbres
Vaincre la mariée.
1,6%des joueurs
Serment sacré
Vaincre le Justicier Aurélius.
1,3%des joueurs
Maître des lames
Améliorer une seule arme de Corps à Corps au maximum.
1,2%des joueurs
Lamentation du corps muté
Vaincre l'Expérience 83.
1,1%des joueurs
Tirs de gloire
Améliorer une seule arme à feu au maximum.
1,1%des joueurs
La main dans le sac
Terminer la quête « Le déserteur ».
1%des joueurs
Ornithologue
Rejoindre la Grièche.
0,9%des joueurs
Du sang et du vin
Terminer la quête « L'étrange cas de Seamus Diggory ».
0,9%des joueurs
Coup de grâce
Vaincre l'orphelin.
0,8%des joueurs
Behemoth
Vaincre le Nephtis Superioris.
0,8%des joueurs
À son image
Vaincre l'Entité.
0,8%des joueurs
Absolutisme armurier
Débloquer toutes les armes et Transmutations.
0,8%des joueurs
Statue démente
Emprisonner complètement le Sergent Gaspard Dubois, dit « Canobras », dans un état de stase.
0,8%des joueurs
Artifex des Transmutations
Améliorer une seule Transmutation au maximum.
0,7%des joueurs
Ambrier
Trouver tous les Ambres.
0,6%des joueurs
Remède amer
Terminer la quête « Laudanum ».
0,6%des joueurs
Vol stationnaire
Tuer 3 ennemis au pistolet lors d'une visée aérienne.
0,5%des joueurs
Voltige mortelle
Tuer un ennemi d'un tir à la tête après un saut mural.
0,4%des joueurs
Décoiffeur
Décapiter 3 ennemis d'une seule attaque de Claymore.
0,4%des joueurs
Brasier de fureur
Embraser le feu de joie du château.
0,2%des joueurs
Sous le même uniforme
Terminer la quête « Les Assermentés ».
0,1%des joueurs
Tir dispersé
Tuer 5 ennemis d'un seul tir de tromblon.
0,1%des joueurs
Exil vers les profondeurs
Tuer un ennemi en le poussant dans l'abîme par un coup de Bouclier.
0,1%des joueurs
Arsenal ambulant
Infliger des dégâts avec chaque arme de Corps à Corps, arme à feu et Transmutation, sans mourir.
0,1%des joueurs
Le bestiaire
Terminer la quête « Chasse aux monstres ».
0,1%des joueurs
Nephtis Superioris
Obtenir tous les succès.
0%des joueurs
Les taux de déblocage sont les statistiques mondiales de Steam, actualisées toutes les quelques heures. Le jeu est sorti le 13 octobre 2026 : ils vont beaucoup bouger les premières semaines.
Données : build Steam 25907482 (1.0 launch). Notre méthode
Succès manquables
Données du jeuCeux-ci peuvent être perdus en cours de partie. Les autres restent disponibles tant que vous pouvez y accéder, mais la Prison de l'Empereur et Entropie n'ont pas de voyage rapide : terminez d'abord les régions précédentes.
Tirs de gloire · 1,1 % des joueurs SteamIl n'existe que deux Pièces d'arme à feu de maître, dans la Ville des Orphelins et à la Faculté, et il vous en faut une. Ramassez-la avant la Prison de l'Empereur : ni la Prison ni Entropie ne permettent de revenir dans ces régions par voyage rapide.
Comment ne pas le manquer →
Statue démente · 0,8 % des joueurs SteamLes élites Enragés ne réapparaissent jamais après leur mort. Si le Main-canon du Vallon Maudit est bien le Sergent Dubois, le tuer avant de l'avoir entièrement figé fait perdre la chance dans cette partie : remplissez sa jauge de Stase avant de l'achever.
Comment ne pas le manquer →
Artifex des Transmutations · 0,7 % des joueurs SteamLes deux Matériaux de Transmutation quintessenciés, à la Faculté et dans la Forteresse, se trouvent dans des régions où l'on ne peut pas revenir par voyage rapide depuis la Prison de l'Empereur ou Entropie : ramassez-en un avant d'y entrer.
Comment ne pas le manquer →
Ambrier · 0,6 % des joueurs SteamUn Ambre peut être perdu selon la fin d'une quête. L'adieu perdu a deux embranchements de récompense dans les données du jeu : l'un donne Coup de Chance, l'autre Tour de Passe-Passe. Coup de Chance se trouve aussi dans trois coffres, mais Tour de Passe-Passe n'a aucune autre source : Ambrier exige donc l'embranchement qui donne Tour de Passe-Passe. Les données n'indiquent pas quelle fin donne lequel ; si vous terminez la quête et recevez Coup de Chance, Tour de Passe-Passe n'est pas disponible dans cette partie.
Comment ne pas le manquer →
Brasier de fureur · 0,2 % des joueurs SteamFaites-le avant la Prison de l'Empereur. Ni la Prison ni Entropie n'ont de voyage rapide : aucune Lanterne ne vous ramènera ensuite à la Forteresse.
Comment ne pas le manquer →
Sous le même uniforme · 0,1 % des joueurs SteamLes Assermentés se termine dans le château, et la Prison de l'Empereur et Entropie n'ont pas de voyage rapide. Nos données ne permettent pas de savoir quels Gardes Éternels portent les sept insignes : tuez-les tous jusqu'à la Forteresse incluse, terminez la quête là-bas, et seulement ensuite continuez. Une fois dans la Prison, aucune Lanterne ne vous ramène vers un Garde que vous auriez ignoré.
Comment ne pas le manquer →
Le bestiaire · 0,1 % des joueurs SteamLa Ville des Orphelins a le voyage rapide : vous pouvez revenir chercher les dessins manquants, mais pas depuis la Prison de l'Empereur ou Entropie, qui n'en ont pas. Terminez la chasse avant le Chapitre XI.
Comment ne pas le manquer →
Nephtis Superioris · 0 % des joueurs SteamNephtis Superioris lui-même ne peut pas être manqué, mais certains des succès qu'il exige peuvent être perdus en cours de partie. Le cas le plus net dans les données du jeu est Ambrier : l'Ambre Tour de Passe-Passe a exactement une source, l'un des deux embranchements de récompense de L'adieu perdu (l'autre donne Coup de Chance).
Comment ne pas le manquer →
Feuille de route des trophées de Valor Mortis
Données du jeuLes 39 succès se répartissent en quatre types d'objectifs. Le premier vient avec l'histoire ; pour les autres, il faut aller les chercher.
1Histoire et boss (11)
Un succès par boss vaincu, plus un pour la rencontre avec la Grièche. Terminer la campagne suffit à les débloquer, rien de plus.
Ornithologue · 0,9%Rejoindre la Grièche. La Grièche →
Bannière déchirée · 26,2%Tuer le Général Lothaire, le Porte-Aigle. Général Lothaire →
Ultima Ratio Regum · 11,1%Vaincre le Maréchal de Fer. Maréchal de Fer →
Réfractaire aux félins · 3,5%Vaincre le Sphinx. Sphinx →
Donquichottisme · 1,7%Vaincre le Moulin-Abattoir. Moulin-Abattoir →
Les noces funèbres · 1,6%Vaincre la mariée. Anna →
Serment sacré · 1,3%Vaincre le Justicier Aurélius. Grand Justicier Aurelius →
Lamentation du corps muté · 1,1%Vaincre l'Expérience 83. Expérience 83 →
Coup de grâce · 0,8%Vaincre l'orphelin. L'Orphelin →
Behemoth · 0,8%Vaincre le Nephtis Superioris. Capitaine Raphaël →
À son image · 0,8%Vaincre l'Entité. L'Entité →
2Quêtes secondaires (6)
Chacun exige qu'une quête secondaire précise soit terminée. Ce sont ceux à anticiper : prenez les quêtes dans leur région et menez-les jusqu'au bout.
Sous le même uniforme · 0,1%Terminer la quête « Les Assermentés ». Les Assermentés · Forteresse, Ville des Orphelins · 9 étapes
Remède amer · 0,6%Terminer la quête « Laudanum ». Laudanum · Les abords de la ville · 9 étapes · 2 fins
Du sang et du vin · 0,9%Terminer la quête « L'étrange cas de Seamus Diggory ». L'étrange cas de Seamus Diggory · Vallon Maudit · 6 étapes · 2 fins
La main dans le sac · 1%Terminer la quête « Le déserteur ». Le déserteur · Vallée de la Colère · 5 étapes
Reconnaissance offensive · 37%Terminer la quête « L'adieu perdu ». L'adieu perdu · Vallée des Cendres · 6 étapes · 2 fins
Le bestiaire · 0,1%Terminer la quête « Chasse aux monstres ». Chasse aux monstres · Ville des Orphelins · 19 étapes
3Collection et améliorations (5)
Trouvez chaque Ambre et chaque arme, et montez une arme de chaque type à son niveau maximum. Les chiffres ci-dessous viennent des tables du jeu.
Absolutisme armurier · 0,8%Débloquer toutes les armes et Transmutations. Il y a 9 armes. Placées comme objets à ramasser dans les niveaux : Pistolet (Le champ de bataille), Mousquet (Vallée de la Colère), Tromblon (Bourg Occupé), Transmutation de Feu (Le champ de bataille), Transmutation de Stase (Cavernes), Transmutation de Bouclier (Faculté), Sabre (Le champ de bataille), Rapière (Église Abandonnée), Claymore (Vallon Maudit). Les autres n'ont aucun objet placé dans les fichiers de niveau.
Tirs de gloire · 1,1%Améliorer une seule arme à feu au maximum. Monter l'arme Pistolet au niveau 10 coûte :
Ambrier · 0,6%Trouver tous les Ambres. Il y a 29 Ambres et 62 sources connues : 44 coffres, 12 butins d'élite, 5 récompenses de quête et 1 cadeau. Ceux-ci ne sortent jamais d'un coffre : Moisson Abondante, Échange Équivalent, Coup de Feu, Riposte, Tour de Passe-Passe, Couinement Silencieux.
Artifex des Transmutations · 0,7%Améliorer une seule Transmutation au maximum. Monter l'arme Transmutation de Feu au niveau 5 coûte :
Maître des lames · 1,2%Améliorer une seule arme de Corps à Corps au maximum. Monter l'arme Sabre au niveau 10 coûte :
4Défis de combat (16)
Des exploits à préparer volontairement, les plus rares d'abord. Quand les données du jeu disent quelque chose d'utile à leur sujet, c'est indiqué.
Tir dispersé · 0,1%Tuer 5 ennemis d'un seul tir de tromblon. Le Tromblon inflige 15 dégâts par plomb au niveau 1 (30 au max), et un tir complet est plafonné à 150 (350 au max), répartis sur tout ce qu'il touche ; il contient 2 coups. Cinq éliminations exigent des cibles fragiles et groupées, comme Cracheur (50), Mousquetaire Revenant (70), Civils hagards (80), Hurleur (100), Soldat Revenant (100) (Santé de base).
Exil vers les profondeurs · 0,1%Tuer un ennemi en le poussant dans l'abîme par un coup de Bouclier. Coup de Bouclier appartient à l'arme Transmutation de Bouclier, à récupérer dans Faculté.
Arsenal ambulant · 0,1%Infliger des dégâts avec chaque arme de Corps à Corps, arme à feu et Transmutation, sans mourir. Cela fait les 9 armes : 3 lames, 3 armes à feu et 3 Transmutations, chacune devant toucher au cours d'une seule vie.
Brasier de fureur · 0,2%Embraser le feu de joie du château.
Voltige mortelle · 0,4%Tuer un ennemi d'un tir à la tête après un saut mural.
Décoiffeur · 0,4%Décapiter 3 ennemis d'une seule attaque de Claymore.
Vol stationnaire · 0,5%Tuer 3 ennemis au pistolet lors d'une visée aérienne.
Statue démente · 0,8%Emprisonner complètement le Sergent Gaspard Dubois, dit « Canobras », dans un état de stase. Maréchal de Fer a 6 segments de Stase à remplir. L'arme Transmutation de Stase vous est remise lors d'une scène de l'histoire dans Cavernes.
Le feu par le feu · 2,5%Embraser un ennemi en étant soi-même embrasé.
Festin de flammes · 5,3%Embraser 4 ennemis en une seule utilisation du lance-flammes.
Symphonie d'acier · 10,9%Effectuer 10 Parades sans subir de dégâts.
Gâchette divine · 17,8%Réussir consécutivement 10 tirs à la tête ou au Point Faible sans rater.
Dans le mille · 33,2%Faire sauter le seau d'un Grenadier Revenant. Grenadier Revenant apparaît d'abord dans Le champ de bataille et se retrouve dans 10 régions au total : les occasions de viser le seau ne manquent pas.
Moins une · 35,6%Interagir avec une Lanterne avec moins de 20 % de Santé et plus aucune Fiole.
Le grand saut · 35,9%Mourir en tombant dans l'abîme.
Erreur de débutant · 46,8%Tenter d'utiliser une Fiole de Ferrofluide alors qu'il n'en reste plus.
Terminez les quatre groupes et Nephtis Superioris se débloque tout seul : c'est le succès pour posséder tous les autres (0 % des joueurs pour l'instant).
Chaque succès renvoie vers son propre guide, avec les étapes exactes, les chiffres et les lieux.
À quel point les succès de Valor Mortis sont rares
Stats SteamLes 39 succès selon la part de joueurs Steam qui les possèdent. 20 sont détenus par moins de 1 % des joueurs.
| Taux de déblocage | Succès |
|---|---|
| Moins de 1 % | 20 |
| 1–5 % | 9 |
| 5–20 % | 4 |
| 20–50 % | 6 |
| Plus de 50 % | 0 |
Les taux de la semaine de lancement sont bas : la plupart des joueurs n'ont pas encore atteint les derniers boss.
Succès par type
Stats SteamCombien de succès de chaque type existent et combien de joueurs les possèdent en moyenne.
- Histoire 1 succès · en moyenne 0,9 % des joueurs
- Boss 10 succès · en moyenne 4,9 % des joueurs
- Quête secondaire 6 succès · en moyenne 6,6 % des joueurs
- Collection 5 succès · en moyenne 0,9 % des joueurs
- Combat 16 succès · en moyenne 11,9 % des joueurs
- Complétion 1 succès · en moyenne 0 % des joueurs
Valor Mortis compte 39 succès : 10 pour les boss, 1 pour l'histoire, 6 pour les quêtes secondaires, 5 pour la collection et les améliorations, 16 défis de combat et Nephtis Superioris pour tout débloquer. Le plus courant est Erreur de débutant (46,8 % des joueurs Steam) ; le plus rare parmi ceux déjà obtenus est Le bestiaire (0,1 %). 20 succès sont sous la barre de 1 %, et ceux des quêtes secondaires sont les plus faciles à rater, car chacun dépend d'une quête précise. Nephtis Superioris, le succès ultime, est détenu par 0 % des joueurs pour l'instant.
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FAQ des succès de Valor Mortis
Combien de succès compte Valor Mortis ?
39 : 10 pour les boss vaincus, 1 pour l'histoire, 6 pour les quêtes secondaires, 5 pour la collection et les améliorations, 16 défis de combat, et Nephtis Superioris pour avoir tous les autres.
Quel est le succès le plus rare de Valor Mortis ?
Le bestiaire, détenu par 0,1 % des joueurs Steam. En semaine de lancement, 20 succès sont sous la barre de 1 %.
Comment obtenir le platine dans Valor Mortis ?
Le succès ultime est Nephtis Superioris : obtenez les 38 autres. Les succès d'histoire et de boss viennent avec la campagne ; anticipez les 6 succès de quêtes secondaires, ceux de collection d'Ambres et d'armes, et les défis de combat.
Quel est le succès le plus facile de Valor Mortis ?
Erreur de débutant : 46,8 % des joueurs Steam l'ont déjà.
Quelles quêtes secondaires donnent des succès ?
6 quêtes secondaires : Les Assermentés, Laudanum, L'étrange cas de Seamus Diggory, Le déserteur, L'adieu perdu, Chasse aux monstres. Chaque succès exige que la quête correspondante soit terminée.
Y a-t-il un succès pour chaque boss ?
Oui : il y a 10 succès de boss, un par boss vaincu.
Ces taux de déblocage sont-ils à jour ?
Oui. Ils proviennent des statistiques mondiales publiques de Steam et sont actualisés toutes les quelques heures.
