Objets de Valor Mortis
Les 125 objets de Valor Mortis : Caillots de Catalyseur, fioles, enduits, grenades et munitions, les quatre paliers de matériaux d'amélioration pour les lames, armes à feu et Transmutations, 27 clés et 54 objets de quête. Chaque ligne indique le prix d'achat, la valeur de revente et où trouver l'objet.
- Objets
- 125
- Consommables
- 30
- Matériaux d'amélioration
- 14
- Clés
- 27
- Objets de quête
- 54dont 17 dessins de monstres
- Plus de Catalyseurs par objet
- Grande Offrande de Moustache30 000 Catalyseurs
Tous les objets de Valor Mortis
Données du jeuObjet | Catégorie | Type | Achat | Vente | Port max. | Où le trouver |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Consommable | Munitions | 200 | 100 | 3 | 30 exemplaires placés dans 10 régions · vendu par Forge de James · lâché par 1 ennemi | |
| Consommable | Munitions | 300 | 150 | 3 | 22 exemplaires placés dans 7 régions · vendu par Forge de James | |
| Consommable | Caillot de Catalyseur | 100 | 50 | 99 | 5 exemplaires placés dans 1 région | |
| Consommable | Caillot de Catalyseur | 200 | 100 | 99 | 20 exemplaires placés dans 3 régions | |
| Consommable | Caillot de Catalyseur | 800 | 400 | 99 | 13 exemplaires placés dans 3 régions | |
| Consommable | Caillot de Catalyseur | 1 400 | 700 | 99 | 30 exemplaires placés dans 6 régions | |
| Consommable | Caillot de Catalyseur | 2 000 | 1 000 | 99 | 37 exemplaires placés dans 7 régions | |
| Consommable | Caillot de Catalyseur | 4 000 | 2 000 | 99 | 32 exemplaires placés dans 5 régions · 2 quêtes | |
| Consommable | Caillot de Catalyseur | 7 000 | 3 500 | 99 | 38 exemplaires placés dans 7 régions | |
| Consommable | Caillot de Catalyseur | 10 000 | 5 000 | 99 | 16 exemplaires placés dans 4 régions | |
| Consommable | Caillot de Catalyseur | 20 000 | 10 000 | 99 | 1 butin d'élite | |
| Consommable | Caillot de Catalyseur | — | 3 000 | 99 | 6 quêtes | |
| Consommable | Caillot de Catalyseur | — | 30 000 | 99 | — | |
| Consommable | Enduit d'arme | 200 | 100 | 3 | 16 exemplaires placés dans 8 régions · vendu par Forge de James · lâché par 3 ennemis | |
| Consommable | Enduit d'arme | 300 | 150 | 3 | 18 exemplaires placés dans 9 régions · vendu par Forge de James · lâché par 1 ennemi | |
| Consommable | Enduit d'arme | 300 | 150 | 3 | 9 exemplaires placés dans 6 régions · vendu par Forge de James | |
| Consommable | Grenade | 200 | 100 | 3 | 25 exemplaires placés dans 9 régions · vendu par Forge de James · lâché par 1 ennemi | |
| Consommable | Grenade | 300 | 150 | 3 | 15 exemplaires placés dans 9 régions · vendu par Forge de James | |
| Consommable | Fiole de Ferrofluide | 1 000 | — | 5 | — | |
| Consommable | Nephtoglobine | 200 | 100 | 3 | 32 exemplaires placés dans 10 régions · vendu par Laboratoire de Louis · lâché par 3 ennemis | |
| Consommable | Balle de pistolet | 200 | 100 | 3 | 14 exemplaires placés dans 8 régions · vendu par Forge de James · lâché par 1 ennemi | |
| Consommable | Balle de pistolet | 300 | 150 | 3 | 7 exemplaires placés dans 5 régions · vendu par Forge de James · lâché par 1 ennemi | |
| Consommable | Balle de pistolet | 300 | 150 | 3 | 9 exemplaires placés dans 7 régions · vendu par Forge de James · lâché par 1 ennemi | |
| Consommable | Balle de pistolet | 300 | 150 | 3 | 9 exemplaires placés dans 6 régions · vendu par Forge de James | |
| Consommable | Fiole | — | — | — | — | |
| Consommable | Fiole | 300 | 100 | 3 | 19 exemplaires placés dans 8 régions · vendu par Laboratoire de Louis · lâché par 2 ennemis | |
| Consommable | Fiole | 1 200 | 400 | 3 | 7 exemplaires placés dans 4 régions · vendu par Laboratoire de Louis | |
| Consommable | Fiole | 6 000 | 2 000 | 3 | 9 exemplaires placés dans 6 régions · vendu par Laboratoire de Louis · lâché par 1 ennemi | |
| Consommable | Fiole | 1 000 | 500 | 99 | 9 exemplaires placés dans 5 régions | |
| Consommable | Fiole | 1 000 | 500 | 99 | 11 exemplaires placés dans 7 régions · vendu par Laboratoire de Louis · 4 quêtes | |
| Clé | Clé | — | — | — | — | |
| Clé | Clé | — | — | — | 1 exemplaire placé dans 1 région | |
| Clé | Clé | — | — | — | 1 exemplaire placé dans 1 région | |
| Clé | Clé | — | — | — | 1 exemplaire placé dans 1 région | |
| Clé | Clé | — | — | — | 1 butin d'élite | |
| Clé | Clé | — | — | — | 1 exemplaire placé dans 1 région | |
| Clé | Clé | — | — | — | 1 exemplaire placé dans 1 région | |
| Clé | Clé | — | — | — | — | |
| Clé | Clé | — | — | — | — | |
| Clé | Clé | — | — | — | 1 exemplaire placé dans 1 région | |
| Clé | Clé | — | — | — | 1 butin d'élite | |
| Clé | Clé | — | — | — | 1 butin d'élite | |
| Clé | Clé | — | — | — | 1 exemplaire placé dans 1 région | |
| Clé | Clé | — | — | — | — | |
| Clé | Clé | — | — | — | — | |
| Clé | Clé | — | — | — | 1 exemplaire placé dans 1 région | |
| Clé | Clé | — | — | — | 1 exemplaire placé dans 1 région | |
| Clé | Clé | — | — | — | — | |
| Clé | Clé | — | — | — | — | |
| Clé | Clé | — | — | — | 1 exemplaire placé dans 1 région | |
| Clé | Clé | — | — | — | 1 exemplaire placé dans 1 région | |
| Clé | Clé | — | — | — | 1 exemplaire placé dans 1 région | |
| Clé | Clé | — | — | — | 1 exemplaire placé dans 1 région | |
| Clé | Clé | — | — | — | 1 exemplaire placé dans 1 région | |
| Clé | Clé | — | — | — | 1 butin d'élite | |
| Clé | Clé | — | — | — | 1 exemplaire placé dans 1 région | |
| Clé | Crochet | — | — | — | — | |
| Matériau d'amélioration | Matériau de lame · Niveau 1 | 1 500 | — | — | 29 exemplaires placés dans 9 régions · vendu par Forge de James · lâché par 7 ennemis | |
| Matériau d'amélioration | Matériau de lame · Niveau 2 | 3 000 | — | — | 23 exemplaires placés dans 9 régions · vendu par Forge de James · 1 butin d'élite | |
| Matériau d'amélioration | Matériau de lame · Niveau 3 | 6 000 | — | — | 15 exemplaires placés dans 9 régions · vendu par Forge de James · 1 butin d'élite | |
| Matériau d'amélioration | Matériau de lame · Niveau 4 | — | — | — | 3 exemplaires placés dans 2 régions | |
| Matériau d'amélioration | Pièces d'arme à feu · Niveau 1 | 1 500 | — | — | 30 exemplaires placés dans 8 régions · vendu par Forge de James · lâché par 2 ennemis | |
| Matériau d'amélioration | Pièces d'arme à feu · Niveau 2 | 3 000 | — | — | 22 exemplaires placés dans 9 régions · vendu par Forge de James | |
| Matériau d'amélioration | Pièces d'arme à feu · Niveau 3 | 6 000 | — | — | 13 exemplaires placés dans 8 régions · vendu par Forge de James | |
| Matériau d'amélioration | Pièces d'arme à feu · Niveau 4 | — | — | — | 2 exemplaires placés dans 2 régions | |
| Matériau d'amélioration | Amélioration de fiole | 5 000 | — | — | 9 exemplaires placés dans 9 régions · vendu par Laboratoire de Louis | |
| Matériau d'amélioration | Amélioration de fiole | 3 000 | — | — | 21 exemplaires placés dans 9 régions · vendu par Laboratoire de Louis · 2 quêtes | |
| Matériau d'amélioration | Matériau de Transmutation · Niveau 1 | 2 000 | — | — | 11 exemplaires placés dans 8 régions · vendu par Laboratoire de Louis · lâché par 4 ennemis | |
| Matériau d'amélioration | Matériau de Transmutation · Niveau 2 | 4 000 | — | — | 11 exemplaires placés dans 7 régions · vendu par Laboratoire de Louis · lâché par 1 ennemi | |
| Matériau d'amélioration | Matériau de Transmutation · Niveau 3 | 8 000 | — | — | 11 exemplaires placés dans 8 régions · vendu par Laboratoire de Louis · 2 quêtes | |
| Matériau d'amélioration | Matériau de Transmutation · Niveau 4 | — | — | — | 2 exemplaires placés dans 2 régions | |
| Objet de quête | Dessin | — | — | — | — | |
| Objet de quête | Dessin | — | — | — | — | |
| Objet de quête | Dessin | — | — | — | — | |
| Objet de quête | Dessin | — | — | — | — | |
| Objet de quête | Dessin | — | — | — | — | |
| Objet de quête | Dessin | — | — | — | — | |
| Objet de quête | Dessin | — | — | — | — | |
| Objet de quête | Dessin | — | — | — | — | |
| Objet de quête | Dessin | — | — | — | — | |
| Objet de quête | Dessin | — | — | — | — | |
| Objet de quête | Dessin | — | — | — | — | |
| Objet de quête | Dessin | — | — | — | — | |
| Objet de quête | Dessin | — | — | — | — | |
| Objet de quête | Dessin | — | — | — | — | |
| Objet de quête | Dessin | — | — | — | — | |
| Objet de quête | Dessin | — | — | — | — | |
| Objet de quête | Dessin | — | — | — | — | |
| Objet de quête | Objet de quête | — | — | — | — | |
| Objet de quête | Objet de quête | — | — | — | — | |
| Objet de quête | Objet de quête | — | — | — | — | |
| Objet de quête | Objet de quête | — | — | — | — | |
| Objet de quête | Objet de quête | — | — | — | — | |
| Objet de quête | Objet de quête | — | — | — | — | |
| Objet de quête | Objet de quête | — | — | — | — | |
| Objet de quête | Objet de quête | — | — | — | — | |
| Objet de quête | Objet de quête | — | — | — | — | |
| Objet de quête | Objet de quête | — | — | — | — | |
| Objet de quête | Objet de quête | — | — | — | — | |
| Figurine cassée | Objet de quête | Objet de quête | — | — | — | — |
| Objet de quête | Objet de quête | — | — | — | — | |
| Objet de quête | Objet de quête | — | — | — | — | |
| Objet de quête | Objet de quête | — | — | — | — | |
| Objet de quête | Objet de quête | — | — | — | — | |
| Objet de quête | Objet de quête | — | — | — | — | |
| Objet de quête | Objet de quête | — | — | — | — | |
| Objet de quête | Objet de quête | — | — | — | — | |
| Objet de quête | Objet de quête | — | — | — | — | |
| Objet de quête | Objet de quête | — | — | — | — | |
| Objet de quête | Objet de quête | — | — | — | — | |
| Objet de quête | Objet de quête | — | — | — | — | |
| Objet de quête | Objet de quête | — | — | — | — | |
| Objet de quête | Objet de quête | — | — | — | — | |
| Objet de quête | Objet de quête | — | — | — | — | |
| Objet de quête | Objet de quête | — | — | — | — | |
| Objet de quête | Objet de quête | — | — | — | — | |
| Objet de quête | Objet de quête | — | — | — | — | |
| Objet de quête | Objet de quête | — | — | — | — | |
| Objet de quête | Objet de quête | — | — | — | — | |
| Objet de quête | Objet de quête | — | — | — | — | |
| Objet de quête | Objet de quête | — | — | — | — | |
| Objet de quête | Objet de quête | — | — | — | — | |
| Objet de quête | Objet de quête | — | — | — | — | |
| Objet de quête | Objet de quête | — | — | — | — | |
| Objet de quête | Objet de quête | — | — | — | — | |
Données : build Steam 25907482 (1.0 launch). Notre méthode
Matériaux d'amélioration par palier
Données du jeuLes armes montent de niveau à la Forge de James (lames et armes à feu) et au Laboratoire de Louis (Transmutations) avec quatre paliers de matériaux, chacun couvrant une tranche de niveaux d'arme. Besoin = maximiser toutes les armes de la classe ; trouvés = objets au sol, coffres, récompenses de quête et butins d'élite.
| Palier | Lames | Armes à feu | Transmutations |
|---|---|---|---|
| Niveau 1 | |||
| Niveau 2 | |||
| Niveau 3 | |||
| Niveau 4 |
- Lames3 armes, niveau 1 → 10, chacune coûte : Sabre, Rapière, Claymore
Matériau de lame brut×6
Matériau de lame pur×6
Matériau de lame distillé×3
Matériau de lame quintessencié×1 - Armes à feu3 armes, niveau 1 → 10, chacune coûte : Pistolet, Mousquet, Tromblon
Pièces d'arme à feu normales×6
Pièces d'arme à feu supérieures×6
Pièces d'arme à feu exceptionnelles×3
Pièces d'arme à feu de maître×1 - Transmutations3 armes, niveau 1 → 5, chacune coûte : Transmutation de Feu, Transmutation de Stase, Transmutation de Bouclier
Matériau de Transmutation brut×2
Matériau de Transmutation pur×2
Matériau de Transmutation distillé×2
Matériau de Transmutation quintessencié×1
Les quantités trouvées excluent le stock des marchands et les butins aléatoires. Malgré cela, les exemplaires placés de Pièces d'arme à feu de maître, Matériau de Transmutation quintessencié ne suffisent pas à maximiser toutes les armes de leur classe, et aucun marchand n'en vend : choisissez quelles armes atteindront le dernier niveau.
Caillots de Catalyseur : combien de Catalyseurs vaut chacun
CalculéLes Caillots de Catalyseur sont des consommables qui se transforment en Catalyseurs, l'XP et la monnaie du jeu, quand on les utilise. Le monde contient 191 Caillots placés, d'une valeur totale de 342 450 Catalyseurs.
| Objet | Catalyseurs à l'utilisation | Achat | Vente | Placés | Total placé |
|---|---|---|---|---|---|
| 50 | 100 | 50 | 5 | 250 | |
| 100 | 200 | 100 | 20 | 2 000 | |
| 400 | 800 | 400 | 13 | 5 200 | |
| 700 | 1 400 | 700 | 30 | 21 000 | |
| 1 000 | 2 000 | 1 000 | 37 | 37 000 | |
| 2 000 | 4 000 | 2 000 | 32 | 64 000 | |
| 3 000 | — | 3 000 | — | — | |
| 3 500 | 7 000 | 3 500 | 38 | 133 000 | |
| 5 000 | 10 000 | 5 000 | 16 | 80 000 | |
| 10 000 | 20 000 | 10 000 | — | — | |
| 30 000 | — | 30 000 | — | — | |
| Total | 191 | 342 450 |
Vendre un Caillot à un marchand rapporte exactement ce que son utilisation donne : aucune raison d'en vendre. En acheter un coûte le double de sa valeur : acheter des Caillots fait toujours perdre des Catalyseurs. Tous les Caillots placés réunis suffisent pour passer du niveau 1 au niveau 39 (calcul d'après les coûts de niveau du jeu).
L'effet de chaque consommable
Données du jeuLa description de chaque consommable tirée du jeu, avec la valeur chiffrée lorsque les données en définissent une. Les enduits et munitions spéciales appliquent un bonus à charges plutôt qu'à durée.
| Objet | Type | Effet | Quantité | Port max. | Achat |
|---|---|---|---|---|---|
| Munitions | À utiliser pour recharger la pochette de votre pistolet avec 5 munitions. | +5 munitions de pistolet | 3 | 200 | |
| Munitions | À utiliser pour recharger votre pochette spéciale avec 2 munitions. | +2 munitions spéciales | 3 | 300 | |
| Enduit d'arme | À utiliser pour augmenter les dégâts de vos armes durant vos prochaines Attaques. | 10 charges | 3 | 200 | |
| Enduit d'arme | Permet d'enflammer votre arme afin de brûler l'ennemi à l'impact durant quelques attaques. | 10 charges | 3 | 300 | |
| Enduit d'arme | À utiliser pour que les coups de votre arme soient imprégnés de Stase durant vos prochaines Attaques. | 10 charges | 3 | 300 | |
| Grenade | À lancer pour générer une explosion à l'impact. | — | 3 | 200 | |
| Grenade | Lancez-la pour qu'elle explose à l'impact, en embrasant les environs d'une bien ardente surprise. | — | 3 | 300 | |
| Fiole de Ferrofluide | À utiliser pour appliquer une dose de Ferrofluide, un liquide magnétique qui referme les blessures et régénère la Santé. | — | 5 | 1 000 | |
| Nephtoglobine | À utiliser pour recharger votre Nephtoglobine. | +100 Nephtoglobine | 3 | 200 | |
| Balle de pistolet | À utiliser pour augmenter les dégâts de vos prochains tirs de pistolet. | 10 charges | 3 | 200 | |
| Balle de pistolet | À utiliser pour augmenter la puissance de vos prochains tirs de pistolet et infliger davantage de dégâts de Posture. | 10 charges | 3 | 300 | |
| Balle de pistolet | À utiliser pour enflammer vos prochains tirs de pistolet à l'aide d'une matière incandescente. | 10 charges | 3 | 300 | |
| Balle de pistolet | À utiliser pour imprégner de Stase vos prochaines cartouches de pistolet. | 10 charges | 3 | 300 | |
| Fiole | À utiliser pour vous laisser guider par une faible lumière jusqu'à la dernière Lanterne allumée. Vous lâcherez tous les Catalyseurs en votre possession sur place, mais vous pourrez les récupérer en revenant sur les lieux. | — | — | — | |
| Fiole | À utiliser pour régénérer son Endurance plus rapidement. | — | 3 | 300 | |
| Fiole | À utiliser pour dissiper les statuts d'Embrasement et de Stase. | — | 3 | 1 200 | |
| Fiole | À utiliser pour réduire les dégâts subis sur une courte durée. | — | 3 | 6 000 | |
| Fiole | À utiliser pour regagner la dernière Lanterne visitée et y prendre du repos. Vos Catalyseurs seront préservés, mais l'état du monde autour de vous sera réinitialisé. | — | 99 | 1 000 | |
| Fiole | À utiliser pour absorber automatiquement les Catalyseurs perdus quand vous mourez. | — | 99 | 1 000 |
Clés par région
Données du jeuLes 27 clés (Crochet en argent compris), regroupées par région, avec la porte que chacune ouvre et comment l'obtenir.
Église Abandonnée · 2 clés
Clé de la Caverne SouterraineOuvre un chemin vers une caverne voisine menant à l'entrée dérobée de la mine de sel.se trouve dans la région
Clé du Col ExtérieurUne clé de garnison endommagée ouvrant la Porte du Col Extérieur, qui donne accès au chemin vers la ville.se trouve dans la région
III. Bourg Occupé · 3 clés
Clé de Maison AbandonnéeUne clé usée par les ans, qui ouvre la maison abandonnée sur la colline.aucun emplacement fixe dans les données (remise lors d'une scène)
Clé de RéserveUne lourde clé ouvrant la réserve, qui est remplie de provisions laissées en toute hâte.se trouve dans la région
Clé UséeUne vieille clé marquée par les outrages du temps.se trouve dans la région · Berceuse
IV. Cavernes · 1 clé
Clé de la Galerie minièreUne vieille clé rouillée menant à la galerie de la mine.se trouve dans la région
V. Vallée de la Colère · 6 clés
Clé de Sous-SolUne clé maculée de peinture, permettant d'accéder au sous-sol du peintre.se trouve dans la région
Clé de la Cabane d'ApiculteurUne clé maculée de cire d'abeille, ouvrant la cabane de l'apiculteur servant de planque à un déserteur.lâchée par l'élite Garde Éternel
Clé de CellierUne clé de fer brut ouvrant le cellier sous la maison de Mirek.aucun emplacement fixe dans les données (remise lors d'une scène)
Clé de la Planque du DéserteurUne clé sale ouvrant la planque du déserteur.aucun emplacement fixe dans les données (remise lors d'une scène)
Clé du Coffre de la Caverne du LacUne clé rouillée appartenant au Garde Éternel en poste à la Caverne du Lac.aucun emplacement fixe dans les données (remise lors d'une scène)
Clé de VoitureUne lourde clé servant à ouvrir la voiture de la Garde Éternelle.lâchée par l'élite Volontaires
VI. Vallon Maudit · 1 clé
Clé de Chef de BourgUne clé gravée, ouvrant la maison du chef de bourg.lâchée par l'élite Civils hagards
VII. Les abords de la ville · 1 clé
Clé de Logis du HavreUne clé rongée par le sel, découverte dans les appartements du capitaine au havre, où les navires délaissés gémissent au gré des marées. Elle pourrait ouvrir l'une des maisons du havre.lâchée par l'élite Duelliste Revenant
VIII. Ville des Orphelins · 2 clés
Clé des ÉgoutsUne clé rongée par la rouille, ouvrant les égouts qui mènent à un labyrinthe sous l'ossature de la ville.se trouve dans la région
Passe-Partout des ÉgoutsUne clé moite et rouillée, ouvrant toutes les portes des égouts.se trouve dans la région
IX. Faculté · 5 clés
Clé d'AmphithéâtreUne clé de laiton usée ouvrant l'amphithéâtre abandonné.se trouve dans la région
Clé de LaboratoireCette clé m'a été remise par la mystérieuse Grièche. Elle porte l'insigne de la Garde Éternelle, ainsi que des gravures médicales. Apparemment, elle permet d'accéder aux laboratoires situés sous la faculté.aucun emplacement fixe dans les données (remise lors d'une scène)
Clé de BibliothèqueUne fine clé ouvrant la bibliothèque, où des volumes poussiéreux gardent un savoir oublié de tous.se trouve dans la région
Clé de Cage d'AscenseurUne clé d'acier froid qui déverrouille la cage d'ascenseur.se trouve dans la région
Clé de la Planque de LouisLa clé de la planque de Louis.aucun emplacement fixe dans les données (remise lors d'une scène)
X. Forteresse · 2 clés
Clé du CapitaineUne clé de marine ouvragée, ouvrant les appartements du capitaine.se trouve dans la région
Clé d'Armurerie de ForteresseUne clé ouvrant l'armurerie cachée au sein de la forteresse.se trouve dans la région
Prison de l'Empereur · 3 clés
Clé d'ArmurerieUne clé de fer renforcée, ouvrant l'armurerie.se trouve dans la région
Clé de la ChapelleUne clé rituelle ancienne, ouvrant la chapelle close et ses sombres secrets.se trouve dans la région
Crochet en argentUn petit crochet en argent, rescapé d'une crémation improvisée.aucun emplacement fixe dans les données (remise lors d'une scène) · Bonne fortune cachée
Entropie · 1 clé
Clé des SourisUne petite clé ouvrant un raccourci sûr à travers le royaume des cauchemars.aucun emplacement fixe dans les données (remise lors d'une scène)
15 des 27 clés sont placées dans le monde ; les autres viennent d'ennemis d'élite ou sont remises lors de scènes d'histoire et de quête.
Valor Mortis garde un inventaire épuré : 125 objets, et chaque arme s'améliore avec des matériaux au lieu d'être remplacée par un meilleur butin. Les Catalyseurs font tout tourner, et les 191 Caillots de Catalyseur placés dans le monde valent 342 450 Catalyseurs, de quoi atteindre à eux seuls le niveau 39. Les matériaux d'amélioration existent en quatre paliers par classe d'arme ; les paliers inférieurs sont généreux, tandis que le palier 4 n'est placé qu'une poignée de fois. Pièces d'arme à feu de maître, Matériau de Transmutation quintessencié en particulier ne suffit pas à maximiser toutes les armes de sa classe avec les objets trouvés dans le monde : la dernière amélioration est donc un choix. 27 clés ouvrent raccourcis, cachettes et zones annexes, et 54 objets de quête font avancer les quêtes secondaires, dont 17 dessins de monstres.
Voir aussi
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FAQ des objets de Valor Mortis
Combien d'objets compte Valor Mortis ?
Valor Mortis compte 125 objets : 30 consommables, 14 matériaux d'amélioration, 27 clés et 54 objets de quête, dont 17 dessins de monstres pour la quête Chasse aux monstres. L'objet le plus courant dans le monde est Caillot de Catalyseur (impérial), placé 38 fois.
Quel Caillot de Catalyseur donne le plus de Catalyseurs ?
Grande Offrande de Moustache vaut 30 000 Catalyseurs. Parmi les Caillots ordinaires, les valeurs vont de 50 (Caillot de Catalyseur (ordinaire)) à 10 000 (Caillot de Catalyseur (commandant)), et les 191 Caillots placés dans le monde totalisent 342 450 Catalyseurs, de quoi atteindre le niveau 39 depuis le niveau 1. Vendre un Caillot rapporte autant que l'utiliser, et en acheter un coûte le double de sa valeur.
Comment fonctionnent les matériaux d'amélioration dans Valor Mortis ?
Chaque classe d'arme a quatre paliers de matériaux, du palier 1 au palier 4, et chaque palier finance une tranche de niveaux d'arme. Les lames et armes à feu s'améliorent à la Forge de James jusqu'au niveau 10 ; les Transmutations au Laboratoire de Louis jusqu'au niveau 5. Par exemple, maximiser les trois lames demande 18 Matériau de lame brut.
Peut-on améliorer toutes les armes au maximum dans Valor Mortis ?
Pas avec les seuls matériaux placés : les exemplaires de Pièces d'arme à feu de maître, Matériau de Transmutation quintessencié trouvés dans le monde ne suffisent pas à maximiser toutes les armes de leur classe, et aucun marchand n'en vend. Choisissez les armes que vous mènerez au dernier niveau.
Combien y a-t-il de clés dans Valor Mortis ?
Il y a 27 clés, Crochet en argent compris. Vallée de la Colère en contient le plus (6). Certaines traînent à découvert, d'autres sont portées par des ennemis d'élite ou remises lors de quêtes ; la section des clés les liste toutes avec la porte qu'elles ouvrent.
Où sont les dessins de monstres pour Chasse aux monstres ?
Chasse aux monstres demande 17 dessins d'enfants représentant les ennemis et boss du jeu, des Soldats Revenants au Général Lothaire. La page des objets de quête liste chaque dessin et l'ennemi qu'il représente.
Peut-on acheter des objets dans Valor Mortis ?
Oui. La Forge de James vend munitions, balles, pierres à affûter, grenades ainsi que matériaux de lame et d'arme à feu ; le Laboratoire de Louis vend fioles, matériaux de Transmutation et améliorations de la Fiole de Ferrofluide. Leur stock s'étoffe après les chapitres 5 et 9.