Armature Unique di Minecraft Dungeons II
Ci sono 76 armature Unique in 19 set Unique da quattro. Ogni pezzo è una versione con nome di un'armatura base, con un effetto fisso. Farma l'area migliore del set base: un drop diventa Unique con probabilità 5% dai nemici normali, 16,7% dai boss e 19,8% dai bauli Soul Storm.
Tutte le armature Unique
Dati di giocoOggetto | Tipo | Oggetto base | Effetto |
|---|---|---|---|
| Boots | Stivali dello stregone | Aumenta del 50% la capacità di anime. | |
| Chest | Veste dello stregone | Gli attacchi di tipo artefatto infliggono il 25% di danni aggiuntivi. | |
| Helmet | Cappello dello stregone | Aumenta del 55% l’area di tutti gli effetti di stato positivi. | |
| Leggings | Gambiere dello stregone | Ripristina il 6% di salute massima quando si attiva un artefatto. | |
| Leggings | Schinieri del cacciatore di taglie | Infligge il 60% di danni aggiuntivi ai nemici con salute al massimo. | |
| Helmet | Elmo del cacciatore di taglie | Gli attacchi infliggono il 40% di contraccolpo aggiuntivo. | |
| Chest | Corazza del cacciatore di taglie | Subisci il 25% di danni in meno dagli attacchi a distanza. | |
| Boots | Stivali del cacciatore di taglie | Aumenta del 50% la capacità di anime. | |
| Chest | Corazza fantasma | Gli attacchi corpo a corpo infliggono il 40% di danni aggiuntivi ai bersagli primari. | |
| Helmet | Elmo fantasma | Aumenta del 60% le anime ottenute. | |
| Leggings | Pantaloni fantasma | Aumenta del 40% la velocità di movimento con Manto d'ombra. | |
| Boots | Stivali fantasma | Aumenta del 35% i danni inflitti con un attacco in salto o in capriola. | |
| Helmet | Cappello di funghi | Gli attacchi di tipo veleno infliggono il 20% di danni aggiuntivi. | |
| Chest | Veste di funghi | Ripristina il 15% di salute al secondo dopo 5 secondi senza combattere. | |
| Boots | Stivali di funghi | I compagni subiscono il 20% di danni in meno. | |
| Leggings | Gambiere di funghi | I compagni infliggono il 40% di danni aggiuntivi. | |
| Helmet | Velo dell’apicoltore | Gli stati positivi che applichi a te e agli alleati durano il 70% più a lungo. | |
| Boots | Stivali dell'apicoltore | Riduce il tempo di ricarica degli artefatti del 30%. | |
| Chest | Tuta dell'apicoltore | Aumenta del 50% l’efficacia delle cure per te e gli alleati. | |
| Leggings | Gambiere dell'apicoltore | Rimuove gli stati negativi il 50% più rapidamente. | |
| Helmet | Elmo del protettore | Subisci il 25% di danni in meno. | |
| Chest | Corazza del protettore | Aumenta tutte le cure ricevute del 40%. | |
| Leggings | Schinieri del protettore | Gli attacchi corpo a corpo infliggono il 50% di danni aggiuntivi ai bersagli secondari. | |
| Boots | Stivali del protettore | Conferisce il 20% di probabilità di eludere i danni corpo a corpo. | |
| Helmet | Cappuccio del sifter | Aumenta del 100% la durata degli stati negativi sui nemici. | |
| Boots | Stivali del sifter | Conferisce 25% di probabilità di deviare i proiettili nemici. | |
| Leggings | Gambiere da sifter | Aumenta del 20% la durata degli stati positivi applicati al tuo personaggio. | |
| Chest | Veste del sifter | Gli attacchi di tipo artefatto infliggono il 25% di danni aggiuntivi. | |
| Helmet | Maschera da sculker | Conferisce 80% di probabilità di ottenere bottino aggiuntivo. | |
| Chest | Veste da sculker | Rimuove gli stati negativi il 50% più rapidamente. | |
| Leggings | Calzoni da sculker | Aumenta del 50% la capacità di anime. | |
| Boots | Stivali di sculk | Infligge il 50% di danni aggiuntivi ai nemici affetti da uno stato negativo. | |
| Chest | Corazza di redstone | Ripristina il 6% di salute massima quando si attiva un artefatto. | |
| Leggings | Schinieri di redstone | Riduce i danni subiti dagli attacchi elementali del 25%. | |
| Helmet | Elmo di redstone | Gli attacchi di tipo fuoco infliggono il 20% di danni aggiuntivi. | |
| Boots | Stivali di redstone | I colpi critici con armi corpo a corpo infliggono il 45% di danni aggiuntivi. | |
| Helmet | Diadema mistico | Gli attacchi di tipo fulmine infliggono il 25% di danni aggiuntivi. | |
| Chest | Veste mistica | Aumenta del 100% la durata degli stati negativi sui nemici. | |
| Boots | Stivali mistici | Conferisce 5% di probabilità di ottenere bottino di rarità superiore. | |
| Leggings | Gambiere mistiche | Riduce il tempo di ricarica degli artefatti del 30%. | |
| Leggings | Gambiere del branco | I compagni sconfitti rientrano il 20% più velocemente. | |
| Chest | Giacca del branco | I compagni infliggono il 40% di danni aggiuntivi. | |
| Helmet | Cappuccio del branco | Gli attacchi a distanza infliggono il 100% di danni aggiuntivi dalla lunga distanza. | |
| Boots | Stivali del branco | Conferisce 50% di probabilità di ottenere una freccia aggiuntiva quando si recuperano munizioni. | |
| Chest | Maglione di lana e acciaio | Riduce i danni subiti dagli attacchi elementali del 25%. | |
| Helmet | Cappello di lana e acciaio | Gli attacchi di tipo gelo infliggono il 30% di danni aggiuntivi. | |
| Leggings | Gambiere di lana e acciaio | Gli attacchi corpo a corpo infliggono il 50% di danni aggiuntivi ai bersagli secondari. | |
| Boots | Stivali di lana e acciaio | Aumenta del 100% la durata degli stati negativi sui nemici. | |
| Leggings | Gambiere da nomade | Aumenta la probabilità di far barcollare i nemici all’impatto del 60%. | |
| Chest | Corazza del nomade | Conferisce 25% di probabilità di deviare i proiettili nemici. | |
| Boots | Stivali del nomade | Aumenta i danni inflitti di una percentuale pari al 25% della tua salute mancante. | |
| Helmet | Cappuccio del nomade | Aumenta la probabilità di infliggere colpi critici dagli attacchi corpo a corpo del 25%. | |
| Leggings | Gambiere del discepolo | Riduce del 40% il tempo di ricarica della capriola. | |
| Helmet | Maschera del discepolo | Subisci il 25% di danni in meno dagli attacchi a distanza. | |
| Chest | Veste del discepolo | Infliggi il 40% di danni aggiuntivi ai nemici feriti. | |
| Boots | Fasce del discepolo | Aumenta del 30% la velocità di attacco corpo a corpo. | |
| Chest | Giacca del birbante | Gli attacchi a distanza infliggono il 100% di danni aggiuntivi a distanza ravvicinata. | |
| Leggings | Gambiere del birbante | Riduce del 40% il tempo tra un colpo e l'altro con le armi a distanza. | |
| Helmet | Cappuccio del birbante | Conferisce 25% di probabilità di mantenere Manto d'ombra durante l'attacco. | |
| Boots | Scarpe del birbante | Aumenta del 40% la velocità di movimento con Manto d'ombra. | |
| Leggings | Gambiere da ranger | Riduce il tempo di ricarica delle munizioni a distanza del 35%. | |
| Chest | Giacca da ranger | Gli attacchi a distanza infliggono il 30% di danni aggiuntivi. | |
| Helmet | Cappello da ranger | Conferisce il 60% di probabilità di sparare proiettili aggiuntivi. | |
| Boots | Stivali da ranger | Trasporta il 45% di munizioni aggiuntive. | |
| Chest | Veste del conquistatore di reami | Aumenta del 55% l’area di tutti gli effetti di stato positivi. | |
| Helmet | Cappello del conquistatore di reami | Gli attacchi a distanza caricati infliggono il 60% di danni aggiuntivi. | |
| Boots | Stivali del conquistatore di reami | Aumenta la probabilità di infliggere colpi critici dagli attacchi a distanza del 25%. | |
| Leggings | Gambiere del conquistatore di reami | I colpi critici con armi a distanza infliggono il 45% di danni aggiuntivi. | |
| Helmet | Cappuccio da cercatore di sculk | I colpi critici con armi corpo a corpo infliggono il 45% di danni aggiuntivi. | |
| Boots | Stivali da cercatore di sculk | Aumenta la probabilità di infliggere colpi critici dagli attacchi corpo a corpo del 25%. | |
| Leggings | Gambiere da cercatore di sculk | Manto d'ombra dura il 45% in più. | |
| Chest | Veste da cercatore di sculk | Conferisce il 20% di probabilità di eludere i danni corpo a corpo. | |
| Chest | Corazza da ambientalista | Aumenta del 30% la salute massima del giocatore. | |
| Helmet | Maschera da ambientalista | I compagni subiscono il 20% di danni in meno. | |
| Boots | Zoccoli da ambientalista | Riduce il tempo di ricarica delle munizioni a distanza del 35%. | |
| Leggings | Gambiere da ambientalista | Riflette sul nemico il 100% di danni subiti. | |
Dati dai file di gioco di Minecraft Dungeons II, build 1.1.1.0. Come otteniamo questi dati
Set d'armatura unici
Dati di giocoI 19 set Unique, ciascuno con il set base da cui derivano i pezzi e l'area il cui pool di drop ne contiene di più.
Le armature Unique più facili da farmare
Calcolatore dei drop →L'area migliore e la probabilità per baule speciale o oggetto di mini-boss, dal calcolatore dei drop.
| Unico | Area migliore | Per forziere speciale | Forzieri per il 90% |
|---|---|---|---|
| Armatura della mostruosità | Rupi di cenere | 1,43% | 160 |
| Corna della mostruosità | Rupi di cenere | 1,43% | 160 |
| Schinieri della mostruosità | Rupi di cenere | 1,43% | 160 |
| Stivali della mostruosità | Rupi di cenere | 1,43% | 160 |
| Calzamaglia dell'oracolo | Campi del favo | 0,12% | 1934 |
| Corna dell'impavido | Campi del favo | 0,12% | 1934 |
| Corona dell'oracolo | Campi del favo | 0,12% | 1934 |
| Elmetto dello sciame | Campi del favo | 0,12% | 1934 |
Probabilità di drop unico per fonte
CalcolatoLa quota di drop di equipaggiamento con rarità Unique, dalla tabella delle probabilità di rarità del gioco.
| Fonte | Unico |
|---|---|
| Nemico normale | 5% |
| Forziere pregiato | 10% |
| Boss | 16,7% |
| Forziere della Soul Storm | 19,8% |
Un tiro Unique diventa un oggetto Unique solo se l'oggetto base ha una versione Unique, quindi farma le aree di drop dell'oggetto base. Dove farmare gli Unique (guida)
76 armature Unique in 19 set. Ognuna cade quando un pezzo del set base diventa Unique, quindi farma l'area del set base; i bauli Soul Storm (19,8%) e i boss (16,7%) offrono le probabilità migliori.
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FAQ sulle armature Unique
Quante armature Unique ci sono in Minecraft Dungeons II?
76 pezzi in 19 set Unique da quattro. Con le 40 armi Unique, gli oggetti Unique sono 116 in tutto.
Come si ottiene l'armatura Unica?
Farma l'area che rilascia il set base: un pezzo rilasciato diventa Unique con probabilità 5% dai nemici normali, 16,7% dai boss e 19,8% dai bauli Soul Storm. La tabella dei set qui sopra indica l'area migliore di ogni set.
Quanti set di armature Unique ci sono?
19. Ogni set Unique rispecchia un set base: quattro pezzi con nome (testa, petto, gambe, piedi) con la stessa classe di peso più effetti fissi.
Quale armatura Unique è la più facile da farmare?
Armatura della mostruosità: 1,43% per ogni baule speciale o oggetto di mini-boss in Rupi di cenere, circa 160 bauli per il 90% di probabilità.