Armi Unique di Minecraft Dungeons II
Ci sono 40 armi Unique: 29 da mischia e 11 a distanza. Ognuna è una versione con nome di un'arma base, con un effetto fisso. Farma l'arma base: un drop diventa Unique con probabilità 5% dai nemici normali, 16,7% dai boss e 19,8% dai bauli Soul Storm.
Tutte le armi Unique
Dati di giocoOggetto | Tipo | Oggetto base | Effetto |
|---|---|---|---|
| Pesante | Grandascia | Gli attacchi hanno il 6% di probabilità di applicare lo stato Forza all'impatto. | |
| Medio | Mannaia da macellaio | Ripristina il 7% di salute massima per ogni anima raccolta. | |
| Medio | Mazza | Aumenta del 35% i danni inflitti con un attacco in salto o in capriola. | |
| Pesante | Pala | L'onda d'urto infligge il 20% dei danni dell'arma e aumenta il contraccolpo del 100%. | |
| Pesante | Bastone da battaglia | Se sconfiggi un nemico, puoi ottenere un potenziamento elementale nel corpo a corpo. | |
| Medio | Martello da battaglia | Conferisce 5% di probabilità di ottenere bottino di rarità superiore. | |
| Medio | Spada lunga | Gli attacchi di tipo gelo infliggono il 30% di danni aggiuntivi. | |
| Pesante | Falcione | Infligge il 60% di danni aggiuntivi ai nemici con salute al massimo. | |
| Pesante | Martello da guerra | I colpi di quest’arma esplodono all’impatto! | |
| Medio | Ascia | Riduce il tempo di ricarica delle munizioni a distanza del 35%. | |
| Pesante | Tagliabiscotti | Applica lo stato Corruzione delle anime ai nemici all'impatto. | |
| Pesante | Falcetto delle maree | Aumenta la probabilità di far barcollare i nemici all’impatto del 60%. | |
| Pesante | Maglio per mob | Subisci il 25% di danni in meno. | |
| Medio | Aprivarchi | Gli attacchi corpo a corpo infliggono il 40% di danni aggiuntivi ai bersagli primari. | |
| — | Guanti | Gli attacchi in salto generano onde di fulmini e ghiaccio che danneggiano i nemici. | |
| Medio | Sciabola | Riduce del 40% il tempo di ricarica della capriola. | |
| Pesante | Spaccatore | L'onda infligge 80% dei danni dell'arma e incendia i mob per un breve periodo. | |
| Leggero | Artigli di lupo | Conferisce 15% di probabilità di ottenere Manto d'ombra quanto attacchi i nemici. | |
| Leggero | Pugnale del crepuscolo | Gli attacchi di tipo anima infliggono il 20% di danni aggiuntivi. | |
| Leggero | Falci gemelle | Aumenta del 50% l’efficacia delle cure per te e gli alleati. | |
| Pesante | Spadone | Gli attacchi corpo a corpo infliggono il 50% di danni aggiuntivi ai bersagli secondari. | |
| Medio | Falce | Aumenta del 60% le anime ottenute. | |
| Medio | Lancia corta | L'onda infligge 90% dei danni dell'arma e danni da anime aggiuntivi per un breve periodo. | |
| Medio | Picca | Gli attacchi di tipo fulmine infliggono il 25% di danni aggiuntivi. | |
| Medio | Spada | Gli attacchi di tipo fuoco infliggono il 20% di danni aggiuntivi. | |
| Pesante | Granspada | Gli attacchi possono attirare tutti i nemici entro 5 blocchi. | |
| Medio | Piccone | Conferisce 20% di probabilità di ricevere smeraldi aggiuntivi. | |
| Leggero | Stocco | Aumenta del 30% la velocità di attacco corpo a corpo. | |
| Leggero | Doppio pugnale | Gli attacchi di tipo veleno infliggono il 20% di danni aggiuntivi. | |
| Arco | Arco lungo | Gli attacchi a distanza infliggono il 100% di danni aggiuntivi dalla lunga distanza. | |
| Balestra | Balestra doppia | La capriola aumenta del 50% i danni del successivo attacco corpo a corpo o a distanza. | |
| Balestra | Balestra a dispersione | Conferisce il 60% di probabilità di sparare proiettili aggiuntivi. | |
| Arco | Grandarco | I proiettili possono attraversare nemici (10). | |
| Arco | Arco potente | Gli attacchi a distanza infliggono il 30% di danni aggiuntivi. | |
| Arco | Arco acrobatico | Aumenta del 6% i danni inflitti dai colpi in salto. | |
| Arco | Arco | Aumenta la probabilità di infliggere colpi critici dagli attacchi a distanza del 25%. | |
| Arco | Arco corto | Conferisce il 20% di probabilità di eludere i danni corpo a corpo. | |
| Balestra | Balestra pesante | Gli attacchi a distanza infliggono il 100% di danni aggiuntivi a distanza ravvicinata. | |
| Balestra | Balestra rapida | Riduce del 40% il tempo tra un colpo e l'altro con le armi a distanza. | |
| Balestra | Balestra | Gli attacchi hanno il 30% di probabilità di infliggere lo stato Incatenato ai bersagli colpiti. | |
Dati dai file di gioco di Minecraft Dungeons II, build 1.1.1.0. Come otteniamo questi dati
Le armi Unique più facili da farmare
Calcolatore dei drop →L'area migliore e la probabilità per baule speciale o oggetto di mini-boss, dal calcolatore dei drop.
| Unico | Area migliore | Per forziere speciale | Forzieri per il 90% |
|---|---|---|---|
| Richiamo della tempesta | Cimitero dei solenni | 2,82% | 81 |
| Demolitore di redstone | Rupi di cenere | 1,43% | 160 |
| Piccone del prospettore | Rupi di cenere | 1,43% | 160 |
| Esemplare | Campi del favo | 0,48% | 483 |
| Falci del Sift | Campi del favo | 0,48% | 483 |
| Lama ardente | Campi del favo | 0,48% | 483 |
| Lama oscura | Campi del favo | 0,48% | 483 |
| Mazza di carapace | Campi del favo | 0,48% | 483 |
Probabilità di drop unico per fonte
CalcolatoLa quota di drop di equipaggiamento con rarità Unique, dalla tabella delle probabilità di rarità del gioco.
| Fonte | Unico |
|---|---|
| Nemico normale | 5% |
| Forziere pregiato | 10% |
| Boss | 16,7% |
| Forziere della Soul Storm | 19,8% |
Un tiro Unique diventa un oggetto Unique solo se l'oggetto base ha una versione Unique, quindi farma le aree di drop dell'oggetto base. Dove farmare gli Unique (guida)
40 armi Unique (29 da mischia, 11 a distanza). Per DPS misurato la più forte è Corda del cuore del solenne con 180 DPS. Le probabilità migliori vengono dai bauli Soul Storm (19,8%) e dai boss (16,7%).
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FAQ sulle armi Unique
Quante armi Unique ci sono in Minecraft Dungeons II?
40: 29 armi da mischia e 11 armi a distanza. Con le 76 armature Unique, gli oggetti Unique sono 116 in tutto.
Come si ottengono le armi Unique?
Farma l'arma base: quando cade, diventa Unique con probabilità 5% dai nemici normali, 16,7% dai boss e 19,8% dai bauli Soul Storm. La pagina di ogni arma Unique indica dove cade la sua arma base.
Qual è la migliore arma Unique?
Per DPS misurato, Corda del cuore del solenne è in testa con 180 DPS. La tier list delle armi classifica ogni arma per DPS nella sua classe, e per una build gli effetti possono contare più del DPS puro.
Quale arma Unique è la più facile da farmare?
Richiamo della tempesta: 2,82% per ogni baule speciale o oggetto di mini-boss in Cimitero dei solenni, circa 81 bauli per il 90% di probabilità.