
Mazza di carapace
- DPS
- 28,9
- Danno combo
- 54
- Attacchi
- 3
- Portata
- 3 blocchi
- Metodologia
- Metodologia dei dati
- Autore
- Dakota Chinnick
Dura come il ferro ma leggera come una piuma, questa mazza è perfetta per attacchi in capriola e in salto.
Dove trovare Mazza di carapace
Dati di giocoMazza di carapace non ha una voce di bottino propria: cade quando Mazza ottiene la rarità Unica (5% dei drop normali di Mazza). Farma Mazza in queste aree.
Campi del favo: 0,48% per oggetto da forziere pregiato o miniboss (1 su 210), circa 483 forzieri per il 90% di probabilità. Calcolatore dei drop →
| Zona | Liv. cons. |
|---|---|
| 1 | |
| 2 | |
| 26 | |
| — |
Effetto di Mazza di carapace
Dati di giocoOgni Mazza di carapace esce con questo effetto Unico fisso, oltre al suo slot di effetto casuale.
EleganzaAumenta del 35% i danni inflitti con un attacco in salto o in capriola.
Verdetto rapido su Mazza di carapace
Mazza di carapace è #21 su 22 armi Medio per DPS misurato (28,9), il che lo colloca nel tier D della nostra tier list.
- Posizione per DPS
- #21 / 22Medio · 28,9 DPS
- Ultimi colpi al secondo
- 0,53Un finale di combo ogni 1,87 s · #18 su 22 nella sua classe
- Portata
- 3 blocchiArco di fendente più ampio: 180°
Dettaglio della combo di Mazza di carapace
CalcolatoDanno di ogni attacco (× colpi), tempo di catena, portata e arco. La barra qui sotto mostra come viene speso il tempo della combo da 1,87 s.
Attacco in salto
- Danni
- 35
- Stordimento
- 48
- Danno ad area
- 30%
- Raggio del danno ad area
- 3 blocchi
I tempi sono misurati fino al frame in cui può iniziare l'attacco successivo (la catena più rapida), con il moltiplicatore di velocità d'attacco dell'arma. Gli incantesimi e gli effetti dell'equipaggiamento che cambiano velocità d'attacco o danno non sono inclusi.
Dati dai file di gioco di Minecraft Dungeons II, build 1.1.1.0. Come otteniamo questi dati
Portata e archi di fendente di Mazza di carapace
Dati di giocoVista dall'alto di ogni attacco della combo: quanto arriva lontano e quanto è ampio il fendente.
- 12Attacchi 1, 22,5 blocchi · Arco di 70°
- 3Attacco 33 blocchi · Arco di 180°
- Ogni quadrato è un blocco. Tu sei sul punto, rivolto verso l'alto.
Mazza di carapace contro i mob: colpi per stordire e sconfiggere
CalcolatoScegli un boss, un mini-boss o un mob per vedere quanti colpi della combo in loop servono per stordirlo e sconfiggerlo.
Calcolato dai valori base nei file di gioco: la combo si ripete, ogni colpo conta alla fine del fendente, lo stordimento si accumula colpo dopo colpo finché supera la postura del mob, e valgono le resistenze a ogni tipo di danno. Potere dell'oggetto, incantesimi e livello di minaccia dell'area non sono applicati, quindi usalo per confrontare le armi, non come numero esatto.
Tieni aperte le statistiche di Mazza di carapace mentre giochi
DPS combo, portata e arco dei colpi di ogni arma da mischia e a distanza, un matchup per numero di colpi contro ogni mob e un clic per confrontarla, aggiungerla a una build o trovare dove cade.
- DPS combo e tempistiche
- Portata e arco dei colpi
- Matchup contro ogni mob

Come si posiziona Mazza di carapace
Le barre mostrano dove si colloca Mazza di carapace tra le 24 armi della sua classe (Medio): una barra piena batte tutte le altre.
- DPS
- 28,9
- Danno combo
- 54
- Portata
- 3 blocchi
- Arco
- 180°
- Durata combo
- 1,87 s
- Attacco in salto
- 35
Oggetto base: Mazza
Mazza di carapace è la versione Unica di Mazza: stesse statistiche base e mosse, più un effetto fisso.

Un brutale strumento da guerra: ciò che gli manca in eleganza lo compensa in potenza.
Incantesimi per Mazza di carapace
16 incantesimi si adattano allo slot di Mazza di carapace. Applicali con i libri degli incantesimi dall'Enchantsmith.
Gli incantesimi sull'ultimo colpo, come Mine di Ender, Aspetto di fuoco, Mezzaluna gelida, scattano a ogni finale di combo: circa 0,53 volte al secondo con Mazza di carapace, #18 su 22 nella sua classe.
| Incantamento | Si attiva con | Al livello III |
|---|---|---|
| Attacco in salto | L'attacco in salto infligge 5% di danni aggiuntivi e aumenta il contraccolpo del 100%. | |
| Ultimo colpo della combo, Attacco in salto, Proiettili | Gli attacchi con arma piazzano 4 mine che esplodono in prossimità dei nemici o dopo un breve periodo. | |
| Ultimo colpo della combo, Attacco in salto | L'onda infligge 50% dei danni dell'arma e incendia i mob per un breve periodo. | |
| Ultimo colpo della combo, Attacco in salto | L'onda infligge 20% dei danni dell'arma e congela i mob per un breve periodo, rallentandone attacchi e movimento. | |
| Sconfiggere un nemico | Quando sconfiggi un nemico, hai 50% di probabilità di creare un pozzo rigenerante per gli alleati. | |
| Ultimo colpo della combo | L'onda infligge 90% dei danni dell'arma e danni da anime aggiuntivi per un breve periodo. | |
| Ultimo colpo della combo, Attacco in salto | L'onda infligge 90% dei danni dell'arma e folgora per un breve periodo i mob, che diventano più deboli ma più veloci. | |
| Ultimo colpo della combo, Attacco in salto | L'onda infligge 30% dei danni dell'arma e avvelena i mob per un breve periodo. | |
| Attacco in salto | Gli attacchi in salto generano onde di fulmini e ghiaccio che danneggiano i nemici. | |
| Sconfiggere un nemico | Conferisce 35% di probabilità di ottenere Manto d'ombra quando sconfiggi i nemici. | |
| Sconfiggere un nemico | Quando sconfiggi un nemico, hai 40% di probabilità di creare un pozzo fortificante per gli alleati. | |
| Ultimo colpo della combo, Attacco in salto | L'onda d'urto infligge il 50% dei danni dell'arma e aumenta il contraccolpo del 75%. | |
| Ultimo colpo della combo, Attacco in salto | L'onda infligge 75% dei danni dell'arma e infligge danni da anime aggiuntivi nel tempo. | |
| Ultimo colpo della combo, Attacco in salto, Proiettili | L'attacco rotante infligge un ulteriore 100% di danni d'arma ai nemici vicini. | |
| Sconfiggere un nemico | Conferisce 50% di probabilità di aumentare la velocità di movimento quando sconfiggi un nemico. | |
| Infliggere danni | Conferisce 50% di probabilità di propagare il 50% dei danni dell'arma sotto forma di danno da fulmine. |
Simili a Mazza di carapace
I più vicini per numeri, classe di peso e archetipo.
Mazza di carapace è un'arma da mischia Medio: la sua combo da 3 attacchi infligge 54 di danno in 1,87 s, ovvero 28,9 DPS. Si piazza al #21 su 22 nella sua classe (Medio). Essendo Unique, ha sempre questo effetto: Aumenta del 35% i danni inflitti con un attacco in salto o in capriola. Cercala in: Campi del favo, Alture gelate, Gole. Incantesimi compatibili con il suo slot: 16.
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FAQ su Mazza di carapace
Qual è il DPS di Mazza di carapace in Minecraft Dungeons II?
28,9 DPS su bersaglio singolo: la combo da 3 attacchi infligge 54 di danni e richiede 1,87 s se concatenata il più rapidamente possibile. Incantesimi ed effetti dell'equipaggiamento si aggiungono.
Vale la pena Mazza di carapace?
Per danni al secondo è #21 su 22 nella sua classe (Medio) con 28,9 DPS. La tier list classifica ogni arma della sua classe con la stessa misura.
Dove si trova Mazza di carapace?
Mazza di carapace cade quando Mazza ottiene la rarità Unique ( dei drop normali). Mazza cade in 4 aree, tra cui Campi del favo, Alture gelate, Gole; i boss danno Unique più spesso.
Cosa fa Mazza di carapace?
Mazza di carapace è la versione Unique di Mazza. Il suo effetto fisso: Aumenta del 35% i danni inflitti con un attacco in salto o in capriola. Statistiche e mosse base sono le stesse di Mazza.
Quali incantesimi si possono applicare a Mazza di carapace?
16 incantesimi sono adatti al suo slot, tra cui Atterraggio devastante, Mine di Ender, Aspetto di fuoco, Mezzaluna gelida, Castigo curativo. Ognuno ha tier I–III e alcuni hanno un tier Unique; le pagine degli incantesimi riportano i valori esatti.



