Trasmutazione pirica, un'arma di Valor Mortis

Trasmutazione pirica vs Trasmutazione di Scudo Confronto tra Trasmutazioni di Valor Mortis

Trasmutazione
Trasmutazione pirica
Il Campo di battaglia
Trasmutazione di Scudo
Università
Livello massimo
5

Trasmutazione pirica o Trasmutazione di Scudo? Sono entrambe Trasmutazioni che consumano Neftoglobina e arrivano al massimo al livello 5. Trasmutazione pirica si ottiene in Il Campo di battaglia e Trasmutazione di Scudo in Università. Ecco cosa fa ciascuna, le statistiche a ogni livello, entrambi gli alberi di potenziamento e il nostro verdetto.

Livello massimo
5
Tratti di potenziamento
6 / 5
Materiali per il massimo
7 / 7
Catalizzatori per il massimo
28.000
Trasmutazione pirica · Dove si ottiene
Il Campo di battaglia
Trasmutazione di Scudo · Dove si ottiene
Università
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Trasmutazione pirica vs Trasmutazione di Scudo: quale usare

Dati di gioco

In cosa differiscono le due Trasmutazioni, in base a tutorial, statistiche per livello, tratti e regole di combattimento del gioco.

Trasmutazione pirica · Ruolo
VolatilePuò infliggere danni nel tempo. Incentrata sull'eliminazione di orde di nemici.
Trasmutazione di Scudo · Ruolo
DurevolePuò bloccare ogni tipo di minaccia. Incentrata sul contrattacco sui nemici.
Tratti di potenziamento
6 / 5Trasmutazione pirica / Trasmutazione di Scudo
Catalizzatori per il massimo
28.000 / 28.000Trasmutazione pirica / Trasmutazione di Scudo

Il Fuoco è la tua prima Trasmutazione (Campo di battaglia) e lo Scudo l'ultima (Università), quindi per gran parte del gioco non si tratta di una scelta. Verso la fine coprono esigenze opposte: il Fuoco per i gruppi e i nemici deboli al fuoco (da 15 a 20 danni, Combustione, rallentamento a ×0,8), lo Scudo per la sopravvivenza (blocco completo, protezione dall'Infestazione e, al livello 4, immunità agli attacchi rossi grazie a Difesa impenetrabile).

Entrambe si potenziano con gli stessi Materiali di Trasmutazione al Laboratoire di Louis (2 Grezzi, 2 Puri, 2 Distillati e 1 Quintessenziale per arrivare al livello 5), quindi decidi quale li riceve per prima. Contro l'Orfano e l'Entità, i cui attacchi rossi colpiscono da 75 a 100, il tratto di livello 4 dello Scudo è l'investimento migliore; nelle zone piene di nemici il Fuoco resta superiore.

Statistiche per livello a confronto

Dati di gioco

Le statistiche di ogni Trasmutazione a ogni livello, così come le registra il gioco; misurano cose diverse, quindi confronta ciascuna con se stessa tra un livello e l'altro.

Trasmutazione pirica

Trasmutazione pirica
LivelloDanniDanni baseDanni da Incendiamento
11554
21774,5
31885
41995,5
520106

Trasmutazione di Scudo

Trasmutazione di Scudo
LivelloDanni
11
21,15
31,3
41,45
51,75

I numeri del Fuoco sono danni del colpo e da Combustione; Stasi e Scudo registrano invece un fattore di scala al posto dei danni del colpo, che cresce a ogni livello.

Regole di combattimento applicabili

Dati di gioco

I valori predefiniti che gli asset di abilità del gioco impostano per queste Trasmutazioni.

Regole di combattimento applicabili
RegolaValoreSi applica a
Danni da Combustione5Trasmutazione pirica
Accumulo di Combustione20%Trasmutazione pirica
Velocità dei nemici in fiamme×0,8Trasmutazione pirica
Danno periodico della Combustione sui nemici0,2 sTrasmutazione pirica
Consumo di Neftoglobina finché la mantieni0,8Trasmutazione di Scudo
Finestra di deflessione dello Scudo0,2 sTrasmutazione di Scudo
Riserva di Neftoglobina100Trasmutazione pirica, Trasmutazione di Scudo

Tutorial di gioco

Dati di gioco

Il video tutorial e il testo della scheda originali del gioco per ogni Trasmutazione.

Tutorial di gioco
Trasmutazione piricaTieni premuto [Mira] per attivare una Trasmutazione pirica, la quale consuma Neftoglobina. Estrai la Neftoglobina rompendo le Zone vulnerabili dei nemici o colpendoli con la tua Arma Corpo a corpo.
Tutorial di gioco
Trasmutazione di ScudoTieni premuto [Mira] per avvolgerti in una barriera protettiva che può bloccare completamente gli attacchi nemici al costo di Neftoglobina. Rilasciare [Mira] dopo aver difeso un attacco scaglierà un'onda di danni di fronte a te. I danni dell'onda scalano in base alla quantità di danni bloccati. Questa barriera ti proteggerà anche da fastidiosi effetti da Infestazione.

Alberi di potenziamento

Dati di gioco

Trasmutazione pirica ha 6 tratti e Trasmutazione di Scudo 5 tratti; i riquadri tratteggiati sono scelte alternative.

Trasmutazione pirica

  1. Arma liv. 2
    Icona del potenziamento FragilitàFragilità

    I nemici incendiati subiscono danni maggiori dagli Attacchi Corpo a corpo.

    • Periodo di grazia 0,5 s
    • Moltiplicatore di danno ×1,1
  2. Arma liv. 3
    Icona del potenziamento Fiammata alle spalleFiammata alle spalle

    L'uso prolungato aumenta i danni e l'accumulo degli Effetti di stato.

    • Durata 2 s
    • Moltiplicatore di danno ×1,3
    • Moltiplicatore di accumulo ×1,3
  3. Arma liv. 4
    Scegline uno
    Icona del potenziamento Fuochi d'artificioFuochi d'artificio

    Aumenta la gittata della fiamma.

    • Moltiplicatore ×1,4
    Icona del potenziamento Incendio incontrollatoIncendio incontrollato

    Amplia la dispersione della fiamma.

    • Moltiplicatore ×1,6
  4. Arma liv. 5
    Scegline uno
    Icona del potenziamento Fiamme instabiliFiamme instabili

    I nemici incendiati esplodono quando gli si spara.

    • Raggio 8 m
    • Danni al bersaglio 200
    • Danni agli altri 100
    Icona del potenziamento Inferno senza fineInferno senza fine

    Gli Attacchi Corpo a corpo estendono la durata dell'effetto di Incendiamento.

    • Durata 2 s
    • Estensione della durata 0,1 s
    • Estensione minima 0,3 s

Trasmutazione di Scudo

  1. Arma liv. 2
    Icona del potenziamento PortataPortata

    Aumenta la portata dell'onda d'urto rilasciata dopo la difesa contro gli attacchi.

    • Scala larghezza dell'onda 1
    • Scala profondità dell'onda 1
    • Scala altezza dell'onda 1,8
  2. Arma liv. 3
    Scegline uno
    Icona del potenziamento AssorbimentoAssorbimento

    I proiettili in arrivo vengono trasformati in Neftoglobina.

    • Moltiplicatore di conversione ×1
    Icona del potenziamento DeflessioneDeflessione

    I proiettili in arrivo vengono respinti verso i nemici.

  3. Arma liv. 4
    Icona del potenziamento Difesa impenetrabileDifesa impenetrabile

    Protegge dagli Attacchi inarrestabili.

  4. Arma liv. 5
    Icona del potenziamento Colpo di scudoColpo di scudo

    Premi [Attack] per colpire i nemici con lo Scudo.

    • Danni 20
    • Posture 100
    • Vigore 15
    • Costo di Neftoglobina 40
    • Distanza dell'affondo 8 m
    • Distanza di respinta 5 m

Materiali per il massimo

Calcolato

Ciascuna richiede 7 Materiali di Trasmutazione per raggiungere il livello 5 (28.000 Catalizzatori per Trasmutazione pirica e 28.000 Catalizzatori per Trasmutazione di Scudo in materiali acquistati), con il potenziamento al Laboratoire di Louis.

Dati: build Steam 25907482 (1.0 launch). Come raccogliamo i dati

Trasmutazione pirica e Trasmutazione di Scudo arrivano entrambe al massimo al livello 5 con 7 Materiali di Trasmutazione. Trasmutazione pirica ha 6 tratti di potenziamento e Trasmutazione di Scudo 5; Trasmutazione pirica arriva in Il Campo di battaglia, Trasmutazione di Scudo in Università. Entrambe si potenziano con gli stessi Materiali di Trasmutazione al Laboratoire di Louis (2 Grezzi, 2 Puri, 2 Distillati e 1 Quintessenziale per arrivare al livello 5), quindi decidi quale li riceve per prima.

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FAQ Trasmutazione pirica vs Trasmutazione di Scudo

Meglio usare Trasmutazione pirica o Trasmutazione di Scudo in Valor Mortis?

Il Fuoco è la tua prima Trasmutazione (Campo di battaglia) e lo Scudo l'ultima (Università), quindi per gran parte del gioco non si tratta di una scelta. Verso la fine coprono esigenze opposte: il Fuoco per i gruppi e i nemici deboli al fuoco (da 15 a 20 danni, Combustione, rallentamento a ×0,8), lo Scudo per la sopravvivenza (blocco completo, protezione dall'Infestazione e, al livello 4, immunità agli attacchi rossi grazie a Difesa impenetrabile).

Dove si ottengono Trasmutazione pirica e Trasmutazione di Scudo?

Trasmutazione pirica si ottiene in Il Campo di battaglia e Trasmutazione di Scudo in Università.

Quanto costa portare al massimo Trasmutazione pirica e Trasmutazione di Scudo?

Ciascuna richiede 7 Materiali di Trasmutazione per raggiungere il livello 5 (28.000 Catalizzatori per Trasmutazione pirica e 28.000 Catalizzatori per Trasmutazione di Scudo in materiali acquistati), con il potenziamento al Laboratoire di Louis.

Quali potenziamenti hanno Trasmutazione pirica e Trasmutazione di Scudo?

Trasmutazione pirica ha 6 tratti (Fragilità, Fiammata alle spalle, Fuochi d'artificio, Incendio incontrollato, Fiamme instabili, Inferno senza fine); Trasmutazione di Scudo ha 5 tratti (Portata, Assorbimento, Deflessione, Difesa impenetrabile, Colpo di scudo).