Minecraft Dungeons IIの剣アイコン

剣

中ファイター
DPS
35.1
コンボダメージ
52
攻撃
3
リーチ
3.9ブロック
算出方法
データの手法
剣は3段コンボで52のダメージを与え、連続攻撃に1.48秒かかります: 35.1 DPS、リーチ3.9ブロック、スイング70°。
オーバーワールドの黎明期から英雄や冒険者たちに愛用されてきた、クラシックな剣。
DPS
35.122中#6 · 中
コンボダメージ
523段 · 1.48秒
リーチ
3.9ブロックスイング70°
ジャンプ攻撃
24爆発半径2.5ブロック
ユニーク版
バーニングブレードドロップの5%
攻略ガイドすべてのユニーク武器の入手場所Minecraft Dungeons 2 ユニーク装備:おすすめ周回場所と確率

剣の簡易評価

剣は測定DPSで中武器22本中#6位(35.1)で、TierリストではC tierです。

DPSランク
#6 / 22中 · 35.1 DPS
1秒あたりの最終ヒット数
0.671.48秒ごとにコンボフィニッシャー · クラス内22中#9位
リーチ
3.9ブロック最大のスイング範囲: 70°
ユニーク版
バーニングブレード通常の剣ドロップの5%がこのUniqueになります
ビルドの種類ファイター

剣の入手場所

ゲームデータ

剣は、これらのエリアのアイテムルートプールに含まれています。割合は、そのエリアでドロップしうる全アイテムに対する重みです。

剣の入手場所
エリア推奨Lvアイテムドロップの割合
ブレイブヘイブン15%
ハニカム畑24.8%
雨降りの平原213.5%
シンガーの草地334.2%

割合 = このアイテムの重み ÷ エリアのアイテムプールの合計重み。そのあと、チェストとボスが別にレアリティを抽選します。

剣のコンボ内訳

算出

各攻撃のダメージ(×ヒット数)、連続攻撃時間、リーチ、範囲。下のバーは1.48秒のコンボの内訳を示します。

攻撃ダメージ連続攻撃時間リーチ範囲角
1攻撃1140.39秒2.8ブロック70°
2攻撃2160.36秒2.8ブロック70°
3攻撃3Heavy220.73秒3.9ブロック14°
コンボタイムライン合計1.48秒

ジャンプ攻撃

ダメージ
24
スタッガー
38
範囲ダメージ
30%
範囲ダメージの半径
2.5ブロック

時間は、次の攻撃を開始できるフレームまでを武器の攻撃速度倍率で計測しています(最速の連続攻撃)。攻撃速度やダメージを変えるエンチャントや装備効果は含みません。

Minecraft Dungeons IIのゲームファイルのデータ(ビルド1.1.1.0)。 データの出典について

剣のリーチと振りの範囲

ゲームデータ

コンボ中の全攻撃を真上から表示。どこまで届き、どれだけ広く薙ぎ払えるかが分かります。

1234
  • 12攻撃 1, 22.8ブロック · 70°の範囲
  • 3攻撃33.9ブロック · 14°の範囲
  • 1マスが1ブロックです。中心の点が自分の位置で、上向きに立っています。

剣 vs モブ: ひるみと撃破までのヒット数

算出

ボス、ミニボス、モブを選ぶと、ループするコンボが何ヒットでひるませ、倒せるかを確認できます。

スプリーム・エヴォーカーボス · 体力 1,000 · ひるみ耐性 650
最初のひるみまでのヒット数2210.8秒以内
倒すまでのヒット数5828.6秒以内

ゲームファイルの基本値から計算しています。コンボはループし、各ヒットはスイング終了時にカウントされ、ひるみ値は1ヒットずつ蓄積してモブの体勢値を超えるまで続き、各ダメージ種別への耐性も反映されます。アイテムパワー、エンチャント、エリアの脅威レベルは反映していないため、正確な回数ではなく武器の比較にご利用ください。

MetaBot Desktop

プレイ中も剣のステータスを表示

全近接・遠距離武器のコンボDPS、リーチ、スイング範囲、各モブに対する必要ヒット数。ワンクリックで比較、ビルドへの追加、ドロップ場所の確認ができます。

  • コンボDPSとタイミング
  • リーチとスイング範囲
  • 全モブとのマッチアップ
MetaBot DesktopのMinecraft Dungeons II武器データベース

剣の比較

バーは、剣が同クラス(中)の24本の中でどの位置にあるかを示します。バーが満タンなら全武器を上回ります。

DPS
35.1
コンボダメージ
52
リーチ
3.9ブロック
範囲角
70°
コンボ時間
1.48秒
ジャンプ攻撃
24

ユニーク版: バーニングブレード

剣にはユニーク版のバーニングブレードがあります。火属性の攻撃によるダメージが 20% 増加する。

Minecraft Dungeons IIのバーニングブレードアイコン
バーニングブレードユニーク

鉄に凍てつく炎を宿した刃。振るうたびに爆炎を巻き起こす。

剣のドロップレアリティ確率

算出

剣がドロップすると、ゲームがレアリティを抽選します。ユニークが当選するとバーニングブレードになります。

剣のドロップレアリティ確率
レアリティ通常ドロップボスドロップエフェクトスロット
コモン50%0%0
レア25%50%1
スペシャル20%33.3%2
ユニーク5%16.7%2

確率はゲームのレアリティ確率テーブルによるものです(ボスはコモンをドロップしません)。効果スロット数は、そのレアリティで抽選されるランダム効果の数で、ユニークは固定効果が加わります。

剣につく可能性のある効果

ゲームデータ

剣には、アーキタイプとエレメントのプールから抽選されるランダム効果14種がつく可能性があります。レアは1個、スペシャルは2個の効果がつきます。ティア別の値:

剣につく可能性のある効果
効果カテゴリIIIIII
賞金稼ぎ攻撃20%25%30%
クリティカルエッジ攻撃10%20%30%
クリティカルヒット攻撃5%10%15%
決闘者攻撃20%25%30%
妙技攻撃15%25%35%
インパクト攻撃10%20%30%
ノックバック攻撃15%20%30%
略奪者ユーティリティ20%40%60%
不屈攻撃10%15%20%
緻密攻撃10%15%20%
侵略者ユーティリティ1%2%3%
シャープネス攻撃10%20%30%
ストレングス攻撃15%20%25%
ヴァンガード攻撃20%35%50%

剣向けのエンチャント

剣のスロットに合うエンチャントは16種です。エンチャントスミスでエンチャントの本を使って付与します。

エンダーマイン, ファイアアスペクト, フロストクレッセントなどの最終ヒットエンチャントは、コンボフィニッシャーのたびに発動します。剣では1秒あたり約0.67回で、クラス内22中#9位です。

剣向けのエンチャント
エンチャント発動条件ティアIII時
クラッシュランディングジャンプ攻撃ジャンプ攻撃の着地時に追加で 5% のダメージを与え、ノックバックの威力が 100% 増加する。
エンダーマインコンボの最終ヒット, ジャンプ攻撃, 飛び道具武器による攻撃時に、敵が接近するか、または一定時間が経過すると爆発する地雷を 4 個設置できるようになる。
ファイアアスペクトコンボの最終ヒット, ジャンプ攻撃波状攻撃が武器ダメージの 50% のダメージを与え、短い間モブを炎上させる。
フロストクレッセントコンボの最終ヒット, ジャンプ攻撃波状攻撃が武器ダメージの 20% のダメージを与え、モブを短い間凍結させて攻撃速度と移動速度を低下させる。
ヒールスマイト敵を倒す敵を倒すと 50% の確率で味方が利用可能な蘇生の泉が生成される。
霊血ブラストコンボの最終ヒット波状攻撃が武器ダメージの 90% のダメージを与え、短い間追加のソウルダメージを与える。
ライトニングサージコンボの最終ヒット, ジャンプ攻撃波状攻撃が武器ダメージの 90% のダメージを与え、短い間モブを感電させて弱体化させるが、モブの移動速度が上昇する。
ポイズンフォグコンボの最終ヒット, ジャンプ攻撃波状攻撃が武器ダメージの 30% のダメージを与え、モブを短い間「毒」状態にする。
プライムエンチャントジャンプ攻撃ジャンプ攻撃により雷と氷属性の波状攻撃が放たれ、敵にダメージを与える。
影の外套敵を倒す敵を倒すと、35% の確率で「隠密」状態になる。
シールドスマイト敵を倒す敵を倒すと 40% の確率で味方が利用可能な鉄壁の泉が生成される。
衝撃波コンボの最終ヒット, ジャンプ攻撃波状攻撃が武器ダメージの 50% のダメージを与え、ノックバックの威力が 75% 倍に強化される。
ソウルブラストコンボの最終ヒット, ジャンプ攻撃波状攻撃が武器ダメージの 75% のダメージを与え、継続的に追加のソウルダメージを与える。
回転攻撃コンボの最終ヒット, ジャンプ攻撃, 飛び道具回転攻撃が周囲の敵に武器ダメージの 100% のダメージを追加で与えるようになる。
テンポセフト敵を倒す敵を倒すと、50% の確率で移動速度が上昇する。
雷撃ダメージを与える50% の確率で武器ダメージの 50% のダメージが雷属性のダメージとして周囲の敵に連鎖する。

剣は中の近接武器です。3回攻撃のコンボは1.48秒で52ダメージ、35.1 DPSです。 同クラス(中)の22本中6位です。 ユニーク版のバーニングブレードは固定効果を持ち、剣のドロップのうち5%で入手できます。 ブレイブヘイブン, ハニカム畑, シンガーの草地で探してみましょう。 このスロットには16種類のエンチャントを付けられます。

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剣のFAQ

Minecraft Dungeons IIの剣のDPSは?

単体への35.1 DPS: 3段コンボで52ダメージ、アニメーションが許す最速で繋ぐと1.48秒かかります。エンチャントや装備効果はこれに上乗せされます。

剣は使えますか?

秒間ダメージではクラス(中)内22本中#6位、35.1 DPSです。Tierリストは同じ測定でクラス内の全武器をランク付けしています。

剣はどこにいる?

剣は4エリアのアイテムドロッププールに入っており、ブレイブヘイブン, ハニカム畑, シンガーの草地などが該当します。そこの敵やチェストがドロップします。ボスはCommonレア度では落としません。

剣にUnique版はありますか?

はい: バーニングブレード。Uniqueレア度の抽選に当たる(通常ドロップの5%)と剣の代わりにドロップし、固定効果が付きます。

剣にはどのエンチャントを付けられますか?

スロットに合うエンチャントは16種で、クラッシュランディング, エンダーマイン, ファイアアスペクト, フロストクレッセント, ヒールスマイトなどがあります。各エンチャントにはtier I〜IIIがあり、Unique tierを持つものもあります。正確な数値はエンチャントのページで確認できます。