Bakarma Guard
- Jakość
- Unique
- Kategoria
- Guard
- Poziom przedmiotu
- 54
- Wymagany poziom
- 45
- Maks. ulepszenie
- +15 (+16)
- Handel
- Wiąże się przy podniesieniu
Gdzie znaleźć Bakarma Guard
Bakarma Guard wypada w lochu Abyssal Forge: Ludra (boss, 1,13%).
Można go też zdobyć z: łupy z potworów i inne źródła.
- boss 1,13% · boss 1,26%Wypada z: Eternal LudraBrak wejścia w świecie: wejdź przez menu lochów.
- DraupnirLoch grupowyboss 0,42% · boss 0,42% · boss 0,42%Wypada z: Transcendent BakarmaWejście: Garden of the Illusion God, VerteronNajbliższy Kibelisk: Garden of the Illusion God East Observatory · 183 m
- Poz. 75 · ~182 zabójstw dla 90% szansyNie pojawia się w otwartym świecie: tylko w lochach lub instancjach.Wpada w szał po 10 min
- Poz. 75 · ~202 zabójstw dla 90% szansyNie pojawia się w otwartym świecie: tylko w lochach lub instancjach.Wpada w szał po 10 min
- Poz. 45 · ~543 zabójstw dla 90% szansyNie pojawia się w otwartym świecie: tylko w lochach lub instancjach.Wpada w szał po 5 min
- Poz. 45 · ~543 zabójstw dla 90% szansyNie pojawia się w otwartym świecie: tylko w lochach lub instancjach.
- Poz. 68 · ~543 zabójstw dla 90% szansyNie pojawia się w otwartym świecie: tylko w lochach lub instancjach.Wpada w szał po 4 min
- Poz. 45 · ~1086 zabójstw dla 90% szansyNie pojawia się w otwartym świecie: tylko w lochach lub instancjach.
- Poz. 45 · ~1086 zabójstw dla 90% szansyNie pojawia się w otwartym świecie: tylko w lochach lub instancjach.
- Poz. 45 · ~1086 zabójstw dla 90% szansyNie pojawia się w otwartym świecie: tylko w lochach lub instancjach.
50,2% szansy na co najmniej jeden Bakarma Guard po zabiciu Eternal Ludra (liczba zabójstw: 55).
Potrzebne zabójstwa — 50%: 55 · 90%: 182 · 99%: 363
Pozostałe, niepokazane tutaj: 3. Zobacz wszystkie źródła
Znajdź Bakarma Guard na mapie świata
MetaBot Desktop pokazuje, skąd to pochodzi, na przybliżanej mapie świata AION 2, z nazwanymi potworami, punktami zbieractwa i wejściami do lochów na przełączanych warstwach. Miej mapę otwartą obok gry podczas farmienia.
- Dziewięć przybliżanych map z granicami stref
- Warstwy zbieractwa, nazwanych potworów, szczelin i wejść
- Szukaj dowolnej strefy, potwora lub lochu

Statystyki
Każdy egzemplarz Bakarma Guard ma stałe statystyki; losowe bonusy są losowane z puli poniżej przy zdobyciu przedmiotu.
- Attack
- +11052% najlepszego (Guard)
- Accuracy
- +50100% najlepszego (Guard)
- Critical Hit
- +50100% najlepszego (Guard)
Gniazda: Manastone ×4 · Theostone ×1
Losowe bonusy (liczba: 4)
| Statystyki | Zakres | Szansa wylosowania |
|---|---|---|
| Critical Attack | +52 – +67 | 8% |
| Accuracy | +49 – +63 | 8% |
| MP | +111 – +135 | 8% |
| HP | +223 – +263 | 8% |
| Precision | +13 – +22 | 7% |
| Attack | +24 – +35 | 7% |
| Critical Hit | +37 – +50 | 7% |
| Back Attack | +52 – +67 | 7% |
| Front Attack | +52 – +67 | 7% |
| Block | +30 – +42 | 7% |
| Multi-hit Chance | +5,2% – +6,1% | 6% |
| Might | +13 – +22 | 6% |
| Combat Speed | +6,9% – +8% | 4% |
| Weapon Damage Boost | +5,2% – +6,1% | 4% |
| Status Effect Chance | +13,9% – +16,1% | 4% |
| Damage Boost | +3,9% – +4,6% | 2% |
Bakarma Guard: użycie wśród najlepszych graczy
Odsetek śledzonych najlepszych graczy każdej klasy (poziom 45, najwyższa siła bojowa), którzy używają: Bakarma Guard.
Sorcerer Druga ręka76 z 1562śr. +9,64,9%
Chanter Druga ręka91 z 2077śr. +94,4%
Cleric Druga ręka83 z 1956śr. +9,44,2%
Spiritmaster Druga ręka70 z 2337śr. +9,83%
Templar Druga ręka85 z 3952śr. +9,62,2%
Ranger Druga ręka76 z 3817śr. +9,32%
Assassin Druga ręka47 z 2516śr. +9,81,9%
Gladiator Druga ręka74 z 4245śr. +101,7%
To odsetek wyborów, a nie ocena siły. Przeliczane co 6 godzin z postaci śledzonych przez MetaBot.
Losowe opcje umiejętności
Po związaniu duszy Bakarma Guard losuje opcję umiejętności dla twojej klasy. Każda klasa ma własną pulę; szansa na umiejętność i maksymalny poziom są poniżej.
Szanse ulepszenia
Kalkulator ulepszeń →Szansa powodzenia, bonus po porażce i koszt każdego kroku ulepszania Bakarma Guard do +15.
Bakarma Guard od +0 do +10 według szans i premii za porażkę tego przedmiotu.
- Oczekiwane próby
- 10
- Oczekiwane Kina
- 488 150
- Kina do gwarancji
- 488 150
Materiały (oczekiwane):
19 440× Enhance Stone
| Krok | Szansa | Bonus po porażce | Śr. prób | Koszt próby | Statystyki po ulepszeniu |
|---|---|---|---|---|---|
| +0 → +1 | 100% | — | 1 | 6750 Kina+ 270× | Attack +6 |
| +1 → +2 | 100% | — | 1 | 9800 Kina+ 390× | Attack +12 |
| +2 → +3 | 100% | — | 1 | 17 800 Kina+ 710× | Attack +18 |
| +3 → +4 | 100% | — | 1 | 27 000 Kina+ 1080× | Attack +24 |
| +4 → +5 | 100% | — | 1 | 37 800 Kina+ 1510× | Attack +30 |
| +5 → +6 | 100% | — | 1 | 50 000 Kina+ 1990× | Attack +36 |
| +6 → +7 | 100% | — | 1 | 63 000 Kina+ 2510× | Attack +42 |
| +7 → +8 | 100% | — | 1 | 77 000 Kina+ 3060× | Attack +48 |
| +8 → +9 | 100% | — | 1 | 92 000 Kina+ 3650× | Attack +54 |
| +9 → +10 | 100% | — | 1 | 107 000 Kina+ 4270× | Attack +60 |
| +10 → +11 | 65% | +5% | 1,49 | 190 000 Kina+ 4930× | Attack +66 |
| +11 → +12 | 50% | +5% | 1,86 | 281 000 Kina+ 5620× | Attack +72 |
| +12 → +13 | 35% | +5% | 2,44 | 460 000 Kina+ 6330× | Attack +78 |
| +13 → +14 | 25% | +5% | 3,03 | 710 000 Kina+ 7080× | Attack +85 |
| +14 → +15 | 20% | +5% | 3,42 | 990 000 Kina+ 7850× | Attack +92 |
Średnia liczba prób jest obliczona z szansy powodzenia i bonusu, który gra dodaje po każdej porażce. Koszt dotyczy jednej próby – pomnóż go przez średnią, aby zaplanować Kinah.
Amplified Enhancement (poziomy: 1)
| Krok | Szansa | Bonus po porażce | Śr. prób | Koszt próby | Bonus |
|---|---|---|---|---|---|
| +15 → +16 | 66% | +5% | 1,47 | 600 000 Kina+ 6× | Attack +8, Damage Boost +1% |
Ulepszanie Potential (4 poziomów)
Kalkulator ulepszeń →Każdy krok Potential dla Bakarma Guard kończy się sukcesem. Każdy wiersz pokazuje koszt kroku i premię przedmiotu po nim, do +4.
| Krok | Koszt próby | Premia na nowym poziomie |
|---|---|---|
| +0 → +1 | 1× | PvP Damage Boost +0,5% |
| +1 → +2 | 2× | PvP Damage Boost +1% |
| +2 → +3 | 3× | PvP Damage Boost +1,5% |
| +3 → +4 | 4× | PvP Damage Boost +2% |
Łącznie do +4: 10× Potential Stone: Abyss (Unique) (Bound) + 400 000× Abyss Points.
Wszystkie źródła: Bakarma Guard
Wszystkie źródła Bakarma Guard w globalnym kliencie. Szanse na drop pochodzą prosto z tabel nagród gry.
Wypada z potworów: 12
| Potwory | Poziom | Szansa | Ilość | Zabójstwa do 90% |
|---|---|---|---|---|
| 75 | 1,26% | 1 | 182 | |
| 75 | 1,13% | 1 | 202 | |
| 75 | 1,01% | 1 | 228 | |
| 68 | 0,42% | 1 | 543 | |
| 45 | 0,42% | 1 | 543 | |
| 45 | 0,42% | 1 | 543 | |
| 45 | 0,21% | 1 | 1086 | |
| 45 | 0,21% | 1 | 1086 | |
| 45 | 0,21% | 1 | 1086 | |
| 68 | 0,21% | 1 | 1086 | |
| 68 | 0,21% | 1 | 1086 | |
| 45 | 0,21% | 1 | 1086 |
Łup z lochów: Draupnir, Abyssal Forge: Ludra
Także z: Przemiana
Rozkład: Bakarma Guard
Rozłożenie Bakarma Guard daje poniższe materiały z podanymi szansami.
| Nazwa | Ilość | Szansa |
|---|---|---|
| 320 | 100% |
Zlecenia zaopatrzenia
Bakarma Guard można oddać w 1 zleceniach zaopatrzenia. Oddaj wymaganą liczbę, aby odebrać nagrody.
| Zlecenie | Wymagane | Nagrody |
|---|---|---|
| Bakarma – zbroja Ⅱ | 1 | 11 440× |
Podobne przedmioty
Podobne przedmioty tego samego typu ze statystykami obok Bakarma Guard: zielony – wyżej, czerwony – niżej.
| Nazwa | Jakość | Poziom przedmiotu | Attack | Accuracy |
|---|---|---|---|---|
| Bakarma Guard | Unique | 54 | +110 | +50 |
| Unique | 51 | +104 | +50 | |
| Unique | 62 | +127 | +50 | |
| Unique | 62 | +127 | +50 | |
| Unique | 46 | +94 | +50 | |
| Epic | 45 | +92 | +50 | |
| Epic | 45 | +92 | +50 | |
| Epic | 45 | +92 | +50 | |
| Unique | 45 | +92 | +50 |
Najlepszy przedmiot (Guard) na każdym poziomie
Przedmiot (Guard) o najwyższym poziomie, który założysz na każdym wymaganym poziomie – widać, do czego dążyć dalej.
| Wymagany poziom | Nazwa | Poziom przedmiotu |
|---|---|---|
| 1 | 39 | |
| 13 | 13 | |
| 15 | 15 | |
| 16 | 22 | |
| 18 | 18 | |
| 20 | 23 | |
| 22 | 25 | |
| 25 | 28 | |
| 26 | 35 | |
| 28 | 28 | |
| 30 | 36 | |
| 34 | 44 | |
| 35 | 41 | |
| 36 | 39 | |
| 37 | 43 | |
| 40 | 46 | |
| 45 | 102 |
Dane z globalnego klienta AION 2 (build 0.0.4387.0). Zaktualizowano pod patch z 4 lis 2026. Jak czytamy pliki gry
Bakarma Guard to przedmiot typu Guard jakości Unique w AION 2, poziom przedmiotu 54, dostępny od poziomu postaci 45. Można go ulepszyć do +15, a oprócz stałych statystyk losuje 4 dodatkowe bonusy. Globalny klient podaje liczbę źródeł: 14. Poniżej każde z nich wraz z potworem, lochem, zadaniem lub recepturą.
Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.
Bakarma Guard – FAQ
Jak zdobyć Bakarma Guard w AION 2?
Bakarma Guard wypada w lochu Abyssal Forge: Ludra (boss, 1,13%). Można go też zdobyć z: łupy z potworów i inne źródła.
Jakie umiejętności może wylosować Bakarma Guard?
Bakarma Guard losuje opcję umiejętności z puli zależnej od klasy. Dla klasy Cleric pula ma 12 umiejętności, np. Earth's Retribution, Debilitating Mark i Chain of Torment, do poziomu 1.
Czy Bakarma Guard przyda się w zleceniach zaopatrzenia?
Tak. Bakarma Guard liczy się do 1 zleceń zaopatrzenia, np. Bakarma – zbroja Ⅱ.
Jak daleko można ulepszyć Bakarma Guard przez Potential?
Bakarma Guard ma 4 poziomów Potential. Na +4 daje PvP Damage Boost +2%; osiągnięcie tego kosztuje łącznie 10× Potential Stone: Abyss (Unique) (Bound) + 400 000× Abyss Points.
Jakie statystyki ma Bakarma Guard?
Bakarma Guard ma stałe statystyki: Attack +110, Accuracy +50, Critical Hit +50. Losuje też dodatkowe bonusy (liczba: 4).
Jaka jest szansa ulepszenia Bakarma Guard?
Ulepszanie Bakarma Guard jest pewne do +10. Kolejny krok ma szansę 65%, a każda porażka zwiększa szansę następnej próby. Maksimum to +15.
Czy można handlować Bakarma Guard?
Status handlu Bakarma Guard w danych gry: Wiąże się przy podniesieniu. Kupcy skupują go za 30 000 kinah.