
- Współczynnik wygranych
- 50.5%
- Współczynnik wyboru
- 4.8%
- Ban rate
- 4.7%
Ahri vs Ezreal
- Patch
- 26.19
- Gry
- 4381
- Linia
- Wszystkie linie
- Tier
- Wszystkie tiery
- Ostatnia aktualizacja
- 5 paź 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia danych
- Autor
- Dakota Chinnick
Ahri vs Ezreal to a decisive matchup w LoL patch 26.19. Ezreal wygrywa z 60.0% win rate (+20.0%) przeciwko Ahri na podstawie 15 gier. Ahri wins the early laning phase while Ezreal scales better into the late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Ahri, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Ahri vs Ezreal.
Analiza matchupu Ahri
Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Ahri radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.


Kto wygrywa: Ahri vs Ezreal?
Ahri wygrywa 54.5% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 34.7% a 73.1% (zakres 95%).
- Oczekiwany
- 56.5% Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa)
- Efekt pojedynku
- −2.0 pkt Zaobserwowany minus oczekiwany
- Próba
- Gry: 22 Linia: Środkowa
- vs patch 26.18
- — Za mało gier na obu patchach
Linia: Środkowa · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 24 wrz – 28 wrz
Spotkali się też na innej linii (Dolna): liczba gier: 7, wskaźnik wygranych – Ahri: 57.1%.
Najważniejsze wnioski
- Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Ahri – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Ahri wygrywa 54.5% z 22 gier (zakres 95% 34.7–73.1%).
- Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) przewidują 56.5% dla bohatera Ahri; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
- Gracze bohatera Ahri znacznie częściej wybierają Przepływ Burzy w pojedynku z bohaterem Ezreal: 11.4% w pozostałych grach (linia: Środkowa), 27.3% tutaj.
Jak to obliczamy
Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.
Gra liczy się tylko wtedy, gdy Ahri i Ezreal grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.
Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.
Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.
„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Ahri w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).
Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.
Ahri vs Ezreal – statystyki fazy linii
Gry z zapisem stanu w 15. minucie: na razie tylko 22 — dane fazy linii pojawią się od 30.
Średnie z całej gry
Ahri vs Ezreal – wskaźnik wygranych według długości gry
Wskaźnik wygranych bohatera Ahri przeciwko bohaterowi Ezreal według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.
Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Ahri przeciwko bohaterowi Ezreal w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.
Ahri vs Ezreal – skoki siły
Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.
- Linia (15 min)Za mało danych
- Pierwszy przedmiotZa mało danych
- Gry poniżej 20 minZa mało danych
- Gry 20–30 minZa mało danych
- Gry 30+ minZa mało danych
Ahri vs Ezreal: co się zmienia
Wybory, których gracze bohatera Ahri dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Środkowa).
Przepływ BurzyPrzedmiotZwykle11.4%vs Ezreal27.3%+15.9 pkt
PrzerostRunaZwykle2.3%vs Ezreal9.1%+6.8 pkt
Kostur ArchaniołaPrzedmiotZwykleponiżej 0,5%vs Ezreal4.5%+4.5 pkt



Buty + Pierścień Dorana + Mikstura Zdrowia + Mikstura Zdrowia + Totem UkryciaPrzedmioty startoweZwykleponiżej 0,5%vs Ezreal4.5%+4.5 pkt
Zwykleponiżej 0,5%vs Ezreal4.5%+4.5 pkt- E > Q > Wkolejność umiejętności E > Q > WPriorytet umiejętnościZwykleponiżej 0,5%vs Ezreal4.5%+4.5 pkt
Ezoteryczna KometaKluczowa runaZwykle0.7%vs Ezreal4.5%+3.9 pkt
Ahri vs Ezreal – najlepszy build
Zwykły build: Ahri (Środkowa)
Wskaźnik wygranych 90.6% · gry: 32
Przeciwko: Ezreal
Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 4 z 14 gier Ahri przeciw Ezreal miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Ahri.
- Priorytet umiejętności: Q > W > E — taki sam jak zwykle.
Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.
Ahri vs Ezreal – najlepsze runy
Zaplanuj draft z Ahri w Laboratorium draftu
Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.
- Pełna plansza draftu 5v5
- Win rate'y matchupów na liniach
- Podpowiedzi picków i banów

Dane matchupow Ahri dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Ahri, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Ahri, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.
Inne pojedynki: Ahri
Najtrudniejsze dla: Ahri
Najłatwiejsze dla: Ahri
Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Ahri vs Ezreal – FAQ – patch 26.19
Kto wygrywa: Ahri vs Ezreal?
Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Ahri – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Ahri wygrywa 54.5% z 22 gier (zakres 95% 34.7–73.1%).
Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Ahri przeciwko bohaterowi Ezreal?
Ahri wygrywa 54.5% z 22 gier przeciwko bohaterowi Ezreal (linia: Środkowa, patch 26.19; zakres 95% 34.7–73.1%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) można by oczekiwać 56.5%.
Czy Ahri kontruje bohatera Ezreal?
Nie jednoznacznie. Ahri wygrywa 54.5% z 22 gier przeciwko bohaterowi Ezreal, a zakres 95% (34.7–73.1%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.
Kto wygrywa linię: Ahri czy Ezreal?
Nie ma jeszcze wystarczająco wielu gier z zapisem stanu w 15. minucie (22), by stwierdzić, kto wygrywa linię.
Czy Ahri lepiej skaluje się niż Ezreal?
Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.
Kiedy Ezreal ma największą przewagę nad bohaterem Ahri?
Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Ezreal nad bohaterem Ahri wykraczałaby poza granice błędu.
Jaki build dla bohatera Ahri przeciwko bohaterowi Ezreal?
Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Ahri (linia: Środkowa): Płomień Cienia, Złowrogość, Wykradacz Dusz Mejai. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Ezreal: Przepływ Burzy (zwykle 11.4%, tutaj 27.3%).
Jakie runy dla bohatera Ahri przeciwko bohaterowi Ezreal?
Użyj zwykłej strony run bohatera Ahri: Elektryzacja (Dominacja + Czarnoksięstwo); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Ezreal: Przerost (zwykle 2.3%, tutaj 9.1%).
