
Ahrivs Vex
Ahri vs Vex to a very close matchup w LoL patch 26.7. Ahri wygrywa z 50.8% win rate (+1.5%) przeciwko Vex na podstawie 134 gier. Ahri wins the early laning phase while Vex scales better into the late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Ahri, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Ahri vs Vex.
Ahri Matchup Breakdown
Use the dropdown to select an opponent and see a detailed breakdown of how Ahri performs against them. You'll get head-to-head win rates, laning stats, the best build and runes for the matchup, and early vs late game analysis — all based on real ranked data.
Who Wins the Ahri vs Vex Matchup?

Podsumowanie starcia Ahri vs Vex
Starcie Ahri vs Vex to bardzo wyrównane starcie w rankingowej grze League of Legends. Na podstawie analizy 134 ostatnich meczów, Ahri wygrywa ze współczynnikiem wygranych 50.8% w porównaniu do 49.3% Vex, dając Ahri przewagę 1.5 punktów procentowych. Dynamika faz gry odgrywa tu kluczową rolę: Ahri kontroluje wczesną fazę liniowania, ale Vex skaluje się lepiej w miarę przedłużania się gry. Starcie zmienia się dramatycznie w zależności od długości gry — Ahri musi wykorzystać przewagi zanim Vex osiągnie swoje szczyty mocy, podczas gdy Vex powinien skupić się na bezpiecznym farmieniu i osiągnięciu kluczowych punktów przedmiotów. Najbardziej znacząca statystyczna różnica dotyczy kontrola tłumu, gdzie Vex prowadzi o 0.5s CC/min — różnica, która mocno wpływa na wynik wymian i potyczek. Ahri ma statystyczną przewagę, ale margines jest wystarczająco bliski, że szanowanie mocnych stron Vex jest ważne. Wymieniaj się gdy cooldowny są korzystne, śledź wrogiego dżunglera i buduj w kierunku swoich najsilniejszych skoków przedmiotowych aby przekształcić niewielką przewagę w decydujące prowadzenie. Zrozumienie tych dynamik starcia jest niezbędne dla decyzji w wyborze bohatera i strategii w grze podczas konfrontacji z tym przeciwnikiem na linii.
Analiza fazy liniowania Ahri vs Vex
Ahri jest faworyzowany podczas fazy liniowania przeciwko Vex, wygrywając 3 z 5 kluczowych kategorii statystycznych. Ahri ma przewagi w farmienie, dochód złota i sustain, czyniąc go silniejszym lanerem w tym starciu.
Best Ahri Build Against Vex
Karmazynowa Klarowność to optymalny wybór butów przeciwko Vex, zapewniający mobilność i statystyki, których Ahri najbardziej potrzebuje w tym starciu. Najlepiej działające główne przedmioty dla Ahri przeciwko Vex to Płomień Cienia, Złowrogość i Zabójczy Kapelusz Rabadona. Ta kombinacja daje Ahri efektywną równowagę obrażeń, przetrwania i użyteczności dla tego starcia. Ten build działa wyjątkowo dobrze, osiągając współczynnik wygranych 64.3% w 14 grach — znacznie powyżej średniej i czyniąc go najlepszą ścieżką przedmiotów przeciwko Vex. Dostosowania mogą być potrzebne w zależności od składów drużyn i stanu gry, ale ten build zapewnia najsilniejszy fundament dla starcia Ahri vs Vex.
Early Game vs Late Game
Ahri dominuje we wczesnej grze (pierwsze 15 minut) z imponującym współczynnikiem wygranych 63.8% — 27.6 punktów procentowych przewagi nad Vex. Ta jednostronna wczesna gra oznacza, że Ahri może dyktować tempo linii od poziomu 1, kontrolując wymiany, stan fali i priorytet rzeki.
Vex jest znacznie lepszy w późnej grze (25+ minut), chwaląc się współczynnikiem wygranych 59.2% — 18.4 punktów powyżej Ahri. Przedłużone gry mocno faworyzują Vex, którego zestaw i skalowanie czynią go dominującą siłą w walkach zespołowych i kontroli celów.
To starcie charakteryzuje się dramatyczną zmianą mocy: Ahri musi agresywnie wykorzystać swoją wczesną przewagę i zakończyć grę zanim Vex osiągnie swoje punkty skalowania. Jeśli Vex przetrwa fazę liniowania bez zbyt dużego opóźnienia, starcie obraca się na jego korzyść. Kontrola Smoka i Herolda Rift są kluczowe — drużyna która zabezpieczy wczesne cele może snowballować lub kupić czas na skalowanie.
Best Ahri Runes Against Vex
Kombinacja Dominacja głównych z Czarnoksięstwo pobocznymi pomaga Ahri zmaksymalizować swój potencjał w tym zaciekle spornym starciu, zapewniając odpowiednią mieszankę narzędzi ofensywnych i defensywnych aby przewyższyć Vex.
Dane matchupow Ahri dla patcha 26.7 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Ahri, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Ahri, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.
Przeciwnik | Winrate | Mecze | CS/min | OBR/min | Zloto/mecz | Wczesne WR | Pozne WR |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 47.13% | 244 | 6.7 | 777 | 12,125 | 53.7% | 43.0% | |
| 49.79% | 239 | 6.4 | 794 | 11,088 | 50.8% | 48.7% | |
| 48.26% | 230 | 6.3 | 743 | 11,497 | 45.5% | 50.0% | |
| 48.78% | 205 | 6.7 | 764 | 11,615 | 46.2% | 50.9% | |
| 54.36% | 195 | 6.4 | 735 | 11,737 | 61.6% | 50.0% | |
| 49.23% | 195 | 6.7 | 813 | 11,816 | 55.6% | 43.8% | |
| 51.12% | 178 | 6.6 | 900 | 11,507 | 52.4% | 50.0% | |
| 48.86% | 176 | 6.4 | 924 | 11,312 | 46.2% | 51.8% | |
| 50.31% | 159 | 6.5 | 869 | 11,817 | 49.3% | 51.1% | |
| 47.47% | 158 | 6.6 | 740 | 11,234 | 48.0% | 47.0% | |
| 41.40% | 157 | 6.3 | 833 | 11,285 | 39.7% | 43.0% | |
| 40.29% | 139 | 6.6 | 859 | 11,792 | 37.3% | 43.1% | |
| 50.75% | 134 | 6.6 | 763 | 11,737 | 63.8% | 40.8% | |
| 49.23% | 130 | 6.7 | 741 | 11,841 | 43.6% | 53.3% | |
| 44.96% | 129 | 6.8 | 741 | 11,592 | 50.8% | 39.7% | |
| 59.06% | 127 | 6.7 | 839 | 11,364 | 58.3% | 59.7% | |
| 47.97% | 123 | 6.7 | 853 | 11,705 | 46.4% | 49.3% | |
| 42.48% | 113 | 6.7 | 857 | 11,819 | 34.8% | 47.8% | |
| 48.11% | 106 | 6.5 | 789 | 11,573 | 42.5% | 52.5% | |
| 54.72% | 106 | 7.0 | 863 | 12,289 | 58.3% | 51.7% | |
| 50.48% | 105 | 6.8 | 798 | 11,640 | 55.1% | 46.4% | |
| 55.24% | 105 | 6.5 | 806 | 12,169 | 62.0% | 49.1% | |
| 47.12% | 104 | 6.6 | 797 | 11,918 | 48.9% | 45.6% | |
| 53.06% | 98 | 6.9 | 899 | 11,881 | 63.3% | 42.9% | |
| 52.69% | 93 | 6.7 | 794 | 11,605 | 57.5% | 47.8% | |
| 43.01% | 93 | 6.6 | 799 | 11,822 | 30.6% | 50.9% | |
| 52.69% | 93 | 6.6 | 801 | 11,479 | 46.3% | 61.5% | |
| 57.61% | 92 | 6.8 | 782 | 11,832 | 63.2% | 53.7% | |
| 58.70% | 92 | 6.5 | 832 | 11,984 | 48.8% | 67.3% | |
| 54.02% | 87 | 6.5 | 854 | 12,664 | 61.5% | 47.9% | |
| 56.63% | 83 | 6.8 | 925 | 12,323 | 51.4% | 60.9% | |
| 34.18% | 79 | 6.3 | 836 | 11,165 | 38.9% | 30.2% | |
| 44.59% | 74 | 6.7 | 834 | 10,711 | 41.9% | 48.4% | |
| 56.76% | 74 | 7.3 | 855 | 11,651 | 53.9% | 60.0% | |
| 46.58% | 73 | 6.8 | 855 | 10,758 | 50.0% | 43.2% | |
| 48.53% | 68 | 6.3 | 865 | 12,186 | 51.9% | 46.3% | |
| 55.56% | 54 | 6.5 | 814 | 11,965 | 69.6% | 45.2% | |
| 61.22% | 49 | 6.8 | 987 | 11,542 | 70.0% | 55.2% | |
| 47.92% | 48 | 6.4 | 827 | 11,425 | 56.5% | 40.0% | |
| 45.24% | 42 | 6.1 | 770 | 11,903 | 47.4% | 43.5% | |
| 45.00% | 40 | 6.5 | 696 | 11,098 | 50.0% | 40.9% | |
| 62.16% | 37 | 6.3 | 818 | 12,545 | 58.3% | 64.0% | |
| 45.45% | 33 | 7.0 | 1,006 | 11,786 | 50.0% | 41.2% | |
| 42.42% | 33 | 6.7 | 764 | 11,870 | 47.1% | 37.5% | |
| 44.83% | 29 | 6.7 | 819 | 11,078 | 50.0% | 40.0% | |
| 57.69% | 26 | 6.9 | 994 | 12,305 | 70.0% | 50.0% | |
| 50.00% | 26 | 6.7 | 809 | 12,374 | 37.5% | 55.6% | |
| 60.00% | 25 | 5.9 | 879 | 12,591 | 77.8% | 50.0% | |
| 27.27% | 22 | 7.6 | 990 | 9,792 | 40.0% | 0.0% | |
| 50.00% | 22 | 5.9 | 886 | 12,125 | 37.5% | 57.1% | |
| 42.86% | 21 | 6.8 | 797 | 10,467 | 53.9% | 25.0% | |
| 28.57% | 21 | 6.5 | 854 | 11,335 | 30.0% | 27.3% | |
| 57.14% | 21 | 7.2 | 973 | 10,940 | 63.6% | 50.0% | |
| 47.62% | 21 | 6.7 | 806 | 11,718 | 50.0% | 44.4% | |
| 47.37% | 19 | 5.6 | 846 | 12,330 | 37.5% | 54.5% | |
| 61.11% | 18 | 5.6 | 732 | 10,426 | 50.0% | 75.0% | |
| 50.00% | 16 | 6.9 | 817 | 11,491 | 40.0% | 66.7% | |
| 80.00% | 15 | 5.9 | 687 | 10,321 | 77.8% | 83.3% | |
| 64.29% | 14 | 7.2 | 903 | 11,791 | 50.0% | 75.0% | |
| 42.86% | 14 | 6.2 | 890 | 12,650 | 25.0% | 50.0% | |
| 30.77% | 13 | 7.6 | 780 | 10,392 | 44.4% | 0.0% | |
| 61.54% | 13 | 6.5 | 893 | 10,213 | 50.0% | 71.4% | |
| 61.54% | 13 | 7.1 | 806 | 12,073 | 75.0% | 55.6% | |
| 46.15% | 13 | 6.5 | 1,067 | 13,542 | 50.0% | 45.5% | |
| 84.62% | 13 | 6.8 | 954 | 12,945 | 60.0% | 100.0% | |
| 53.85% | 13 | 5.6 | 705 | 10,962 | 50.0% | 55.6% | |
| 58.33% | 12 | 6.6 | 686 | 10,286 | 50.0% | 66.7% | |
| 27.27% | 11 | 3.8 | 626 | 9,499 | 16.7% | 40.0% | |
| 63.64% | 11 | 6.2 | 803 | 13,193 | 25.0% | 85.7% | |
| 50.00% | 10 | 6.7 | 890 | 12,243 | 33.3% | 57.1% | |
| 70.00% | 10 | 5.7 | 825 | 14,717 | 100.0% | 62.5% | |
| 60.00% | 10 | 6.9 | 842 | 10,613 | 66.7% | 50.0% | |
| 50.00% | 10 | 6.8 | 838 | 11,662 | 50.0% | 50.0% | |
| 60.00% | 10 | 6.3 | 872 | 12,341 | 40.0% | 80.0% | |
| 60.00% | 10 | 7.4 | 975 | 13,338 | 66.7% | 50.0% | |
| 22.22% | 9 | 6.6 | 750 | 8,068 | 25.0% | 20.0% | |
| 66.67% | 9 | 6.8 | 809 | 9,726 | 75.0% | 60.0% | |
| 77.78% | 9 | 2.2 | 614 | 7,828 | 83.3% | 66.7% | |
| 62.50% | 8 | 5.7 | 861 | 11,824 | 25.0% | 100.0% | |
| 50.00% | 8 | 5.7 | 736 | 11,758 | 50.0% | 50.0% | |
| 28.57% | 7 | 6.1 | 641 | 10,025 | 33.3% | 0.0% | |
| 57.14% | 7 | 7.3 | 727 | 7,107 | 60.0% | 50.0% | |
| 71.43% | 7 | 5.9 | 930 | 12,263 | 66.7% | 75.0% | |
| 33.33% | 6 | 6.4 | 893 | 12,228 | 33.3% | 33.3% | |
| 66.67% | 6 | 6.3 | 1,030 | 12,994 | 66.7% | 66.7% | |
| 50.00% | 6 | 5.2 | 787 | 12,437 | 33.3% | 66.7% | |
| 83.33% | 6 | 6.5 | 848 | 13,692 | 100.0% | 75.0% | |
| 66.67% | 6 | 6.2 | 890 | 10,552 | 50.0% | 75.0% | |
| 16.67% | 6 | 2.6 | 696 | 10,147 | 0.0% | 50.0% | |
| 50.00% | 6 | 6.8 | 968 | 10,943 | 66.7% | 33.3% | |
| 40.00% | 5 | 6.0 | 904 | 12,203 | 0.0% | 50.0% | |
| 40.00% | 5 | 6.9 | 798 | 10,802 | 25.0% | 100.0% | |
| 40.00% | 5 | 6.9 | 809 | 11,075 | 25.0% | 100.0% | |
| 80.00% | 5 | 7.7 | 1,208 | 15,675 | 0.0% | 100.0% | |
| 40.00% | 5 | 6.4 | 1,092 | 13,381 | 50.0% | 33.3% | |
| 60.00% | 5 | 3.0 | 723 | 11,851 | 0.0% | 60.0% | |
| 40.00% | 5 | 5.6 | 732 | 12,654 | 0.0% | 50.0% | |
| 80.00% | 5 | 6.9 | 862 | 11,698 | 75.0% | 100.0% | |
| 80.00% | 5 | 7.3 | 905 | 13,750 | 50.0% | 100.0% | |
| 40.00% | 5 | 2.7 | 926 | 11,583 | 66.7% | 0.0% | |
| 20.00% | 5 | 6.8 | 557 | 9,076 | 0.0% | 100.0% | |
Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.
Ahri vs Vex - Często Zadawane Pytania
Jak radzi sobie Ahri przeciwko Vex w League of Legends?
Ahri wygrywa matchup Ahri vs Vex ze wskaznikiem zwyciestwa 50.8% w porownaniu do 49.3% Vex, roznica 1.5 punktow procentowych. Te dane oparte sa na 134 ostatnich grach rankingowych w patchu 26.7.
Jak radzi sobie Ahri przeciwko Vex we wczesnej grze?
We wczesnej grze Ahri ma przewage nad Vex z wskaznikiem zwyciestwa 63.8% versus 36.2%. Gracze Ahri powinni wykorzystywac swoja przewage na linii poprzez agresywne tradowanie i kontrole fal w pierwszych 15 minutach.
Jak radzi sobie Ahri przeciwko Vex w poznej grze?
W poznej grze Vex przejmuje matchup Ahri vs Vex ze wskaznikiem zwyciestwa 59.2% w porownaniu do 40.8%. Vex skaluje sie lepiej w walkach druzynowych i walkach o cele po 25 minutach.
Kto wygrywa matchup Ahri vs Vex?
Ahri wygrywa matchup przeciwko Vex ze wskaznikiem zwyciestwa 50.8% w patchu 26.7 League of Legends. Przewaga 1.5 punktow procentowych oznacza, ze Ahri jest slightly faworyzowany w tym matchupie na linii na podstawie 134 przeanalizowanych gier.
Jaki jest najlepszy build Ahri przeciwko Vex?
Najlepszy build Ahri przeciwko Vex zawiera Płomień Cienia, Złowrogość, Zabójczy Kapelusz Rabadona with Karmazynowa Klarowność. This build achieves a 64.3% win rate in the matchup. Sprawdz rozklad matchupu powyzej, aby zobaczyc pelna sciezke przedmiotow i kolejnosc buildu.
Jakie sa najlepsze runy Ahri przeciwko Vex?
Najlepsze runy Ahri przeciwko Vex uzywaja drzewa glownego Dominacja z Czarnoksięstwo jako wtornym. This rune setup achieves a 66.7% win rate in the Ahri vs Vex matchup. Zobacz pelny rozklad run w porownaniu matchupu powyzej.
Czy Ahri kontruje Vex?
Tak, Ahri ma korzystny matchup przeciwko Vex ze wskaznikiem zwyciestwa 50.8%. Ahri slightly edges out Vex na linii na podstawie aktualnych danych patcha 26.7.
Jak grac Ahri przeciwko Vex?
Grajac Ahri przeciwko Vex, wykorzystaj swoje statystyczne przewagi, tradujac agresywnie podczas korzystnych okien. You have early game priority — look for kills and zone control before first recall. Buduj polecane przedmioty i runy dla tego konkretnego matchupu, aby uzyskac najlepsze wyniki.
