
Ahrivs Hwei
Ahri vs Hwei to a decisive matchup w LoL patch 26.13. Ahri wygrywa z 64.9% win rate (+29.7%) przeciwko Hwei na podstawie 37 gier. Ahri holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Ahri, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Ahri vs Hwei.
Analiza matchupu Ahri
Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Ahri radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.
Kto wygrywa matchup Ahri vs Hwei?

Podsumowanie starcia Ahri vs Hwei
Starcie Ahri vs Hwei to decydujące starcie w rankingowej grze League of Legends. Na podstawie analizy 37 ostatnich meczów, Ahri wygrywa ze współczynnikiem wygranych 64.9% w porównaniu do 35.1% Hwei, dając Ahri przewagę 29.7 punktów procentowych. Ahri dominuje na każdym etapie — od wczesnego liniowania po późne walki zespołowe. Ta stała przewaga utrudnia graczom Hwei znalezienie korzystnych okien, więc strategie zależne od zespołu i unikanie konfrontacji solo są niezbędne. Najbardziej znacząca statystyczna różnica dotyczy sustain, gdzie Ahri prowadzi o 194 HP/min — różnica, która mocno wpływa na wynik wymian i potyczek. Gracze Ahri mogą pewnie wybierać przeciwko Hwei i grać agresywnie od poziomu 1. Staraj się ustanowić dominację na linii wcześnie poprzez korzystne wymiany i odsuwaj Hwei od CS kiedy tylko możliwe. Zrozumienie tych dynamik starcia jest niezbędne dla decyzji w wyborze bohatera i strategii w grze podczas konfrontacji z tym przeciwnikiem na linii.
Analiza fazy liniowania Ahri vs Hwei
Hwei jest faworyzowany podczas fazy liniowania przeciwko Ahri, wygrywając 3 z 5 kluczowych kategorii statystycznych. Hwei ma przewagi w farmienie, obrażenia i kontrola tłumu, czyniąc go silniejszym lanerem w tym starciu.
Best Ahri Build Against Hwei
Buty Miotacza Zaklęć to optymalny wybór butów przeciwko Hwei, zapewniający mobilność i statystyki, których Ahri najbardziej potrzebuje w tym starciu. Najlepiej działające główne przedmioty dla Ahri przeciwko Hwei to Płomień Cienia, Klepsydra Zhonyi i Złowrogość. Ta kombinacja daje Ahri efektywną równowagę obrażeń, przetrwania i użyteczności dla tego starcia. Ten build osiąga solidny współczynnik wygranych 50.0% w 4 grach, udowadniając że jest niezawodną ścieżką przedmiotów podczas starcia z Hwei. Dostosowania mogą być potrzebne w zależności od składów drużyn i stanu gry, ale ten build zapewnia najsilniejszy fundament dla starcia Ahri vs Hwei.
Early Game vs Late Game
Ahri dominuje we wczesnej grze (pierwsze 15 minut) z imponującym współczynnikiem wygranych 68.4% — 36.8 punktów procentowych przewagi nad Hwei. Ta jednostronna wczesna gra oznacza, że Ahri może dyktować tempo linii od poziomu 1, kontrolując wymiany, stan fali i priorytet rzeki.
Ahri jest znacznie lepszy w późnej grze (25+ minut), chwaląc się współczynnikiem wygranych 61.1% — 22.2 punktów powyżej Hwei. Przedłużone gry mocno faworyzują Ahri, którego zestaw i skalowanie czynią go dominującą siłą w walkach zespołowych i kontroli celów.
Ahri utrzymuje przewagę na każdym etapie gry, czyniąc to konsekwentnie korzystnym starciem od linii po późne walki zespołowe. Gracze Hwei powinni szukać outplayów, strategii zależnych od zespołu i picków zamiast polegać na skalowaniu aby wygrać to starcie.
Best Ahri Runes Against Hwei
Granie z Dominacja głównymi i Czarnoksięstwo pobocznymi pozwala Ahri wykorzystać swoją przewagę przeciwko Hwei, wzmacniając mocne strony które czynią to starcie korzystnym.
Dane matchupow Ahri dla patcha 26.13 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Ahri, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Ahri, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.
Przeciwnik | Winrate | Mecze | CS/min | OBR/min | Zloto/mecz | Wczesne WR | Pozne WR |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 53.79% | 290 | 6.2 | 912 | 11,601 | 54.3% | 53.4% | |
| 53.68% | 95 | 6.2 | 889 | 11,827 | 50.0% | 55.9% | |
| 47.25% | 91 | 6.2 | 822 | 11,245 | 50.0% | 45.8% | |
| 42.70% | 89 | 6.6 | 800 | 11,558 | 46.9% | 40.4% | |
| 54.02% | 87 | 6.2 | 809 | 10,750 | 54.5% | 53.5% | |
| 53.66% | 82 | 6.6 | 936 | 11,153 | 54.8% | 52.5% | |
| 47.37% | 76 | 6.1 | 851 | 10,486 | 43.2% | 53.1% | |
| 52.05% | 73 | 6.4 | 756 | 10,927 | 51.5% | 52.5% | |
| 47.89% | 71 | 6.6 | 892 | 12,038 | 54.5% | 42.1% | |
| 42.25% | 71 | 6.3 | 738 | 11,330 | 44.8% | 40.5% | |
| 59.15% | 71 | 6.7 | 797 | 11,833 | 61.1% | 57.1% | |
| 44.62% | 65 | 6.0 | 756 | 10,843 | 43.3% | 45.7% | |
| 51.61% | 62 | 6.8 | 820 | 11,702 | 41.7% | 57.9% | |
| 52.54% | 59 | 5.9 | 842 | 11,935 | 47.4% | 55.0% | |
| 55.17% | 58 | 6.5 | 870 | 12,081 | 55.6% | 55.0% | |
| 48.21% | 56 | 6.8 | 790 | 10,976 | 36.0% | 58.1% | |
| 62.96% | 54 | 6.3 | 815 | 10,409 | 70.4% | 55.6% | |
| 53.06% | 49 | 6.6 | 824 | 11,845 | 66.7% | 45.2% | |
| 41.30% | 46 | 6.5 | 730 | 9,806 | 47.6% | 36.0% | |
| 51.22% | 41 | 6.3 | 727 | 11,386 | 52.6% | 50.0% | |
| 47.50% | 40 | 6.2 | 823 | 11,809 | 42.9% | 50.0% | |
| 64.86% | 37 | 6.5 | 817 | 12,115 | 68.4% | 61.1% | |
| 40.54% | 37 | 6.7 | 845 | 11,827 | 31.3% | 47.6% | |
| 38.89% | 36 | 6.7 | 872 | 13,052 | 45.5% | 36.0% | |
| 41.67% | 36 | 6.9 | 929 | 11,404 | 42.1% | 41.2% | |
| 56.67% | 30 | 6.5 | 844 | 11,160 | 66.7% | 46.7% | |
| 42.86% | 28 | 6.5 | 814 | 10,331 | 26.7% | 61.5% | |
| 46.43% | 28 | 6.7 | 713 | 12,181 | 50.0% | 44.4% | |
| 62.96% | 27 | 6.4 | 842 | 11,948 | 50.0% | 73.3% | |
| 53.85% | 26 | 5.9 | 849 | 11,784 | 60.0% | 50.0% | |
| 65.38% | 26 | 6.7 | 810 | 12,610 | 72.7% | 60.0% | |
| 40.00% | 25 | 6.1 | 871 | 11,347 | 50.0% | 27.3% | |
| 50.00% | 20 | 6.5 | 981 | 12,273 | 40.0% | 60.0% | |
| 70.00% | 20 | 6.3 | 893 | 10,435 | 63.6% | 77.8% | |
| 64.71% | 17 | 6.6 | 957 | 12,296 | 71.4% | 60.0% | |
| 50.00% | 16 | 7.2 | 865 | 12,517 | 57.1% | 44.4% | |
| 40.00% | 15 | 6.5 | 863 | 12,045 | 50.0% | 33.3% | |
| 66.67% | 15 | 7.1 | 886 | 11,725 | 62.5% | 71.4% | |
| 25.00% | 12 | 6.9 | 851 | 10,769 | 40.0% | 14.3% | |
| 41.67% | 12 | 5.9 | 712 | 9,796 | 33.3% | 50.0% | |
| 66.67% | 12 | 4.0 | 621 | 11,984 | 66.7% | 66.7% | |
| 50.00% | 12 | 5.8 | 795 | 10,686 | 40.0% | 100.0% | |
| 41.67% | 12 | 6.9 | 1,113 | 12,051 | 25.0% | 50.0% | |
| 36.36% | 11 | 5.8 | 793 | 11,336 | 60.0% | 16.7% | |
| 30.00% | 10 | 6.6 | 895 | 11,652 | 33.3% | 28.6% | |
| 60.00% | 10 | 6.3 | 842 | 13,766 | 33.3% | 71.4% | |
| 33.33% | 9 | 6.9 | 975 | 11,912 | 50.0% | 20.0% | |
| 44.44% | 9 | 6.4 | 727 | 10,832 | 25.0% | 60.0% | |
| 87.50% | 8 | 6.8 | 953 | 13,319 | 100.0% | 80.0% | |
| 87.50% | 8 | 6.7 | 859 | 10,399 | 100.0% | 66.7% | |
| 100.00% | 8 | 6.0 | 899 | 13,465 | 100.0% | 100.0% | |
| 50.00% | 8 | 6.9 | 1,061 | 12,612 | 75.0% | 25.0% | |
| 42.86% | 7 | 6.7 | 755 | 10,152 | 33.3% | 50.0% | |
| 57.14% | 7 | 6.6 | 853 | 12,177 | 50.0% | 60.0% | |
| 57.14% | 7 | 6.5 | 721 | 11,494 | 100.0% | 40.0% | |
| 71.43% | 7 | 5.6 | 828 | 9,696 | 100.0% | 60.0% | |
| 57.14% | 7 | 6.1 | 850 | 10,818 | 50.0% | 66.7% | |
| 42.86% | 7 | 6.6 | 805 | 12,162 | 50.0% | 40.0% | |
| 16.67% | 6 | 6.7 | 753 | 10,308 | 0.0% | 20.0% | |
| 33.33% | 6 | 6.0 | 792 | 14,309 | 100.0% | 20.0% | |
| 33.33% | 6 | 6.4 | 601 | 9,856 | 50.0% | 0.0% | |
| 50.00% | 6 | 7.3 | 980 | 13,176 | 33.3% | 66.7% | |
| 50.00% | 6 | 6.8 | 787 | 13,091 | 0.0% | 75.0% | |
| 50.00% | 6 | 6.4 | 836 | 12,193 | 75.0% | 0.0% | |
| 50.00% | 6 | 7.3 | 846 | 11,515 | 66.7% | 33.3% | |
| 80.00% | 5 | 7.3 | 942 | 12,872 | 100.0% | 75.0% | |
| 40.00% | 5 | 6.2 | 876 | 11,542 | 66.7% | 0.0% | |
| 20.00% | 5 | 6.1 | 875 | 12,395 | 0.0% | 25.0% | |
| 80.00% | 5 | 7.3 | 1,125 | 11,183 | 100.0% | 50.0% | |
| 60.00% | 5 | 4.6 | 817 | 11,928 | 0.0% | 75.0% | |
| 100.00% | 5 | 6.2 | 749 | 12,174 | 100.0% | 100.0% | |
| 80.00% | 5 | 3.3 | 675 | 12,168 | 100.0% | 75.0% | |
| 60.00% | 5 | 4.6 | 873 | 12,453 | 0.0% | 75.0% | |
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Ahri vs Hwei - Często Zadawane Pytania
Jak radzi sobie Ahri przeciwko Hwei w League of Legends?
Ahri wygrywa matchup Ahri vs Hwei ze wskaznikiem zwyciestwa 64.9% w porownaniu do 35.1% Hwei, roznica 29.7 punktow procentowych. Te dane oparte sa na 37 ostatnich grach rankingowych w patchu 26.13.
Jak radzi sobie Ahri przeciwko Hwei we wczesnej grze?
We wczesnej grze Ahri ma przewage nad Hwei z wskaznikiem zwyciestwa 68.4% versus 31.6%. Gracze Ahri powinni wykorzystywac swoja przewage na linii poprzez agresywne tradowanie i kontrole fal w pierwszych 15 minutach.
Jak radzi sobie Ahri przeciwko Hwei w poznej grze?
W poznej grze Ahri przejmuje matchup Ahri vs Hwei ze wskaznikiem zwyciestwa 61.1% w porownaniu do 38.9%. Ahri skaluje sie lepiej w walkach druzynowych i walkach o cele po 25 minutach.
Kto wygrywa matchup Ahri vs Hwei?
Ahri wygrywa matchup przeciwko Hwei ze wskaznikiem zwyciestwa 64.9% w patchu 26.13 League of Legends. Przewaga 29.7 punktow procentowych oznacza, ze Ahri jest significantly faworyzowany w tym matchupie na linii na podstawie 37 przeanalizowanych gier.
Jaki jest najlepszy build Ahri przeciwko Hwei?
Najlepszy build Ahri przeciwko Hwei zawiera Płomień Cienia, Klepsydra Zhonyi, Złowrogość with Buty Miotacza Zaklęć. This build achieves a 50.0% win rate in the matchup. Sprawdz rozklad matchupu powyzej, aby zobaczyc pelna sciezke przedmiotow i kolejnosc buildu.
Jakie sa najlepsze runy Ahri przeciwko Hwei?
Najlepsze runy Ahri przeciwko Hwei uzywaja drzewa glownego Dominacja z Czarnoksięstwo jako wtornym. This rune setup achieves a 100.0% win rate in the Ahri vs Hwei matchup. Zobacz pelny rozklad run w porownaniu matchupu powyzej.
Czy Ahri kontruje Hwei?
Tak, Ahri ma korzystny matchup przeciwko Hwei ze wskaznikiem zwyciestwa 64.9%. Ahri strongly counters Hwei na linii na podstawie aktualnych danych patcha 26.13.
Jak grac Ahri przeciwko Hwei?
Grajac Ahri przeciwko Hwei, wykorzystaj swoje statystyczne przewagi, tradujac agresywnie podczas korzystnych okien. You have early game priority — look for kills and zone control before first recall. Buduj polecane przedmioty i runy dla tego konkretnego matchupu, aby uzyskac najlepsze wyniki.
