
Akshanvs Aurelion Sol
Akshan vs Aurelion Sol to a decisive matchup w LoL patch 26.19. Akshan wygrywa z 70.0% win rate (+40.0%) przeciwko Aurelion Sol na podstawie 10 gier. Akshan holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Akshan, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Akshan vs Aurelion Sol.
Analiza matchupu Akshan
Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Akshan radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.


Kto wygrywa: Akshan vs Aurelion Sol?
Akshan wygrywa 47.6% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 28.3% a 67.6% (zakres 95%).
- Oczekiwany
- 45.6% Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa)
- Efekt pojedynku
- +2.0 pkt Zaobserwowany minus oczekiwany
- Próba
- Gry: 21 Linia: Środkowa
- vs patch 26.18
- — Za mało gier na obu patchach
Linia: Środkowa · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 24 wrz – 28 wrz
Najważniejsze wnioski
- Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Aurelion Sol – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Akshan wygrywa 47.6% z 21 gier (zakres 95% 28.3–67.6%).
- Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) przewidują 45.6% dla bohatera Akshan; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
- Gracze bohatera Akshan znacznie częściej wybierają Spiżowe Nagolenniki w pojedynku z bohaterem Aurelion Sol: 54.0% w pozostałych grach (linia: Środkowa), 76.2% tutaj.
Jak to obliczamy
Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.
Gra liczy się tylko wtedy, gdy Akshan i Aurelion Sol grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.
Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.
Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.
„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Akshan w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).
Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.
Akshan vs Aurelion Sol – statystyki fazy linii
Gry z zapisem stanu w 15. minucie: na razie tylko 21 — dane fazy linii pojawią się od 30.
Średnie z całej gry
Akshan vs Aurelion Sol – wskaźnik wygranych według długości gry
Wskaźnik wygranych bohatera Akshan przeciwko bohaterowi Aurelion Sol według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.
Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Akshan przeciwko bohaterowi Aurelion Sol w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.
Akshan vs Aurelion Sol – skoki siły
Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.
- Linia (15 min)Za mało danych
- Pierwszy przedmiotZa mało danych
- Gry poniżej 20 minZa mało danych
- Gry 20–30 minZa mało danych
- Gry 30+ minZa mało danych
Akshan vs Aurelion Sol: co się zmienia
Wybory, których gracze bohatera Akshan dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Środkowa).
Zwykle54.0%vs Aurelion Sol76.2%+22.1 pkt
Zwykle16.5%vs Aurelion Solponiżej 2%−16.5 pkt
Ostrze Zniszczonego KrólaPrzedmiotZwykle3.4%vs Aurelion Sol14.3%+10.9 pkt
DemolkaRunaZwykleponiżej 0,5%vs Aurelion Sol9.5%+9.5 pkt
Pierwsze UderzenieKluczowa runaZwykle0.6%vs Aurelion Sol9.5%+9.0 pkt
Zwrot GotówkiRunaZwykle1.2%vs Aurelion Sol9.5%+8.3 pkt


Płaszcz Zręczności + Wzmacniająca Księga + Mikstura Zdrowia + Totem KontroliPrzedmioty startoweZwykleponiżej 0,5%vs Aurelion Sol4.8%+4.8 pkt

Ostrze Dorana + Mikstura Zdrowia + Odnawialna MiksturaPrzedmioty startoweZwykleponiżej 0,5%vs Aurelion Sol4.8%+4.8 pkt
Akshan vs Aurelion Sol – najlepszy build
Zwykły build: Akshan (Środkowa)
Wskaźnik wygranych 76.5% · gry: 17
Przeciwko: Aurelion Sol
Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 2 z 15 gier Akshan przeciw Aurelion Sol miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Akshan.
- Priorytet umiejętności: Q > E > W — taki sam jak zwykle.
Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.
Akshan vs Aurelion Sol – najlepsze runy
Zaplanuj draft z Akshan w Laboratorium draftu
Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.
- Pełna plansza draftu 5v5
- Win rate'y matchupów na liniach
- Podpowiedzi picków i banów

Dane matchupow Akshan dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Akshan, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Akshan, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.
Inne pojedynki: Akshan
Najtrudniejsze dla: Akshan
Najłatwiejsze dla: Akshan
Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Akshan vs Aurelion Sol – FAQ – patch 26.19
Kto wygrywa: Akshan vs Aurelion Sol?
Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Aurelion Sol – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Akshan wygrywa 47.6% z 21 gier (zakres 95% 28.3–67.6%).
Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Akshan przeciwko bohaterowi Aurelion Sol?
Akshan wygrywa 47.6% z 21 gier przeciwko bohaterowi Aurelion Sol (linia: Środkowa, patch 26.19; zakres 95% 28.3–67.6%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) można by oczekiwać 45.6%.
Czy Akshan kontruje bohatera Aurelion Sol?
Nie jednoznacznie. Akshan wygrywa 47.6% z 21 gier przeciwko bohaterowi Aurelion Sol, a zakres 95% (28.3–67.6%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.
Kto wygrywa linię: Akshan czy Aurelion Sol?
Nie ma jeszcze wystarczająco wielu gier z zapisem stanu w 15. minucie (21), by stwierdzić, kto wygrywa linię.
Czy Akshan lepiej skaluje się niż Aurelion Sol?
Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.
Kiedy Aurelion Sol ma największą przewagę nad bohaterem Akshan?
Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Aurelion Sol nad bohaterem Akshan wykraczałaby poza granice błędu.
Jaki build dla bohatera Akshan przeciwko bohaterowi Aurelion Sol?
Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Akshan (linia: Środkowa): Pycha, Kolekcjoner, Ognista Armata. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Aurelion Sol: Spiżowe Nagolenniki (zwykle 54.0%, tutaj 76.2%).
Jakie runy dla bohatera Akshan przeciwko bohaterowi Aurelion Sol?
Użyj zwykłej strony run bohatera Akshan: Do Ataku (Precyzja + Czarnoksięstwo); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Aurelion Sol: Niespodziewane Uderzenie (zwykle 16.5%, tutaj poniżej 2%).
