
- Współczynnik wygranych
- 49.3%
- Współczynnik wyboru
- 1.2%
- Ban rate
- 2.9%
Ambessa Build Top: przedmioty i buty
- Patch
- 26.19
- Gry
- 2343
- Linia
- Górna
- Tier
- Wszystkie tiery
- Ostatnia aktualizacja
- 9 paź 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia danych
- Autor
- Dakota Chinnick
Najczęściej grany build Ambessa w patchu 26.19 to Pancerniaki, Zaćmienie, Taniec Śmierci, Włócznia Shojin, Paszcza Malmortiusa, Bezustanny Głód, Zmiana Dalekowidzenia: 6.25% gier, 52.54% zwycięstw. Poniżej buty, pierwsze przedmioty, przedmioty startowe i czary przywoływacza wybierane najczęściej – każdy z własnym współczynnikiem zwycięstw i liczbą gier.
Wybierz build Ambessa
Woltaiczny Cyklomiecz
Zaćmienie
Taniec Śmierci
Zaćmienie
Taniec Śmierci
Włócznia Shojin
Zaćmienie
Taniec Śmierci
Bezustanny Głód
Najlepszy build Ambessa - Przedmioty z najwyższym współczynnikiem wygranych
Pełny build
Kolejność early buildu
Najlepsze Czary Przywoływacza

Flash + Ignite56.0%Wygrane72.4%Wybieralność
Flash + Teleport55.2%Wygrane25.0%Wybieralność
Statystyki Buildu
Ten build Ambessa skupia się na zrównoważony miks ofensywy i defensywy. Buduj najpierw kluczowe przedmioty dla skoku mocy, a następnie dostosuj sytuacyjne przedmioty w zależności od składu drużyny przeciwnika.
Główne przedmioty tego buildu Ambessa to Woltaiczny Cyklomiecz, Zaćmienie i Taniec Śmierci. Ta kombinacja osiąga 55.2% współczynnik wygranych w 116 przeanalizowanych grach.
W pełnym buildzie Ambessa zyskuje łącznie 300 AO, 50 Pancerz i 60 OM, zapewniając silny profil mocy dla obrażenia fizyczne.
Najpopularniejsze przedmioty startowe dla Ambessa to Doran's Blade, Health Potion, Stealth Ward ze współczynnikiem wygranych 65.5% i współczynnikiem wyboru 25.0%.
- Woltaiczny Cyklomiecz Tier S

Woltaiczny Cyklomiecz
3,00054.15%Wygrane+4.90%Różnica WR34.44%Wybieralność - Zaćmienie Tier S

Zaćmienie
2,90048.90%Wygrane-0.35%Różnica WR75.42%Wybieralność - Taniec Śmierci Tier S

Taniec Śmierci
3,30054.25%Wygrane+5.00%Różnica WR36.19%Wybieralność
Zaprojektuj swój następny build Ambessa
Testuj dowolne kombinacje przedmiotów — także spoza mety — na tysiącach prawdziwych meczów Ambessa. Od razu zobacz współczynnik wygranych, KDA, obrażenia i realny wpływ każdego przedmiotu, zanim zatwierdzisz build.
- Dowolna kombinacja przedmiotów — także off-meta
- Tysiące prawdziwych meczów
- Wygrane według rangi i długości gry

Gracze Ambessa kończą najpierw Bluźniercza Hydra w 4% gier, wygrywając 62.8% z nich. Pierwszy przedmiot jest gotowy w medianie o 11:00 (25. do 75. percentyla: 9:48 do 12:24).
Pierwszy przedmiot
| Build | Wygrane | Wybieralność | Gotowe o | Gry |
|---|---|---|---|---|
| 62.8% | 3.5% | 11:00 | 78 | |
| 51.3% | 16.8% | 11:54 | 372 | |
| 48.5% | 72.5% | 11:54 | 1603 |
Dwa pierwsze przedmioty
| Build | Wygrane | Wybieralność | Gotowe o | Gry |
|---|---|---|---|---|
| 70.0% | 1.5% | 20:00 | 30 | |
| 63.6% | 2.2% | 18:36 | 44 | |
| 53.1% | 14.7% | 20:00 | 288 |
Rdzeń z trzech przedmiotów
| Build | Wygrane | Wybieralność | Gotowe o | Gry |
|---|---|---|---|---|
| 69.0% | 2.3% | 26:30 | 29 | |
| 57.0% | 10.2% | 27:30 | 128 | |
| 53.3% | 16.9% | 27:42 | 212 |
Etapy zachowują kolejność zakupów, więc „A, potem B” i „B, potem A” liczone są osobno. Czas ukończenia to minuta zakupu ostatniego przedmiotu etapu. Buty liczone są osobno.
Gracze Ambessa maksują Q > E > W w 91% gier, wygrywając 49.9% z 2068 gier z tą kolejnością. Siatka pokazuje najczęstszą umiejętność na każdym poziomie.
| Poziom | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Q | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| W | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| E | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| R | 1 | 2 | 3 |
- Q > W > E: 8% gier, 40.4% winrate
- E > Q > W: 0% gier, 62.5% winrate
- Bezustanny Głód Tier S

Bezustanny Głód
3,10057.75%Wygrane+8.50%Różnica WR15.15%Wybieralność - Paszcza Malmortiusa Tier S

Paszcza Malmortiusa
3,10056.52%Wygrane+7.27%Różnica WR8.83%Wybieralność
- Obuwie Merkurego Tier S

Obuwie Merkurego
1,25053.85%Wygrane+4.60%Różnica WR24.41%Wybieralność
- Soczewka Wyroczni Tier S

Soczewka Wyroczni
052.65%Wygrane+3.40%Różnica WR11.27%Wybieralność
Połączone statystyki ze wszystkich przedmiotów w tym buildzie Ambessa.
Odporność na Magię:60
Szybkość Ruchu:45
Obrażenia od Ataku:300
Pancerz:50
Porównanie Buildów
Darius34.0%Wygrane-15.27%Różnica WRPrzedmioty Counterowe
Teemo39.1%Wygrane-10.12%Różnica WRPrzedmioty Counterowe
Sett41.0%Wygrane-8.20%Różnica WRPrzedmioty Counterowe
Ten build Ambessa jako zadający obrażenia fizyczne jest zoptymalizowany dla graczy chcących zmaksymalizować swój wpływ w League of Legends. Winrate 55.2% pochodzi tylko z 116 gier, więc traktuj go jako obserwację, a nie udowodnioną przewagę. Kluczowe mocne strony buildu obejmują wyjątkowe obrażenia fizyczne z 300 łącznych obrażeń od ataku z przedmiotów. Ten build Ambessa oferuje elastyczność i dobrze sprawdza się w większości składów drużynowych, zapewniając równowagę między obrażeniami a użytecznością. Rozważ skład drużyny przeciwnika przy finalizowaniu sytuacyjnych przedmiotów, aby zmaksymalizować skuteczność Ambessa. Należy jednak pamiętać, że ten build niska pula zdrowia wymagająca ostrożnego pozycjonowania i brak wbudowanej regeneracji do przedłużonych walk. Z łącznym kosztem 16 650 złota ten build Ambessa skaluje się do późnej gry. Skup się na efektywnym farmowaniu i osiągnięciu skoku mocy z Woltaiczny Cyklomiecz, Zaćmienie i Taniec Śmierci przed podejmowaniem ważnych walk. Aby uzyskać optymalne wyniki z tym buildem Ambessa, skup się na właściwym czasie budowania przedmiotów, pozycjonowaniu w walkach drużynowych i dostosowywaniu sytuacyjnych przedmiotów do konkretnych wyzwań, jakie stawia każda gra.
Mocne Strony
- Wyjątkowe obrażenia fizyczne z 300 łącznych obrażeń od ataku z przedmiotów
Słabe Strony
- Niska pula zdrowia wymagająca ostrożnego pozycjonowania
- Brak wbudowanej regeneracji do przedłużonych walk
Bohaterowie z podobnymi buildami do Ambessa
Ambessa Górna: buty, przedmioty startowe i czary przywoływacza (patch 26.19)
2251 gierWiększość graczy Ambessa Górna najpierw rushuje Zaćmienie (73% gier), kończąc go medianowo w 11,9. minucie. Pancerniaki to standardowe buty (56%). Standardowe czary przywoływacza to Błysk + Podpalenie (55%). Gra zwykle zaczyna się od Ostrze Dorana + Mikstura Zdrowia.
Buty Ambessa
Przedmioty startowe Ambessa
Czary przywoływacza Ambessa
| Opcja | Gracze | Współczynnik wygranych | Gry |
|---|---|---|---|
| 55,2% | 50.0% | 1243 | |
| 41,0% | 48.1% | 923 | |
| 2,4% | 48.1% | 54 |
Każda opcja ma własną popularność, współczynnik wygranych i liczbę gier rankingowych z tego patcha. Opcje poniżej 40 gier pominięto.
Pierwszy przedmiot i czas rdzenia buildu Ambessa
Który przedmiot gracze Ambessa kończą jako pierwszy i jaki rdzeń trzech przedmiotów budują, z medianową minutą ukończenia i środkowymi 50% gier — czas, który trzeba pobić, by mieć skok mocy przed rywalem.
Pierwszy ukończony przedmiot
Rdzeń trzech przedmiotów
Wszystkie przedmioty Ambessa Górna wg wygranych
Ukończone przedmioty, które gracze Ambessa budują najczęściej w tym patchu, z udziałem gier i współczynnikiem wygranych. Przedmioty sytuacyjne mają niską popularność nie bez powodu — czytaj wygrane razem z liczbą gier.
Planer buildu Ambessa
Zaplanuj build
Zacznij od najczęstszego rdzenia Ambessa i wymieniaj przedmioty, by zobaczyć łączne złoto i statystyki. Gdy wybór zawiera rdzeń trzech przedmiotów, który gracze naprawdę budują, pojawi się jego zapisany współczynnik wygranych.
Ten rdzeń jest w naszych danych rankingowych: 53,3% wygranych w 212 grach.
- Obrażenia od ataku
- 165
- Zdrowie
- 450
- Pancerz
- 75
- Przyspieszenie umiejętności
- 30
- Prędkość ruchu
- 45








