Ashe, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
48.5%
Współczynnik wyboru
6.0%
Ban rate
4.2%

Ashevs Irelia

Ashe Tier FStrzelecWsparcie
Patch26.19
Gry5437
LiniaWszystkie linie
TierWszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja2 paź 2026 UTC

Ashe vs Irelia to a decisive matchup w LoL patch 26.19. Ashe wygrywa z 100.0% win rate (+100.0%) przeciwko Irelia na podstawie 5 gier. Ashe holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Ashe, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Ashe vs Irelia.

Analiza matchupu Ashe

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Ashe radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Ashe
Ashe
62.5%
VS
Irelia
37.5%
Irelia

Kto wygrywa: Ashe vs Irelia?

Za mało gier, by ocenićZa mało danych

Ashe wygrywa 62.5% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 30.6% a 86.3% (zakres 95%).

Oczekiwany
48.5%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dolna)
Efekt pojedynku
+14.0 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 8
Linia: Dolna
vs patch 26.18
—
Za mało gier na obu patchach

Linia: Dolna · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 25 wrz – 28 wrz

Spotkali się też na innej linii (Górna): liczba gier: 6, wskaźnik wygranych – Ashe: 50.0%.

Spotkali się też na innej linii (Środkowa): liczba gier: 3, wskaźnik wygranych – Ashe: 66.7%.

Najważniejsze wnioski

  • Liczba gier Ashe vs Irelia (linia: Dolna, patch 26.19) to tylko 8 — za mało, by wskazać faworyta. Traktuj poniższe liczby jako wstępne.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Ashe i Irelia grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Ashe w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Ashe vs Irelia – statystyki fazy linii

AsheIrelia

Gry z zapisem stanu w 15. minucie: na razie tylko 8 — dane fazy linii pojawią się od 30.

Średnie z całej gry

5.9
CS / min
6.8
872
DMG / min
984
14 746
Złoto / grę
15 401
125
Leczenie / min
372
458
Zredukowane DMG / min
1354
1.6
CC / min
0.7

Ashe vs Irelia – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Ashe przeciwko bohaterowi Irelia według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 1
Za mało gier
20–25 min
Gry: 0
Za mało gier
25–30 min
Gry: 2
Za mało gier
30–35 min
Gry: 3
Za mało gier
35+ min
Gry: 2
Ashe vs IreliaZakres 95%Ashe zwykle (Dolna)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Ashe przeciwko bohaterowi Irelia w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Ashe vs Irelia – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)Za mało danych
  2. Pierwszy przedmiotZa mało danych
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Ashe vs Irelia: co się zmienia

Liczba gier na razie: 8 — za mało, by porównać wybory graczy bohatera Ashe w tym pojedynku z ich zwykłymi wyborami (potrzeba 20).

Ashe vs Irelia – najlepszy build

Zwykły build: Ashe (Dolna)

Wskaźnik wygranych 75.9% · gry: 29

Przeciwko: Irelia

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 0 z 8 gier Ashe przeciw Irelia miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Ashe.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Ashe vs Irelia – najlepsze runy

Zwykłe runy: Ashe (Dolna)

Zabójcze TempoZabójcze Tempo
Precyzja
TriumfLegenda: ŻwawośćOdcięcie
Inspiracja
Prędkość ZbliżeniowaDostawa Ciastek
Prędkość ataku (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 72.2% · gry: 36

Przeciwko: Irelia

Za mało gier na stronę run dopasowaną do pojedynku — użyj zwykłej strony.

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Ashe w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Ashe dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Ashe, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Ashe, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Ashe

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Ashe vs Irelia – FAQ – patch 26.19

Kto wygrywa: Ashe vs Irelia?

Liczba gier Ashe vs Irelia (linia: Dolna, patch 26.19) to tylko 8 — za mało, by wskazać faworyta. Traktuj poniższe liczby jako wstępne.

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Ashe przeciwko bohaterowi Irelia?

Ashe wygrywa 62.5% z 8 gier przeciwko bohaterowi Irelia (linia: Dolna, patch 26.19; zakres 95% 30.6–86.3%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dolna) można by oczekiwać 48.5%.

Czy Ashe kontruje bohatera Irelia?

Gier Ashe vs Irelia na tej linii na patchu 26.19 jest tylko 8 — za mało, by na razie rzetelnie odpowiedzieć.

Kto wygrywa linię: Ashe czy Irelia?

Nie ma jeszcze wystarczająco wielu gier z zapisem stanu w 15. minucie (8), by stwierdzić, kto wygrywa linię.

Czy Ashe lepiej skaluje się niż Irelia?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Irelia ma największą przewagę nad bohaterem Ashe?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Irelia nad bohaterem Ashe wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Ashe przeciwko bohaterowi Irelia?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Ashe (linia: Dolna): Ostrze Zniszczonego Króla, Widmowy Tancerz, Ostrze Nieskończoności.

Jakie runy dla bohatera Ashe przeciwko bohaterowi Irelia?

Użyj zwykłej strony run bohatera Ashe: Zabójcze Tempo (Precyzja + Inspiracja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku.