
- Współczynnik wygranych
- 48.2%
- Współczynnik wyboru
- 5.5%
- Ban rate
- 3.9%
Ashe vs Jinx
- Patch
- 26.20
- Gry
- 7133
- Linia
- Wszystkie linie
- Tier
- Wszystkie tiery
- Ostatnia aktualizacja
- 12 paź 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia danych
- Autor
- Dakota Chinnick
Ashe vs Jinx to a moderate matchup w LoL patch 26.20. Jinx wygrywa z 52.2% win rate (+4.4%) przeciwko Ashe na podstawie 613 gier. Jinx wins the early laning phase while Ashe scales better into the late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Ashe, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Ashe vs Jinx.
Analiza matchupu Ashe
Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Ashe radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.


Kto wygrywa: Ashe vs Jinx?
Ashe wygrywa 47.0% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 43.0% a 51.0% (zakres 95%).
- Oczekiwany
- 46.9% Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dolna)
- Efekt pojedynku
- +0.1 pkt Zaobserwowany minus oczekiwany
- Próba
- Gry: 594 Linia: Dolna
- vs patch 26.19
- −2.1 pkt W granicach zwykłych wahań między patchami
Linia: Dolna · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.20 · 9 paź – 11 paź
Najważniejsze wnioski
- Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Jinx – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Ashe wygrywa 47.0% z 594 gier (zakres 95% 43.0–51.0%).
- Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Dolna) przewidują 46.9% dla bohatera Ashe; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
- Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 80, co mieści się w granicach błędu (gry: 584).
- Gracze bohatera Ashe znacznie rzadziej wybierają Ostrze Dorana + Mikstura Zdrowia w pojedynku z bohaterem Jinx: 8.2% w pozostałych grach (linia: Dolna), 4.9% tutaj.
Jak to obliczamy
Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.
Gra liczy się tylko wtedy, gdy Ashe i Jinx grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.
Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.
Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.
„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Ashe w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).
Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.
Ashe vs Jinx – statystyki fazy linii
W 15. minucie
Średnie z całej gry
Ashe vs Jinx – wskaźnik wygranych według długości gry
Wskaźnik wygranych bohatera Ashe przeciwko bohaterowi Jinx według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.
Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Ashe przeciwko bohaterowi Jinx w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.
Ashe vs Jinx – skoki siły
Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.
- Linia (15 min)WyrównaneAshe – złoto w 15. min: −80
- Pierwszy przedmiotWyrównaneAshe: 11.6 min · Jinx: 11.4 min
- Gry poniżej 20 minWyrównaneAshe wygrywa 45.3% z 53 gier
- Gry 20–30 minJinxAshe wygrywa 43.3% z 252 gier
- Gry 30+ minWyrównaneAshe wygrywa 50.5% z 289 gier
Ashe vs Jinx: co się zmienia
Wybory, których gracze bohatera Ashe dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Dolna).

Ostrze Dorana + Mikstura ZdrowiaPrzedmioty startoweZwykle8.2%vs Jinx4.9%−3.3 pkt51.7% wygranych tutaj
Ashe vs Jinx – najlepszy build
Zwykły build: Ashe (Dolna)
Wskaźnik wygranych 64.8% · gry: 287
Przeciwko: Jinx
Wskaźnik wygranych 63.6% · gry: 55
- Ashe zwykle najpierw kończy Hexoptyka C44, po 11.6 min (mediana z 291 gier).
- Jinx zwykle najpierw kończy Hexoptyka C44, po 11.4 min (mediana z 381 gier).
- Priorytet umiejętności: W > Q > E — taki sam jak zwykle.
Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.
Ashe vs Jinx – najlepsze runy
Zaplanuj draft z Ashe w Laboratorium draftu
Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.
- Pełna plansza draftu 5v5
- Win rate'y matchupów na liniach
- Podpowiedzi picków i banów

Dane matchupow Ashe dla patcha 26.20 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Ashe, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Ashe, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.
Inne pojedynki: Ashe
Najtrudniejsze dla: Ashe
Najłatwiejsze dla: Ashe
Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Ashe vs Jinx – FAQ – patch 26.20
Kto wygrywa: Ashe vs Jinx?
Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Jinx – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Ashe wygrywa 47.0% z 594 gier (zakres 95% 43.0–51.0%).
Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Ashe przeciwko bohaterowi Jinx?
Ashe wygrywa 47.0% z 594 gier przeciwko bohaterowi Jinx (linia: Dolna, patch 26.20; zakres 95% 43.0–51.0%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dolna) można by oczekiwać 46.9%.
Czy Ashe kontruje bohatera Jinx?
Nie jednoznacznie. Ashe wygrywa 47.0% z 594 gier przeciwko bohaterowi Jinx, a zakres 95% (43.0–51.0%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.
Kto wygrywa linię: Ashe czy Jinx?
Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 80, co mieści się w granicach błędu (gry: 584).
Czy Ashe lepiej skaluje się niż Jinx?
Nie w mierzalny sposób: wskaźniki wygranych bohatera Ashe przeciwko bohaterowi Jinx w grach do 25 minut i w dłuższych grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.
Kiedy Jinx ma największą przewagę nad bohaterem Ashe?
Jinx ma mierzalną przewagę w: Gry 20–30 min.
Jaki build dla bohatera Ashe przeciwko bohaterowi Jinx?
Najskuteczniejszy rdzeń bohatera Ashe przeciwko bohaterowi Jinx to Widmowy Tancerz, Ostrze Nieskończoności, Hexoptyka C44 (63.6% w 55 grach). Największa zmiana przeciwko bohaterowi Jinx: Ostrze Dorana + Mikstura Zdrowia (zwykle 8.2%, tutaj 4.9%).
Jakie runy dla bohatera Ashe przeciwko bohaterowi Jinx?
Zabójcze Tempo (Precyzja + Inspiracja) — 47.6% w 252 grach przeciwko bohaterowi Jinx.
