
- Współczynnik wygranych
- 48.2%
- Współczynnik wyboru
- 5.5%
- Ban rate
- 3.9%
Ashe vs Aphelios
- Patch
- 26.20
- Gry
- 7133
- Linia
- Wszystkie linie
- Tier
- Wszystkie tiery
- Ostatnia aktualizacja
- 13 paź 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia danych
- Autor
- Dakota Chinnick
Ashe vs Aphelios to a moderate matchup w LoL patch 26.20. Ashe wygrywa z 51.5% win rate (+3.0%) przeciwko Aphelios na podstawie 198 gier. Ashe wins the early laning phase while Aphelios scales better into the late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Ashe, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Ashe vs Aphelios.
Analiza matchupu Ashe
Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Ashe radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.


Kto wygrywa: Ashe vs Aphelios?
Ashe wygrywa 51.1% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 44.0% a 58.1% (zakres 95%).
- Oczekiwany
- 49.2% Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dolna)
- Efekt pojedynku
- +1.8 pkt Zaobserwowany minus oczekiwany
- Próba
- Gry: 188 Linia: Dolna
- vs patch 26.19
- −4.3 pkt W granicach zwykłych wahań między patchami
Linia: Dolna · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.20 · 9 paź – 11 paź
Najważniejsze wnioski
- Ashe vs Aphelios to wyrównany pojedynek: Ashe wygrywa 51.1% z 188 gier, a zakres 95% (44.0–58.1%) wyraźnie obejmuje 50%.
- Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Dolna) przewidują 49.2% dla bohatera Ashe; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
- Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 20, co mieści się w granicach błędu (gry: 186).
Jak to obliczamy
Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.
Gra liczy się tylko wtedy, gdy Ashe i Aphelios grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.
Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.
Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.
„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Ashe w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).
Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.
Ashe vs Aphelios – statystyki fazy linii
W 15. minucie
Średnie z całej gry
Ashe vs Aphelios – wskaźnik wygranych według długości gry
Wskaźnik wygranych bohatera Ashe przeciwko bohaterowi Aphelios według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.
Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Ashe przeciwko bohaterowi Aphelios w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.
Ashe vs Aphelios – skoki siły
Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.
- Linia (15 min)WyrównaneAshe – złoto w 15. min: +20
- Pierwszy przedmiotAsheAshe: 11.2 min · Aphelios: 11.7 min
- Gry poniżej 20 minZa mało danych
- Gry 20–30 minWyrównaneAshe wygrywa 59.2% z 76 gier
- Gry 30+ minWyrównaneAshe wygrywa 44.7% z 94 gier
Ashe vs Aphelios: co się zmienia
Gracze bohatera Ashe nie zmieniają istotnie ustawień w pojedynku z bohaterem Aphelios: żaden przedmiot, runa, czar ani kolejność umiejętności nie różni się o 3 pkt lub więcej ponad granice błędu. Obowiązuje zwykły build.
Ashe vs Aphelios – najlepszy build
Zwykły build: Ashe (Dolna)
Wskaźnik wygranych 64.8% · gry: 287
Przeciwko: Aphelios
Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 18 z 130 gier Ashe przeciw Aphelios miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Ashe.
- Ashe zwykle najpierw kończy Hexoptyka C44, po 11.2 min (mediana z 95 gier).
- Aphelios zwykle najpierw kończy Kolekcjoner, po 11.7 min (mediana z 87 gier).
- Priorytet umiejętności: W > Q > E — taki sam jak zwykle.
Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.
Ashe vs Aphelios – najlepsze runy
Zaplanuj draft z Ashe w Laboratorium draftu
Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.
- Pełna plansza draftu 5v5
- Win rate'y matchupów na liniach
- Podpowiedzi picków i banów

Dane matchupow Ashe dla patcha 26.20 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Ashe, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Ashe, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.
Inne pojedynki: Ashe
Najtrudniejsze dla: Ashe
Najłatwiejsze dla: Ashe
Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Ashe vs Aphelios – FAQ – patch 26.20
Kto wygrywa: Ashe vs Aphelios?
Ashe vs Aphelios to wyrównany pojedynek: Ashe wygrywa 51.1% z 188 gier, a zakres 95% (44.0–58.1%) wyraźnie obejmuje 50%.
Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Ashe przeciwko bohaterowi Aphelios?
Ashe wygrywa 51.1% z 188 gier przeciwko bohaterowi Aphelios (linia: Dolna, patch 26.20; zakres 95% 44.0–58.1%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dolna) można by oczekiwać 49.2%.
Czy Ashe kontruje bohatera Aphelios?
Nie jednoznacznie. Ashe wygrywa 51.1% z 188 gier przeciwko bohaterowi Aphelios, a zakres 95% (44.0–58.1%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.
Kto wygrywa linię: Ashe czy Aphelios?
Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 20, co mieści się w granicach błędu (gry: 186).
Czy Ashe lepiej skaluje się niż Aphelios?
Nie w mierzalny sposób: wskaźniki wygranych bohatera Ashe przeciwko bohaterowi Aphelios w grach do 25 minut i w dłuższych grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.
Kiedy Aphelios ma największą przewagę nad bohaterem Ashe?
Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Aphelios nad bohaterem Ashe wykraczałaby poza granice błędu.
Jaki build dla bohatera Ashe przeciwko bohaterowi Aphelios?
Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Ashe (linia: Dolna): Widmowy Tancerz, Pozdrowienia Lorda Dominika, Ostrze Nieskończoności.
Jakie runy dla bohatera Ashe przeciwko bohaterowi Aphelios?
Zabójcze Tempo (Precyzja + Inspiracja) — 53.2% w 77 grach przeciwko bohaterowi Aphelios.
