
Ashevs Milio
Ashe vs Milio to a decisive matchup w LoL patch 26.13. Ashe wygrywa z 62.5% win rate (+25.0%) przeciwko Milio na podstawie 8 gier. Ashe holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Ashe, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Ashe vs Milio.
Analiza matchupu Ashe
Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Ashe radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.
Kto wygrywa matchup Ashe vs Milio?

Podsumowanie starcia Ashe vs Milio
Starcie Ashe vs Milio to decydujące starcie w rankingowej grze League of Legends. Na podstawie analizy 8 ostatnich meczów, Ashe wygrywa ze współczynnikiem wygranych 62.5% w porównaniu do 37.5% Milio, dając Ashe przewagę 25.0 punktów procentowych. Ashe dominuje na każdym etapie — od wczesnego liniowania po późne walki zespołowe. Ta stała przewaga utrudnia graczom Milio znalezienie korzystnych okien, więc strategie zależne od zespołu i unikanie konfrontacji solo są niezbędne. Najbardziej znacząca statystyczna różnica dotyczy zadawane obrażenia, gdzie Ashe prowadzi o 343 DMG/min — różnica, która mocno wpływa na wynik wymian i potyczek. Gracze Ashe mogą pewnie wybierać przeciwko Milio i grać agresywnie od poziomu 1. Staraj się ustanowić dominację na linii wcześnie poprzez korzystne wymiany i odsuwaj Milio od CS kiedy tylko możliwe. Zrozumienie tych dynamik starcia jest niezbędne dla decyzji w wyborze bohatera i strategii w grze podczas konfrontacji z tym przeciwnikiem na linii.
Analiza fazy liniowania Ashe vs Milio
Ashe jest faworyzowany podczas fazy liniowania przeciwko Milio, wygrywając 4 z 5 kluczowych kategorii statystycznych. Ashe ma przewagi w farmienie, obrażenia, dochód złota i kontrola tłumu, czyniąc go silniejszym lanerem w tym starciu.
Best Ashe Build Against Milio
Ioniańskie Buty Jasności Umysłu to optymalny wybór butów przeciwko Milio, zapewniający mobilność i statystyki, których Ashe najbardziej potrzebuje w tym starciu. Najlepiej działające główne przedmioty dla Ashe przeciwko Milio to Imperialny Mandat, Glewia Umbry i Pochodnia Mrocznego Ognia. Ta kombinacja daje Ashe efektywną równowagę obrażeń, przetrwania i użyteczności dla tego starcia. Ten build działa wyjątkowo dobrze, osiągając współczynnik wygranych 100.0% w 1 grach — znacznie powyżej średniej i czyniąc go najlepszą ścieżką przedmiotów przeciwko Milio. Dostosowania mogą być potrzebne w zależności od składów drużyn i stanu gry, ale ten build zapewnia najsilniejszy fundament dla starcia Ashe vs Milio.
Early Game vs Late Game
Ashe dominuje we wczesnej grze (pierwsze 15 minut) z imponującym współczynnikiem wygranych 66.7% — 33.3 punktów procentowych przewagi nad Milio. Ta jednostronna wczesna gra oznacza, że Ashe może dyktować tempo linii od poziomu 1, kontrolując wymiany, stan fali i priorytet rzeki.
Późna gra (25+ minut) jest równo zbalansowana, z Ashe na 50.0% współczynnika wygranych — tylko 0.0 punktów przed Milio. Wykonanie walk zespołowych i gra makro decydują o zwycięzcy na tym etapie, nie przewaga starcia bohaterów.
Ashe utrzymuje przewagę na każdym etapie gry, czyniąc to konsekwentnie korzystnym starciem od linii po późne walki zespołowe. Gracze Milio powinni szukać outplayów, strategii zależnych od zespołu i picków zamiast polegać na skalowaniu aby wygrać to starcie.
Best Ashe Runes Against Milio
Granie z Czarnoksięstwo głównymi i Dominacja pobocznymi pozwala Ashe wykorzystać swoją przewagę przeciwko Milio, wzmacniając mocne strony które czynią to starcie korzystnym.
Dane matchupow Ashe dla patcha 26.13 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Ashe, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Ashe, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.
Przeciwnik | Winrate | Mecze | CS/min | OBR/min | Zloto/mecz | Wczesne WR | Pozne WR |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 51.47% | 443 | 6.3 | 746 | 12,170 | 49.8% | 53.0% | |
| 48.19% | 359 | 5.8 | 751 | 12,225 | 44.4% | 51.0% | |
| 48.30% | 323 | 6.2 | 736 | 11,729 | 51.2% | 45.1% | |
| 49.46% | 279 | 6.3 | 769 | 13,067 | 49.5% | 49.4% | |
| 52.58% | 194 | 6.4 | 816 | 12,860 | 50.5% | 54.4% | |
| 48.62% | 181 | 6.0 | 731 | 12,120 | 42.4% | 54.2% | |
| 55.03% | 149 | 6.3 | 777 | 12,836 | 54.4% | 55.6% | |
| 54.01% | 137 | 6.4 | 830 | 13,055 | 58.6% | 50.6% | |
| 42.97% | 128 | 6.1 | 747 | 12,352 | 41.1% | 44.4% | |
| 58.82% | 119 | 6.5 | 762 | 12,961 | 61.4% | 56.5% | |
| 54.87% | 113 | 5.9 | 744 | 12,483 | 52.1% | 56.9% | |
| 46.73% | 107 | 6.3 | 777 | 12,897 | 46.0% | 47.1% | |
| 44.05% | 84 | 6.0 | 815 | 13,405 | 48.4% | 41.5% | |
| 47.56% | 82 | 5.8 | 736 | 11,384 | 40.0% | 56.8% | |
| 66.25% | 80 | 6.1 | 796 | 12,432 | 65.9% | 66.7% | |
| 47.30% | 74 | 6.5 | 724 | 12,384 | 55.6% | 39.5% | |
| 58.33% | 72 | 6.5 | 737 | 12,572 | 65.8% | 50.0% | |
| 48.39% | 62 | 6.4 | 820 | 12,308 | 46.4% | 50.0% | |
| 57.89% | 57 | 5.5 | 773 | 11,247 | 54.2% | 60.6% | |
| 43.75% | 48 | 5.8 | 738 | 12,154 | 42.3% | 45.5% | |
| 45.65% | 46 | 4.7 | 751 | 12,377 | 47.4% | 44.4% | |
| 53.85% | 39 | 6.2 | 781 | 12,908 | 62.5% | 47.8% | |
| 41.67% | 36 | 6.3 | 626 | 11,968 | 53.3% | 33.3% | |
| 34.29% | 35 | 6.3 | 850 | 12,786 | 43.8% | 26.3% | |
| 38.24% | 34 | 5.8 | 780 | 11,813 | 35.7% | 40.0% | |
| 56.25% | 32 | 4.0 | 609 | 11,431 | 58.3% | 55.0% | |
| 38.71% | 31 | 5.9 | 765 | 11,577 | 21.4% | 52.9% | |
| 41.94% | 31 | 5.6 | 653 | 10,643 | 29.4% | 57.1% | |
| 36.67% | 30 | 4.5 | 590 | 11,967 | 18.2% | 47.4% | |
| 52.00% | 25 | 5.6 | 700 | 12,033 | 53.9% | 50.0% | |
| 37.50% | 24 | 5.4 | 826 | 13,473 | 22.2% | 46.7% | |
| 60.87% | 23 | 6.4 | 950 | 15,372 | 57.1% | 62.5% | |
| 28.57% | 21 | 5.9 | 867 | 12,309 | 14.3% | 35.7% | |
| 61.11% | 18 | 5.6 | 751 | 13,022 | 42.9% | 72.7% | |
| 23.53% | 17 | 4.2 | 714 | 13,148 | 50.0% | 15.4% | |
| 37.50% | 16 | 2.0 | 601 | 10,101 | 0.0% | 50.0% | |
| 31.25% | 16 | 4.3 | 506 | 10,414 | 28.6% | 33.3% | |
| 33.33% | 15 | 3.5 | 680 | 8,689 | 25.0% | 42.9% | |
| 64.29% | 14 | 1.6 | 637 | 9,935 | 57.1% | 71.4% | |
| 53.85% | 13 | 4.3 | 573 | 11,734 | 25.0% | 66.7% | |
| 75.00% | 12 | 1.5 | 622 | 10,027 | 66.7% | 77.8% | |
| 40.00% | 10 | 2.2 | 627 | 10,744 | 33.3% | 42.9% | |
| 50.00% | 10 | 4.8 | 876 | 12,130 | 60.0% | 40.0% | |
| 40.00% | 10 | 3.6 | 629 | 9,969 | 33.3% | 42.9% | |
| 40.00% | 10 | 2.1 | 637 | 9,787 | 50.0% | 33.3% | |
| 33.33% | 9 | 6.4 | 794 | 10,049 | 20.0% | 50.0% | |
| 66.67% | 9 | 6.0 | 731 | 13,056 | 66.7% | 66.7% | |
| 44.44% | 9 | 1.6 | 481 | 8,443 | 20.0% | 75.0% | |
| 55.56% | 9 | 2.0 | 555 | 8,873 | 66.7% | 50.0% | |
| 55.56% | 9 | 5.7 | 761 | 12,334 | 50.0% | 60.0% | |
| 33.33% | 9 | 2.3 | 591 | 8,597 | 60.0% | 0.0% | |
| 62.50% | 8 | 1.8 | 513 | 8,004 | 66.7% | 50.0% | |
| 25.00% | 8 | 1.9 | 606 | 8,957 | 66.7% | 0.0% | |
| 25.00% | 8 | 5.7 | 821 | 14,153 | 50.0% | 16.7% | |
| 50.00% | 8 | 6.5 | 724 | 11,619 | 66.7% | 40.0% | |
| 50.00% | 8 | 6.6 | 669 | 12,088 | 33.3% | 60.0% | |
| 42.86% | 7 | 4.5 | 502 | 9,576 | 66.7% | 25.0% | |
| 57.14% | 7 | 4.3 | 953 | 10,115 | 50.0% | 60.0% | |
| 28.57% | 7 | 5.0 | 745 | 12,050 | 0.0% | 50.0% | |
| 42.86% | 7 | 5.5 | 619 | 11,217 | 50.0% | 33.3% | |
| 0.00% | 6 | 2.4 | 649 | 9,670 | 0.0% | 0.0% | |
| 66.67% | 6 | 1.4 | 469 | 9,651 | 100.0% | 33.3% | |
| 40.00% | 5 | 1.9 | 498 | 8,063 | 0.0% | 100.0% | |
| 60.00% | 5 | 2.8 | 622 | 9,403 | 66.7% | 50.0% | |
| 40.00% | 5 | 4.7 | 566 | 12,992 | 100.0% | 25.0% | |
| 40.00% | 5 | 1.7 | 671 | 10,912 | 0.0% | 50.0% | |
| 20.00% | 5 | 1.4 | 734 | 12,313 | 0.0% | 20.0% | |
| 0.00% | 5 | 4.8 | 1,048 | 17,098 | 0.0% | 0.0% | |
| 0.00% | 5 | 1.3 | 615 | 5,120 | 0.0% | 0.0% | |
| 40.00% | 5 | 6.8 | 798 | 12,228 | 66.7% | 0.0% | |
| 40.00% | 5 | 6.7 | 701 | 14,747 | 0.0% | 40.0% | |
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Ashe vs Milio - Często Zadawane Pytania
Jak radzi sobie Ashe przeciwko Milio w League of Legends?
Ashe wygrywa matchup Ashe vs Milio ze wskaznikiem zwyciestwa 62.5% w porownaniu do 37.5% Milio, roznica 25.0 punktow procentowych. Te dane oparte sa na 8 ostatnich grach rankingowych w patchu 26.13.
Jak radzi sobie Ashe przeciwko Milio we wczesnej grze?
We wczesnej grze Ashe ma przewage nad Milio z wskaznikiem zwyciestwa 66.7% versus 33.3%. Gracze Ashe powinni wykorzystywac swoja przewage na linii poprzez agresywne tradowanie i kontrole fal w pierwszych 15 minutach.
Jak radzi sobie Ashe przeciwko Milio w poznej grze?
W poznej grze Ashe przejmuje matchup Ashe vs Milio ze wskaznikiem zwyciestwa 50.0% w porownaniu do 50.0%. Ashe skaluje sie lepiej w walkach druzynowych i walkach o cele po 25 minutach.
Kto wygrywa matchup Ashe vs Milio?
Ashe wygrywa matchup przeciwko Milio ze wskaznikiem zwyciestwa 62.5% w patchu 26.13 League of Legends. Przewaga 25.0 punktow procentowych oznacza, ze Ashe jest significantly faworyzowany w tym matchupie na linii na podstawie 8 przeanalizowanych gier.
Jaki jest najlepszy build Ashe przeciwko Milio?
Najlepszy build Ashe przeciwko Milio zawiera Imperialny Mandat, Glewia Umbry, Pochodnia Mrocznego Ognia with Ioniańskie Buty Jasności Umysłu. This build achieves a 100.0% win rate in the matchup. Sprawdz rozklad matchupu powyzej, aby zobaczyc pelna sciezke przedmiotow i kolejnosc buildu.
Jakie sa najlepsze runy Ashe przeciwko Milio?
Najlepsze runy Ashe przeciwko Milio uzywaja drzewa glownego Czarnoksięstwo z Dominacja jako wtornym. This rune setup achieves a 100.0% win rate in the Ashe vs Milio matchup. Zobacz pelny rozklad run w porownaniu matchupu powyzej.
Czy Ashe kontruje Milio?
Tak, Ashe ma korzystny matchup przeciwko Milio ze wskaznikiem zwyciestwa 62.5%. Ashe strongly counters Milio na linii na podstawie aktualnych danych patcha 26.13.
Jak grac Ashe przeciwko Milio?
Grajac Ashe przeciwko Milio, wykorzystaj swoje statystyczne przewagi, tradujac agresywnie podczas korzystnych okien. You have early game priority — look for kills and zone control before first recall. Buduj polecane przedmioty i runy dla tego konkretnego matchupu, aby uzyskac najlepsze wyniki.
