
- Współczynnik wygranych
- 48.4%
- Współczynnik wyboru
- 5.4%
- Ban rate
- 4.0%
Ashe vs Zeri
- Patch
- 26.20
- Gry
- 10 842
- Linia
- Wszystkie linie
- Tier
- Wszystkie tiery
- Ostatnia aktualizacja
- 18 paź 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia danych
- Autor
- Dakota Chinnick
Ashe vs Zeri to a decisive matchup w LoL patch 26.20. Zeri wygrywa z 60.5% win rate (+21.1%) przeciwko Ashe na podstawie 114 gier. Zeri holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Ashe, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Ashe vs Zeri.
Analiza matchupu Ashe
Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Ashe radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.


Kto wygrywa: Ashe vs Zeri?
Ashe wygrywa 39.8% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 31.3% a 49.0% (zakres 95%).
- Oczekiwany
- 47.5% Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dolna)
- Efekt pojedynku
- −7.7 pkt Zaobserwowany minus oczekiwany
- Próba
- Gry: 113 Linia: Dolna
- vs patch 26.19
- −5.8 pkt W granicach zwykłych wahań między patchami
Linia: Dolna · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.20 · 10 paź – 18 paź
Najważniejsze wnioski
- Zeri jest faworytem tego pojedynku: Ashe wygrywa 39.8% z 113 gier, a cały zakres 95% (31.3–49.0%) leży po tej samej stronie 50%.
- Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Dolna) przewidują 47.5% dla bohatera Ashe; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
- Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 270, co mieści się w granicach błędu (gry: 110).
- Gracze bohatera Ashe znacznie częściej wybierają Ostrze Nieskończoności w pojedynku z bohaterem Zeri: 46.4% w pozostałych grach (linia: Dolna), 56.6% tutaj.
Jak to obliczamy
Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.
Gra liczy się tylko wtedy, gdy Ashe i Zeri grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.
Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.
Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.
„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Ashe w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).
Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.
Ashe vs Zeri – statystyki fazy linii
W 15. minucie
Średnie z całej gry
Ashe vs Zeri – wskaźnik wygranych według długości gry
Wskaźnik wygranych bohatera Ashe przeciwko bohaterowi Zeri według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.
Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Ashe przeciwko bohaterowi Zeri w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.
Ashe vs Zeri – skoki siły
Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.
- Linia (15 min)WyrównaneAshe – złoto w 15. min: −270
- Pierwszy przedmiotWyrównaneAshe: 11.3 min · Zeri: 11.4 min
- Gry poniżej 20 minZa mało danych
- Gry 20–30 minZa mało danych
- Gry 30+ minWyrównaneAshe wygrywa 42.5% z 73 gier
Ashe vs Zeri: co się zmienia
Wybory, których gracze bohatera Ashe dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Dolna).
Ostrze NieskończonościPrzedmiotZwykle46.4%vs Zeri56.6%+10.3 pkt45.3% wygranych tutaj
Rozwój MyśliRunaZwykle79.6%vs Zeri87.6%+8.0 pkt41.4% wygranych tutaj
Legenda: RodowódRunaZwykle14.4%vs Zeri22.1%+7.7 pkt44.0% wygranych tutaj
Zwykle80.0%vs Zeri87.6%+7.6 pkt40.4% wygranych tutaj
Ashe vs Zeri – najlepszy build
Zwykły build: Ashe (Dolna)
Wskaźnik wygranych 74.1% · gry: 54
Przeciwko: Zeri
Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 6 z 85 gier Ashe przeciw Zeri miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Ashe.
- Ashe zwykle najpierw kończy Hexoptyka C44, po 11.3 min (mediana z 47 gier).
- Zeri zwykle najpierw kończy Nieokiełznane Strzały Yun Tal, po 11.4 min (mediana z 66 gier).
- Priorytet umiejętności: W > Q > E — taki sam jak zwykle.
Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.
Ashe vs Zeri – najlepsze runy
Zaplanuj draft z Ashe w Laboratorium draftu
Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.
- Pełna plansza draftu 5v5
- Win rate'y matchupów na liniach
- Podpowiedzi picków i banów

Dane matchupow Ashe dla patcha 26.20 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Ashe, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Ashe, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.
Inne pojedynki: Ashe
Najtrudniejsze dla: Ashe
Najłatwiejsze dla: Ashe
Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Ashe vs Zeri – FAQ – patch 26.20
Kto wygrywa: Ashe vs Zeri?
Zeri jest faworytem tego pojedynku: Ashe wygrywa 39.8% z 113 gier, a cały zakres 95% (31.3–49.0%) leży po tej samej stronie 50%.
Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Ashe przeciwko bohaterowi Zeri?
Ashe wygrywa 39.8% z 113 gier przeciwko bohaterowi Zeri (linia: Dolna, patch 26.20; zakres 95% 31.3–49.0%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dolna) można by oczekiwać 47.5%.
Czy Ashe kontruje bohatera Zeri?
Nie — jest odwrotnie: Ashe wygrywa tylko 39.8% z 113 gier przeciwko bohaterowi Zeri, a cały zakres 95% leży poniżej 50%.
Kto wygrywa linię: Ashe czy Zeri?
Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 270, co mieści się w granicach błędu (gry: 110).
Czy Ashe lepiej skaluje się niż Zeri?
Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.
Kiedy Zeri ma największą przewagę nad bohaterem Ashe?
Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Zeri nad bohaterem Ashe wykraczałaby poza granice błędu.
Jaki build dla bohatera Ashe przeciwko bohaterowi Zeri?
Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Ashe (linia: Dolna): Pogromca Krakenów, Krwiopijec, Widmowy Tancerz. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Zeri: Ostrze Nieskończoności (zwykle 46.4%, tutaj 56.6%).
Jakie runy dla bohatera Ashe przeciwko bohaterowi Zeri?
Zabójcze Tempo (Precyzja + Inspiracja) — 34.6% w 52 grach przeciwko bohaterowi Zeri. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Zeri: Rozwój Myśli (zwykle 79.6%, tutaj 87.6%).
