Ashe, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
48.9%
Współczynnik wyboru
6.3%
Ban rate
4.2%

Ashe vs Rakan

Ashe Tier DStrzelecWsparcie
Patch
26.19
Gry
12 526
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
7 paź 2026 UTC

Ashe vs Rakan to a decisive matchup w LoL patch 26.19. Ashe wygrywa z 54.5% win rate (+9.1%) przeciwko Rakan na podstawie 11 gier. Ashe holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Ashe, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Ashe vs Rakan.

Analiza matchupu Ashe

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Ashe radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Ashe
Ashe
57.1%
VS
Rakan
42.9%
Rakan

Kto wygrywa: Ashe vs Rakan?

Za mało gier, by ocenićZa mało danych

Ashe wygrywa 57.1% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 32.6% a 78.6% (zakres 95%).

Oczekiwany
45.9%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie)
Efekt pojedynku
+11.3 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 14
Linia: Wsparcie
vs patch 26.18
—
Za mało gier na obu patchach

Linia: Wsparcie · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 24 wrz – 28 wrz

Najważniejsze wnioski

  • Liczba gier Ashe vs Rakan (linia: Wsparcie, patch 26.19) to tylko 14 — za mało, by wskazać faworyta. Traktuj poniższe liczby jako wstępne.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Ashe i Rakan grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Ashe w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Ashe vs Rakan – statystyki fazy linii

AsheRakan

Gry z zapisem stanu w 15. minucie: na razie tylko 14 — dane fazy linii pojawią się od 30.

Średnie z całej gry

1.5
CS / min
1.1
537
DMG / min
254
9575
Złoto / grę
9076
75
Leczenie / min
254
192
Zredukowane DMG / min
1070
1.9
CC / min
1.2

Ashe vs Rakan – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Ashe przeciwko bohaterowi Rakan według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 2
Za mało gier
20–25 min
Gry: 0
Za mało gier
25–30 min
Gry: 3
Za mało gier
30–35 min
Gry: 4
Za mało gier
35+ min
Gry: 5
Ashe vs RakanZakres 95%Ashe zwykle (Wsparcie)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Ashe przeciwko bohaterowi Rakan w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Ashe vs Rakan – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)Za mało danych
  2. Pierwszy przedmiotZa mało danych
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Ashe vs Rakan: co się zmienia

Liczba gier na razie: 14 — za mało, by porównać wybory graczy bohatera Ashe w tym pojedynku z ich zwykłymi wyborami (potrzeba 20).

Ashe vs Rakan – najlepszy build

Zwykły build: Ashe (Wsparcie)

Wskaźnik wygranych 70.6% · gry: 17

Przeciwko: Rakan

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 0 z 14 gier Ashe przeciw Rakan miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Ashe.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Ashe vs Rakan – najlepsze runy

Zwykłe runy: Ashe (Wsparcie)

Zabójcze TempoZabójcze Tempo
Precyzja
Rozwój MyśliLegenda: ŻwawośćOdcięcie
Inspiracja
Prędkość ZbliżeniowaDostawa Ciastek
Prędkość ataku (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 53.3% · gry: 75

Przeciwko: Rakan

Za mało gier na stronę run dopasowaną do pojedynku — użyj zwykłej strony.

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Ashe w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Ashe dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Ashe, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Ashe, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Ashe

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Ashe vs Rakan – FAQ – patch 26.19

Kto wygrywa: Ashe vs Rakan?

Liczba gier Ashe vs Rakan (linia: Wsparcie, patch 26.19) to tylko 14 — za mało, by wskazać faworyta. Traktuj poniższe liczby jako wstępne.

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Ashe przeciwko bohaterowi Rakan?

Ashe wygrywa 57.1% z 14 gier przeciwko bohaterowi Rakan (linia: Wsparcie, patch 26.19; zakres 95% 32.6–78.6%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) można by oczekiwać 45.9%.

Czy Ashe kontruje bohatera Rakan?

Gier Ashe vs Rakan na tej linii na patchu 26.19 jest tylko 14 — za mało, by na razie rzetelnie odpowiedzieć.

Kto wygrywa linię: Ashe czy Rakan?

Nie ma jeszcze wystarczająco wielu gier z zapisem stanu w 15. minucie (14), by stwierdzić, kto wygrywa linię.

Czy Ashe lepiej skaluje się niż Rakan?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Rakan ma największą przewagę nad bohaterem Ashe?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Rakan nad bohaterem Ashe wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Ashe przeciwko bohaterowi Rakan?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Ashe (linia: Wsparcie): Skupienie Horyzontalne, Imperialny Mandat, Złowrogość.

Jakie runy dla bohatera Ashe przeciwko bohaterowi Rakan?

Użyj zwykłej strony run bohatera Ashe: Zabójcze Tempo (Precyzja + Inspiracja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku.