
- Współczynnik wygranych
- 50.0%
- Współczynnik wyboru
- 1.5%
- Ban rate
- 1.5%
Aurora vs Ryze
- Patch
- 26.19
- Gry
- 3056
- Linia
- Wszystkie linie
- Tier
- Wszystkie tiery
- Ostatnia aktualizacja
- 9 paź 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia danych
- Autor
- Dakota Chinnick
Aurora vs Ryze to a decisive matchup w LoL patch 26.19. Aurora wygrywa z 58.3% win rate (+16.7%) przeciwko Ryze na podstawie 12 gier. Aurora wins the early laning phase while Ryze scales better into the late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Aurora, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Aurora vs Ryze.
Analiza matchupu Aurora
Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Aurora radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.


Kto wygrywa: Aurora vs Ryze?
Aurora wygrywa 58.6% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 40.7% a 74.5% (zakres 95%).
- Oczekiwany
- 54.5% Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa)
- Efekt pojedynku
- +4.2 pkt Zaobserwowany minus oczekiwany
- Próba
- Gry: 29 Linia: Środkowa
- vs patch 26.18
- — Za mało gier na obu patchach
Linia: Środkowa · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 24 wrz – 28 wrz
Najważniejsze wnioski
- Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Aurora – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Aurora wygrywa 58.6% z 29 gier (zakres 95% 40.7–74.5%).
- Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) przewidują 54.5% dla bohatera Aurora; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
- Gracze bohatera Aurora znacznie częściej wybierają Kryptokwiat w pojedynku z bohaterem Ryze: 2.8% w pozostałych grach (linia: Środkowa), 10.3% tutaj.
Jak to obliczamy
Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.
Gra liczy się tylko wtedy, gdy Aurora i Ryze grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.
Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.
Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.
„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Aurora w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).
Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.
Aurora vs Ryze – statystyki fazy linii
Gry z zapisem stanu w 15. minucie: na razie tylko 28 — dane fazy linii pojawią się od 30.
Średnie z całej gry
Aurora vs Ryze – wskaźnik wygranych według długości gry
Wskaźnik wygranych bohatera Aurora przeciwko bohaterowi Ryze według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.
Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Aurora przeciwko bohaterowi Ryze w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.
Aurora vs Ryze – skoki siły
Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.
- Linia (15 min)Za mało danych
- Pierwszy przedmiotZa mało danych
- Gry poniżej 20 minZa mało danych
- Gry 20–30 minZa mało danych
- Gry 30+ minZa mało danych
Aurora vs Ryze: co się zmienia
Wybory, których gracze bohatera Aurora dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Środkowa).
KryptokwiatPrzedmiotZwykle2.8%vs Ryze10.3%+7.5 pkt- E > Q > Wkolejność umiejętności E > Q > WPriorytet umiejętnościZwykle1.3%vs Ryze6.9%+5.6 pkt
Aurora vs Ryze – najlepszy build
Zwykły build: Aurora (Środkowa)
Wskaźnik wygranych 100.0% · gry: 13
Przeciwko: Ryze
Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 5 z 15 gier Aurora przeciw Ryze miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Aurora.
- Ryze zwykle najpierw kończy Różdżka Wieków, po 11.6 min (mediana z 23 gier).
- Priorytet umiejętności: Q > E > W — taki sam jak zwykle.
Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.
Aurora vs Ryze – najlepsze runy
Zaplanuj draft z Aurora w Laboratorium draftu
Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.
- Pełna plansza draftu 5v5
- Win rate'y matchupów na liniach
- Podpowiedzi picków i banów

Dane matchupow Aurora dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Aurora, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Aurora, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.
Inne pojedynki: Aurora
Najtrudniejsze dla: Aurora
Najłatwiejsze dla: Aurora
Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Aurora vs Ryze – FAQ – patch 26.19
Kto wygrywa: Aurora vs Ryze?
Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Aurora – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Aurora wygrywa 58.6% z 29 gier (zakres 95% 40.7–74.5%).
Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Aurora przeciwko bohaterowi Ryze?
Aurora wygrywa 58.6% z 29 gier przeciwko bohaterowi Ryze (linia: Środkowa, patch 26.19; zakres 95% 40.7–74.5%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) można by oczekiwać 54.5%.
Czy Aurora kontruje bohatera Ryze?
Nie jednoznacznie. Aurora wygrywa 58.6% z 29 gier przeciwko bohaterowi Ryze, a zakres 95% (40.7–74.5%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.
Kto wygrywa linię: Aurora czy Ryze?
Nie ma jeszcze wystarczająco wielu gier z zapisem stanu w 15. minucie (28), by stwierdzić, kto wygrywa linię.
Czy Aurora lepiej skaluje się niż Ryze?
Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.
Kiedy Ryze ma największą przewagę nad bohaterem Aurora?
Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Ryze nad bohaterem Aurora wykraczałaby poza granice błędu.
Jaki build dla bohatera Aurora przeciwko bohaterowi Ryze?
Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Aurora (linia: Środkowa): Przepływ Burzy, Płomień Cienia, Wykradacz Dusz Mejai. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Ryze: Kryptokwiat (zwykle 2.8%, tutaj 10.3%).
Jakie runy dla bohatera Aurora przeciwko bohaterowi Ryze?
Użyj zwykłej strony run bohatera Aurora: Elektryzacja (Dominacja + Precyzja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku.
