
Azirvs Syndra
Azir vs Syndra to a moderate matchup w LoL patch 26.19. Azir wygrywa z 51.9% win rate (+3.7%) przeciwko Syndra na podstawie 27 gier. Syndra wins the early laning phase while Azir scales better into the late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Azir, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Azir vs Syndra.
Analiza matchupu Azir
Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Azir radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.


Kto wygrywa: Azir vs Syndra?
Azir wygrywa 56.0% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 42.3% a 68.8% (zakres 95%).
- Oczekiwany
- 48.1% Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa)
- Efekt pojedynku
- +7.9 pkt Zaobserwowany minus oczekiwany
- Próba
- Gry: 50 Linia: Środkowa
- vs patch 26.18
- — Za mało gier na obu patchach
Linia: Środkowa · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 24 wrz – 28 wrz
Najważniejsze wnioski
- Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Azir – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Azir wygrywa 56.0% z 50 gier (zakres 95% 42.3–68.8%).
- Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) przewidują 48.1% dla bohatera Azir; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
- Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 313, co mieści się w granicach błędu (gry: 50).
- Gracze bohatera Azir znacznie rzadziej wybierają Zabójcze Tempo w pojedynku z bohaterem Syndra: 36.9% w pozostałych grach (linia: Środkowa), 20.0% tutaj.
Jak to obliczamy
Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.
Gra liczy się tylko wtedy, gdy Azir i Syndra grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.
Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.
Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.
„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Azir w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).
Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.
Azir vs Syndra – statystyki fazy linii
W 15. minucie
Średnie z całej gry
Azir vs Syndra – wskaźnik wygranych według długości gry
Wskaźnik wygranych bohatera Azir przeciwko bohaterowi Syndra według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.
Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Azir przeciwko bohaterowi Syndra w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.
Azir vs Syndra – skoki siły
Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.
- Linia (15 min)WyrównaneAzir – złoto w 15. min: −313
- Pierwszy przedmiotSyndraAzir: 11.5 min · Syndra: 10.9 min
- Gry poniżej 20 minZa mało danych
- Gry 20–30 minZa mało danych
- Gry 30+ minZa mało danych
Azir vs Syndra: co się zmienia
Wybory, których gracze bohatera Azir dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Środkowa).
Zabójcze TempoKluczowa runaZwykle36.9%vs Syndra20.0%−16.9 pkt
Zwykle9.5%vs Syndra18.0%+8.5 pkt
Legenda: ŻwawośćRunaZwykle95.1%vs Syndra88.0%−7.1 pkt56.8% wygranych tutaj
Drugi OddechRunaZwykle1.9%vs Syndra8.0%+6.1 pkt
Nieustępliwość i odporność na spowolnienia (obrona)Odłamek statystykZwykle3.0%vs Syndra8.0%+5.0 pkt
SuperłowcaRunaZwykle1.6%vs Syndra6.0%+4.4 pkt
Echo LudenPrzedmiotZwykle0.8%vs Syndra4.0%+3.2 pkt
InspiracjaDrzewko dodatkoweZwykle0.9%vs Syndra4.0%+3.1 pkt
Azir vs Syndra – najlepszy build
Zwykły build: Azir (Środkowa)
Wskaźnik wygranych 86.7% · gry: 15
Przeciwko: Syndra
Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 8 z 30 gier Azir przeciw Syndra miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Azir.
- Azir zwykle najpierw kończy Ząb Nashora, po 11.5 min (mediana z 43 gier).
- Syndra zwykle najpierw kończy Echo Luden, po 10.9 min (mediana z 31 gier).
- Priorytet umiejętności: W > Q > E — taki sam jak zwykle.
Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.
Azir vs Syndra – najlepsze runy
Zaplanuj draft z Azir w Laboratorium draftu
Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.
- Pełna plansza draftu 5v5
- Win rate'y matchupów na liniach
- Podpowiedzi picków i banów

Dane matchupow Azir dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Azir, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Azir, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.
Inne pojedynki: Azir
Najtrudniejsze dla: Azir
Najłatwiejsze dla: Azir
Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Azir vs Syndra – FAQ – patch 26.19
Kto wygrywa: Azir vs Syndra?
Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Azir – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Azir wygrywa 56.0% z 50 gier (zakres 95% 42.3–68.8%).
Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Azir przeciwko bohaterowi Syndra?
Azir wygrywa 56.0% z 50 gier przeciwko bohaterowi Syndra (linia: Środkowa, patch 26.19; zakres 95% 42.3–68.8%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) można by oczekiwać 48.1%.
Czy Azir kontruje bohatera Syndra?
Nie jednoznacznie. Azir wygrywa 56.0% z 50 gier przeciwko bohaterowi Syndra, a zakres 95% (42.3–68.8%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.
Kto wygrywa linię: Azir czy Syndra?
Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 313, co mieści się w granicach błędu (gry: 50).
Czy Azir lepiej skaluje się niż Syndra?
Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.
Kiedy Syndra ma największą przewagę nad bohaterem Azir?
Syndra ma mierzalną przewagę w: Pierwszy przedmiot.
Jaki build dla bohatera Azir przeciwko bohaterowi Syndra?
Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Azir (linia: Środkowa): Płomień Cienia, Ząb Nashora, Zmora Licza. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Syndra: Spętane Kruszyciele (zwykle 9.5%, tutaj 18.0%).
Jakie runy dla bohatera Azir przeciwko bohaterowi Syndra?
Użyj zwykłej strony run bohatera Azir: Zabójcze Tempo (Precyzja + Czarnoksięstwo); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Syndra: Zabójcze Tempo (zwykle 36.9%, tutaj 20.0%).