
- Współczynnik wygranych
- 48.6%
- Współczynnik wyboru
- 1.0%
- Ban rate
- 0.4%
Azir vs Yasuo
- Patch
- 26.20
- Gry
- 1307
- Linia
- Wszystkie linie
- Tier
- Wszystkie tiery
- Ostatnia aktualizacja
- 14 paź 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia danych
- Autor
- Dakota Chinnick
Azir vs Yasuo to a moderate matchup w LoL patch 26.20. Azir wygrywa z 51.2% win rate (+2.3%) przeciwko Yasuo na podstawie 86 gier. Azir holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Azir, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Azir vs Yasuo.
Analiza matchupu Azir
Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Azir radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.


Kto wygrywa: Azir vs Yasuo?
Azir wygrywa 52.4% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 41.8% a 62.9% (zakres 95%).
- Oczekiwany
- 46.6% Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa)
- Efekt pojedynku
- +5.8 pkt Zaobserwowany minus oczekiwany
- Próba
- Gry: 82 Linia: Środkowa
- vs patch 26.19
- +4.0 pkt W granicach zwykłych wahań między patchami
Linia: Środkowa · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.20 · 9 paź – 11 paź
Najważniejsze wnioski
- Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Azir – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Azir wygrywa 52.4% z 82 gier (zakres 95% 41.8–62.9%).
- Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) przewidują 46.6% dla bohatera Azir; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
- Yasuo zwykle wygrywa linię: średnio 381 złota przewagi nad bohaterem Azir w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 81).
- Gracze bohatera Azir znacznie rzadziej wybierają Opaska Przepływu Many w pojedynku z bohaterem Yasuo: 38.8% w pozostałych grach (linia: Środkowa), 26.8% tutaj.
Jak to obliczamy
Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.
Gra liczy się tylko wtedy, gdy Azir i Yasuo grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.
Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.
Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.
„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Azir w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).
Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.
Azir vs Yasuo – statystyki fazy linii
W 15. minucie
Średnie z całej gry
Azir vs Yasuo – wskaźnik wygranych według długości gry
Wskaźnik wygranych bohatera Azir przeciwko bohaterowi Yasuo według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.
Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Azir przeciwko bohaterowi Yasuo w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.
Azir vs Yasuo – skoki siły
Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.
- Linia (15 min)YasuoAzir – złoto w 15. min: −381
- Pierwszy przedmiotAzirAzir: 11.8 min · Yasuo: 12.9 min
- Gry poniżej 20 minZa mało danych
- Gry 20–30 minZa mało danych
- Gry 30+ minWyrównaneAzir wygrywa 48.8% z 41 gier
Azir vs Yasuo: co się zmienia
Wybory, których gracze bohatera Azir dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Środkowa).
Zwykle38.8%vs Yasuo26.8%−11.9 pkt54.5% wygranych tutaj
Błysk + PodpalenieCzary przywoływaczaZwykle13.1%vs Yasuo23.2%+10.1 pkt
Udręka Liandry'egoPrzedmiotZwykle9.5%vs Yasuo18.3%+8.8 pkt
Zwykle2.7%vs Yasuo7.3%+4.6 pkt
Azir vs Yasuo – najlepszy build
Zwykły build: Azir (Środkowa)
Wskaźnik wygranych 90.0% · gry: 10
Przeciwko: Yasuo
Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 10 z 53 gier Azir przeciw Yasuo miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Azir.
- Azir zwykle najpierw kończy Ząb Nashora, po 11.8 min (mediana z 72 gier).
- Yasuo zwykle najpierw kończy Nieśmiertelny Łuklerz, po 12.9 min (mediana z 23 gier).
- Priorytet umiejętności: W > Q > E — taki sam jak zwykle.
Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.
Azir vs Yasuo – najlepsze runy
Zaplanuj draft z Azir w Laboratorium draftu
Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.
- Pełna plansza draftu 5v5
- Win rate'y matchupów na liniach
- Podpowiedzi picków i banów

Dane matchupow Azir dla patcha 26.20 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Azir, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Azir, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Azir vs Yasuo – FAQ – patch 26.20
Kto wygrywa: Azir vs Yasuo?
Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Azir – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Azir wygrywa 52.4% z 82 gier (zakres 95% 41.8–62.9%).
Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Azir przeciwko bohaterowi Yasuo?
Azir wygrywa 52.4% z 82 gier przeciwko bohaterowi Yasuo (linia: Środkowa, patch 26.20; zakres 95% 41.8–62.9%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) można by oczekiwać 46.6%.
Czy Azir kontruje bohatera Yasuo?
Nie jednoznacznie. Azir wygrywa 52.4% z 82 gier przeciwko bohaterowi Yasuo, a zakres 95% (41.8–62.9%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.
Kto wygrywa linię: Azir czy Yasuo?
Yasuo zwykle wygrywa linię: średnio 381 złota przewagi nad bohaterem Azir w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 81).
Czy Azir lepiej skaluje się niż Yasuo?
Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.
Kiedy Yasuo ma największą przewagę nad bohaterem Azir?
Yasuo ma mierzalną przewagę w: Linia (15 min).
Jaki build dla bohatera Azir przeciwko bohaterowi Yasuo?
Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Azir (linia: Środkowa): Udręka Liandry'ego, Płomień Cienia, Klepsydra Zhonyi. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Yasuo: Udręka Liandry'ego (zwykle 9.5%, tutaj 18.3%).
Jakie runy dla bohatera Azir przeciwko bohaterowi Yasuo?
Do Ataku (Precyzja + Determinacja) — 48.0% w 25 grach przeciwko bohaterowi Yasuo. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Yasuo: Opaska Przepływu Many (zwykle 38.8%, tutaj 26.8%).
