
- Współczynnik wygranych
- 48.6%
- Współczynnik wyboru
- 1.0%
- Ban rate
- 0.4%
Azir vs Ahri
- Patch
- 26.20
- Gry
- 1307
- Linia
- Wszystkie linie
- Tier
- Wszystkie tiery
- Ostatnia aktualizacja
- 14 paź 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia danych
- Autor
- Dakota Chinnick
Azir vs Ahri to a very close matchup w LoL patch 26.20. Azir wygrywa z 50.0% win rate (+0.0%) przeciwko Ahri na podstawie 52 gier. Ahri wins the early laning phase while Azir scales better into the late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Azir, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Azir vs Ahri.
Analiza matchupu Azir
Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Azir radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.


Kto wygrywa: Azir vs Ahri?
Azir wygrywa 50.0% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 36.9% a 63.1% (zakres 95%).
- Oczekiwany
- 47.7% Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa)
- Efekt pojedynku
- +2.3 pkt Zaobserwowany minus oczekiwany
- Próba
- Gry: 52 Linia: Środkowa
- vs patch 26.19
- +6.5 pkt W granicach zwykłych wahań między patchami
Linia: Środkowa · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.20 · 10 paź – 11 paź
Najważniejsze wnioski
- Azir vs Ahri to wyrównany pojedynek: Azir wygrywa 50.0% z 52 gier, a zakres 95% (36.9–63.1%) wyraźnie obejmuje 50%.
- Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) przewidują 47.7% dla bohatera Azir; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
- Ahri zwykle wygrywa linię: średnio 560 złota przewagi nad bohaterem Azir w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 50).
- Gracze bohatera Azir znacznie częściej wybierają Błysk + Teleportacja w pojedynku z bohaterem Ahri: 77.2% w pozostałych grach (linia: Środkowa), 90.4% tutaj.
Jak to obliczamy
Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.
Gra liczy się tylko wtedy, gdy Azir i Ahri grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.
Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.
Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.
„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Azir w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).
Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.
Azir vs Ahri – statystyki fazy linii
W 15. minucie
Średnie z całej gry
Azir vs Ahri – wskaźnik wygranych według długości gry
Wskaźnik wygranych bohatera Azir przeciwko bohaterowi Ahri według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.
Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Azir przeciwko bohaterowi Ahri w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.
Azir vs Ahri – skoki siły
Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.
- Linia (15 min)AhriAzir – złoto w 15. min: −560
- Pierwszy przedmiotAhriAzir: 11.8 min · Ahri: 10.8 min
- Gry poniżej 20 minZa mało danych
- Gry 20–30 minZa mało danych
- Gry 30+ minZa mało danych
Azir vs Ahri: co się zmienia
Wybory, których gracze bohatera Azir dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Środkowa).

Błysk + TeleportacjaCzary przywoływaczaZwykle77.2%vs Ahri90.4%+13.2 pkt46.8% wygranych tutaj
Kostur PustkiPrzedmiotZwykle10.6%vs Ahriponiżej 2%−10.6 pkt
Siła adaptacyjna (atak)Odłamek statystykZwykle1.7%vs Ahri7.7%+6.0 pkt
Prędkość ataku (atak)Odłamek statystykZwykle98.1%vs Ahri92.3%−5.8 pkt50.0% wygranych tutaj
KryptokwiatPrzedmiotZwykle0.5%vs Ahri3.8%+3.4 pkt
ChyżośćRunaZwykle0.6%vs Ahri3.8%+3.3 pkt
Azir vs Ahri – najlepszy build
Zwykły build: Azir (Środkowa)
Wskaźnik wygranych 90.0% · gry: 10
Przeciwko: Ahri
Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 7 z 27 gier Azir przeciw Ahri miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Azir.
- Azir zwykle najpierw kończy Ząb Nashora, po 11.8 min (mediana z 44 gier).
- Ahri zwykle najpierw kończy Złowrogość, po 10.8 min (mediana z 34 gier).
- Priorytet umiejętności: W > Q > E — taki sam jak zwykle.
Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.
Azir vs Ahri – najlepsze runy
Zaplanuj draft z Azir w Laboratorium draftu
Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.
- Pełna plansza draftu 5v5
- Win rate'y matchupów na liniach
- Podpowiedzi picków i banów

Dane matchupow Azir dla patcha 26.20 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Azir, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Azir, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Azir vs Ahri – FAQ – patch 26.20
Kto wygrywa: Azir vs Ahri?
Azir vs Ahri to wyrównany pojedynek: Azir wygrywa 50.0% z 52 gier, a zakres 95% (36.9–63.1%) wyraźnie obejmuje 50%.
Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Azir przeciwko bohaterowi Ahri?
Azir wygrywa 50.0% z 52 gier przeciwko bohaterowi Ahri (linia: Środkowa, patch 26.20; zakres 95% 36.9–63.1%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) można by oczekiwać 47.7%.
Czy Azir kontruje bohatera Ahri?
Nie jednoznacznie. Azir wygrywa 50.0% z 52 gier przeciwko bohaterowi Ahri, a zakres 95% (36.9–63.1%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.
Kto wygrywa linię: Azir czy Ahri?
Ahri zwykle wygrywa linię: średnio 560 złota przewagi nad bohaterem Azir w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 50).
Czy Azir lepiej skaluje się niż Ahri?
Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.
Kiedy Ahri ma największą przewagę nad bohaterem Azir?
Ahri ma mierzalną przewagę w: Linia (15 min), Pierwszy przedmiot.
Jaki build dla bohatera Azir przeciwko bohaterowi Ahri?
Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Azir (linia: Środkowa): Udręka Liandry'ego, Płomień Cienia, Klepsydra Zhonyi. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Ahri: Kostur Pustki (zwykle 10.6%, tutaj poniżej 2%).
Jakie runy dla bohatera Azir przeciwko bohaterowi Ahri?
Użyj zwykłej strony run bohatera Azir: Do Ataku (Precyzja + Determinacja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Ahri: Błysk + Teleportacja (zwykle 77.2%, tutaj 90.4%).
