Azir, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
47.9%
Współczynnik wyboru
1.0%
Ban rate
0.4%

Azir Jak grać: porady i skoki mocy

Azir Tier FMagStrzelec
Patch
26.19
Gry
870
Linia
Środkowa
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
5 paź 2026 UTC

Jak grać Azir w patchu 26.19 na podstawie gier rankingowych: skoki mocy, plan na linię, zamiana przewagi w zwycięstwo i nawyki, które odróżniają wygrane Azir od porażek.

Kolejność maksowania
W > Q > E
Pierwszy przedmiot
Ząb Nashora11,8 min
Złoto vs aleja w 15. min
−439
Wygrane przy +1k złota
71,9%
Wygrane przy −1k złota
31,5%

Skoki mocy Azir (patch 26.19)

Środkowa

Kiedy Azir Środkowa staje się silniejszy, w kolejności typowej gry rankingowej: umiejętności według najczęstszej kolejności, skoki z przedmiotów w medianowej minucie ich ukończenia i długość gry, w której Azir wygrywa najczęściej.

  1. Poz. 3
    Wszystkie trzy podstawowe umiejętności na poziomie 3
    Pełne combo Azir jest gotowe — pierwszy moment, gdy all-in ma sens.
  2. Poz. 6
    Superumiejętność poz. 1 na poziomie 6
    Największy wczesny skok mocy: szukaj zabójstwa lub roamu, gdy tylko Azir go osiągnie.
  3. Poz. 11
    Superumiejętność poz. 2 na poziomie 11
    Krótszy czas odnowienia superumiejętności to więcej walk, które Azir może zacząć lub wygrać.
  4. Poz. 16
    Superumiejętność poz. 3 na poziomie 16
    Krótszy czas odnowienia superumiejętności to więcej walk, które Azir może zacząć lub wygrać.
  5. 11,8 min
    Pierwszy przedmiot w 11,8. min
    Ząb NashoraZąb Nashora gotowe — pierwszy prawdziwy skok obrażeń lub wytrzymałości Azir.
  6. 21,1 min
    Dwa przedmioty w 21,1. min
    Ząb NashoraPłomień CieniaZąb Nashora + Płomień Cienia: okno na grupowanie się i zdobywanie celów.
  7. 27,3 min
    Rdzeń trzech przedmiotów w 27,3. min
    Ząb NashoraPłomień CieniaZabójczy Kapelusz RabadonaZąb Nashora + Płomień Cienia + Zabójczy Kapelusz Rabadona kończy główny build Azir.
  8. 35 min
    Najsilniejszy w grach trwających ok. 35 minut
    Azir wygrywa 51,1% gier, które kończą się mniej więcej w tym momencie.

Czasy przedmiotów to mediany: połowa graczy kończy później. Zostań w tyle z farmą, a każdy skok z przedmiotów przesunie się razem z tobą.

Plan na aleję: Azir Środkowa

Azir skaluje: lekka strata złota na alei to norma. Farm bezpiecznie, unikaj wczesnych all-inów i wygrywaj późną grę. Średnio Azir Środkowa traci w 15. minucie 439 złota do rywala z alei i prowadzi tylko w 40% gier. 1000 złota przewagi w 15. minucie daje 72% wygranych; 1000 złota straty zostawia 32%. Azir zdobywa średnio 0,60 solo zabójstw do 15. minuty.

Wygrane Azir wg złota w 15. min

  • 1000+ złota przewagi71,9%
  • Prowadzi62,9%
  • Traci38,3%
  • 1000+ złota straty31,5%

Pojedynki, które decydują o planie

Uważaj na te aleje
Locke−1133 złota w 15. min
Diana−889 złota w 15. min
Mel−834 złota w 15. min

Azir w środkowej i późnej fazie gry

Co Azir robi lepiej lub gorzej niż inni bohaterowie po fazie alei, według gier rankingowych z tego patcha — percentyle, gdzie 100 to najwyższa wartość spośród wszystkich bohaterów.

Graj pod te mocne strony

  • Azir dobrze farmi (percentyl 89): zbieraj boczne fale między walkami.
  • Azir to główne źródło obrażeń (82/100): przeżyj i trzymaj zasięg przez całą walkę, zamiast wchodzić pierwszy.
  • Presja na bocznych alejach się opłaca: Azir ma 78/100 w obrażeniach zadanych budowlom. Pchaj boczną falę, gdy drużyna trzyma środek.
  • Graj wokół smoków, Larw i Barona — Azir ma 70/100 w kontroli celów.
  • Azir wygrywa długie gry o 6,3 pkt częściej niż krótkie: unikaj wczesnych walk na rzut monetą i pozwól grze się wydłużyć.

Błędy, których unikać

  • Wizja to słaby punkt (7/100): kupuj totemy kontrolne i skanuj, zanim wejdziesz w krzaki.
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Jak grać Azir: FAQ – patch 26.19

Kiedy Azir ma skoki mocy?

Skoki mocy Azir w typowej grze rankingowej: Wszystkie trzy podstawowe umiejętności na poziomie 3; Superumiejętność poz. 1 na poziomie 6; Superumiejętność poz. 2 na poziomie 11; Superumiejętność poz. 3 na poziomie 16; Pierwszy przedmiot w 11,8. min.

Czy Azir może odrobić straty?

Azir wygrywa 38% gier ze stratą złota w 15. minucie (w 1112 grach), wobec 63% z przewagą — przegrana aleja kosztuje Azir gry, ale nie przesądza o wyniku.

Jaki jest pierwszy przedmiot Azir?

Większość graczy Azir najpierw kończy Ząb Nashora, z medianą 11,8 minut.

Które aleje są najtrudniejsze dla Azir?

Według złota w 15. minucie Azir najbardziej odstaje przeciw Locke, Diana, Mel. Graj te aleje bezpiecznie i skaluj.

Jak grać Azir Środkowa?

Według danych rankingowych z tego patcha Azir wygrywa, grając pod te mocne strony: dalej farmić boczne fale; przetrwać i zadawać obrażenia w walkach drużynowych; naciskać na bocznych alejach.