
- Współczynnik wygranych
- 47.9%
- Współczynnik wyboru
- 1.0%
- Ban rate
- 0.4%
Azir Mid: współczynnik zwycięstw i tier
- Patch
- 26.19
- Gry
- 870
- Linia
- Środkowa
- Tier
- Wszystkie tiery
- Ostatnia aktualizacja
- 4 paź 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia danych
- Autor
- Dakota Chinnick
Azir był śmiertelnym imperatorem Shurimy w dawnych czasach, dumnym mężczyzną, który był o krok od zyskania nieśmiertelności. Jego arogancka duma doprowadziła do tego, że zdradzono i zamordowano go w chwili największego triumfu. Jednak teraz, wiele...
Czy Azir jest dobry w patchu 26.19?
Azir jest słaby w patchu 26.19: tier F jako Środkowa — wybieraj go z sentymentu, nie dla mety. Współczynnik wygranych Azir (47,9%) zajmuje 36. miejsce na 43 bohaterów na pozycji Środkowa, a popularność 37. miejsce. To o 1,0 pkt mniej niż w patchu 26.18. Azir jest banowany w 0,4% gier i obecny (wybrany lub zbanowany) w 2,5%.
- Tier
- F
- Współczynnik wygranych
- 47.9%36. na 43 (Środkowa)
- Współczynnik wyboru
- 1,0%37. na 43 (Środkowa)
- Ban rate
- 0,4%
- Zmiana współczynnika wygranych
- −1.0wobec patcha 26.18
Współczynnik wygranych w ostatnich patchach (Środkowa)
Pełna historia patchy, wskaźnik banów według rangi i statystyki bazowe Azir →
Pozycje Azir
Azir gra na pozycji Środkowa w 89% gier rankingowych w tym patchu. Każda aleja ma własny build, runy i kontry — wybierz aleję, by przełączyć wszystkie zakładki.
Udział gier rankingowych bohatera na każdej alei wraz ze współczynnikiem wygranych na tej alei.
Zmiany Azir w Patchu 26.19
Szybki przegląd optymalnej konfiguracji Azir w League of Legends. Najlepszy build Azir zawiera Chainlaced Crushers, Shadowflame, Zhonya's Hourglass, używając Press the Attack, Presence of Mind, Legend: Alacrity dla maksymalnej efektywności. Azir radzi sobie dobrze przeciwko Mel, Leblanc, Viktor, ale ma trudności z Katarina, Vladimir, Locke.
Mocne i słabe strony Azir
Jak Azir wypada na tle wszystkich bohaterów w tym patchu, według statystyk na minutę z gier rankingowych.
Mocne strony
- CS: lepiej niż 89% bohaterów
- Obrażenia zadane bohaterom: lepiej niż 82% bohaterów
- Obrażenia zadane budowlom: lepiej niż 78% bohaterów
Słabe strony
- Leczenie: poniżej 94% bohaterów
- Wynik wizji: poniżej 93% bohaterów
- Kontrola tłumu: poniżej 80% bohaterów
Azir zajmuje 30.9 percentyl dla siły wczesnej gry, 34.5 percentyl dla późnego skalowania, 76.4 percentyl dla kontroli celów, 28.2 percentyl dla siły wsparcia, 87.3 percentyl dla farmienia stworów i 58.2 percentyl dla obrażeń.
Azir wykazuje znaczacy sufit umiejetnosci, przy czym wskazniki wygranych rosna wraz ze wzrostem poziomu umiejetnosci gracza w tierach rankingowych. Analiza wydajnosci Azir pokazuje roznice wskaznika wygranych o 19.8% miedzy tierami Żelazo i Mistrz, wskazujac, ze Azir nagradza mechaniczne mistrzostwo i wiedze o grze. W nizszych tierach jak Żelazo (44.4% wskaznik wygranych) gracze moga miec trudnosci z wykonaniem pelnego potencjalu Azir z powodu technicznych wymagan czempiona. Jednak gdy gracze wspinaja sie do wyzszych tierow jak Mistrz (64.3% wskaznik wygranych), wskaznik wygranych Azir znacznie sie poprawia. Ten wzrostowy trend przez rangi pokazuje, ze Azir ma wysoki sufit umiejetnosci i bardzo korzysta z doswiadczonych graczy, ktorzy rozumieja optymalne uzycie umiejetnosci, wzorce wymiany i podejmowanie decyzji makro. Gracze chcacy opanowac Azir powinni skupic sie na cwiczeniu mechaniki, studiowaniu rozgrywki na wysokim poziomie i rozumieniu strategii specyficznych dla matchupow. Dane przez tiery (Żelazo (44.4%), Brąz (39.0%), Srebro (49.4%), Złoto (50.7%), Platyna (41.8%)) wyraznie pokazuja, ze inwestowanie czasu w nauke zawilosci Azir przynosi dywidendy na wyzszych poziomach gry, czyniąc Azir doskonalym wyborem dla oddanych graczy szukajacych satysfakcjonujacego czempiona do opanowania.
Zaprojektuj swój następny build Azir
Testuj dowolne kombinacje przedmiotów — także spoza mety — na tysiącach prawdziwych meczów Azir. Od razu zobacz współczynnik wygranych, KDA, obrażenia i realny wpływ każdego przedmiotu, zanim zatwierdzisz build.
- Dowolna kombinacja przedmiotów — także off-meta
- Tysiące prawdziwych meczów
- Wygrane według rangi i długości gry

Wydajnosc Azir we Wczesnej vs Poznej Fazie Gry's win rate varies throughout the game based on match duration. Wydajnosc Azir we Wczesnej vs Poznej Fazie Gry peaks at 51.81% win rate in 15 minute games, while performing lowest at 36.36% in 20 minute games. Understanding Wydajnosc Azir we Wczesnej vs Poznej Fazie Gry's power spikes across game duration helps optimize your playstyle and decision-making.








Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Czy Azir jest dobry? FAQ - Patch 26.19
Czy Azir jest dobry w patchu 26.19?
Nie w tym patchu: Azir to tier F jako Środkowa ze współczynnikiem wygranych 47,9%. Ten współczynnik wygranych daje 36. miejsce na 43 bohaterów na pozycji Środkowa.
Na jakiej alei gra się Azir?
Głównie Środkowa (89% gier rankingowych), a także Górna (7%).
Jak często Azir jest banowany?
Azir jest banowany w 0,4% gier rankingowych w patchu 26.19, a wybierany lub banowany w 2,5%.
W czym Azir jest dobry?
Na tle wszystkich bohaterów w tym patchu Azir wyróżnia się w: CS (89/100), Obrażenia zadane bohaterom (82/100), Obrażenia zadane budowlom (78/100).
Jacy czempioni sa podobni do Azir?
Bohaterowie grający podobnie do Azir: Yuumi, Sona, Zeri.