
- Współczynnik wygranych
- 0%
- Współczynnik wyboru
- 0%
- Ban rate
- 7.5%
Brand Build Dżungla: przedmioty i buty
- Patch
- 26.19
- Mecze
- 454 220
- Linia
- Dżungla
- Tier
- Wszystkie tiery
- Ostatnia aktualizacja
- 5 paź 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia danych
- Autor
- Dakota Chinnick
Najczęściej grany build Brand w patchu 26.19 to : 0% gier, 0% zwycięstw. Poniżej buty, pierwsze przedmioty, przedmioty startowe i czary przywoływacza wybierane najczęściej – każdy z własnym współczynnikiem zwycięstw i liczbą gier.
Brand Dżungla: buty, przedmioty startowe i czary przywoływacza (patch 26.19)
235 gierWiększość graczy Brand Dżungla najpierw rushuje Szczeniak Żaroszpona (68% gier), kończąc go medianowo w 0,2. minucie. Obuwie Maga to standardowe buty (76%). Standardowe czary przywoływacza to Błysk + Porażenie (94%). Gra zwykle zaczyna się od Szczeniak Żaroszpona + Mikstura Zdrowia + Totem Ukrycia.
Przedmioty startowe Brand
Czary przywoływacza Brand
| Opcja | Gracze | Współczynnik wygranych | Gry |
|---|---|---|---|
| 94,0% | 45.2% | 221 |
Każda opcja ma własną popularność, współczynnik wygranych i liczbę gier rankingowych z tego patcha. Opcje poniżej 40 gier pominięto.
Pierwszy przedmiot i czas rdzenia buildu Brand
Który przedmiot gracze Brand kończą jako pierwszy i jaki rdzeń trzech przedmiotów budują, z medianową minutą ukończenia i środkowymi 50% gier — czas, który trzeba pobić, by mieć skok mocy przed rywalem.
Pierwszy ukończony przedmiot
Wszystkie przedmioty Brand Dżungla wg wygranych
Ukończone przedmioty, które gracze Brand budują najczęściej w tym patchu, z udziałem gier i współczynnikiem wygranych. Przedmioty sytuacyjne mają niską popularność nie bez powodu — czytaj wygrane razem z liczbą gier.
Planer buildu Brand
Zaplanuj build
Zacznij od najczęstszego rdzenia Brand i wymieniaj przedmioty, by zobaczyć łączne złoto i statystyki. Gdy wybór zawiera rdzeń trzech przedmiotów, który gracze naprawdę budują, pojawi się jego zapisany współczynnik wygranych.
W tym buildzie nie ma jeszcze zapisanego rdzenia trzech przedmiotów — może być poza metą.
- Moc umiejętności
- 125
- Zdrowie
- 700
- Przebicie odp. na magię
- 12
- Prędkość ruchu
- 45