
- Współczynnik wygranych
- 49.5%
- Współczynnik wyboru
- 3.1%
- Ban rate
- 7.2%
Brand Synergie i najlepsi sojusznicy
- Patch
- 26.20
- Gry
- 6237
- Linia
- Wszystkie linie
- Tier
- Wszystkie tiery
- Ostatnia aktualizacja
- 18 paź 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia danych
- Autor
- Dakota Chinnick
Z kim Brand wygrywa w patchu 26.20: każdy sojusznik na każdej roli, zmierzony względem tego, co obaj bohaterowie wygrywają osobno – silny duet to prawdziwa synergia, a nie tylko dwóch silnych bohaterów.
- Najlepszy dżungler
- Kayn54,6% · 313 gier
- Najlepszy midlaner
- Fizz58,7% · 155 gier
- Najlepszy toplaner
- Nasus56,6% · 136 gier
Synergie Brand - Patch 26.20
Zbadano 125 par z sojusznikamiBrand (Wsparcie) wygrywa najczęściej z Fizz jako midlaner (58,7%, +7,8 powyżej oczekiwań) i Kayn jako dżungler (54,6%, +4,7). Najsłabsze połączenie to Caitlyn jako ADC: 45,8%, 3,7 pkt poniżej oczekiwań. Najczęstszym partnerem z alei jest Caitlyn – w 10,7% gier Brand.
Najlepsi ADC dla Brand
| Sojusznik | Współczynnik wygranych | Synergia | Gry |
|---|---|---|---|
| 52.4% | +2.5 | 456 | |
| 53.4% | +2.1 | 358 | |
| 51.9% | +2.7 | 285 | |
| 58.3% | +9.9 | 48 | |
| 54.0% | +3.6 | 150 | |
| 48.8% | +0.9 | 203 |
Najsłabsze połączenia
Najlepsi junglerzy dla Brand
| Sojusznik | Współczynnik wygranych | Synergia | Gry |
|---|---|---|---|
| 54.6% | +4.7 | 313 | |
| 54.0% | +5.6 | 211 | |
| 58.6% | +4.8 | 145 | |
| 55.8% | +4.0 | 147 | |
| 53.2% | +2.9 | 190 | |
| 55.6% | +5.4 | 99 |
Najsłabsze połączenia
Najmocniejsze i najsłabsze połączenia z Brand
Brand (Środkowa) wygrywa najczęściej z Caitlyn jako ADC: 52,7%, +3,1 powyżej oczekiwań. Najsłabsze połączenie to Jinx jako ADC: 44,4%, 7,0 pkt poniżej oczekiwań.
Najlepsi junglerzy dla Brand
| Sojusznik | Współczynnik wygranych | Synergia | Gry |
|---|---|---|---|
| 58.1% | +8.0 | 62 | |
| 59.5% | +7.9 | 42 | |
| 60.0% | +7.3 | 40 | |
| 52.3% | +3.8 | 44 |
Najsłabsze połączenia
Najlepsze wsparcia dla Brand
| Sojusznik | Współczynnik wygranych | Synergia | Gry |
|---|---|---|---|
| 55.8% | +5.1 | 52 |
Najsłabsze połączenia
Najlepsi toplanerzy z Brand
| Sojusznik | Współczynnik wygranych | Synergia | Gry |
|---|---|---|---|
| 53.7% | +3.2 | 54 |
Najsłabsze połączenia
| Sojusznik | Współczynnik wygranych | Synergia | Gry |
|---|---|---|---|
| 40.0% | −12.1 | 40 | |
| 39.7% | −7.4 | 63 | |
| 47.9% | −3.8 | 48 |
Najmocniejsze i najsłabsze połączenia z Brand
Synergia to współczynnik wygranych z danym sojusznikiem minus współczynnik, jakiego oczekiwalibyśmy od tych dwóch bohaterów razem na podstawie ich własnych wyników na swoich pozycjach (log5). Listy są uszeregowane według dolnej granicy 95-procentowego przedziału każdej synergii, więc mała próbka nie wygra listy samym szczęściem.
Kalkulator synergii drużyny dla Brand
Wybierz sojuszników
Wybierz sojuszników, by zobaczyć, jak każdy z nich zmienia współczynnik wygranych Brand (Wsparcie), oraz szacunek dla całej drużyny.
To szacunek: sumuje zmierzoną synergię każdego połączenia w skali szans i zakłada, że połączenia są niezależne. Prawdziwe drużyny zależą też od draftu przeciwnika i graczy.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
FAQ synergii Brand - Patch 26.20
Kto jest najlepszym dżungler dla Brand?
Kayn. Brand (Wsparcie) wygrywa 54,6% z 313 gier rankingowych z Kayn jako dżungler – o 4,7 pkt więcej, niż obaj bohaterowie wygrywają osobno. Również mocni: Viego, Shyvana.
Kto jest najlepszym midlaner dla Brand?
Fizz. Brand (Wsparcie) wygrywa 58,7% z 155 gier rankingowych z Fizz jako midlaner – o 7,8 pkt więcej, niż obaj bohaterowie wygrywają osobno. Również mocni: Diana, LeBlanc.
Z jakimi bohaterami Brand ma synergię?
W tym patchu Brand (Wsparcie) najbardziej zyskuje dzięki Fizz (midlaner, 58,7%), Kayn (dżungler, 54,6%), Viego (dżungler, 54,0%).
Którzy sojusznicy źle współgrają z Brand?
Brand (Wsparcie) radzi sobie najgorzej obok Caitlyn (ADC, 45,8%), Ekko (midlaner, 43,5%), Lee Sin (dżungler, 39,8%) – za każdym razem poniżej tego, co obaj bohaterowie wygrywają osobno.
Jak obliczana jest synergia?
Na podstawie gier rankingowych solo i flex z tego patcha: współczynnik wygranych, gdy obaj bohaterowie są w tej samej drużynie, minus współczynnik oczekiwany z własnych wyników każdego bohatera na jego pozycji. Wartość dodatnia oznacza, że para wygrywa razem więcej, niż wynika z ich indywidualnej siły. Połączenie potrzebuje co najmniej 40 gier, by trafić na listę.