Caitlyn, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
50.2%
Współczynnik wyboru
9.2%
Ban rate
33.9%

Caitlyn vs Senna

Caitlyn Tier AStrzelec
Patch
26.20
Gry
12 003
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
15 paź 2026 UTC

Caitlyn vs Senna to a moderate matchup w LoL patch 26.20. Caitlyn wygrywa z 51.1% win rate (+2.2%) przeciwko Senna na podstawie 45 gier. Senna wins the early laning phase while Caitlyn scales better into the late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Caitlyn, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Caitlyn vs Senna.

Analiza matchupu Caitlyn

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Caitlyn radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Caitlyn
Caitlyn
50.0%
VS
Senna
50.0%
Senna

Kto wygrywa: Caitlyn vs Senna?

Wyrównany pojedynekNiska pewność

Caitlyn wygrywa 50.0% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 35.5% a 64.5% (zakres 95%).

Oczekiwany
50.3%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dolna)
Efekt pojedynku
−0.3 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 42
Linia: Dolna
vs patch 26.19
—
Za mało gier na obu patchach

Linia: Dolna · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.20 · 10 paź – 11 paź

Spotkali się też na innej linii (Wsparcie): liczba gier: 3, wskaźnik wygranych – Caitlyn: 66.7%.

Najważniejsze wnioski

  • Caitlyn vs Senna to wyrównany pojedynek: Caitlyn wygrywa 50.0% z 42 gier, a zakres 95% (35.5–64.5%) wyraźnie obejmuje 50%.
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Dolna) przewidują 50.3% dla bohatera Caitlyn; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 441, co mieści się w granicach błędu (gry: 42).
  • Gracze bohatera Caitlyn znacznie rzadziej wybierają Skalujące się zdrowie (obrona) w pojedynku z bohaterem Senna: 85.9% w pozostałych grach (linia: Dolna), 73.8% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Caitlyn i Senna grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Caitlyn w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Caitlyn vs Senna – statystyki fazy linii

CaitlynSenna

W 15. minucie

Różnica złota
+441
W granicach błędu
Zakres 95%: od −22 do +905
Różnica XP
+70
W granicach błędu
Zakres 95%: od −179 do +318
Różnica CS
+18.0
Przewaga: Caitlyn
Zakres 95%: od +10.9 do +25.0
2.52
Zabójstwa przed 15. min
1.95
2.60
Śmierci przed 15. min
2.26
0.14
Solo zabójstwa przed 15. min
0.05
14.3%
Pierwsza krew
7.1%

Średnie z całej gry

6.8
CS / min
5.6
943
DMG / min
733
14 900
Złoto / grę
13 928
191
Leczenie / min
424
406
Zredukowane DMG / min
410
0.6
CC / min
1.3

Caitlyn vs Senna – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Caitlyn przeciwko bohaterowi Senna według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 1
Za mało gier
20–25 min
Gry: 7
Za mało gier
25–30 min
Gry: 7
Za mało gier
30–35 min
Gry: 12
Za mało gier
35+ min
Gry: 15
Caitlyn vs SennaZakres 95%Caitlyn zwykle (Dolna)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Caitlyn przeciwko bohaterowi Senna w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Caitlyn vs Senna – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)WyrównaneCaitlyn – złoto w 15. min: +441
  2. Pierwszy przedmiotZa mało danych
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Caitlyn vs Senna: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Caitlyn dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Dolna).

  • Skalujące się zdrowie (obrona)
    Skalujące się zdrowie (obrona)Odłamek statystyk
    Zwykle
    85.9%
    vs Senna
    73.8%
    −12.0 pkt51.6% wygranych tutaj
  • Triumf
    TriumfRuna
    Zwykle
    6.4%
    vs Senna
    16.7%
    +10.3 pkt
  • Opaska Przepływu Many
    Zwykle
    0.9%
    vs Senna
    9.5%
    +8.6 pkt
  • Prędkość ataku (atak)
    Prędkość ataku (atak)Odłamek statystyk
    Zwykle
    96.3%
    vs Senna
    88.1%
    −8.2 pkt51.4% wygranych tutaj
  • BłyskPodpalenie
    Błysk + PodpalenieCzary przywoływacza
    Zwykle
    0.9%
    vs Senna
    7.1%
    +6.2 pkt
  • Siła adaptacyjna (atak)
    Siła adaptacyjna (atak)Odłamek statystyk
    Zwykle
    3.5%
    vs Senna
    9.5%
    +6.0 pkt
  • Cios Poniżej Pasa
    Zwykle
    1.5%
    vs Senna
    7.1%
    +5.6 pkt
  • Ostrze Nocy
    Ostrze NocyPrzedmiot
    Zwykle
    poniżej 0,5%
    vs Senna
    4.8%
    +4.8 pkt

Caitlyn vs Senna – najlepszy build

Zwykły build: Caitlyn (Dolna)

Wskaźnik wygranych 81.0% · gry: 21

Przeciwko: Senna

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 6 z 32 gier Caitlyn przeciw Senna miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Caitlyn.

  • Senna zwykle najpierw kończy Kosa Statikka, po 13.2 min (mediana z 27 gier).
  • Priorytet umiejętności: Q > W > E — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Caitlyn vs Senna – najlepsze runy

Zwykłe runy: Caitlyn (Dolna)

Pierwsze UderzeniePierwsze Uderzenie
Inspiracja
Magiczne ObuwieDostawa CiastekKosmiczna Przenikliwość
Czarnoksięstwo
Całkowite SkupienieNadchodząca Burza
Prędkość ataku (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 54.3% · gry: 1267

Przeciwko: Senna

Za mało gier na stronę run dopasowaną do pojedynku — użyj zwykłej strony.

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Caitlyn w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Caitlyn dla patcha 26.20 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Caitlyn, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Caitlyn, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Caitlyn

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Caitlyn vs Senna – FAQ – patch 26.20

Kto wygrywa: Caitlyn vs Senna?

Caitlyn vs Senna to wyrównany pojedynek: Caitlyn wygrywa 50.0% z 42 gier, a zakres 95% (35.5–64.5%) wyraźnie obejmuje 50%.

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Caitlyn przeciwko bohaterowi Senna?

Caitlyn wygrywa 50.0% z 42 gier przeciwko bohaterowi Senna (linia: Dolna, patch 26.20; zakres 95% 35.5–64.5%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dolna) można by oczekiwać 50.3%.

Czy Caitlyn kontruje bohatera Senna?

Nie jednoznacznie. Caitlyn wygrywa 50.0% z 42 gier przeciwko bohaterowi Senna, a zakres 95% (35.5–64.5%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Caitlyn czy Senna?

Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 441, co mieści się w granicach błędu (gry: 42).

Czy Caitlyn lepiej skaluje się niż Senna?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Senna ma największą przewagę nad bohaterem Caitlyn?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Senna nad bohaterem Caitlyn wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Caitlyn przeciwko bohaterowi Senna?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Caitlyn (linia: Dolna): Nieśmiertelny Łuklerz, Krwiopijec, Pozdrowienia Lorda Dominika. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Senna: Ostrze Nocy (zwykle poniżej 0,5%, tutaj 4.8%).

Jakie runy dla bohatera Caitlyn przeciwko bohaterowi Senna?

Użyj zwykłej strony run bohatera Caitlyn: Pierwsze Uderzenie (Inspiracja + Czarnoksięstwo); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Senna: Skalujące się zdrowie (obrona) (zwykle 85.9%, tutaj 73.8%).