Cassiopeia, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
44.7%
Współczynnik wyboru
0.7%
Ban rate
0.7%

Cassiopeiavs Katarina

Cassiopeia Tier FMag
Patch26.19
Gry664
LiniaWszystkie linie
TierWszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja2 paź 2026 UTC

Cassiopeia vs Katarina to a decisive matchup w LoL patch 26.19. Cassiopeia wygrywa z 56.5% win rate (+13.0%) przeciwko Katarina na podstawie 23 gier. Cassiopeia holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Cassiopeia, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Cassiopeia vs Katarina.

Analiza matchupu Cassiopeia

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Cassiopeia radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Cassiopeia
Cassiopeia
54.5%
VS
Katarina
45.5%
Katarina

Kto wygrywa: Cassiopeia vs Katarina?

Lekka przewaga: CassiopeiaNiska pewność

Cassiopeia wygrywa 54.5% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 38.0% a 70.2% (zakres 95%).

Oczekiwany
48.6%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa)
Efekt pojedynku
+5.9 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 33
Linia: Środkowa
vs patch 26.18
—
Za mało gier na obu patchach

Linia: Środkowa · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 24 wrz – 28 wrz

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Cassiopeia – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Cassiopeia wygrywa 54.5% z 33 gier (zakres 95% 38.0–70.2%).
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) przewidują 48.6% dla bohatera Cassiopeia; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 613, co mieści się w granicach błędu (gry: 33).
  • Gracze bohatera Cassiopeia znacznie częściej wybierają Wyczerpanie + Błysk w pojedynku z bohaterem Katarina: 5.9% w pozostałych grach (linia: Środkowa), 30.3% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Cassiopeia i Katarina grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Cassiopeia w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Cassiopeia vs Katarina – statystyki fazy linii

CassiopeiaKatarina

W 15. minucie

Różnica złota
−613
W granicach błędu
Zakres 95%: od −1297 do +71
Różnica XP
−195
W granicach błędu
Zakres 95%: od −674 do +283
Różnica CS
+14.1
Przewaga: Cassiopeia
Zakres 95%: od +4.5 do +23.7
2.61
Zabójstwa przed 15. min
4.73
3.30
Śmierci przed 15. min
2.52
1.03
Solo zabójstwa przed 15. min
1.84
0.0%
Pierwsza krew
18.2%

Średnie z całej gry

6.6
CS / min
6.2
824
DMG / min
991
11 355
Złoto / grę
13 054
251
Leczenie / min
223
516
Zredukowane DMG / min
630
1.1
CC / min
0.1

Cassiopeia vs Katarina – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Cassiopeia przeciwko bohaterowi Katarina według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 5
Za mało gier
20–25 min
Gry: 5
Za mało gier
25–30 min
Gry: 10
Za mało gier
30–35 min
Gry: 9
Za mało gier
35+ min
Gry: 4
Cassiopeia vs KatarinaZakres 95%Cassiopeia zwykle (Środkowa)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Cassiopeia przeciwko bohaterowi Katarina w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Cassiopeia vs Katarina – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)WyrównaneCassiopeia – złoto w 15. min: −613
  2. Pierwszy przedmiotZa mało danych
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Cassiopeia vs Katarina: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Cassiopeia dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Środkowa).

  • WyczerpanieBłysk
    Wyczerpanie + BłyskCzary przywoływacza
    Zwykle
    5.9%
    vs Katarina
    30.3%
    +24.4 pkt
  • Prędkość ruchu (elastyczny)
    Prędkość ruchu (elastyczny)Odłamek statystyk
    Zwykle
    9.8%
    vs Katarina
    21.2%
    +11.4 pkt
  • Opancerzone Natarcie
    Zwykle
    1.7%
    vs Katarina
    12.1%
    +10.4 pkt
  • Mikstura ZdrowiaMikstura ZdrowiaŁza BoginiTotem UkryciaSoczewka Wyroczni
    Mikstura Zdrowia + Mikstura Zdrowia + Łza Bogini + Totem Ukrycia + Soczewka WyroczniPrzedmioty startowe
    Zwykle
    poniżej 0,5%
    vs Katarina
    3.0%
    +3.0 pkt
  • Pierścień Dorana
    Pierścień DoranaPrzedmioty startowe
    Zwykle
    poniżej 0,5%
    vs Katarina
    3.0%
    +3.0 pkt
  • Legenda: Rodowód
    Zwykle
    poniżej 0,5%
    vs Katarina
    3.0%
    +3.0 pkt
  • Rewitalizacja
    Zwykle
    poniżej 0,5%
    vs Katarina
    3.0%
    +3.0 pkt

Cassiopeia vs Katarina – najlepszy build

Zwykły build: Cassiopeia (Środkowa)

Wskaźnik wygranych 75.0% · gry: 16

Przeciwko: Katarina

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 5 z 22 gier Cassiopeia przeciw Katarina miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Cassiopeia.

  • Cassiopeia zwykle najpierw kończy Różdżka Wieków, po 11.1 min (mediana z 22 gier).
  • Priorytet umiejętności: E > Q > W — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Cassiopeia vs Katarina – najlepsze runy

Zwykłe runy: Cassiopeia (Środkowa)

Ognisty DotykOgnisty Dotyk
Czarnoksięstwo
Opaska Przepływu ManyTranscendencjaPoparzenie
Precyzja
Ostateczny CiosRozwój Myśli
Siła adaptacyjna (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 48.9% · gry: 327

Przeciwko: Katarina

Za mało gier na stronę run dopasowaną do pojedynku — użyj zwykłej strony.

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Cassiopeia w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Cassiopeia dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Cassiopeia, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Cassiopeia, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Cassiopeia vs Katarina – FAQ – patch 26.19

Kto wygrywa: Cassiopeia vs Katarina?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Cassiopeia – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Cassiopeia wygrywa 54.5% z 33 gier (zakres 95% 38.0–70.2%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Cassiopeia przeciwko bohaterowi Katarina?

Cassiopeia wygrywa 54.5% z 33 gier przeciwko bohaterowi Katarina (linia: Środkowa, patch 26.19; zakres 95% 38.0–70.2%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) można by oczekiwać 48.6%.

Czy Cassiopeia kontruje bohatera Katarina?

Nie jednoznacznie. Cassiopeia wygrywa 54.5% z 33 gier przeciwko bohaterowi Katarina, a zakres 95% (38.0–70.2%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Cassiopeia czy Katarina?

Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 613, co mieści się w granicach błędu (gry: 33).

Czy Cassiopeia lepiej skaluje się niż Katarina?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Katarina ma największą przewagę nad bohaterem Cassiopeia?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Katarina nad bohaterem Cassiopeia wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Cassiopeia przeciwko bohaterowi Katarina?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Cassiopeia (linia: Środkowa): Udręka Liandry'ego, Kryształowy Kostur Rylai, Zabójczy Kapelusz Rabadona. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Katarina: Opancerzone Natarcie (zwykle 1.7%, tutaj 12.1%).

Jakie runy dla bohatera Cassiopeia przeciwko bohaterowi Katarina?

Użyj zwykłej strony run bohatera Cassiopeia: Ognisty Dotyk (Czarnoksięstwo + Precyzja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Katarina: Wyczerpanie + Błysk (zwykle 5.9%, tutaj 30.3%).