
- Współczynnik wygranych
- 50.2%
- Współczynnik wyboru
- 3.6%
- Ban rate
- 4.1%
Diana Kolejność umiejętności i czasy odnowienia
- Patch
- 26.19
- Gry
- 7206
- Linia
- Wszystkie linie
- Tier
- Wszystkie tiery
- Ostatnia aktualizacja
- 11 paź 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia danych
- Autor
- Dakota Chinnick
Umiejętności Diana obejmują Cios Półksiężyca, Księżycowa Kaskada, Lunarny Skok, Zew Księżyca, Ostrze Księżycowej Poświaty. Naucz się efektywnie używać Pasywnej, Q, W, E i R umiejętności Diana w patchu 26.19 League of Legends.
- Kolejność maksowania
- Q > W > E
- Poziomy 1-3
- Q > E > W
- Superumiejętność na poziomie
- 6 / 11 / 16
- Odnowienie Q
- 8/8/7/7/6 s
- Odnowienie R
- 100/90/80 s
Ostrze Księżycowej Poświaty
Kolejność umiejętności Diana (Patch 26.19)
3531 gierDiana Środkowa maksuje Q (Cios Półksiężyca) → W (Księżycowa Kaskada) → E (Lunarny Skok): 89% graczy używa tej kolejności i wygrywa 51% z 3171 gier. Zwykle pierwsze trzy poziomy to Q → E → W. Punkty w superumiejętność idą na poziomach 6, 11, 16.
| Kolejność maksowania | Gracze | Współczynnik wygranych | Gry |
|---|---|---|---|
| Q > W > E Najczęściej grane | 88,9% | 51.0% | 3171 |
| Q > E > W | 7,1% | 47.6% | 254 |
| W > Q > E | 3% | 56.6% | 106 |
Diana Dżungla maksuje Q (Cios Półksiężyca) → W (Księżycowa Kaskada) → E (Lunarny Skok): 91% graczy używa tej kolejności i wygrywa 50,2% z 2800 gier. Zwykle pierwsze trzy poziomy to Q → W → E. Punkty w superumiejętność idą na poziomach 6, 11, 16.
| Kolejność maksowania | Gracze | Współczynnik wygranych | Gry |
|---|---|---|---|
| Q > W > E Najczęściej grane | 91% | 50.2% | 2800 |
| Q > E > W | 6% | 45.4% | 185 |
| W > Q > E | 2,4% | 41.1% | 73 |
Diana Górna maksuje Q (Cios Półksiężyca) → W (Księżycowa Kaskada) → E (Lunarny Skok): 84% graczy używa tej kolejności i wygrywa 48,7% z 113 gier. Zwykle pierwsze trzy poziomy to Q → E → W. Punkty w superumiejętność idą na poziomach 6, 11, 16.
Diana Wsparcie maksuje Q (Cios Półksiężyca) → W (Księżycowa Kaskada) → E (Lunarny Skok): 89% graczy używa tej kolejności i wygrywa 26,8% z 41 gier. Zwykle pierwsze trzy poziomy to Q → E → W. Punkty w superumiejętność idą na poziomach 6, 11, 16.
Kolejność umiejętności pochodzi z osi czasu awansów w każdej grze rankingowej tego patcha. Siatka poziomów pokazuje najczęstszą ścieżkę wśród graczy, którzy wybrali najpopularniejszą kolejność maksowania.
Bierna umiejętność Diana: Ostrze Księżycowej Poświaty

Każde co trzecie uderzenie zadaje pobliskim wrogom dodatkowe obrażenia magiczne. Po rzuceniu zaklęcia prędkość ataku Diany zwiększa się na 5 sek.
Diana Q: Cios Półksiężyca
Odnowienie 8/8/7/7/6 s
Tworzy pocisk księżycowej energii w kształcie łuku, zadając obrażenia magiczne.
Trafieni wrogowie zostają naznaczeni Księżycową Poświatą, która ujawnia ich na 3 sek., o ile nie byli ukryci.
W typowej kolejności umiejętności rozwijana na poziomach 1, 4, 5, 7, 9.
| Ranga | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Czas odnowienia | 8 s | 8 s | 7 s | 7 s | 6 s |
| Koszt (Mana) | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 |
| Zasięg | 900 | 900 | 900 | 900 | 900 |
| Odnowienie przy 100 przyspieszenia umiejętności | 4 s | 4 s | 3,5 s | 3,5 s | 3 s |
Diana W: Księżycowa Kaskada
Odnowienie 15/14/12/11/9 s
Diana tworzy trzy orbitujące kule, które wybuchają przy zetknięciu z wrogami, zadając obrażenia obszarowe. Otrzymuje także tymczasową tarczę pochłaniającą obrażenia. Jeśli jej trzecia kula wybuchnie, tarcza zostanie wzmocniona.
W typowej kolejności umiejętności rozwijana na poziomach 3, 8, 10, 12, 13.
| Ranga | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Czas odnowienia | 15 s | 14 s | 12 s | 11 s | 9 s |
| Koszt (Mana) | 40 | 45 | 50 | 55 | 60 |
| Zasięg | 800 | 800 | 800 | 800 | 800 |
| Odnowienie przy 100 przyspieszenia umiejętności | 7,5 s | 7 s | 6 s | 5,5 s | 4,5 s |
Diana E: Lunarny Skok
Odnowienie 22/20/18/16/14 s
Staje się uosobieniem mściwego księżyca, doskakując do wroga i zadając obrażenia magiczne.
Lunarny Skok nie ma czasu odnowienia, jeśli użyje się go do zaatakowania wroga naznaczonego Księżycową Poświatą. Efekt Księżycowej Poświaty zostanie usunięty ze wszystkich pozostałych wrogów niezależnie od tego, czy byli celem Lunarnego Skoku.
W typowej kolejności umiejętności rozwijana na poziomach 2, 14, 15, 17, 18.
| Ranga | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Czas odnowienia | 22 s | 20 s | 18 s | 16 s | 14 s |
| Koszt (Mana) | 40 | 45 | 50 | 55 | 60 |
| Zasięg | 825 | 825 | 825 | 825 | 825 |
| Odnowienie przy 100 przyspieszenia umiejętności | 11 s | 10 s | 9 s | 8 s | 7 s |
Diana R: Zew Księżyca
Odnowienie 100/90/80 s
Diana ujawnia wszystkich pobliskich wrogów, przyciąga i spowalnia ich.
Jeśli Diana przyciągnie co najmniej jednego wrogiego bohatera, po chwili opadnie na nią światło księżyca, zadając obrażenia magiczne na obszarze wokół niej. Obrażenia te zwiększają się za każdy dodatkowy przyciągnięty cel.
W typowej kolejności umiejętności rozwijana na poziomach 6, 11, 16.
| Ranga | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|
| Czas odnowienia | 100 s | 90 s | 80 s |
| Koszt (Mana) | 100 | 100 | 100 |
| Zasięg | 475 | 475 | 475 |
| Odnowienie przy 100 przyspieszenia umiejętności | 50 s | 45 s | 40 s |
Czasy odnowienia Diana z przyspieszeniem umiejętności
Przyspieszenie umiejętności skraca każdy czas odnowienia według tej samej zasady: odnowienie × 100 / (100 + przyspieszenie). 50 skraca czasy o jedną trzecią, a 100 o połowę. Oto czasy odnowienia Diana na maksymalnej randze przy typowych wartościach — przesuń suwak, by sprawdzić własny build.
| Umiejętność (maks. ranga) | 0 przyspieszenia | 50 przyspieszenia | 100 przyspieszenia |
|---|---|---|---|
| Q · Cios Półksiężyca | 6 s | 4 s | 3 s |
| W · Księżycowa Kaskada | 9 s | 6 s | 4,5 s |
| E · Lunarny Skok | 14 s | 9,3 s | 7 s |
| R · Zew Księżyca | 80 s | 53,3 s | 40 s |
Kalkulator czasów odnowienia z przyspieszeniem umiejętności
| Umiejętność (maks. ranga) | Ranga 1 | Ranga 2 | Ranga 3 | Ranga 4 | Ranga 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 8 s | 8 s | 7 s | 7 s | 6 s | |
| 15 s | 14 s | 12 s | 11 s | 9 s | |
| 22 s | 20 s | 18 s | 16 s | 14 s | |
| 100 s | 90 s | 80 s |
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
FAQ umiejętności Diana - Patch 26.19
Co maksować najpierw na Diana?
Większość graczy Diana (Środkowa) maksuje Q (Cios Półksiężyca), W (Księżycowa Kaskada), E (Lunarny Skok) w tej kolejności – 89% gier rankingowych w tym patchu, ze współczynnikiem wygranych 51%.
Jaki jest czas odnowienia superumiejętności Diana?
Superumiejętność Diana, Zew Księżyca, ma czas odnowienia 100 / 90 / 80 s na rangach 1, 2 i 3. Przy 100 przyspieszenia umiejętności spada on na maksymalnej randze do 40 s.
Kiedy rozwijać superumiejętność Diana?
Na poziomach 6, 11, 16, gdy tylko odblokuje się kolejna ranga – tak robi najczęstsza kolejność umiejętności Diana.
Co robi bierna umiejętność Diana?
Bierna umiejętność Diana to Ostrze Księżycowej Poświaty. Każde co trzecie uderzenie zadaje pobliskim wrogom dodatkowe obrażenia magiczne. Po rzuceniu zaklęcia prędkość ataku Diany zwiększa się na 5 sek.
Jak bardzo przyspieszenie umiejętności skraca czasy odnowienia Diana?
Przy 100 przyspieszenia umiejętności każdy czas odnowienia spada o połowę: Cios Półksiężyca Diana skraca się na maksymalnej randze z 6 do 3 s, a Zew Księżyca z 80 do 40 s.