
DianaStatystyki bazowe i historia zwycięstw
Statystyki bazowe Diana, przyrost na poziom i wartości na 18. poziomie w patchu 26.19 na tle wszystkich bohaterów, a do tego historia zwycięstw i banów w patchach, współczynnik zwycięstw według rangi i długości gry.
- Zdrowie
- 640#36 z 173
- Obrażenia od ataku
- 57#106 z 173
- Pancerz
- 31#106 z 173
- Odporność na magię
- 32#5 z 173
- Zasięg ataku
- 150#115 z 173
- Prędkość ruchu
- 345#9 z 173
Statystyki bazowe Diana (patch 26.19)
W porównaniu z 173 bohateramiDiana zaczyna z 640 pkt zdrowia i 57 pkt obrażeń od ataku, a na 18. poziomie osiąga 2493 pkt zdrowia i 108 pkt obrażeń od ataku. Diana to bohater walczący wręcz z zasięgiem ataku 150. Najmocniejszą statystyką Diana jest Odporność na magię — miejsce #5 na 173 bohaterów. W porównaniu ze średnim bohaterem klasy Wojownik Diana ma na 18. poziomie o 69 więcej pkt zdrowia i o 9 mniej pkt pancerza.
| Statystyka | Poziom 1 | Na poziom | Poziom 6 | Poziom 11 | Poziom 18 | Miejsce (poz. 18) | Średnia: Wojownik |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Zdrowie | 640 | +109,00 | 1071 | 1596 | 2493 | #36 z 173 | 2424 |
| Obrażenia od ataku | 57,0 | +3,00 | 68,9 | 83,3 | 108,0 | #106 z 173 | 123,8 |
| Pancerz | 31,0 | +4,30 | 48,0 | 68,7 | 104,1 | #106 z 173 | 113,0 |
| Odporność na magię | 32,0 | +2,05 | 40,1 | 50,0 | 66,9 | #5 z 173 | 65,1 |
| Prędkość ataku | 0,625 | +2,0% | 0,674 | 0,735 | 0,838 | #138 z 173 | 0,943 |
| Prędkość ruchu | 345 | — | 345 | 345 | 345 | #9 z 173 | 342 |
| Zasięg ataku | 150 | — | 150 | 150 | 150 | #115 z 173 | 161 |
| Mana | 375 | +25,00 | 474 | 594 | 800 | #142 z 173 | 1167 |
| Regeneracja zdrowia (5 s) | 6,50 | +0,85 | 9,86 | 13,96 | 20,95 | #37 z 173 | 18,75 |
| Regeneracja many (5 s) | 8,00 | +0,80 | 11,16 | 15,02 | 21,60 | #21 z 173 | 18,92 |
Kalkulator statystyk Diana wg poziomu
- Zdrowie
- 2493+109,00 na poziom
- Obrażenia od ataku
- 108,0+3,00 na poziom
- Pancerz
- 104,1+4,30 na poziom
- Odporność na magię
- 66,9+2,05 na poziom
- Prędkość ataku
- 0,838+2,0% na poziom
- Mana
- 800+25,00 na poziom
- Regeneracja zdrowia (5 s)
- 20,95+0,85 na poziom
- Regeneracja many (5 s)
- 21,60+0,80 na poziom
Historia współczynnika wygranych Diana wg patcha
Ostatnie patche: 12Współczynnik wygranych Diana (Środkowa) zmienił się z 58,7% w patchu 26.8 na 48,4% w patchu 26.19 (−10,3 pkt). Najlepszym patchem w tym okresie był 26.8 (58,7%), najgorszym 26.15 (48,2%). Patch 26.19 obniżył go o 2,1 pkt z 50,4%.
Współczynnik wygranych wg patcha
Popularność i wskaźnik banów wg patcha
| Patch | Współczynnik wygranych | Zmiana | Współczynnik wyboru | Ban rate | Tier |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.19 | 47.9% | −2.2 | 3,5% | 4,2% | F |
| 26.18 | 50.2% | +0.8 | 3,6% | 4,4% | B |
| 26.17 | 49.4% | +0.3 | 4,0% | 4,2% | D |
| 26.16 | 49.1% | +0.9 | 3,9% | 4,4% | D |
| 26.15 | 48.2% | −2.0 | 4,2% | 5,1% | F |
| 26.14 | 50.2% | −0.9 | 4,4% | — | B |
| 26.13 | 51.1% | +2.0 | 4,8% | — | A |
| 26.12 | 49.1% | −1.3 | 5,1% | — | D |
| 26.11 | 50.4% | +1.3 | 5,9% | — | B |
| 26.10 | 49.1% | −0.8 | 3,6% | — | D |
| 26.9 | 49.9% | −4.3 | 3,4% | — | C |
| 26.8 | 54.2% | — | 4,2% | — | S |
Współczynnik wygranych wg patcha
Popularność i wskaźnik banów wg patcha
| Patch | Współczynnik wygranych | Zmiana | Współczynnik wyboru | Ban rate | Tier |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.19 | 48.4% | −2.1 | 1,8% | 4,2% | F |
| 26.18 | 50.4% | +1.1 | 1,9% | 4,4% | B |
| 26.17 | 49.3% | −2.7 | 2,0% | 4,2% | C |
| 26.16 | 52.0% | +3.8 | 3,9% | 4,4% | A |
| 26.15 | 48.2% | −2.7 | 4,2% | 5,1% | F |
| 26.14 | 50.9% | +0.4 | 4,4% | — | B |
| 26.13 | 50.5% | +1.8 | 4,8% | — | S |
| 26.12 | 48.7% | −2.1 | 5,1% | — | A |
| 26.11 | 50.8% | ±0.0 | 5,9% | — | S |
| 26.10 | 50.8% | −1.8 | 3,6% | — | S |
| 26.9 | 52.7% | −6.0 | 3,4% | — | S |
| 26.8 | 58.6% | — | 4,2% | — | S |
Współczynnik wygranych wg patcha
Popularność i wskaźnik banów wg patcha
| Patch | Współczynnik wygranych | Zmiana | Współczynnik wyboru | Ban rate | Tier |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.19 | 47.9% | −2.3 | 1,5% | 4,2% | F |
| 26.18 | 50.2% | +0.9 | 1,6% | 4,4% | B |
| 26.17 | 49.3% | +3.5 | 1,8% | 4,2% | C |
| 26.16 | 45.8% | −2.5 | 3,9% | 4,4% | F |
| 26.15 | 48.3% | −1.4 | 4,2% | 5,1% | D |
| 26.14 | 49.7% | −2.0 | 4,4% | — | C |
| 26.13 | 51.7% | +1.9 | 4,8% | — | S |
| 26.12 | 49.8% | −0.2 | 5,1% | — | A |
| 26.11 | 50.0% | +3.3 | 5,9% | — | S |
| 26.10 | 46.7% | −0.9 | 3,6% | — | A |
| 26.9 | 47.6% | −2.6 | 3,4% | — | A |
| 26.8 | 50.2% | — | 4,2% | — | S |
Każdy patch mierzymy na jego własnych grach rankingowych; liczby z początku patcha zmieniają się wraz z napływem gier. Zmiany współczynnika wygranych odzwierciedlają zmiany balansu, przedmiotów i sposobu gry bohaterem.
Współczynnik wygranych i banów Diana wg rangi
Diana wygrywa najczęściej w randze Srebro (48,5%), a najrzadziej w Złoto (44,0%). Wskaźnik banów jest najwyższy w randze Żelazo (5,8%), a najniższy w Mistrz (1,5%).
Współczynnik wygranych wg rangi (Środkowa)
Wskaźnik banów wg rangi
Rangi z za małą liczbą gier na wiarygodny wynik pozostawiamy puste zamiast zgadywać.
Współczynnik wygranych Diana wg długości gry
ŚrodkowaDiana (Środkowa) wygrywa najczęściej w grach trwających 20-25 min: 57,8%. Współczynnik wygranych spada o 7,2 pkt od najkrótszych do najdłuższych gier — Diana chce skończyć grę wcześnie.
Profil stylu gry Diana
Percentyle względem wszystkich bohaterów w tym patchu (100 = najwyżej). Diana wyróżnia się w kategoriach Skradzione cele i Kontrola celów, a najniżej wypada w Kontrola tłumu.
Percentyl względem wszystkich bohaterów
Podział obrażeń
- Obrażenia magiczne · 83%
- Obrażenia fizyczne i nieuchronne · 17%
83% obrażeń, jakie Diana zadaje bohaterom, to obrażenia magiczne — sprawdź to, zanim zaczniesz stackować pancerz lub odporność na magię przeciw Diana.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Diana statystyki FAQ - patch 26.19
Jakie statystyki bazowe ma Diana?
W patchu 26.19 Diana zaczyna z 640 pkt zdrowia, 57 pkt obrażeń od ataku, 31 pkt pancerza, 32 pkt odporności na magię, prędkością ataku 0,625, zasięgiem ataku 150 i prędkością ruchu 345.
Ile zdrowia ma Diana na 18. poziomie?
Diana ma na 18. poziomie 2493 pkt zdrowia, zyskując 109 na poziom. To miejsce #36 na 173 bohaterów.
Jaki zasięg ataku ma Diana?
Diana ma zasięg ataku 150, więc Diana jest bohaterem walczącym wręcz. Bazowa prędkość ruchu to 345.
Czy Diana jest silniejszy czy słabszy w patchu 26.19?
Słabszy według naszych danych rankingowych: współczynnik wygranych Diana (Środkowa) w patchu 26.19 wynosi 48,4%, o 2,1 pkt mniej niż 50,4% w patchu 26.18.
W jakiej randze Diana radzi sobie najlepiej?
Diana ma najwyższy współczynnik wygranych w randze Srebro (48,5%), a najniższy w Złoto (44,0%).
Czy Diana to bohater na wczesną czy późną grę?
Wczesna gra: Diana wygrywa 56,6% najkrótszych gier, ale tylko 49,3% gier dłuższych niż 35 minut.