Diana, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
47.9%
Współczynnik wyboru
3.5%
Ban rate
4.2%

DianaStatystyki bazowe i historia zwycięstw

Diana Tier FWojownikZabójca
Patch26.19
Gry3138
LiniaWszystkie linie
TierWszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja2 paź 2026 UTC

Statystyki bazowe Diana, przyrost na poziom i wartości na 18. poziomie w patchu 26.19 na tle wszystkich bohaterów, a do tego historia zwycięstw i banów w patchach, współczynnik zwycięstw według rangi i długości gry.

Zdrowie
640#36 z 173
Obrażenia od ataku
57#106 z 173
Pancerz
31#106 z 173
Odporność na magię
32#5 z 173
Zasięg ataku
150#115 z 173
Prędkość ruchu
345#9 z 173

Statystyki bazowe Diana (patch 26.19)

W porównaniu z 173 bohaterami

Diana zaczyna z 640 pkt zdrowia i 57 pkt obrażeń od ataku, a na 18. poziomie osiąga 2493 pkt zdrowia i 108 pkt obrażeń od ataku. Diana to bohater walczący wręcz z zasięgiem ataku 150. Najmocniejszą statystyką Diana jest Odporność na magię — miejsce #5 na 173 bohaterów. W porównaniu ze średnim bohaterem klasy Wojownik Diana ma na 18. poziomie o 69 więcej pkt zdrowia i o 9 mniej pkt pancerza.

StatystykaPoziom 1Na poziomPoziom 6Poziom 11Poziom 18Miejsce (poz. 18)Średnia: Wojownik
Zdrowie640+109,00107115962493#36 z 1732424
Obrażenia od ataku57,0+3,0068,983,3108,0#106 z 173123,8
Pancerz31,0+4,3048,068,7104,1#106 z 173113,0
Odporność na magię32,0+2,0540,150,066,9#5 z 17365,1
Prędkość ataku0,625+2,0%0,6740,7350,838#138 z 1730,943
Prędkość ruchu345—345345345#9 z 173342
Zasięg ataku150—150150150#115 z 173161
Mana375+25,00474594800#142 z 1731167
Regeneracja zdrowia (5 s)6,50+0,859,8613,9620,95#37 z 17318,75
Regeneracja many (5 s)8,00+0,8011,1615,0221,60#21 z 17318,92

Kalkulator statystyk Diana wg poziomu

18
Zdrowie
2493+109,00 na poziom
Obrażenia od ataku
108,0+3,00 na poziom
Pancerz
104,1+4,30 na poziom
Odporność na magię
66,9+2,05 na poziom
Prędkość ataku
0,838+2,0% na poziom
Mana
800+25,00 na poziom
Regeneracja zdrowia (5 s)
20,95+0,85 na poziom
Regeneracja many (5 s)
21,60+0,80 na poziom

Historia współczynnika wygranych Diana wg patcha

Ostatnie patche: 12

Współczynnik wygranych Diana (Środkowa) zmienił się z 58,7% w patchu 26.8 na 48,4% w patchu 26.19 (−10,3 pkt). Najlepszym patchem w tym okresie był 26.8 (58,7%), najgorszym 26.15 (48,2%). Patch 26.19 obniżył go o 2,1 pkt z 50,4%.

Współczynnik wygranych wg patcha

Popularność i wskaźnik banów wg patcha

PatchWspółczynnik wygranychZmianaWspółczynnik wyboruBan rateTier
26.1947.9%−2.23,5%4,2%F
26.1850.2%+0.83,6%4,4%B
26.1749.4%+0.34,0%4,2%D
26.1649.1%+0.93,9%4,4%D
26.1548.2%−2.04,2%5,1%F
26.1450.2%−0.94,4%—B
26.1351.1%+2.04,8%—A
26.1249.1%−1.35,1%—D
26.1150.4%+1.35,9%—B
26.1049.1%−0.83,6%—D
26.949.9%−4.33,4%—C
26.854.2%—4,2%—S

Współczynnik wygranych wg patcha

Popularność i wskaźnik banów wg patcha

PatchWspółczynnik wygranychZmianaWspółczynnik wyboruBan rateTier
26.1948.4%−2.11,8%4,2%F
26.1850.4%+1.11,9%4,4%B
26.1749.3%−2.72,0%4,2%C
26.1652.0%+3.83,9%4,4%A
26.1548.2%−2.74,2%5,1%F
26.1450.9%+0.44,4%—B
26.1350.5%+1.84,8%—S
26.1248.7%−2.15,1%—A
26.1150.8%±0.05,9%—S
26.1050.8%−1.83,6%—S
26.952.7%−6.03,4%—S
26.858.6%—4,2%—S

Współczynnik wygranych wg patcha

Popularność i wskaźnik banów wg patcha

PatchWspółczynnik wygranychZmianaWspółczynnik wyboruBan rateTier
26.1947.9%−2.31,5%4,2%F
26.1850.2%+0.91,6%4,4%B
26.1749.3%+3.51,8%4,2%C
26.1645.8%−2.53,9%4,4%F
26.1548.3%−1.44,2%5,1%D
26.1449.7%−2.04,4%—C
26.1351.7%+1.94,8%—S
26.1249.8%−0.25,1%—A
26.1150.0%+3.35,9%—S
26.1046.7%−0.93,6%—A
26.947.6%−2.63,4%—A
26.850.2%—4,2%—S

Każdy patch mierzymy na jego własnych grach rankingowych; liczby z początku patcha zmieniają się wraz z napływem gier. Zmiany współczynnika wygranych odzwierciedlają zmiany balansu, przedmiotów i sposobu gry bohaterem.

Współczynnik wygranych i banów Diana wg rangi

Diana wygrywa najczęściej w randze Srebro (48,5%), a najrzadziej w Złoto (44,0%). Wskaźnik banów jest najwyższy w randze Żelazo (5,8%), a najniższy w Mistrz (1,5%).

Współczynnik wygranych wg rangi (Środkowa)

—
—
48,5%
44,0%
47,6%
—
—
—
—
—

Wskaźnik banów wg rangi

5,8%
4,2%
4,5%
3,8%
3,0%
2,5%
2,2%
1,5%
—
—

Rangi z za małą liczbą gier na wiarygodny wynik pozostawiamy puste zamiast zgadywać.

Współczynnik wygranych Diana wg długości gry

Środkowa

Diana (Środkowa) wygrywa najczęściej w grach trwających 20-25 min: 57,8%. Współczynnik wygranych spada o 7,2 pkt od najkrótszych do najdłuższych gier — Diana chce skończyć grę wcześnie.

56,6%
57,8%
49,4%
49,1%
49,3%

Profil stylu gry Diana

Percentyle względem wszystkich bohaterów w tym patchu (100 = najwyżej). Diana wyróżnia się w kategoriach Skradzione cele i Kontrola celów, a najniżej wypada w Kontrola tłumu.

Percentyl względem wszystkich bohaterów

  • Skradzione cele76
  • Kontrola celów69
  • Zniszczone wieże69
  • Zredukowane obrażenia67
  • Obrażenia zadane budowlom64
  • Obrażenia zadane bohaterom54
  • Wynik wizji51
  • CS43
  • Siła wsparcia41
  • Leczenie28
  • Kontrola tłumu16

Podział obrażeń

Obrażenia magiczne: 83%Obrażenia fizyczne i nieuchronne: 17%83%
  • Obrażenia magiczne · 83%
  • Obrażenia fizyczne i nieuchronne · 17%

83% obrażeń, jakie Diana zadaje bohaterom, to obrażenia magiczne — sprawdź to, zanim zaczniesz stackować pancerz lub odporność na magię przeciw Diana.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Diana statystyki FAQ - patch 26.19

Jakie statystyki bazowe ma Diana?

W patchu 26.19 Diana zaczyna z 640 pkt zdrowia, 57 pkt obrażeń od ataku, 31 pkt pancerza, 32 pkt odporności na magię, prędkością ataku 0,625, zasięgiem ataku 150 i prędkością ruchu 345.

Ile zdrowia ma Diana na 18. poziomie?

Diana ma na 18. poziomie 2493 pkt zdrowia, zyskując 109 na poziom. To miejsce #36 na 173 bohaterów.

Jaki zasięg ataku ma Diana?

Diana ma zasięg ataku 150, więc Diana jest bohaterem walczącym wręcz. Bazowa prędkość ruchu to 345.

Czy Diana jest silniejszy czy słabszy w patchu 26.19?

Słabszy według naszych danych rankingowych: współczynnik wygranych Diana (Środkowa) w patchu 26.19 wynosi 48,4%, o 2,1 pkt mniej niż 50,4% w patchu 26.18.

W jakiej randze Diana radzi sobie najlepiej?

Diana ma najwyższy współczynnik wygranych w randze Srebro (48,5%), a najniższy w Złoto (44,0%).

Czy Diana to bohater na wczesną czy późną grę?

Wczesna gra: Diana wygrywa 56,6% najkrótszych gier, ale tylko 49,3% gier dłuższych niż 35 minut.