
- Współczynnik wygranych
- 50.9%
- Współczynnik wyboru
- 1.9%
- Ban rate
- 4.1%
Diana Mid: współczynnik zwycięstw i tier
- Patch
- 26.19
- Gry
- 3745
- Linia
- Środkowa
- Tier
- Wszystkie tiery
- Ostatnia aktualizacja
- 11 paź 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia danych
- Autor
- Dakota Chinnick
Diana, wyposażona w zakrzywione, księżycowe ostrze, jest wojowniczką Lunari – członków wyznania, które praktycznie już nie istnieje na terenach otaczających Górę Targon. Odziana w lśniącą zbroję w kolorze nocnego śniegu, jest żywym ucieleśnieniem mocy...
Czy Diana jest dobry w patchu 26.19?
Diana to solidny, grywalny wybór w patchu 26.19: tier B jako Środkowa. Współczynnik wygranych Diana (50,9%) zajmuje 12. miejsce na 43 bohaterów na pozycji Środkowa, a popularność 20. miejsce. To mniej niż pół punktu różnicy względem patcha 26.18. Diana jest banowany w 4,1% gier i obecny (wybrany lub zbanowany) w 10,8%.
- Tier
- B
- Współczynnik wygranych
- 50.9%12. na 43 (Środkowa)
- Współczynnik wyboru
- 1,9%20. na 43 (Środkowa)
- Ban rate
- 4,1%
- Zmiana współczynnika wygranych
- +0.4wobec patcha 26.18
Współczynnik wygranych w ostatnich patchach (Środkowa)
Pełna historia patchy, wskaźnik banów według rangi i statystyki bazowe Diana →
Pozycje Diana
Diana gra na pozycji Środkowa w 52% gier rankingowych w tym patchu. Każda aleja ma własny build, runy i kontry — wybierz aleję, by przełączyć wszystkie zakładki.
Udział gier rankingowych bohatera na każdej alei wraz ze współczynnikiem wygranych na tej alei.
Zmiany Diana w Patchu 26.19
Szybki przegląd optymalnej konfiguracji Diana w League of Legends. Najlepszy build Diana zawiera Spellslinger's Shoes, Stormsurge, Zhonya's Hourglass, używając Electrocute, Sudden Impact, Grisly Mementos dla maksymalnej efektywności. Diana radzi sobie dobrze przeciwko Ekko, Sylas, Orianna, ale ma trudności z AurelionSol, Lux, Ahri.
Mocne i słabe strony Diana
Jak Diana wypada na tle wszystkich bohaterów w tym patchu, według statystyk na minutę z gier rankingowych.
Mocne strony
Nic się nie wyróżnia — blisko średniej.
Słabe strony
- Kontrola tłumu: poniżej 84% bohaterów
- Leczenie: poniżej 72% bohaterów
Diana zajmuje 90.2 percentyl dla siły wczesnej gry, 37.3 percentyl dla późnego skalowania, 80.4 percentyl dla kontroli celów, 53.4 percentyl dla siły wsparcia, 23.5 percentyl dla farmienia stworów i 64.7 percentyl dla obrażeń.
Diana wykazuje znaczacy sufit umiejetnosci, przy czym wskazniki wygranych rosna wraz ze wzrostem poziomu umiejetnosci gracza w tierach rankingowych. Analiza wydajnosci Diana pokazuje roznice wskaznika wygranych o 55.6% miedzy tierami Żelazo i GM, wskazujac, ze Diana nagradza mechaniczne mistrzostwo i wiedze o grze. W nizszych tierach jak Żelazo (44.4% wskaznik wygranych) gracze moga miec trudnosci z wykonaniem pelnego potencjalu Diana z powodu technicznych wymagan czempiona. Jednak gdy gracze wspinaja sie do wyzszych tierow jak GM (100.0% wskaznik wygranych), wskaznik wygranych Diana znacznie sie poprawia. Ten wzrostowy trend przez rangi pokazuje, ze Diana ma wysoki sufit umiejetnosci i bardzo korzysta z doswiadczonych graczy, ktorzy rozumieja optymalne uzycie umiejetnosci, wzorce wymiany i podejmowanie decyzji makro. Gracze chcacy opanowac Diana powinni skupic sie na cwiczeniu mechaniki, studiowaniu rozgrywki na wysokim poziomie i rozumieniu strategii specyficznych dla matchupow. Dane przez tiery (Żelazo (44.4%), Brąz (50.9%), Srebro (48.4%), Złoto (50.2%), Platyna (52.6%)) wyraznie pokazuja, ze inwestowanie czasu w nauke zawilosci Diana przynosi dywidendy na wyzszych poziomach gry, czyniąc Diana doskonalym wyborem dla oddanych graczy szukajacych satysfakcjonujacego czempiona do opanowania.
Zaprojektuj swój następny build Diana
Testuj dowolne kombinacje przedmiotów — także spoza mety — na tysiącach prawdziwych meczów Diana. Od razu zobacz współczynnik wygranych, KDA, obrażenia i realny wpływ każdego przedmiotu, zanim zatwierdzisz build.
- Dowolna kombinacja przedmiotów — także off-meta
- Tysiące prawdziwych meczów
- Wygrane według rangi i długości gry

Wydajnosc Diana we Wczesnej vs Poznej Fazie Gry's win rate varies throughout the game based on match duration. Wydajnosc Diana we Wczesnej vs Poznej Fazie Gry peaks at 59.29% win rate in 25 minute games, while performing lowest at 45.31% in 50+ minute games. Understanding Wydajnosc Diana we Wczesnej vs Poznej Fazie Gry's power spikes across game duration helps optimize your playstyle and decision-making.








Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Czy Diana jest dobry? FAQ - Patch 26.19
Czy Diana jest dobry w patchu 26.19?
Diana jest solidny: tier B jako Środkowa w patchu 26.19 ze współczynnikiem wygranych 50,9%. Ten współczynnik wygranych daje 12. miejsce na 43 bohaterów na pozycji Środkowa.
Na jakiej alei gra się Diana?
Głównie Środkowa (52% gier rankingowych), a także Dżungla (45%).
Jak często Diana jest banowany?
Diana jest banowany w 4,1% gier rankingowych w patchu 26.19, a wybierany lub banowany w 10,8%.
Jacy czempioni sa podobni do Diana?
Bohaterowie grający podobnie do Diana: Trundle, Volibear, Zaahen.