
Dravenvs Malzahar
Draven vs Malzahar to a very close matchup w LoL patch 26.14. Draven wygrywa z 50.0% win rate (+0.0%) przeciwko Malzahar na podstawie 6 gier. Draven holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Draven, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Draven vs Malzahar.
Analiza matchupu Draven
Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Draven radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.
Kto wygrywa matchup Draven vs Malzahar?

Podsumowanie starcia Draven vs Malzahar
Starcie Draven vs Malzahar to zasadniczo starcie na rzut monetą w rankingowej grze League of Legends. Na podstawie analizy 6 ostatnich meczów, Draven wygrywa ze współczynnikiem wygranych 50.0% w porównaniu do 50.0% Malzahar, dając Draven przewagę 0.0 punktów procentowych. Draven ma niewielką przewagę zarówno we wczesnej jak i późnej grze, ale marginesy są wystarczająco wąskie, że indywidualne umiejętności i uwaga dżunglera często decydują o wyniku. Malzahar wciąż może znajdować okna poprzez outplaye i koordynację zespołową. Najbardziej znacząca statystyczna różnica dotyczy kontrola tłumu, gdzie Malzahar prowadzi o 1.5s CC/min — różnica, która mocno wpływa na wynik wymian i potyczek. Draven ma statystyczną przewagę, ale margines jest wystarczająco bliski, że szanowanie mocnych stron Malzahar jest ważne. Wymieniaj się gdy cooldowny są korzystne, śledź wrogiego dżunglera i buduj w kierunku swoich najsilniejszych skoków przedmiotowych aby przekształcić niewielką przewagę w decydujące prowadzenie. Zrozumienie tych dynamik starcia jest niezbędne dla decyzji w wyborze bohatera i strategii w grze podczas konfrontacji z tym przeciwnikiem na linii.
Analiza fazy liniowania Draven vs Malzahar
Draven jest faworyzowany podczas fazy liniowania przeciwko Malzahar, wygrywając 3 z 5 kluczowych kategorii statystycznych. Draven ma przewagi w obrażenia, dochód złota i sustain, czyniąc go silniejszym lanerem w tym starciu.
Early Game vs Late Game
Wczesna gra (pierwsze 15 minut) to rzut monetą między Draven a Malzahar, z Draven trzymającym minimalną przewagę współczynnika wygranych 50.0% (+0.0%). Indywidualne umiejętności i bliskość dżungli będą ważniejsze niż przewaga bohatera we wczesnej fazie liniowania.
Późna gra (25+ minut) jest równo zbalansowana, z Draven na 50.0% współczynnika wygranych — tylko 0.0 punktów przed Malzahar. Wykonanie walk zespołowych i gra makro decydują o zwycięzcy na tym etapie, nie przewaga starcia bohaterów.
To starcie jest niezwykle wyrównane na każdym etapie gry. Ani Draven ani Malzahar nie ma przewagi specyficznej dla fazy, czyniąc to czystym starciem umiejętności gdzie indywidualna mechanika, podejmowanie decyzji i koordynacja zespołowa decydują o wyniku.
Best Draven Runes Against Malzahar
Kombinacja Precyzja głównych z Inspiracja pobocznymi pomaga Draven zmaksymalizować swój potencjał w tym zaciekle spornym starciu, zapewniając odpowiednią mieszankę narzędzi ofensywnych i defensywnych aby przewyższyć Malzahar.
Dane matchupow Draven dla patcha 26.14 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Draven, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Draven, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.
Przeciwnik | Winrate | Mecze | CS/min | OBR/min | Zloto/mecz | Wczesne WR | Pozne WR |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 50.95% | 210 | 6.4 | 889 | 13,568 | 47.1% | 54.6% | |
| 56.74% | 178 | 6.6 | 896 | 14,440 | 58.7% | 55.6% | |
| 44.68% | 141 | 6.4 | 917 | 13,823 | 50.0% | 41.2% | |
| 42.72% | 103 | 6.4 | 894 | 13,833 | 42.5% | 42.9% | |
| 60.20% | 98 | 6.5 | 938 | 14,216 | 59.5% | 60.7% | |
| 49.48% | 97 | 6.6 | 997 | 14,103 | 57.8% | 42.3% | |
| 56.34% | 71 | 6.8 | 855 | 13,186 | 56.8% | 55.9% | |
| 55.38% | 65 | 6.9 | 1,024 | 14,608 | 60.6% | 50.0% | |
| 44.83% | 58 | 6.4 | 864 | 13,108 | 50.0% | 37.5% | |
| 37.50% | 56 | 6.4 | 859 | 13,110 | 40.0% | 36.1% | |
| 54.72% | 53 | 6.7 | 1,003 | 13,795 | 51.9% | 57.7% | |
| 50.00% | 50 | 6.6 | 932 | 14,007 | 62.1% | 33.3% | |
| 46.94% | 49 | 6.4 | 861 | 12,994 | 39.3% | 57.1% | |
| 48.94% | 47 | 6.9 | 840 | 11,900 | 51.7% | 44.4% | |
| 62.16% | 37 | 6.5 | 926 | 15,566 | 84.6% | 50.0% | |
| 60.00% | 35 | 6.8 | 916 | 15,093 | 86.7% | 40.0% | |
| 54.55% | 33 | 6.7 | 936 | 14,048 | 47.1% | 62.5% | |
| 48.48% | 33 | 7.1 | 848 | 13,627 | 60.0% | 38.9% | |
| 45.16% | 31 | 6.3 | 832 | 11,637 | 29.4% | 64.3% | |
| 38.71% | 31 | 6.0 | 752 | 11,995 | 30.8% | 44.4% | |
| 37.04% | 27 | 6.5 | 870 | 13,778 | 45.5% | 31.3% | |
| 44.44% | 27 | 6.3 | 858 | 14,129 | 44.4% | 44.4% | |
| 50.00% | 26 | 6.3 | 1,101 | 15,987 | 28.6% | 57.9% | |
| 24.00% | 25 | 6.4 | 805 | 12,544 | 16.7% | 30.8% | |
| 43.48% | 23 | 6.2 | 800 | 11,703 | 50.0% | 33.3% | |
| 40.00% | 20 | 6.8 | 900 | 13,493 | 40.0% | 40.0% | |
| 37.50% | 16 | 6.7 | 957 | 14,897 | 42.9% | 33.3% | |
| 33.33% | 15 | 6.0 | 762 | 12,745 | 50.0% | 22.2% | |
| 30.77% | 13 | 6.5 | 800 | 12,285 | 40.0% | 25.0% | |
| 45.45% | 11 | 6.6 | 1,057 | 15,792 | 40.0% | 50.0% | |
| 70.00% | 10 | 6.0 | 920 | 13,615 | 100.0% | 57.1% | |
| 22.22% | 9 | 7.1 | 623 | 10,451 | 33.3% | 0.0% | |
| 77.78% | 9 | 6.5 | 983 | 15,555 | 66.7% | 83.3% | |
| 50.00% | 8 | 5.3 | 652 | 8,095 | 50.0% | 50.0% | |
| 42.86% | 7 | 5.6 | 624 | 13,932 | 0.0% | 75.0% | |
| 66.67% | 6 | 7.0 | 1,058 | 15,865 | 75.0% | 50.0% | |
| 50.00% | 6 | 6.7 | 1,091 | 15,222 | 50.0% | 50.0% | |
| 66.67% | 6 | 6.3 | 1,070 | 17,284 | 0.0% | 66.7% | |
| 33.33% | 6 | 6.0 | 1,395 | 19,060 | 100.0% | 20.0% | |
| 50.00% | 6 | 6.4 | 980 | 11,610 | 50.0% | 50.0% | |
| 20.00% | 5 | 6.0 | 923 | 15,576 | 0.0% | 33.3% | |
| 60.00% | 5 | 6.2 | 1,093 | 14,392 | 100.0% | 0.0% |
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Draven vs Malzahar - Często Zadawane Pytania
Jak radzi sobie Draven przeciwko Malzahar w League of Legends?
Draven wygrywa matchup Draven vs Malzahar ze wskaznikiem zwyciestwa 50.0% w porownaniu do 50.0% Malzahar, roznica 0.0 punktow procentowych. Te dane oparte sa na 6 ostatnich grach rankingowych w patchu 26.14.
Jak radzi sobie Draven przeciwko Malzahar we wczesnej grze?
We wczesnej grze Draven ma przewage nad Malzahar z wskaznikiem zwyciestwa 50.0% versus 50.0%. Gracze Draven powinni wykorzystywac swoja przewage na linii poprzez agresywne tradowanie i kontrole fal w pierwszych 15 minutach.
Jak radzi sobie Draven przeciwko Malzahar w poznej grze?
W poznej grze Draven przejmuje matchup Draven vs Malzahar ze wskaznikiem zwyciestwa 50.0% w porownaniu do 50.0%. Draven skaluje sie lepiej w walkach druzynowych i walkach o cele po 25 minutach.
Kto wygrywa matchup Draven vs Malzahar?
Draven wygrywa matchup przeciwko Malzahar ze wskaznikiem zwyciestwa 50.0% w patchu 26.14 League of Legends. Przewaga 0.0 punktow procentowych oznacza, ze Draven jest slightly faworyzowany w tym matchupie na linii na podstawie 6 przeanalizowanych gier.
Jaki jest najlepszy build Draven przeciwko Malzahar?
Najlepszy build Draven przeciwko Malzahar zawiera optimized core items. Sprawdz rozklad matchupu powyzej, aby zobaczyc pelna sciezke przedmiotow i kolejnosc buildu.
Jakie sa najlepsze runy Draven przeciwko Malzahar?
Najlepsze runy Draven przeciwko Malzahar uzywaja drzewa glownego Precyzja z Inspiracja jako wtornym. This rune setup achieves a 100.0% win rate in the Draven vs Malzahar matchup. Zobacz pelny rozklad run w porownaniu matchupu powyzej.
Czy Draven kontruje Malzahar?
Tak, Draven ma korzystny matchup przeciwko Malzahar ze wskaznikiem zwyciestwa 50.0%. Draven slightly edges out Malzahar na linii na podstawie aktualnych danych patcha 26.14.
Jak grac Draven przeciwko Malzahar?
Grajac Draven przeciwko Malzahar, wykorzystaj swoje statystyczne przewagi, tradujac agresywnie podczas korzystnych okien. You have early game priority — look for kills and zone control before first recall. Buduj polecane przedmioty i runy dla tego konkretnego matchupu, aby uzyskac najlepsze wyniki.
