Draven - League of Legends Champion
Współczynnik wygranych
47.2%
Współczynnik wyboru
2.4%
Ban rate
9.3%

Dravenvs Sivir

Draven Tier FMarksman
Patch26.19
Gry2199
LiniaWszystkie linie
TierWszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja1 paź 2026 UTC

Draven vs Sivir to a decisive matchup w LoL patch 26.19. Sivir wygrywa z 63.2% win rate (+26.3%) przeciwko Draven na podstawie 38 gier. Sivir wins the early laning phase while Draven scales better into the late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Draven, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Draven vs Sivir.

Analiza matchupu Draven

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Draven radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Draven
Draven
50.6%
VS
Sivir
49.4%
Sivir

Kto wygrywa: Draven vs Sivir?

Wyrównany pojedynekNiska pewność

Draven wygrywa 50.6% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 39.7% a 61.5% (zakres 95%).

Oczekiwany
49.7%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dolna)
Efekt pojedynku
+1.0 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 77
Linia: Dolna
vs patch 26.18
−5.3 pkt
W granicach zwykłych wahań między patchami

Linia: Dolna · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 24 wrz – 28 wrz

Najważniejsze wnioski

  • Draven vs Sivir to wyrównany pojedynek: Draven wygrywa 50.6% z 77 gier, a zakres 95% (39.7–61.5%) wyraźnie obejmuje 50%.
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Dolna) przewidują 49.7% dla bohatera Draven; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Draven zwykle wygrywa linię: średnio 1026 złota przewagi nad bohaterem Sivir w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 74).
  • Gracze bohatera Draven znacznie częściej wybierają Złodziej Esencji w pojedynku z bohaterem Sivir: 5.6% w pozostałych grach (linia: Dolna), 15.6% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Draven i Sivir grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Draven w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Draven vs Sivir – statystyki fazy linii

DravenSivir

W 15. minucie

Różnica złota
+1026
Przewaga: Draven
Zakres 95%: od +632 do +1420
Różnica XP
+254
Przewaga: Draven
Zakres 95%: od +7 do +500
Różnica CS
+8.4
Przewaga: Draven
Zakres 95%: od +2.4 do +14.3
3.82
Zabójstwa przed 15. min
2.05
2.92
Śmierci przed 15. min
2.91
0.39
Solo zabójstwa przed 15. min
0.10
22.1%
Pierwsza krew
14.3%

Średnie z całej gry

6.7
CS / min
7.4
932
DMG / min
823
15 108
Złoto / grę
14 045
223
Leczenie / min
163
562
Zredukowane DMG / min
405
0.3
CC / min
0.0

Draven vs Sivir – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Draven przeciwko bohaterowi Sivir według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 9
Za mało gier
20–25 min
Gry: 8
Za mało gier
25–30 min
Gry: 20
Za mało gier
30–35 min
Gry: 21
Za mało gier
35+ min
Gry: 19
Draven vs SivirZakres 95%Draven zwykle (Dolna)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Draven przeciwko bohaterowi Sivir w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Draven vs Sivir – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)DravenDraven – złoto w 15. min: +1026
  2. Pierwszy przedmiotDravenDraven: 9.5 min · Sivir: 12.1 min
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minWyrównaneDraven wygrywa 47.5% z 40 gier

Draven vs Sivir: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Draven dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Dolna).

  • Złodziej Esencji
    Zwykle
    5.6%
    vs Sivir
    15.6%
    +10.0 pkt
  • Legenda: Żwawość
    Zwykle
    82.1%
    vs Sivir
    72.7%
    −9.3 pkt50.0% wygranych tutaj
  • Legenda: Rodowód
    Zwykle
    15.7%
    vs Sivir
    24.7%
    +8.9 pkt
  • Zdrowie (obrona)
    Zdrowie (obrona)Odłamek statystyk
    Zwykle
    88.2%
    vs Sivir
    80.5%
    −7.7 pkt45.2% wygranych tutaj
  • Niezachwiany
    Zwykle
    poniżej 0,5%
    vs Sivir
    3.9%
    +3.9 pkt
  • Determinacja
    DeterminacjaDrzewko dodatkowe
    Zwykle
    1.4%
    vs Sivir
    5.2%
    +3.8 pkt

Draven vs Sivir – najlepszy build

Zwykły build: Draven (Dolna)

Wskaźnik wygranych 63.8% · gry: 149

Przeciwko: Sivir

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 7 z 55 gier Draven przeciw Sivir miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Draven.

  • Draven zwykle najpierw kończy Pycha, po 9.5 min (mediana z 39 gier).
  • Sivir zwykle najpierw kończy Nieokiełznane Strzały Yun Tal, po 12.1 min (mediana z 37 gier).
  • Priorytet umiejętności: Q > W > E — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Draven vs Sivir – najlepsze runy

Zwykłe runy: Draven (Dolna)

Zabójcze TempoZabójcze Tempo
Precyzja
Rozwój MyśliLegenda: ŻwawośćOstatni Bastion
Czarnoksięstwo
Całkowite SkupienieNadchodząca Burza
Prędkość ataku (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 50.4% · gry: 803

Przeciwko: Sivir

Za mało gier na stronę run dopasowaną do pojedynku — użyj zwykłej strony.

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Draven w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Draven dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Draven, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Draven, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Draven

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Draven vs Sivir – FAQ – patch 26.19

Kto wygrywa: Draven vs Sivir?

Draven vs Sivir to wyrównany pojedynek: Draven wygrywa 50.6% z 77 gier, a zakres 95% (39.7–61.5%) wyraźnie obejmuje 50%.

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Draven przeciwko bohaterowi Sivir?

Draven wygrywa 50.6% z 77 gier przeciwko bohaterowi Sivir (linia: Dolna, patch 26.19; zakres 95% 39.7–61.5%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dolna) można by oczekiwać 49.7%.

Czy Draven kontruje bohatera Sivir?

Nie jednoznacznie. Draven wygrywa 50.6% z 77 gier przeciwko bohaterowi Sivir, a zakres 95% (39.7–61.5%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Draven czy Sivir?

Draven zwykle wygrywa linię: średnio 1026 złota przewagi nad bohaterem Sivir w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 74).

Czy Draven lepiej skaluje się niż Sivir?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Sivir ma największą przewagę nad bohaterem Draven?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Sivir nad bohaterem Draven wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Draven przeciwko bohaterowi Sivir?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Draven (linia: Dolna): Pycha, Kolekcjoner, Krwiopijec. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Sivir: Złodziej Esencji (zwykle 5.6%, tutaj 15.6%).

Jakie runy dla bohatera Draven przeciwko bohaterowi Sivir?

Użyj zwykłej strony run bohatera Draven: Zabójcze Tempo (Precyzja + Czarnoksięstwo); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Sivir: Legenda: Żwawość (zwykle 82.1%, tutaj 72.7%).