Sivir - League of Legends Champion
Współczynnik wygranych
49.8%
Współczynnik wyboru
1.9%
Ban rate
1.1%

Sivirvs Draven

Sivir Tier CMarksman
Patch26.19
Gry1693
LiniaWszystkie linie
TierWszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja1 paź 2026 UTC

Sivir vs Draven to a decisive matchup w LoL patch 26.19. Sivir wygrywa z 63.2% win rate (+26.3%) przeciwko Draven na podstawie 38 gier. Sivir holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Sivir, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Sivir vs Draven.

Analiza matchupu Sivir

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Sivir radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Sivir
Sivir
49.4%
VS
Draven
50.6%
Draven

Kto wygrywa: Sivir vs Draven?

Wyrównany pojedynekNiska pewność

Sivir wygrywa 49.4% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 38.5% a 60.3% (zakres 95%).

Oczekiwany
50.3%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dolna)
Efekt pojedynku
−1.0 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 77
Linia: Dolna
vs patch 26.18
+5.3 pkt
W granicach zwykłych wahań między patchami

Linia: Dolna · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 24 wrz – 28 wrz

Najważniejsze wnioski

  • Sivir vs Draven to wyrównany pojedynek: Sivir wygrywa 49.4% z 77 gier, a zakres 95% (38.5–60.3%) wyraźnie obejmuje 50%.
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Dolna) przewidują 50.3% dla bohatera Sivir; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Draven zwykle wygrywa linię: średnio 1026 złota przewagi nad bohaterem Sivir w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 74).
  • Gracze bohatera Sivir znacznie częściej wybierają Pancerniaki w pojedynku z bohaterem Draven: 1.4% w pozostałych grach (linia: Dolna), 7.8% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Sivir i Draven grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Sivir w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Sivir vs Draven – statystyki fazy linii

SivirDraven

W 15. minucie

Różnica złota
−1026
Przewaga: Draven
Zakres 95%: od −1420 do −632
Różnica XP
−254
Przewaga: Draven
Zakres 95%: od −500 do −7
Różnica CS
−8.4
Przewaga: Draven
Zakres 95%: od −14.3 do −2.4
2.05
Zabójstwa przed 15. min
3.82
2.91
Śmierci przed 15. min
2.92
0.10
Solo zabójstwa przed 15. min
0.39
14.3%
Pierwsza krew
22.1%

Średnie z całej gry

7.4
CS / min
6.7
823
DMG / min
932
14 045
Złoto / grę
15 108
163
Leczenie / min
223
405
Zredukowane DMG / min
562
0.0
CC / min
0.3

Sivir vs Draven – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Sivir przeciwko bohaterowi Draven według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 9
Za mało gier
20–25 min
Gry: 8
Za mało gier
25–30 min
Gry: 20
Za mało gier
30–35 min
Gry: 21
Za mało gier
35+ min
Gry: 19
Sivir vs DravenZakres 95%Sivir zwykle (Dolna)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Sivir przeciwko bohaterowi Draven w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Sivir vs Draven – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)DravenSivir – złoto w 15. min: −1026
  2. Pierwszy przedmiotDravenSivir: 12.1 min · Draven: 9.5 min
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minWyrównaneSivir wygrywa 52.5% z 40 gier

Sivir vs Draven: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Sivir dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Dolna).

  • Pancerniaki
    Zwykle
    1.4%
    vs Draven
    7.8%
    +6.4 pkt
  • Prędkość ataku (atak)
    Prędkość ataku (atak)Odłamek statystyk
    Zwykle
    97.0%
    vs Draven
    90.9%
    −6.0 pkt48.6% wygranych tutaj

Sivir vs Draven – najlepszy build

Przeciwko: Draven

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 7 z 55 gier Sivir przeciw Draven miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Sivir.

  • Sivir zwykle najpierw kończy Nieokiełznane Strzały Yun Tal, po 12.1 min (mediana z 37 gier).
  • Draven zwykle najpierw kończy Pycha, po 9.5 min (mediana z 39 gier).
  • Priorytet umiejętności: Q > W > E — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Sivir vs Draven – najlepsze runy

Zwykłe runy: Sivir (Dolna)

Zabójcze TempoZabójcze Tempo
Precyzja
Rozwój MyśliLegenda: ŻwawośćOdcięcie
Inspiracja
Zwrot GotówkiPotrójny Tonik
Prędkość ataku (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 60.7% · gry: 56

Przeciwko: Draven

Zabójcze TempoZabójcze Tempo
Precyzja
Rozwój MyśliLegenda: ŻwawośćOdcięcie
Czarnoksięstwo
Całkowite SkupienieNadchodząca Burza
Prędkość ataku (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 52.4% · gry: 21

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Sivir w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Sivir dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Sivir, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Sivir, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Sivir

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Sivir vs Draven – FAQ – patch 26.19

Kto wygrywa: Sivir vs Draven?

Sivir vs Draven to wyrównany pojedynek: Sivir wygrywa 49.4% z 77 gier, a zakres 95% (38.5–60.3%) wyraźnie obejmuje 50%.

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Sivir przeciwko bohaterowi Draven?

Sivir wygrywa 49.4% z 77 gier przeciwko bohaterowi Draven (linia: Dolna, patch 26.19; zakres 95% 38.5–60.3%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dolna) można by oczekiwać 50.3%.

Czy Sivir kontruje bohatera Draven?

Nie jednoznacznie. Sivir wygrywa 49.4% z 77 gier przeciwko bohaterowi Draven, a zakres 95% (38.5–60.3%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Sivir czy Draven?

Draven zwykle wygrywa linię: średnio 1026 złota przewagi nad bohaterem Sivir w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 74).

Czy Sivir lepiej skaluje się niż Draven?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Draven ma największą przewagę nad bohaterem Sivir?

Draven ma mierzalną przewagę w: Linia (15 min), Pierwszy przedmiot.

Jaki build dla bohatera Sivir przeciwko bohaterowi Draven?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Sivir (linia: Dolna): Złodziej Esencji, Pozdrowienia Lorda Dominika, Nieokiełznane Strzały Yun Tal. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Draven: Pancerniaki (zwykle 1.4%, tutaj 7.8%).

Jakie runy dla bohatera Sivir przeciwko bohaterowi Draven?

Zabójcze Tempo (Precyzja + Czarnoksięstwo) — 52.4% w 21 grach przeciwko bohaterowi Draven. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Draven: Prędkość ataku (atak) (zwykle 97.0%, tutaj 90.9%).