Ekko, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
52.0%
Współczynnik wyboru
5.1%
Ban rate
3.8%

Ekko vs Hecarim

Ekko Tier SZabójcaMag
Patch
26.22
Gry
9927
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
14 lis 2026 UTC

Ekko vs Hecarim (Dżungla): Ekko wygrywa 47.0% z 149 gier rankingowych z 2 ostatnich patchy (różnica złota w 15. min: -449). Build i runy na patch 26.22.

Ekko – ikona bohatera z League of LegendsEkko47.0%
Brak wyraźnego faworytaUmiarkowana pewność · Gry: 149 · Patch 26.21–26.22
53.0%HecarimHecarim – ikona bohatera z League of Legends

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Hecarim – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Ekko wygrywa 47.0% z 149 gier (zakres 95% 39.1–55.0%).

Analiza matchupu Ekko

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Ekko radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Ekko – ikona bohatera z League of Legends
Ekko
47.0%
VS
Hecarim
53.0%
Hecarim – ikona bohatera z League of Legends

Kto wygrywa: Ekko vs Hecarim?

Brak wyraźnego faworytaUmiarkowana pewność

Ekko wygrywa 47.0% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 39.1% a 55.0% (zakres 95%).

Oczekiwany
50.9%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla)
Efekt pojedynku
−3.9 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 149
Linia: Dżungla · Patch 26.21–26.22
vs patch 26.21
—
Za mało gier na obu patchach

Linia: Dżungla · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.21–26.22 · 27 paź – 14 lis

Główny współczynnik zwycięstw obejmuje patche 26.21–26.22 (149 gier). Sekcje poniżej dotyczące linii, długości gry, buildu i run korzystają tylko z patcha 26.22 (110 gier).

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Hecarim – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Ekko wygrywa 47.0% z 149 gier (zakres 95% 39.1–55.0%).
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla) przewidują 50.9% dla bohatera Ekko; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Hecarim zwykle wygrywa linię: średnio 449 złota przewagi nad bohaterem Ekko w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 109).
  • Gracze bohatera Ekko znacznie rzadziej wybierają Płomień Cienia w pojedynku z bohaterem Hecarim: 60.0% w pozostałych grach (linia: Dżungla), 45.5% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Ekko i Hecarim grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Ekko w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Ekko vs Hecarim – statystyki fazy linii

EkkoHecarim

W 15. minucie

Różnica złota
−449
Przewaga: Hecarim
Zakres 95%: od −751 do −148
Różnica XP
−747
Przewaga: Hecarim
Zakres 95%: od −1045 do −450
Różnica CS
−14.8
Przewaga: Hecarim
Zakres 95%: od −20.0 do −9.7
2.84
Zabójstwa przed 15. min
3.89
2.28
Śmierci przed 15. min
2.17
0.16
Solo zabójstwa przed 15. min
0.25
9.1%
Pierwsza krew
13.6%

Średnie z całej gry

1.1
CS / min
1.1
733
DMG / min
764
12 525
Złoto / grę
12 833
488
Leczenie / min
662
786
Zredukowane DMG / min
1264
0.7
CC / min
0.8

Ekko vs Hecarim – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Ekko przeciwko bohaterowi Hecarim według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 19
Za mało gier
20–25 min
Gry: 17
65.7%
25–30 min
Gry: 35
Za mało gier
30–35 min
Gry: 21
Za mało gier
35+ min
Gry: 18
Ekko vs HecarimZakres 95%Ekko zwykle (Dżungla)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Ekko przeciwko bohaterowi Hecarim w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Ekko vs Hecarim – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)HecarimEkko – złoto w 15. min: −449
  2. Pierwszy przedmiotWyrównaneEkko: 0.1 min · Hecarim: 0.1 min
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minWyrównaneEkko wygrywa 53.8% z 52 gier
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Ekko vs Hecarim: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Ekko dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Dżungla).

Ekko vs Hecarim – najlepszy build

Zwykły build: Ekko (Dżungla)

Wskaźnik wygranych 100.0% · gry: 16

Przeciwko: Hecarim

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 7 z 64 gier Ekko przeciw Hecarim miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Ekko.

  • Ekko zwykle najpierw kończy Szczeniak Żaroszpona, po 0.1 min (mediana z 61 gier).
  • Hecarim zwykle najpierw kończy Pisklę Podmuszka, po 0.1 min (mediana z 107 gier).
  • Priorytet umiejętności: Q > E > W — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Ekko vs Hecarim – najlepsze runy

Zwykłe runy: Ekko (Dżungla)

Mroczne Żniwa – runa z League of LegendsMroczne Żniwa
Dominacja
Niespodziewane Uderzenie – runa z League of LegendsMakabryczne Pamiątki – runa z League of LegendsŁowca Skarbów – runa z League of Legends
Inspiracja
Kosmiczna Przenikliwość – runa z League of LegendsMagiczne Obuwie – runa z League of Legends
Siła adaptacyjna (atak) – runa z League of LegendsSiła adaptacyjna (elastyczny) – runa z League of LegendsSkalujące się zdrowie (obrona) – runa z League of Legends

Wskaźnik wygranych 65.1% · gry: 63

Przeciwko: Hecarim

Za mało gier na stronę run dopasowaną do pojedynku — użyj zwykłej strony.

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Ekko w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Ekko dla patcha 26.22 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Ekko, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Ekko, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Ekko

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.

Zgłoś problem

Ekko vs Hecarim – FAQ – patch 26.21–26.22

Kto wygrywa: Ekko vs Hecarim?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Hecarim – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Ekko wygrywa 47.0% z 149 gier (zakres 95% 39.1–55.0%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Ekko przeciwko bohaterowi Hecarim?

Ekko wygrywa 47.0% z 149 gier przeciwko bohaterowi Hecarim (linia: Dżungla, patch 26.21–26.22; zakres 95% 39.1–55.0%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla) można by oczekiwać 50.9%.

Czy Ekko kontruje bohatera Hecarim?

Nie jednoznacznie. Ekko wygrywa 47.0% z 149 gier przeciwko bohaterowi Hecarim, a zakres 95% (39.1–55.0%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Ekko czy Hecarim?

Hecarim zwykle wygrywa linię: średnio 449 złota przewagi nad bohaterem Ekko w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 109).

Czy Ekko lepiej skaluje się niż Hecarim?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Hecarim ma największą przewagę nad bohaterem Ekko?

Hecarim ma mierzalną przewagę w: Linia (15 min).

Jaki build dla bohatera Ekko przeciwko bohaterowi Hecarim?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Ekko (linia: Dżungla): Płomień Cienia, Ząb Nashora, Wykradacz Dusz Mejai. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Hecarim: Płomień Cienia (zwykle 60.0%, tutaj 45.5%).

Jakie runy dla bohatera Ekko przeciwko bohaterowi Hecarim?

Użyj zwykłej strony run bohatera Ekko: Mroczne Żniwa (Dominacja + Inspiracja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Hecarim: Makabryczne Pamiątki (zwykle 74.3%, tutaj 62.7%).