Ekko, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
48.5%
Współczynnik wyboru
4.7%
Ban rate
3.2%

Ekko vs Locke

Ekko Tier FZabójcaMag
Patch
26.19
Gry
4225
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
4 paź 2026 UTC

Ekko vs Locke to a moderate matchup w LoL patch 26.19. Locke wygrywa z 52.5% win rate (+4.9%) przeciwko Ekko na podstawie 61 gier. Locke wins the early laning phase while Ekko scales better into the late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Ekko, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Ekko vs Locke.

Analiza matchupu Ekko

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Ekko radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Ekko
Ekko
48.1%
VS
Locke
51.9%
Locke

Kto wygrywa: Ekko vs Locke?

Lekka przewaga: LockeNiska pewność

Ekko wygrywa 48.1% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 39.9% a 56.5% (zakres 95%).

Oczekiwany
51.2%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa)
Efekt pojedynku
−3.1 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 135
Linia: Środkowa
vs patch 26.18
−0.7 pkt
W granicach zwykłych wahań między patchami

Linia: Środkowa · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 24 wrz – 28 wrz

Spotkali się też na innej linii (Dżungla): liczba gier: 14, wskaźnik wygranych – Ekko: 78.6%.

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Locke – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Ekko wygrywa 48.1% z 135 gier (zakres 95% 39.9–56.5%).
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) przewidują 51.2% dla bohatera Ekko; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 88, co mieści się w granicach błędu (gry: 133).
  • Gracze bohatera Ekko znacznie częściej wybierają Buty Miotacza Zaklęć w pojedynku z bohaterem Locke: 77.9% w pozostałych grach (linia: Środkowa), 85.9% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Ekko i Locke grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Ekko w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Ekko vs Locke – statystyki fazy linii

EkkoLocke

W 15. minucie

Różnica złota
+88
W granicach błędu
Zakres 95%: od −197 do +373
Różnica XP
+316
Przewaga: Ekko
Zakres 95%: od +83 do +550
Różnica CS
+2.8
W granicach błędu
Zakres 95%: od −1.1 do +6.7
3.42
Zabójstwa przed 15. min
3.83
2.67
Śmierci przed 15. min
3.04
1.38
Solo zabójstwa przed 15. min
1.12
23.7%
Pierwsza krew
20.7%

Średnie z całej gry

6.1
CS / min
5.6
932
DMG / min
920
12 699
Złoto / grę
12 814
275
Leczenie / min
369
671
Zredukowane DMG / min
583
0.6
CC / min
0.5

Ekko vs Locke – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Ekko przeciwko bohaterowi Locke według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 15
Za mało gier
20–25 min
Gry: 18
44.1%
25–30 min
Gry: 34
46.3%
30–35 min
Gry: 41
37.0%
35+ min
Gry: 27
Ekko vs LockeZakres 95%Ekko zwykle (Środkowa)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Ekko przeciwko bohaterowi Locke w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Ekko vs Locke – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)WyrównaneEkko – złoto w 15. min: +88
  2. Pierwszy przedmiotWyrównaneEkko: 11.4 min · Locke: 11.0 min
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minWyrównaneEkko wygrywa 51.9% z 52 gier
  5. Gry 30+ minWyrównaneEkko wygrywa 42.6% z 68 gier

Ekko vs Locke: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Ekko dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Środkowa).

Ekko vs Locke – najlepszy build

Zwykły build: Ekko (Środkowa)

Wskaźnik wygranych 82.5% · gry: 57

Przeciwko: Locke

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 13 z 85 gier Ekko przeciw Locke miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Ekko.

  • Ekko zwykle najpierw kończy Zmierzch i Brzask, po 11.4 min (mediana z 71 gier).
  • Locke zwykle najpierw kończy Zmora Licza, po 11.0 min (mediana z 118 gier).
  • Priorytet umiejętności: Q > E > W — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Ekko vs Locke – najlepsze runy

Zwykłe runy: Ekko (Środkowa)

Nawałnica MieczyNawałnica Mieczy
Dominacja
Niespodziewane UderzenieMakabryczne PamiątkiBezwzględny Łowca
Precyzja
OdcięcieLegenda: Przyspieszenie
Siła adaptacyjna (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 51.9% · gry: 700

Przeciwko: Locke

Nawałnica MieczyNawałnica Mieczy
Dominacja
Niespodziewane UderzenieMakabryczne PamiątkiBezwzględny Łowca
Czarnoksięstwo
Całkowite SkupieniePoparzenie
Siła adaptacyjna (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 52.8% · gry: 36

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Ekko w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Ekko dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Ekko, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Ekko, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Ekko

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Ekko vs Locke – FAQ – patch 26.19

Kto wygrywa: Ekko vs Locke?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Locke – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Ekko wygrywa 48.1% z 135 gier (zakres 95% 39.9–56.5%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Ekko przeciwko bohaterowi Locke?

Ekko wygrywa 48.1% z 135 gier przeciwko bohaterowi Locke (linia: Środkowa, patch 26.19; zakres 95% 39.9–56.5%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) można by oczekiwać 51.2%.

Czy Ekko kontruje bohatera Locke?

Nie jednoznacznie. Ekko wygrywa 48.1% z 135 gier przeciwko bohaterowi Locke, a zakres 95% (39.9–56.5%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Ekko czy Locke?

Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 88, co mieści się w granicach błędu (gry: 133).

Czy Ekko lepiej skaluje się niż Locke?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Locke ma największą przewagę nad bohaterem Ekko?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Locke nad bohaterem Ekko wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Ekko przeciwko bohaterowi Locke?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Ekko (linia: Środkowa): Płomień Cienia, Wykradacz Dusz Mejai, Zmierzch i Brzask. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Locke: Buty Miotacza Zaklęć (zwykle 77.9%, tutaj 85.9%).

Jakie runy dla bohatera Ekko przeciwko bohaterowi Locke?

Nawałnica Mieczy (Dominacja + Czarnoksięstwo) — 52.8% w 36 grach przeciwko bohaterowi Locke. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Locke: Szósty Zmysł (zwykle 8.1%, tutaj 3.0%).