Locke, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
48.1%
Współczynnik wyboru
3.3%
Ban rate
29.4%

Locke vs Ekko

Locke Tier FZabójcaMag
Patch
26.22
Gry
6453
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
14 lis 2026 UTC

Locke vs Ekko (Środkowa): Locke wygrywa 46.0% z 328 gier rankingowych z 2 ostatnich patchy (różnica złota w 15. min: +116). Build i runy na patch 26.22.

Locke – ikona bohatera z League of LegendsLocke46.0%
Brak wyraźnego faworytaUmiarkowana pewność · Gry: 328 · Patch 26.21–26.22
54.0%EkkoEkko – ikona bohatera z League of Legends

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Ekko – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Locke wygrywa 46.0% z 328 gier (zakres 95% 40.7–51.4%).

Analiza matchupu Locke

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Locke radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Locke – ikona bohatera z League of Legends
Locke
46.0%
VS
Ekko
54.0%
Ekko – ikona bohatera z League of Legends

Kto wygrywa: Locke vs Ekko?

Brak wyraźnego faworytaUmiarkowana pewność

Locke wygrywa 46.0% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 40.7% a 51.4% (zakres 95%).

Oczekiwany
46.1%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa)
Efekt pojedynku
−0.1 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 328
Linia: Środkowa · Patch 26.21–26.22
vs patch 26.21
+1.9 pkt
W granicach zwykłych wahań między patchami

Linia: Środkowa · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.21–26.22 · 27 paź – 14 lis

Główny współczynnik zwycięstw obejmuje patche 26.21–26.22 (328 gier). Sekcje poniżej dotyczące linii, długości gry, buildu i run korzystają tylko z patcha 26.22 (140 gier).

Spotkali się też na innej linii (Dżungla): liczba gier: 15, wskaźnik wygranych – Locke: 60.0%.

Spotkali się też na innej linii (Górna): liczba gier: 3, wskaźnik wygranych – Locke: 33.3%.

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Ekko – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Locke wygrywa 46.0% z 328 gier (zakres 95% 40.7–51.4%).
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) przewidują 46.1% dla bohatera Locke; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 116, co mieści się w granicach błędu (gry: 139).
  • Gracze bohatera Locke znacznie częściej wybierają Kościana Zbroja w pojedynku z bohaterem Ekko: 46.6% w pozostałych grach (linia: Środkowa), 56.4% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Locke i Ekko grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Locke w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Locke vs Ekko – statystyki fazy linii

LockeEkko

W 15. minucie

Różnica złota
+116
W granicach błędu
Zakres 95%: od −170 do +402
Różnica XP
−218
W granicach błędu
Zakres 95%: od −447 do +12
Różnica CS
−2.8
W granicach błędu
Zakres 95%: od −6.5 do +0.9
4.47
Zabójstwa przed 15. min
3.58
2.89
Śmierci przed 15. min
3.01
1.16
Solo zabójstwa przed 15. min
1.25
10.7%
Pierwsza krew
21.4%

Średnie z całej gry

6.2
CS / min
6.6
925
DMG / min
997
13 044
Złoto / grę
13 055
379
Leczenie / min
297
572
Zredukowane DMG / min
662
0.5
CC / min
0.6

Locke vs Ekko – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Locke przeciwko bohaterowi Ekko według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 15
48.3%
20–25 min
Gry: 29
35.3%
25–30 min
Gry: 34
56.8%
30–35 min
Gry: 37
40.0%
35+ min
Gry: 25
Locke vs EkkoZakres 95%Locke zwykle (Środkowa)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Locke przeciwko bohaterowi Ekko w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Locke vs Ekko – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)WyrównaneLocke – złoto w 15. min: +116
  2. Pierwszy przedmiotWyrównaneLocke: 11.2 min · Ekko: 11.3 min
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minWyrównaneLocke wygrywa 41.3% z 63 gier
  5. Gry 30+ minWyrównaneLocke wygrywa 50.0% z 62 gier

Locke vs Ekko: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Locke dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Środkowa).

Locke vs Ekko – najlepszy build

Zwykły build: Locke (Środkowa)

Wskaźnik wygranych 78.8% · gry: 104

Przeciwko: Ekko

Wskaźnik wygranych 37.5% · gry: 24

Ograniczona próba: dokładnie ten rdzeń ukończono w 24 z 93 gier, więc traktuj to jako obserwację, a nie rekomendację.

  • Locke zwykle najpierw kończy Zmora Licza, po 11.2 min (mediana z 124 gier).
  • Ekko zwykle najpierw kończy Przepływ Burzy, po 11.3 min (mediana z 78 gier).
  • Priorytet umiejętności: Q > E > W — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Locke vs Ekko – najlepsze runy

Zwykłe runy: Locke (Środkowa)

Elektryzacja – runa z League of LegendsElektryzacja
Dominacja
Niespodziewane Uderzenie – runa z League of LegendsSzósty Zmysł – runa z League of LegendsSuperłowca – runa z League of Legends
Determinacja
Rewitalizacja – runa z League of LegendsDrugi Oddech – runa z League of Legends
Siła adaptacyjna (atak) – runa z League of LegendsSiła adaptacyjna (elastyczny) – runa z League of LegendsZdrowie (obrona) – runa z League of Legends

Wskaźnik wygranych 68.0% · gry: 25

Przeciwko: Ekko

Elektryzacja – runa z League of LegendsElektryzacja
Dominacja
Niespodziewane Uderzenie – runa z League of LegendsSzósty Zmysł – runa z League of LegendsSuperłowca – runa z League of Legends
Determinacja
Kościana Zbroja – runa z League of LegendsRewitalizacja – runa z League of Legends
Siła adaptacyjna (atak) – runa z League of LegendsSiła adaptacyjna (elastyczny) – runa z League of LegendsSkalujące się zdrowie (obrona) – runa z League of Legends

Wskaźnik wygranych 41.0% · gry: 39

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Locke w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Locke dla patcha 26.22 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Locke, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Locke, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Locke

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.

Zgłoś problem

Locke vs Ekko – FAQ – patch 26.21–26.22

Kto wygrywa: Locke vs Ekko?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Ekko – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Locke wygrywa 46.0% z 328 gier (zakres 95% 40.7–51.4%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Locke przeciwko bohaterowi Ekko?

Locke wygrywa 46.0% z 328 gier przeciwko bohaterowi Ekko (linia: Środkowa, patch 26.21–26.22; zakres 95% 40.7–51.4%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) można by oczekiwać 46.1%.

Czy Locke kontruje bohatera Ekko?

Nie jednoznacznie. Locke wygrywa 46.0% z 328 gier przeciwko bohaterowi Ekko, a zakres 95% (40.7–51.4%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Locke czy Ekko?

Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 116, co mieści się w granicach błędu (gry: 139).

Czy Locke lepiej skaluje się niż Ekko?

Nie w mierzalny sposób: wskaźniki wygranych bohatera Locke przeciwko bohaterowi Ekko w grach do 25 minut i w dłuższych grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Kiedy Ekko ma największą przewagę nad bohaterem Locke?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Ekko nad bohaterem Locke wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Locke przeciwko bohaterowi Ekko?

Najskuteczniejszy rdzeń bohatera Locke przeciwko bohaterowi Ekko to Płomień Cienia, Klepsydra Zhonyi, Zmora Licza (37.5% w 24 grach). Największa zmiana przeciwko bohaterowi Ekko: Zabójczy Kapelusz Rabadona (zwykle 23.8%, tutaj 31.4%).

Jakie runy dla bohatera Locke przeciwko bohaterowi Ekko?

Elektryzacja (Dominacja + Determinacja) — 41.0% w 39 grach przeciwko bohaterowi Ekko. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Ekko: Kościana Zbroja (zwykle 46.6%, tutaj 56.4%).