
GwenSynergie i najlepsi sojusznicy
Z kim Gwen wygrywa w patchu 26.19: każdy sojusznik na każdej roli, zmierzony względem tego, co obaj bohaterowie wygrywają osobno – silny duet to prawdziwa synergia, a nie tylko dwóch silnych bohaterów.
- Najlepszy dżungler
- Briar64,0% · 114 gier
- Najlepsze wsparcie
- Thresh56,2% · 162 gier
- Najlepszy midlaner
- Zed53,8% · 171 gier
Synergie Gwen - Patch 26.19
Zbadano 102 par z sojusznikamiGwen (Górna) wygrywa najczęściej z Briar jako dżungler (64,0%, +12,9 powyżej oczekiwań) i Viego jako dżungler (58,4%, +8,8). Najsłabsze połączenie to Yasuo jako midlaner: 42,9%, 6,9 pkt poniżej oczekiwań.
Najlepsi junglerzy dla Gwen
| Sojusznik | Współczynnik wygranych | Synergia | Gry |
|---|---|---|---|
| 64.0% | +12.8 | 114 | |
| 58.4% | +8.8 | 154 | |
| 53.6% | +4.8 | 97 | |
| 52.8% | +2.8 | 144 | |
| 52.7% | +1.8 | 110 | |
| 58.8% | +5.6 | 51 |
Najsłabsze połączenia
Najlepsze wsparcia dla Gwen
| Sojusznik | Współczynnik wygranych | Synergia | Gry |
|---|---|---|---|
| 65.3% | +15.5 | 49 | |
| 56.2% | +6.2 | 162 | |
| 62.8% | +11.9 | 43 | |
| 60.5% | +12.0 | 43 | |
| 55.9% | +4.9 | 145 | |
| 54.5% | +5.6 | 101 |
Najsłabsze połączenia
Najmocniejsze i najsłabsze połączenia z Gwen
Gwen (Dżungla) wygrywa najczęściej z Jinx jako ADC (56,7%, +0,7 powyżej oczekiwań) i Jhin jako ADC (54,5%, +0,9). Najsłabsze połączenie to Caitlyn jako ADC: 51,1%, 2,0 pkt poniżej oczekiwań.
Najlepsi midlanerzy z Gwen
Żaden sojusznik na tej pozycji nie podnosi jeszcze wyraźnie współczynnika wygranych.
Najsłabsze połączenia
Najlepsi toplanerzy z Gwen
| Sojusznik | Współczynnik wygranych | Synergia | Gry |
|---|---|---|---|
| 71.4% | +16.7 | 56 |
Najsłabsze połączenia
| Sojusznik | Współczynnik wygranych | Synergia | Gry |
|---|---|---|---|
| 45.7% | −9.3 | 70 |
Najlepsze wsparcia dla Gwen
Najsłabsze połączenia
Najmocniejsze i najsłabsze połączenia z Gwen
Gwen (Środkowa) wygrywa najczęściej z Caitlyn jako ADC: 59,4%, +6,8 powyżej oczekiwań. Najsłabsze połączenie to Jinx jako ADC: 51,8%, 3,7 pkt poniżej oczekiwań.
Synergia to współczynnik wygranych z danym sojusznikiem minus współczynnik, jakiego oczekiwalibyśmy od tych dwóch bohaterów razem na podstawie ich własnych wyników na swoich pozycjach (log5). Listy są uszeregowane według dolnej granicy 95-procentowego przedziału każdej synergii, więc mała próbka nie wygra listy samym szczęściem.
Kalkulator synergii drużyny dla Gwen
Wybierz sojuszników
Wybierz sojuszników, by zobaczyć, jak każdy z nich zmienia współczynnik wygranych Gwen (Górna), oraz szacunek dla całej drużyny.
To szacunek: sumuje zmierzoną synergię każdego połączenia w skali szans i zakłada, że połączenia są niezależne. Prawdziwe drużyny zależą też od draftu przeciwnika i graczy.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
FAQ synergii Gwen - Patch 26.19
Kto jest najlepszym dżungler dla Gwen?
Briar. Gwen (Górna) wygrywa 64,0% z 114 gier rankingowych z Briar jako dżungler – o 12,9 pkt więcej, niż obaj bohaterowie wygrywają osobno. Również mocni: Viego, Graves.
Kto jest najlepszym wsparcie dla Gwen?
Thresh. Gwen (Górna) wygrywa 56,2% z 162 gier rankingowych z Thresh jako wsparcie – o 6,2 pkt więcej, niż obaj bohaterowie wygrywają osobno. Również mocni: Leona, Blitzcrank.
Kto jest najlepszym midlaner dla Gwen?
Zed. Gwen (Górna) wygrywa 53,8% z 171 gier rankingowych z Zed jako midlaner – o 6,2 pkt więcej, niż obaj bohaterowie wygrywają osobno. Również mocni: Fizz, Lux.
Z jakimi bohaterami Gwen ma synergię?
W tym patchu Gwen (Górna) najbardziej zyskuje dzięki Briar (dżungler, 64,0%), Viego (dżungler, 58,4%), Zed (midlaner, 53,8%).
Którzy sojusznicy źle współgrają z Gwen?
Gwen (Górna) radzi sobie najgorzej obok Yasuo (midlaner, 42,9%), Caitlyn (ADC, 42,5%), Lee Sin (dżungler, 38,3%) – za każdym razem poniżej tego, co obaj bohaterowie wygrywają osobno.
Jak obliczana jest synergia?
Na podstawie gier rankingowych solo i flex z tego patcha: współczynnik wygranych, gdy obaj bohaterowie są w tej samej drużynie, minus współczynnik oczekiwany z własnych wyników każdego bohatera na jego pozycji. Wartość dodatnia oznacza, że para wygrywa razem więcej, niż wynika z ich indywidualnej siły. Połączenie potrzebuje co najmniej 40 gier, by trafić na listę.