
- Współczynnik wygranych
- 50.1%
- Współczynnik wyboru
- 2.6%
- Ban rate
- 4.2%
Gwen Synergie i najlepsi sojusznicy
- Patch
- 26.20
- Gry
- 4585
- Linia
- Wszystkie linie
- Tier
- Wszystkie tiery
- Ostatnia aktualizacja
- 16 paź 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia danych
- Autor
- Dakota Chinnick
Z kim Gwen wygrywa w patchu 26.20: każdy sojusznik na każdej roli, zmierzony względem tego, co obaj bohaterowie wygrywają osobno – silny duet to prawdziwa synergia, a nie tylko dwóch silnych bohaterów.
- Najlepsze wsparcie
- Nautilus55,2% · 134 gier
Synergie Gwen - Patch 26.20
Zbadano 92 par z sojusznikamiGwen (Górna) wygrywa najczęściej z Nautilus jako wsparcie (55,2%, +7,0 powyżej oczekiwań) i Yunara jako ADC (54,3%, +6,4). Najsłabsze połączenie to Lee Sin jako dżungler: 33,6%, 11,0 pkt poniżej oczekiwań.
Najlepsi junglerzy dla Gwen
| Sojusznik | Współczynnik wygranych | Synergia | Gry |
|---|---|---|---|
| 58.2% | +11.1 | 67 | |
| 54.0% | +9.2 | 63 | |
| 52.7% | +4.5 | 146 | |
| 56.7% | +5.5 | 97 | |
| 51.2% | +3.4 | 127 | |
| 51.9% | +1.7 | 135 |
Najsłabsze połączenia
Najlepsze wsparcia dla Gwen
| Sojusznik | Współczynnik wygranych | Synergia | Gry |
|---|---|---|---|
| 55.2% | +7.0 | 134 | |
| 59.4% | +10.1 | 69 | |
| 51.1% | +1.7 | 174 | |
| 52.6% | +5.4 | 76 | |
| 50.7% | +2.4 | 138 | |
| 52.5% | +6.2 | 61 |
Najsłabsze połączenia
Najmocniejsze i najsłabsze połączenia z Gwen
Gwen (Dżungla) wygrywa najczęściej z Caitlyn jako ADC (60,2%, +6,5 powyżej oczekiwań) i Yone jako midlaner (58,0%, +3,1). Najsłabsze połączenie to Jhin jako ADC: 50,5%, 3,1 pkt poniżej oczekiwań.
Najlepsi midlanerzy z Gwen
Najsłabsze połączenia
| Sojusznik | Współczynnik wygranych | Synergia | Gry |
|---|---|---|---|
| 44.8% | −8.1 | 58 |
Najlepsi toplanerzy z Gwen
Najsłabsze połączenia
| Sojusznik | Współczynnik wygranych | Synergia | Gry |
|---|---|---|---|
| 48.0% | −6.3 | 50 | |
| 47.8% | −6.7 | 46 | |
| 50.0% | −5.2 | 40 |
Najmocniejsze i najsłabsze połączenia z Gwen
Najlepsi junglerzy dla Gwen
Żaden sojusznik na tej pozycji nie podnosi jeszcze wyraźnie współczynnika wygranych.
Najsłabsze połączenia
| Sojusznik | Współczynnik wygranych | Synergia | Gry |
|---|---|---|---|
| 50.0% | −3.8 | 40 |
Najlepsze wsparcia dla Gwen
Żaden sojusznik na tej pozycji nie podnosi jeszcze wyraźnie współczynnika wygranych.
Najsłabsze połączenia
| Sojusznik | Współczynnik wygranych | Synergia | Gry |
|---|---|---|---|
| 45.0% | −8.9 | 40 |
Synergia to współczynnik wygranych z danym sojusznikiem minus współczynnik, jakiego oczekiwalibyśmy od tych dwóch bohaterów razem na podstawie ich własnych wyników na swoich pozycjach (log5). Listy są uszeregowane według dolnej granicy 95-procentowego przedziału każdej synergii, więc mała próbka nie wygra listy samym szczęściem.
Kalkulator synergii drużyny dla Gwen
Wybierz sojuszników
Wybierz sojuszników, by zobaczyć, jak każdy z nich zmienia współczynnik wygranych Gwen (Górna), oraz szacunek dla całej drużyny.
To szacunek: sumuje zmierzoną synergię każdego połączenia w skali szans i zakłada, że połączenia są niezależne. Prawdziwe drużyny zależą też od draftu przeciwnika i graczy.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
FAQ synergii Gwen - Patch 26.20
Kto jest najlepszym wsparcie dla Gwen?
Nautilus. Gwen (Górna) wygrywa 55,2% z 134 gier rankingowych z Nautilus jako wsparcie – o 7,0 pkt więcej, niż obaj bohaterowie wygrywają osobno. Również mocni: Soraka, Thresh.
Z jakimi bohaterami Gwen ma synergię?
W tym patchu Gwen (Górna) najbardziej zyskuje dzięki Nautilus (wsparcie, 55,2%), Yunara (ADC, 54,3%), Malzahar (midlaner, 57,1%).
Którzy sojusznicy źle współgrają z Gwen?
Gwen (Górna) radzi sobie najgorzej obok Lee Sin (dżungler, 33,6%), Seraphine (wsparcie, 39,6%), Milio (wsparcie, 43,0%) – za każdym razem poniżej tego, co obaj bohaterowie wygrywają osobno.
Jak obliczana jest synergia?
Na podstawie gier rankingowych solo i flex z tego patcha: współczynnik wygranych, gdy obaj bohaterowie są w tej samej drużynie, minus współczynnik oczekiwany z własnych wyników każdego bohatera na jego pozycji. Wartość dodatnia oznacza, że para wygrywa razem więcej, niż wynika z ich indywidualnej siły. Połączenie potrzebuje co najmniej 40 gier, by trafić na listę.