Hecarim - League of Legends Champion
Współczynnik wygranych
47.2%
Współczynnik wyboru
2.2%
Ban rate
2.9%

Hecarimvs Naafiri

Hecarim Tier FFighterTank
Patch26.19
Gry2001
LiniaWszystkie linie
TierWszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja2 paź 2026 UTC

Hecarim vs Naafiri to a decisive matchup w LoL patch 26.19. Naafiri wygrywa z 60.0% win rate (+20.0%) przeciwko Hecarim na podstawie 15 gier. Naafiri wins the early laning phase while Hecarim scales better into the late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Hecarim, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Hecarim vs Naafiri.

Analiza matchupu Hecarim

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Hecarim radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Hecarim
Hecarim
53.7%
VS
Naafiri
46.3%
Naafiri

Kto wygrywa: Hecarim vs Naafiri?

Lekka przewaga: HecarimNiska pewność

Hecarim wygrywa 53.7% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 38.7% a 67.9% (zakres 95%).

Oczekiwany
50.6%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla)
Efekt pojedynku
+3.0 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 41
Linia: Dżungla
vs patch 26.18
—
Za mało gier na obu patchach

Linia: Dżungla · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 24 wrz – 28 wrz

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Hecarim – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Hecarim wygrywa 53.7% z 41 gier (zakres 95% 38.7–67.9%).
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla) przewidują 50.6% dla bohatera Hecarim; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 139, co mieści się w granicach błędu (gry: 40).
  • Gracze bohatera Hecarim znacznie częściej wybierają Włócznia Shojin w pojedynku z bohaterem Naafiri: 69.4% w pozostałych grach (linia: Dżungla), 85.4% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Hecarim i Naafiri grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Hecarim w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Hecarim vs Naafiri – statystyki fazy linii

HecarimNaafiri

W 15. minucie

Różnica złota
+139
W granicach błędu
Zakres 95%: od −247 do +525
Różnica XP
+473
Przewaga: Hecarim
Zakres 95%: od +111 do +836
Różnica CS
+9.9
Przewaga: Hecarim
Zakres 95%: od +3.1 do +16.8
3.15
Zabójstwa przed 15. min
3.15
2.13
Śmierci przed 15. min
2.25
0.32
Solo zabójstwa przed 15. min
0.22
2.4%
Pierwsza krew
4.9%

Średnie z całej gry

1.0
CS / min
1.1
750
DMG / min
748
13 089
Złoto / grę
12 437
671
Leczenie / min
418
1274
Zredukowane DMG / min
823
0.8
CC / min
0.3

Hecarim vs Naafiri – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Hecarim przeciwko bohaterowi Naafiri według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 7
Za mało gier
20–25 min
Gry: 6
Za mało gier
25–30 min
Gry: 11
Za mało gier
30–35 min
Gry: 8
Za mało gier
35+ min
Gry: 9
Hecarim vs NaafiriZakres 95%Hecarim zwykle (Dżungla)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Hecarim przeciwko bohaterowi Naafiri w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Hecarim vs Naafiri – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)WyrównaneHecarim – złoto w 15. min: +139
  2. Pierwszy przedmiotWyrównaneHecarim: 0.2 min · Naafiri: 0.1 min
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Hecarim vs Naafiri: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Hecarim dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Dżungla).

  • Włócznia Shojin
    Zwykle
    69.4%
    vs Naafiri
    85.4%
    +16.0 pkt57.1% wygranych tutaj
  • Pycha
    PychaPrzedmiot
    Zwykle
    21.7%
    vs Naafiri
    7.3%
    −14.4 pkt
  • Legenda: Przyspieszenie
    Zwykle
    90.5%
    vs Naafiri
    80.5%
    −10.0 pkt51.5% wygranych tutaj
  • Prędkość ruchu (elastyczny)
    Prędkość ruchu (elastyczny)Odłamek statystyk
    Zwykle
    3.4%
    vs Naafiri
    12.2%
    +8.8 pkt
  • Siła adaptacyjna (elastyczny)
    Siła adaptacyjna (elastyczny)Odłamek statystyk
    Zwykle
    96.2%
    vs Naafiri
    87.8%
    −8.4 pkt55.6% wygranych tutaj
  • Legenda: Żwawość
    Zwykle
    0.9%
    vs Naafiri
    7.3%
    +6.4 pkt
  • Anioł Stróż
    Zwykle
    1.0%
    vs Naafiri
    7.3%
    +6.3 pkt
  • Bezwzględny Łowca
    Zwykle
    0.5%
    vs Naafiri
    4.9%
    +4.4 pkt

Hecarim vs Naafiri – najlepszy build

Zwykły build: Hecarim (Dżungla)

Wskaźnik wygranych 79.3% · gry: 29

Przeciwko: Naafiri

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 7 z 25 gier Hecarim przeciw Naafiri miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Hecarim.

  • Hecarim zwykle najpierw kończy Pisklę Podmuszka, po 0.2 min (mediana z 36 gier).
  • Naafiri zwykle najpierw kończy Szczeniak Żaroszpona, po 0.1 min (mediana z 36 gier).
  • Priorytet umiejętności: Q > W > E — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Hecarim vs Naafiri – najlepsze runy

Zwykłe runy: Hecarim (Dżungla)

Przypływ Jeźdźca FalPrzypływ Jeźdźca Fal
Czarnoksięstwo
Płaszcz NimbuChyżośćKroczący po Wodzie
Precyzja
Legenda: PrzyspieszenieTriumf
Siła adaptacyjna (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 48.1% · gry: 1445

Przeciwko: Naafiri

Za mało gier na stronę run dopasowaną do pojedynku — użyj zwykłej strony.

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Hecarim w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Hecarim dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Hecarim, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Hecarim, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Hecarim

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Hecarim vs Naafiri – FAQ – patch 26.19

Kto wygrywa: Hecarim vs Naafiri?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Hecarim – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Hecarim wygrywa 53.7% z 41 gier (zakres 95% 38.7–67.9%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Hecarim przeciwko bohaterowi Naafiri?

Hecarim wygrywa 53.7% z 41 gier przeciwko bohaterowi Naafiri (linia: Dżungla, patch 26.19; zakres 95% 38.7–67.9%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla) można by oczekiwać 50.6%.

Czy Hecarim kontruje bohatera Naafiri?

Nie jednoznacznie. Hecarim wygrywa 53.7% z 41 gier przeciwko bohaterowi Naafiri, a zakres 95% (38.7–67.9%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Hecarim czy Naafiri?

Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 139, co mieści się w granicach błędu (gry: 40).

Czy Hecarim lepiej skaluje się niż Naafiri?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Naafiri ma największą przewagę nad bohaterem Hecarim?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Naafiri nad bohaterem Hecarim wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Hecarim przeciwko bohaterowi Naafiri?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Hecarim (linia: Dżungla): Pycha, Aksjomatyczny Łuk, Uraza Seryldy. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Naafiri: Włócznia Shojin (zwykle 69.4%, tutaj 85.4%).

Jakie runy dla bohatera Hecarim przeciwko bohaterowi Naafiri?

Użyj zwykłej strony run bohatera Hecarim: Przypływ Jeźdźca Fal (Czarnoksięstwo + Precyzja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Naafiri: Legenda: Przyspieszenie (zwykle 90.5%, tutaj 80.5%).