
Hecarimvs Rengar
Hecarim vs Rengar to a decisive matchup w LoL patch 26.19. Hecarim wygrywa z 59.1% win rate (+18.2%) przeciwko Rengar na podstawie 44 gier. Hecarim holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Hecarim, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Hecarim vs Rengar.
Analiza matchupu Hecarim
Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Hecarim radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.


Kto wygrywa: Hecarim vs Rengar?
Hecarim wygrywa 62.0% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 50.3% a 72.4% (zakres 95%).
- Oczekiwany
- 51.3% Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla)
- Efekt pojedynku
- +10.6 pkt Zaobserwowany minus oczekiwany
- Próba
- Gry: 71 Linia: Dżungla
- vs patch 26.18
- −2.6 pkt W granicach zwykłych wahań między patchami
Linia: Dżungla · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 24 wrz – 28 wrz
Najważniejsze wnioski
- Hecarim jest faworytem tego pojedynku: Hecarim wygrywa 62.0% z 71 gier, a cały zakres 95% (50.3–72.4%) leży po tej samej stronie 50%.
- Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla) przewidują 51.3% dla bohatera Hecarim; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
- Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 206, co mieści się w granicach błędu (gry: 71).
- Gracze bohatera Hecarim znacznie rzadziej wybierają Ioniańskie Buty Jasności Umysłu w pojedynku z bohaterem Rengar: 58.0% w pozostałych grach (linia: Dżungla), 40.8% tutaj.
Jak to obliczamy
Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.
Gra liczy się tylko wtedy, gdy Hecarim i Rengar grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.
Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.
Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.
„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Hecarim w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).
Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.
Hecarim vs Rengar – statystyki fazy linii
W 15. minucie
Średnie z całej gry
Hecarim vs Rengar – wskaźnik wygranych według długości gry
Wskaźnik wygranych bohatera Hecarim przeciwko bohaterowi Rengar według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.
Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Hecarim przeciwko bohaterowi Rengar w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.
Hecarim vs Rengar – skoki siły
Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.
- Linia (15 min)WyrównaneHecarim – złoto w 15. min: +206
- Pierwszy przedmiotWyrównaneHecarim: 0.1 min · Rengar: 0.1 min
- Gry poniżej 20 minZa mało danych
- Gry 20–30 minZa mało danych
- Gry 30+ minZa mało danych
Hecarim vs Rengar: co się zmienia
Wybory, których gracze bohatera Hecarim dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Dżungla).
Zwykle58.0%vs Rengar40.8%−17.1 pkt65.5% wygranych tutaj
Taniec ŚmierciPrzedmiotZwykle62.2%vs Rengar76.1%+13.9 pkt63.0% wygranych tutaj
Zwykle19.3%vs Rengar31.0%+11.7 pkt59.1% wygranych tutaj
PancerniakiButyZwykle6.8%vs Rengar18.3%+11.5 pkt
Zdrowie (obrona)Odłamek statystykZwykle6.6%vs Rengar12.7%+6.1 pkt
Porażenie + PodpalenieCzary przywoływaczaZwykleponiżej 0,5%vs Rengar4.2%+4.2 pkt
Wężowy KiełPrzedmiotZwykle1.8%vs Rengar5.6%+3.8 pkt
Hecarim vs Rengar – najlepszy build
Zwykły build: Hecarim (Dżungla)
Wskaźnik wygranych 79.3% · gry: 29
Przeciwko: Rengar
Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 10 z 48 gier Hecarim przeciw Rengar miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Hecarim.
- Hecarim zwykle najpierw kończy Pisklę Podmuszka, po 0.1 min (mediana z 68 gier).
- Rengar zwykle najpierw kończy Pisklę Podmuszka, po 0.1 min (mediana z 64 gier).
- Priorytet umiejętności: Q > W > E — taki sam jak zwykle.
Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.
Hecarim vs Rengar – najlepsze runy
Zaplanuj draft z Hecarim w Laboratorium draftu
Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.
- Pełna plansza draftu 5v5
- Win rate'y matchupów na liniach
- Podpowiedzi picków i banów

Dane matchupow Hecarim dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Hecarim, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Hecarim, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.
Inne pojedynki: Hecarim
Najtrudniejsze dla: Hecarim
Najłatwiejsze dla: Hecarim
Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Hecarim vs Rengar – FAQ – patch 26.19
Kto wygrywa: Hecarim vs Rengar?
Hecarim jest faworytem tego pojedynku: Hecarim wygrywa 62.0% z 71 gier, a cały zakres 95% (50.3–72.4%) leży po tej samej stronie 50%.
Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Hecarim przeciwko bohaterowi Rengar?
Hecarim wygrywa 62.0% z 71 gier przeciwko bohaterowi Rengar (linia: Dżungla, patch 26.19; zakres 95% 50.3–72.4%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla) można by oczekiwać 51.3%.
Czy Hecarim kontruje bohatera Rengar?
Tak. Hecarim wygrywa 62.0% z 71 gier przeciwko bohaterowi Rengar na patchu 26.19, a cały zakres 95% leży powyżej 50%.
Kto wygrywa linię: Hecarim czy Rengar?
Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 206, co mieści się w granicach błędu (gry: 71).
Czy Hecarim lepiej skaluje się niż Rengar?
Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.
Kiedy Rengar ma największą przewagę nad bohaterem Hecarim?
Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Rengar nad bohaterem Hecarim wykraczałaby poza granice błędu.
Jaki build dla bohatera Hecarim przeciwko bohaterowi Rengar?
Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Hecarim (linia: Dżungla): Pycha, Aksjomatyczny Łuk, Uraza Seryldy. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Rengar: Ioniańskie Buty Jasności Umysłu (zwykle 58.0%, tutaj 40.8%).
Jakie runy dla bohatera Hecarim przeciwko bohaterowi Rengar?
Przypływ Jeźdźca Fal (Czarnoksięstwo + Precyzja) — 56.0% w 25 grach przeciwko bohaterowi Rengar. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Rengar: Zdrowie (obrona) (zwykle 6.6%, tutaj 12.7%).