Hecarim, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
47.2%
Współczynnik wyboru
2.2%
Ban rate
2.9%

Hecarim vs Sejuani

Hecarim Tier FWojownikTank
Patch
26.19
Gry
2001
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
4 paź 2026 UTC

Hecarim vs Sejuani to a decisive matchup w LoL patch 26.19. Sejuani wygrywa z 63.6% win rate (+27.3%) przeciwko Hecarim na podstawie 22 gier. Hecarim wins the early laning phase while Sejuani scales better into the late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Hecarim, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Hecarim vs Sejuani.

Analiza matchupu Hecarim

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Hecarim radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Hecarim
Hecarim
54.2%
VS
Sejuani
45.8%
Sejuani

Kto wygrywa: Hecarim vs Sejuani?

Lekka przewaga: HecarimNiska pewność

Hecarim wygrywa 54.2% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 40.3% a 67.4% (zakres 95%).

Oczekiwany
45.9%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla)
Efekt pojedynku
+8.3 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 48
Linia: Dżungla
vs patch 26.18
—
Za mało gier na obu patchach

Linia: Dżungla · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 24 wrz – 28 wrz

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Hecarim – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Hecarim wygrywa 54.2% z 48 gier (zakres 95% 40.3–67.4%).
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla) przewidują 45.9% dla bohatera Hecarim; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Hecarim zwykle wygrywa linię: średnio 664 złota przewagi nad bohaterem Sejuani w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 48).
  • Gracze bohatera Hecarim znacznie częściej wybierają Czarny Tasak w pojedynku z bohaterem Sejuani: 44.0% w pozostałych grach (linia: Dżungla), 62.5% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Hecarim i Sejuani grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Hecarim w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Hecarim vs Sejuani – statystyki fazy linii

HecarimSejuani

W 15. minucie

Różnica złota
+664
Przewaga: Hecarim
Zakres 95%: od +278 do +1049
Różnica XP
+886
Przewaga: Hecarim
Zakres 95%: od +483 do +1290
Różnica CS
+16.5
Przewaga: Hecarim
Zakres 95%: od +9.1 do +24.0
3.27
Zabójstwa przed 15. min
2.15
1.94
Śmierci przed 15. min
2.25
0.17
Solo zabójstwa przed 15. min
0.06
2.1%
Pierwsza krew
4.2%

Średnie z całej gry

1.2
CS / min
1.0
742
DMG / min
659
14 218
Złoto / grę
12 123
682
Leczenie / min
352
1428
Zredukowane DMG / min
1969
0.8
CC / min
1.3

Hecarim vs Sejuani – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Hecarim przeciwko bohaterowi Sejuani według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 2
Za mało gier
20–25 min
Gry: 7
Za mało gier
25–30 min
Gry: 14
Za mało gier
30–35 min
Gry: 16
Za mało gier
35+ min
Gry: 9
Hecarim vs SejuaniZakres 95%Hecarim zwykle (Dżungla)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Hecarim przeciwko bohaterowi Sejuani w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Hecarim vs Sejuani – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)HecarimHecarim – złoto w 15. min: +664
  2. Pierwszy przedmiotWyrównaneHecarim: 0.2 min · Sejuani: 0.2 min
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Hecarim vs Sejuani: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Hecarim dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Dżungla).

  • Czarny Tasak
    Czarny TasakPrzedmiot
    Zwykle
    44.0%
    vs Sejuani
    62.5%
    +18.5 pkt50.0% wygranych tutaj
  • Nagolenniki Pasibrzucha
    Zwykle
    19.7%
    vs Sejuani
    6.3%
    −13.5 pkt
  • Czarnoksięstwo
    CzarnoksięstwoDrzewko dodatkowe
    Zwykle
    20.7%
    vs Sejuani
    8.3%
    −12.4 pkt
  • Q > E > W
    kolejność umiejętności Q > E > WPriorytet umiejętności
    Zwykle
    7.6%
    vs Sejuani
    16.7%
    +9.0 pkt
  • Q > W > E
    kolejność umiejętności Q > W > EPriorytet umiejętności
    Zwykle
    91.9%
    vs Sejuani
    83.3%
    −8.6 pkt55.0% wygranych tutaj
  • Siła adaptacyjna (elastyczny)
    Siła adaptacyjna (elastyczny)Odłamek statystyk
    Zwykle
    96.2%
    vs Sejuani
    89.6%
    −6.6 pkt51.2% wygranych tutaj
  • Buty Prędkości
    Zwykle
    2.1%
    vs Sejuani
    8.3%
    +6.2 pkt
  • Płaszcz Nimbu
    Zwykle
    95.7%
    vs Sejuani
    89.6%
    −6.1 pkt53.5% wygranych tutaj

Hecarim vs Sejuani – najlepszy build

Zwykły build: Hecarim (Dżungla)

Wskaźnik wygranych 79.3% · gry: 29

Przeciwko: Sejuani

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 6 z 35 gier Hecarim przeciw Sejuani miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Hecarim.

  • Hecarim zwykle najpierw kończy Pisklę Podmuszka, po 0.2 min (mediana z 42 gier).
  • Sejuani zwykle najpierw kończy Sadzonka Mchściciela, po 0.2 min (mediana z 37 gier).
  • Priorytet umiejętności: Q > W > E — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Hecarim vs Sejuani – najlepsze runy

Zwykłe runy: Hecarim (Dżungla)

Przypływ Jeźdźca FalPrzypływ Jeźdźca Fal
Czarnoksięstwo
Płaszcz NimbuChyżośćKroczący po Wodzie
Precyzja
Legenda: PrzyspieszenieTriumf
Siła adaptacyjna (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 48.1% · gry: 1445

Przeciwko: Sejuani

Przypływ Jeźdźca FalPrzypływ Jeźdźca Fal
Czarnoksięstwo
Płaszcz NimbuChyżośćKroczący po Wodzie
Precyzja
Legenda: PrzyspieszenieTriumf
Siła adaptacyjna (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 62.5% · gry: 24

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Hecarim w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Hecarim dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Hecarim, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Hecarim, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Hecarim

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Hecarim vs Sejuani – FAQ – patch 26.19

Kto wygrywa: Hecarim vs Sejuani?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Hecarim – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Hecarim wygrywa 54.2% z 48 gier (zakres 95% 40.3–67.4%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Hecarim przeciwko bohaterowi Sejuani?

Hecarim wygrywa 54.2% z 48 gier przeciwko bohaterowi Sejuani (linia: Dżungla, patch 26.19; zakres 95% 40.3–67.4%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla) można by oczekiwać 45.9%.

Czy Hecarim kontruje bohatera Sejuani?

Nie jednoznacznie. Hecarim wygrywa 54.2% z 48 gier przeciwko bohaterowi Sejuani, a zakres 95% (40.3–67.4%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Hecarim czy Sejuani?

Hecarim zwykle wygrywa linię: średnio 664 złota przewagi nad bohaterem Sejuani w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 48).

Czy Hecarim lepiej skaluje się niż Sejuani?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Sejuani ma największą przewagę nad bohaterem Hecarim?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Sejuani nad bohaterem Hecarim wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Hecarim przeciwko bohaterowi Sejuani?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Hecarim (linia: Dżungla): Pycha, Aksjomatyczny Łuk, Uraza Seryldy. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Sejuani: Czarny Tasak (zwykle 44.0%, tutaj 62.5%).

Jakie runy dla bohatera Hecarim przeciwko bohaterowi Sejuani?

Przypływ Jeźdźca Fal (Czarnoksięstwo + Precyzja) — 62.5% w 24 grach przeciwko bohaterowi Sejuani. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Sejuani: Czarnoksięstwo (zwykle 20.7%, tutaj 8.3%).