Irelia, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
50.1%
Współczynnik wyboru
3.4%
Ban rate
13.2%

Irelia vs Akali

Irelia Tier CWojownikZabójca
Patch
26.22
Gry
6563
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
14 lis 2026 UTC

Irelia vs Akali (Środkowa): Irelia wygrywa 46.0% z 226 gier rankingowych z 2 ostatnich patchy (różnica złota w 15. min: +400). Build i runy na patch 26.22.

Irelia – ikona bohatera z League of LegendsIrelia46.0%
Brak wyraźnego faworytaUmiarkowana pewność · Gry: 226 · Patch 26.21–26.22
54.0%AkaliAkali – ikona bohatera z League of Legends

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Akali – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Irelia wygrywa 46.0% z 226 gier (zakres 95% 39.6–52.5%).

Analiza matchupu Irelia

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Irelia radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Irelia – ikona bohatera z League of Legends
Irelia
46.0%
VS
Akali
54.0%
Akali – ikona bohatera z League of Legends

Kto wygrywa: Irelia vs Akali?

Brak wyraźnego faworytaUmiarkowana pewność

Irelia wygrywa 46.0% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 39.6% a 52.5% (zakres 95%).

Oczekiwany
50.9%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa)
Efekt pojedynku
−4.9 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 226
Linia: Środkowa · Patch 26.21–26.22
vs patch 26.21
+1.8 pkt
W granicach zwykłych wahań między patchami

Linia: Środkowa · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.21–26.22 · 27 paź – 14 lis

Główny współczynnik zwycięstw obejmuje patche 26.21–26.22 (226 gier). Sekcje poniżej dotyczące linii, długości gry, buildu i run korzystają tylko z patcha 26.22 (100 gier).

Spotkali się też na innej linii (Górna): liczba gier: 95, wskaźnik wygranych – Irelia: 54.7%.

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Akali – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Irelia wygrywa 46.0% z 226 gier (zakres 95% 39.6–52.5%).
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) przewidują 50.9% dla bohatera Irelia; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Irelia zwykle wygrywa linię: średnio 400 złota przewagi nad bohaterem Akali w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 99).
  • Gracze bohatera Irelia znacznie rzadziej wybierają Opancerzone Natarcie w pojedynku z bohaterem Akali: 30.8% w pozostałych grach (linia: Środkowa), 16.0% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Irelia i Akali grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Irelia w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Irelia vs Akali – statystyki fazy linii

IreliaAkali

W 15. minucie

Różnica złota
+400
Przewaga: Irelia
Zakres 95%: od +19 do +782
Różnica XP
−18
W granicach błędu
Zakres 95%: od −353 do +317
Różnica CS
+18.9
Przewaga: Irelia
Zakres 95%: od +13.6 do +24.1
3.29
Zabójstwa przed 15. min
4.45
4.20
Śmierci przed 15. min
2.87
1.43
Solo zabójstwa przed 15. min
1.85
15.0%
Pierwsza krew
18.0%

Średnie z całej gry

7.9
CS / min
6.3
854
DMG / min
958
13 090
Złoto / grę
11 973
428
Leczenie / min
206
1098
Zredukowane DMG / min
607
0.6
CC / min
0.1

Irelia vs Akali – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Irelia przeciwko bohaterowi Akali według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 14
Za mało gier
20–25 min
Gry: 20
40.0%
25–30 min
Gry: 30
Za mało gier
30–35 min
Gry: 19
Za mało gier
35+ min
Gry: 17
Irelia vs AkaliZakres 95%Irelia zwykle (Środkowa)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Irelia przeciwko bohaterowi Akali w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Irelia vs Akali – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)IreliaIrelia – złoto w 15. min: +400
  2. Pierwszy przedmiotWyrównaneIrelia: 11.2 min · Akali: 11.6 min
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minWyrównaneIrelia wygrywa 44.0% z 50 gier
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Irelia vs Akali: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Irelia dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Środkowa).

Irelia vs Akali – najlepszy build

Zwykły build: Irelia (Środkowa)

Wskaźnik wygranych 67.9% · gry: 53

Przeciwko: Akali

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 10 z 62 gier Irelia przeciw Akali miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Irelia.

  • Irelia zwykle najpierw kończy Ostrze Zniszczonego Króla, po 11.2 min (mediana z 96 gier).
  • Akali zwykle najpierw kończy Miecz-Pistolet Hextech, po 11.6 min (mediana z 82 gier).
  • Priorytet umiejętności: Q > W > E — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Irelia vs Akali – najlepsze runy

Zwykłe runy: Irelia (Środkowa)

Zdobywca – runa z League of LegendsZdobywca
Precyzja
Triumf – runa z League of LegendsLegenda: Żwawość – runa z League of LegendsOstatni Bastion – runa z League of Legends
Inspiracja
Spec od Wszystkiego – runa z League of LegendsPotrójny Tonik – runa z League of Legends
Prędkość ataku (atak) – runa z League of LegendsSiła adaptacyjna (elastyczny) – runa z League of LegendsZdrowie (obrona) – runa z League of Legends

Wskaźnik wygranych 51.1% · gry: 444

Przeciwko: Akali

Za mało gier na stronę run dopasowaną do pojedynku — użyj zwykłej strony.

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Irelia w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Irelia dla patcha 26.22 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Irelia, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Irelia, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Irelia

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.

Zgłoś problem

Irelia vs Akali – FAQ – patch 26.21–26.22

Kto wygrywa: Irelia vs Akali?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Akali – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Irelia wygrywa 46.0% z 226 gier (zakres 95% 39.6–52.5%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Irelia przeciwko bohaterowi Akali?

Irelia wygrywa 46.0% z 226 gier przeciwko bohaterowi Akali (linia: Środkowa, patch 26.21–26.22; zakres 95% 39.6–52.5%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) można by oczekiwać 50.9%.

Czy Irelia kontruje bohatera Akali?

Nie jednoznacznie. Irelia wygrywa 46.0% z 226 gier przeciwko bohaterowi Akali, a zakres 95% (39.6–52.5%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Irelia czy Akali?

Irelia zwykle wygrywa linię: średnio 400 złota przewagi nad bohaterem Akali w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 99).

Czy Irelia lepiej skaluje się niż Akali?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Akali ma największą przewagę nad bohaterem Irelia?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Akali nad bohaterem Irelia wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Irelia przeciwko bohaterowi Akali?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Irelia (linia: Środkowa): Pogromca Krakenów, Taniec Śmierci, Kadłubołamacz. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Akali: Opancerzone Natarcie (zwykle 30.8%, tutaj 16.0%).

Jakie runy dla bohatera Irelia przeciwko bohaterowi Akali?

Użyj zwykłej strony run bohatera Irelia: Zdobywca (Precyzja + Inspiracja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku.