Irelia, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
48.4%
Współczynnik wyboru
3.2%
Ban rate
9.0%

Ireliavs Dr Mundo

Irelia Tier FWojownikZabójca
Patch26.19
Gry2918
LiniaWszystkie linie
TierWszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja2 paź 2026 UTC

Irelia vs Dr Mundo to a decisive matchup w LoL patch 26.19. Dr Mundo wygrywa z 60.7% win rate (+21.4%) przeciwko Irelia na podstawie 28 gier. Dr Mundo holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Irelia, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Irelia vs Dr Mundo.

Analiza matchupu Irelia

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Irelia radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Irelia
Irelia
62.5%
VS
Dr Mundo
37.5%
Dr Mundo

Kto wygrywa: Irelia vs Dr Mundo?

Lekka przewaga: IreliaNiska pewność

Irelia wygrywa 62.5% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 48.4% a 74.8% (zakres 95%).

Oczekiwany
47.2%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Górna)
Efekt pojedynku
+15.3 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 48
Linia: Górna
vs patch 26.18
—
Za mało gier na obu patchach

Linia: Górna · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 24 wrz – 28 wrz

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Irelia – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Irelia wygrywa 62.5% z 48 gier (zakres 95% 48.4–74.8%).
  • To o 15.3 pkt lepiej dla bohatera Irelia, niż przewidują ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Górna; 47.2%), więc to sam pojedynek sprzyja temu wyborowi — nie tylko siła bohatera.
  • Irelia zwykle wygrywa linię: średnio 2009 złota przewagi nad bohaterem Dr Mundo w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 47).
  • Gracze bohatera Irelia znacznie rzadziej wybierają Ostrze Dorana + Mikstura Zdrowia w pojedynku z bohaterem Dr Mundo: 44.7% w pozostałych grach (linia: Górna), 25.0% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Irelia i Dr Mundo grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Irelia w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Irelia vs Dr Mundo – statystyki fazy linii

IreliaDr Mundo

W 15. minucie

Różnica złota
+2009
Przewaga: Irelia
Zakres 95%: od +1509 do +2508
Różnica XP
+1280
Przewaga: Irelia
Zakres 95%: od +813 do +1747
Różnica CS
+34.8
Przewaga: Irelia
Zakres 95%: od +28.7 do +40.9
4.36
Zabójstwa przed 15. min
1.57
2.15
Śmierci przed 15. min
3.57
2.85
Solo zabójstwa przed 15. min
0.92
22.9%
Pierwsza krew
4.2%

Średnie z całej gry

8.3
CS / min
6.5
1324
DMG / min
782
13 735
Złoto / grę
10 208
560
Leczenie / min
492
1267
Zredukowane DMG / min
1544
0.4
CC / min
0.5

Irelia vs Dr Mundo – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Irelia przeciwko bohaterowi Dr Mundo według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 5
Za mało gier
20–25 min
Gry: 15
Za mało gier
25–30 min
Gry: 13
Za mało gier
30–35 min
Gry: 8
Za mało gier
35+ min
Gry: 7
Irelia vs Dr MundoZakres 95%Irelia zwykle (Górna)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Irelia przeciwko bohaterowi Dr Mundo w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Irelia vs Dr Mundo – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)IreliaIrelia – złoto w 15. min: +2009
  2. Pierwszy przedmiotIreliaIrelia: 10.1 min · Dr Mundo: 12.8 min
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Irelia vs Dr Mundo: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Irelia dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Górna).

  • Ostrze DoranaMikstura Zdrowia
    Ostrze Dorana + Mikstura ZdrowiaPrzedmioty startowe
    Zwykle
    44.7%
    vs Dr Mundo
    25.0%
    −19.7 pkt
  • Potrójny Tonik
    Zwykle
    35.3%
    vs Dr Mundo
    50.0%
    +14.7 pkt75.0% wygranych tutaj
  • BłyskPodpalenie
    Błysk + PodpalenieCzary przywoływacza
    Zwykle
    85.3%
    vs Dr Mundo
    97.9%
    +12.6 pkt61.7% wygranych tutaj
  • Nagolenniki Pasibrzucha
    Zwykle
    3.6%
    vs Dr Mundo
    14.6%
    +11.0 pkt
  • Śmiertelne Przypomnienie
    Zwykle
    1.3%
    vs Dr Mundo
    8.3%
    +7.0 pkt
  • Długi MieczSztyletOstrze DoranaMikstura Zdrowia
    Długi Miecz + Sztylet + Ostrze Dorana + Mikstura ZdrowiaPrzedmioty startowe
    Zwykle
    0.6%
    vs Dr Mundo
    4.2%
    +3.6 pkt
  • Prędkość ruchu (elastyczny)
    Prędkość ruchu (elastyczny)Odłamek statystyk
    Zwykle
    1.1%
    vs Dr Mundo
    4.2%
    +3.1 pkt

Irelia vs Dr Mundo – najlepszy build

Zwykły build: Irelia (Górna)

Wskaźnik wygranych 81.8% · gry: 11

Przeciwko: Dr Mundo

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 12 z 33 gier Irelia przeciw Dr Mundo miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Irelia.

  • Irelia zwykle najpierw kończy Ostrze Zniszczonego Króla, po 10.1 min (mediana z 45 gier).
  • Dr Mundo zwykle najpierw kończy Stalowe Serce, po 12.8 min (mediana z 26 gier).
  • Priorytet umiejętności: Q > W > E — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Irelia vs Dr Mundo – najlepsze runy

Zwykłe runy: Irelia (Górna)

Klątwa Krwawego ListuKlątwa Krwawego Listu
Precyzja
TriumfLegenda: ŻwawośćOstatni Bastion
Inspiracja
Potrójny TonikSpec od Wszystkiego
Prędkość ataku (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 62.5% · gry: 40

Przeciwko: Dr Mundo

Za mało gier na stronę run dopasowaną do pojedynku — użyj zwykłej strony.

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Irelia w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Irelia dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Irelia, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Irelia, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Irelia

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Irelia vs Dr Mundo – FAQ – patch 26.19

Kto wygrywa: Irelia vs Dr Mundo?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Irelia – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Irelia wygrywa 62.5% z 48 gier (zakres 95% 48.4–74.8%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Irelia przeciwko bohaterowi Dr Mundo?

Irelia wygrywa 62.5% z 48 gier przeciwko bohaterowi Dr Mundo (linia: Górna, patch 26.19; zakres 95% 48.4–74.8%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Górna) można by oczekiwać 47.2%.

Czy Irelia kontruje bohatera Dr Mundo?

Nie jednoznacznie. Irelia wygrywa 62.5% z 48 gier przeciwko bohaterowi Dr Mundo, a zakres 95% (48.4–74.8%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Irelia czy Dr Mundo?

Irelia zwykle wygrywa linię: średnio 2009 złota przewagi nad bohaterem Dr Mundo w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 47).

Czy Irelia lepiej skaluje się niż Dr Mundo?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Dr Mundo ma największą przewagę nad bohaterem Irelia?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Dr Mundo nad bohaterem Irelia wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Irelia przeciwko bohaterowi Dr Mundo?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Irelia (linia: Górna): Pogromca Krakenów, Ostatni Przystanek, Kadłubołamacz. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Dr Mundo: Ostrze Dorana + Mikstura Zdrowia (zwykle 44.7%, tutaj 25.0%).

Jakie runy dla bohatera Irelia przeciwko bohaterowi Dr Mundo?

Użyj zwykłej strony run bohatera Irelia: Klątwa Krwawego Listu (Precyzja + Inspiracja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Dr Mundo: Potrójny Tonik (zwykle 35.3%, tutaj 50.0%).