Irelia - League of Legends Champion
Współczynnik wygranych
48.4%
Współczynnik wyboru
3.2%
Ban rate
9.0%

Ireliavs Nasus

Irelia Tier FFighterAssassin
Patch26.19
Gry2918
LiniaWszystkie linie
TierWszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja2 paź 2026 UTC

Irelia vs Nasus to a moderate matchup w LoL patch 26.19. Nasus wygrywa z 51.1% win rate (+2.1%) przeciwko Irelia na podstawie 47 gier. Nasus wins the early laning phase while Irelia scales better into the late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Irelia, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Irelia vs Nasus.

Analiza matchupu Irelia

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Irelia radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Irelia
Irelia
45.8%
VS
Nasus
54.2%
Nasus

Kto wygrywa: Irelia vs Nasus?

Lekka przewaga: NasusNiska pewność

Irelia wygrywa 45.8% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 36.2% a 55.8% (zakres 95%).

Oczekiwany
48.5%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Górna)
Efekt pojedynku
−2.7 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 96
Linia: Górna
vs patch 26.18
+3.2 pkt
W granicach zwykłych wahań między patchami

Linia: Górna · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 24 wrz – 28 wrz

Spotkali się też na innej linii (Środkowa): liczba gier: 20, wskaźnik wygranych – Irelia: 35.0%.

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Nasus – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Irelia wygrywa 45.8% z 96 gier (zakres 95% 36.2–55.8%).
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Górna) przewidują 48.5% dla bohatera Irelia; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Irelia zwykle wygrywa linię: średnio 952 złota przewagi nad bohaterem Nasus w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 93).
  • Gracze bohatera Irelia znacznie rzadziej wybierają Determinacja w pojedynku z bohaterem Nasus: 54.7% w pozostałych grach (linia: Górna), 41.7% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Irelia i Nasus grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Irelia w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Irelia vs Nasus – statystyki fazy linii

IreliaNasus

W 15. minucie

Różnica złota
+952
Przewaga: Irelia
Zakres 95%: od +567 do +1338
Różnica XP
+236
W granicach błędu
Zakres 95%: od −198 do +670
Różnica CS
+28.9
Przewaga: Irelia
Zakres 95%: od +22.3 do +35.5
2.82
Zabójstwa przed 15. min
2.23
2.84
Śmierci przed 15. min
2.48
1.64
Solo zabójstwa przed 15. min
1.33
24.0%
Pierwsza krew
8.3%

Średnie z całej gry

7.9
CS / min
6.6
911
DMG / min
782
13 026
Złoto / grę
12 201
431
Leczenie / min
486
1209
Zredukowane DMG / min
1718
0.7
CC / min
0.7

Irelia vs Nasus – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Irelia przeciwko bohaterowi Nasus według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 9
Za mało gier
20–25 min
Gry: 19
51.9%
25–30 min
Gry: 27
Za mało gier
30–35 min
Gry: 23
Za mało gier
35+ min
Gry: 18
Irelia vs NasusZakres 95%Irelia zwykle (Górna)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Irelia przeciwko bohaterowi Nasus w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Irelia vs Nasus – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)IreliaIrelia – złoto w 15. min: +952
  2. Pierwszy przedmiotIreliaIrelia: 11.0 min · Nasus: 14.6 min
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minWyrównaneIrelia wygrywa 52.2% z 46 gier
  5. Gry 30+ minWyrównaneIrelia wygrywa 46.3% z 41 gier

Irelia vs Nasus: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Irelia dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Górna).

  • Determinacja
    DeterminacjaDrzewko dodatkowe
    Zwykle
    54.7%
    vs Nasus
    41.7%
    −13.1 pkt55.0% wygranych tutaj
  • Inspiracja
    InspiracjaDrzewko dodatkowe
    Zwykle
    41.7%
    vs Nasus
    54.2%
    +12.5 pkt40.4% wygranych tutaj
  • Niezachwiany
    Zwykle
    38.6%
    vs Nasus
    27.1%
    −11.5 pkt65.4% wygranych tutaj
  • Kościana Zbroja
    Zwykle
    48.6%
    vs Nasus
    37.5%
    −11.1 pkt55.6% wygranych tutaj
  • Śmiertelne Przypomnienie
    Zwykle
    1.3%
    vs Nasus
    6.3%
    +5.0 pkt
  • Czarny Tasak
    Czarny TasakPrzedmiot
    Zwykle
    0.7%
    vs Nasus
    5.2%
    +4.5 pkt
  • Magiczne Obuwie
    Zwykle
    0.9%
    vs Nasus
    4.2%
    +3.3 pkt
  • Buty Prędkości
    Zwykle
    poniżej 0,5%
    vs Nasus
    3.1%
    +3.1 pkt

Irelia vs Nasus – najlepszy build

Zwykły build: Irelia (Górna)

Wskaźnik wygranych 81.8% · gry: 11

Przeciwko: Nasus

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 13 z 63 gier Irelia przeciw Nasus miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Irelia.

  • Irelia zwykle najpierw kończy Ostrze Zniszczonego Króla, po 11.0 min (mediana z 94 gier).
  • Nasus zwykle najpierw kończy Moc Trójcy, po 14.6 min (mediana z 59 gier).
  • Priorytet umiejętności: Q > W > E — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Irelia vs Nasus – najlepsze runy

Zwykłe runy: Irelia (Górna)

Klątwa Krwawego ListuKlątwa Krwawego Listu
Precyzja
TriumfLegenda: ŻwawośćOstatni Bastion
Inspiracja
Potrójny TonikSpec od Wszystkiego
Prędkość ataku (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 62.5% · gry: 40

Przeciwko: Nasus

Za mało gier na stronę run dopasowaną do pojedynku — użyj zwykłej strony.

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Irelia w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Irelia dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Irelia, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Irelia, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Irelia

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Irelia vs Nasus – FAQ – patch 26.19

Kto wygrywa: Irelia vs Nasus?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Nasus – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Irelia wygrywa 45.8% z 96 gier (zakres 95% 36.2–55.8%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Irelia przeciwko bohaterowi Nasus?

Irelia wygrywa 45.8% z 96 gier przeciwko bohaterowi Nasus (linia: Górna, patch 26.19; zakres 95% 36.2–55.8%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Górna) można by oczekiwać 48.5%.

Czy Irelia kontruje bohatera Nasus?

Nie jednoznacznie. Irelia wygrywa 45.8% z 96 gier przeciwko bohaterowi Nasus, a zakres 95% (36.2–55.8%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Irelia czy Nasus?

Irelia zwykle wygrywa linię: średnio 952 złota przewagi nad bohaterem Nasus w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 93).

Czy Irelia lepiej skaluje się niż Nasus?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Nasus ma największą przewagę nad bohaterem Irelia?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Nasus nad bohaterem Irelia wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Irelia przeciwko bohaterowi Nasus?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Irelia (linia: Górna): Pogromca Krakenów, Ostatni Przystanek, Kadłubołamacz. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Nasus: Śmiertelne Przypomnienie (zwykle 1.3%, tutaj 6.3%).

Jakie runy dla bohatera Irelia przeciwko bohaterowi Nasus?

Użyj zwykłej strony run bohatera Irelia: Klątwa Krwawego Listu (Precyzja + Inspiracja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Nasus: Determinacja (zwykle 54.7%, tutaj 41.7%).