Irelia, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
49.6%
Współczynnik wyboru
3.3%
Ban rate
9.1%

Irelia vs Olaf

Irelia Tier CWojownikZabójca
Patch
26.20
Gry
5930
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
16 paź 2026 UTC

Irelia vs Olaf to a decisive matchup w LoL patch 26.20. Olaf wygrywa z 56.0% win rate (+12.0%) przeciwko Irelia na podstawie 25 gier. Irelia wins the early laning phase while Olaf scales better into the late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Irelia, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Irelia vs Olaf.

Analiza matchupu Irelia

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Irelia radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Irelia
Irelia
44.0%
VS
Olaf
56.0%
Olaf

Kto wygrywa: Irelia vs Olaf?

Lekka przewaga: OlafNiska pewność

Irelia wygrywa 44.0% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 26.7% a 62.9% (zakres 95%).

Oczekiwany
50.2%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Górna)
Efekt pojedynku
−6.2 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 25
Linia: Górna
vs patch 26.19
—
Za mało gier na obu patchach

Linia: Górna · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.20 · 10 paź – 11 paź

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Olaf – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Irelia wygrywa 44.0% z 25 gier (zakres 95% 26.7–62.9%).
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Górna) przewidują 50.2% dla bohatera Irelia; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Gracze bohatera Irelia znacznie rzadziej wybierają Obuwie Merkurego w pojedynku z bohaterem Olaf: 30.0% w pozostałych grach (linia: Górna), poniżej 2% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Irelia i Olaf grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Irelia w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Irelia vs Olaf – statystyki fazy linii

IreliaOlaf

Gry z zapisem stanu w 15. minucie: na razie tylko 24 — dane fazy linii pojawią się od 30.

Średnie z całej gry

7.9
CS / min
6.9
842
DMG / min
939
13 614
Złoto / grę
13 592
411
Leczenie / min
519
1228
Zredukowane DMG / min
1538
0.4
CC / min
0.4

Irelia vs Olaf – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Irelia przeciwko bohaterowi Olaf według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 2
Za mało gier
20–25 min
Gry: 2
Za mało gier
25–30 min
Gry: 7
Za mało gier
30–35 min
Gry: 6
Za mało gier
35+ min
Gry: 8
Irelia vs OlafZakres 95%Irelia zwykle (Górna)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Irelia przeciwko bohaterowi Olaf w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Irelia vs Olaf – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)Za mało danych
  2. Pierwszy przedmiotZa mało danych
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Irelia vs Olaf: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Irelia dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Górna).

  • Obuwie Merkurego
    Zwykle
    30.0%
    vs Olaf
    poniżej 2%
    −30.0 pkt
  • Potrójny Tonik
    Zwykle
    40.0%
    vs Olaf
    12.0%
    −28.0 pkt
  • Inspiracja
    InspiracjaDrzewko dodatkowe
    Zwykle
    47.4%
    vs Olaf
    20.0%
    −27.4 pkt
  • Zdrowie (obrona)
    Zdrowie (obrona)Odłamek statystyk
    Zwykle
    50.2%
    vs Olaf
    24.0%
    −26.2 pkt
  • Kościana Zbroja
    Zwykle
    43.5%
    vs Olaf
    68.0%
    +24.5 pkt
  • Pancerniaki
    Zwykle
    56.4%
    vs Olaf
    80.0%
    +23.6 pkt40.0% wygranych tutaj
  • Determinacja
    DeterminacjaDrzewko dodatkowe
    Zwykle
    49.2%
    vs Olaf
    72.0%
    +22.8 pkt
  • Spec od Wszystkiego
    Zwykle
    34.6%
    vs Olaf
    12.0%
    −22.6 pkt

Irelia vs Olaf – najlepszy build

Zwykły build: Irelia (Górna)

Wskaźnik wygranych 60.3% · gry: 214

Przeciwko: Olaf

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 5 z 18 gier Irelia przeciw Olaf miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Irelia.

  • Irelia zwykle najpierw kończy Ostrze Zniszczonego Króla, po 12.3 min (mediana z 23 gier).
  • Priorytet umiejętności: Q > W > E — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Irelia vs Olaf – najlepsze runy

Zwykłe runy: Irelia (Górna)

ZdobywcaZdobywca
Precyzja
TriumfLegenda: ŻwawośćOstatni Bastion
Determinacja
DemolkaKościana Zbroja
Prędkość ataku (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 76.2% · gry: 21

Przeciwko: Olaf

Za mało gier na stronę run dopasowaną do pojedynku — użyj zwykłej strony.

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Irelia w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Irelia dla patcha 26.20 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Irelia, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Irelia, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Irelia

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Irelia vs Olaf – FAQ – patch 26.20

Kto wygrywa: Irelia vs Olaf?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Olaf – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Irelia wygrywa 44.0% z 25 gier (zakres 95% 26.7–62.9%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Irelia przeciwko bohaterowi Olaf?

Irelia wygrywa 44.0% z 25 gier przeciwko bohaterowi Olaf (linia: Górna, patch 26.20; zakres 95% 26.7–62.9%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Górna) można by oczekiwać 50.2%.

Czy Irelia kontruje bohatera Olaf?

Nie jednoznacznie. Irelia wygrywa 44.0% z 25 gier przeciwko bohaterowi Olaf, a zakres 95% (26.7–62.9%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Irelia czy Olaf?

Nie ma jeszcze wystarczająco wielu gier z zapisem stanu w 15. minucie (24), by stwierdzić, kto wygrywa linię.

Czy Irelia lepiej skaluje się niż Olaf?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Olaf ma największą przewagę nad bohaterem Irelia?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Olaf nad bohaterem Irelia wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Irelia przeciwko bohaterowi Olaf?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Irelia (linia: Górna): Kadłubołamacz, Ostrze Zniszczonego Króla, Koniec Rozumu. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Olaf: Obuwie Merkurego (zwykle 30.0%, tutaj poniżej 2%).

Jakie runy dla bohatera Irelia przeciwko bohaterowi Olaf?

Użyj zwykłej strony run bohatera Irelia: Zdobywca (Precyzja + Determinacja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Olaf: Potrójny Tonik (zwykle 40.0%, tutaj 12.0%).