Irelia - League of Legends Champion
Współczynnik wygranych
48.4%
Współczynnik wyboru
3.2%
Ban rate
9.0%

Ireliavs Ryze

Irelia Tier FFighterAssassin
Patch26.19
Gry2918
LiniaWszystkie linie
TierWszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja2 paź 2026 UTC

Irelia vs Ryze to a decisive matchup w LoL patch 26.19. Ryze wygrywa z 61.1% win rate (+22.2%) przeciwko Irelia na podstawie 18 gier. Ryze holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Irelia, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Irelia vs Ryze.

Analiza matchupu Irelia

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Irelia radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Irelia
Irelia
42.9%
VS
Ryze
57.1%
Ryze

Kto wygrywa: Irelia vs Ryze?

Lekka przewaga: RyzeNiska pewność

Irelia wygrywa 42.9% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 26.5% a 60.9% (zakres 95%).

Oczekiwany
52.4%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa)
Efekt pojedynku
−9.6 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 28
Linia: Środkowa
vs patch 26.18
—
Za mało gier na obu patchach

Linia: Środkowa · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 24 wrz – 28 wrz

Spotkali się też na innej linii (Górna): liczba gier: 8, wskaźnik wygranych – Irelia: 62.5%.

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Ryze – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Irelia wygrywa 42.9% z 28 gier (zakres 95% 26.5–60.9%).
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) przewidują 52.4% dla bohatera Irelia; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Gracze bohatera Irelia znacznie rzadziej wybierają Opancerzone Natarcie w pojedynku z bohaterem Ryze: 31.9% w pozostałych grach (linia: Środkowa), 7.1% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Irelia i Ryze grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Irelia w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Irelia vs Ryze – statystyki fazy linii

IreliaRyze

Gry z zapisem stanu w 15. minucie: na razie tylko 27 — dane fazy linii pojawią się od 30.

Średnie z całej gry

7.7
CS / min
6.3
898
DMG / min
763
13 129
Złoto / grę
11 138
411
Leczenie / min
171
1199
Zredukowane DMG / min
652
0.6
CC / min
0.9

Irelia vs Ryze – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Irelia przeciwko bohaterowi Ryze według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 5
Za mało gier
20–25 min
Gry: 2
Za mało gier
25–30 min
Gry: 10
Za mało gier
30–35 min
Gry: 6
Za mało gier
35+ min
Gry: 5
Irelia vs RyzeZakres 95%Irelia zwykle (Środkowa)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Irelia przeciwko bohaterowi Ryze w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Irelia vs Ryze – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)Za mało danych
  2. Pierwszy przedmiotWyrównaneIrelia: 11.3 min · Ryze: 11.7 min
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Irelia vs Ryze: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Irelia dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Środkowa).

Irelia vs Ryze – najlepszy build

Zwykły build: Irelia (Środkowa)

Wskaźnik wygranych 76.9% · gry: 26

Przeciwko: Ryze

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 4 z 18 gier Irelia przeciw Ryze miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Irelia.

  • Irelia zwykle najpierw kończy Ostrze Zniszczonego Króla, po 11.3 min (mediana z 23 gier).
  • Ryze zwykle najpierw kończy Różdżka Wieków, po 11.7 min (mediana z 22 gier).
  • Priorytet umiejętności: Q > W > E — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Irelia vs Ryze – najlepsze runy

Zwykłe runy: Irelia (Środkowa)

Klątwa Krwawego ListuKlątwa Krwawego Listu
Precyzja
TriumfLegenda: ŻwawośćOstatni Bastion
Inspiracja
Spec od WszystkiegoPotrójny Tonik
Prędkość ataku (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 53.6% · gry: 358

Przeciwko: Ryze

Za mało gier na stronę run dopasowaną do pojedynku — użyj zwykłej strony.

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Irelia w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Irelia dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Irelia, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Irelia, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Irelia

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Irelia vs Ryze – FAQ – patch 26.19

Kto wygrywa: Irelia vs Ryze?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Ryze – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Irelia wygrywa 42.9% z 28 gier (zakres 95% 26.5–60.9%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Irelia przeciwko bohaterowi Ryze?

Irelia wygrywa 42.9% z 28 gier przeciwko bohaterowi Ryze (linia: Środkowa, patch 26.19; zakres 95% 26.5–60.9%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) można by oczekiwać 52.4%.

Czy Irelia kontruje bohatera Ryze?

Nie jednoznacznie. Irelia wygrywa 42.9% z 28 gier przeciwko bohaterowi Ryze, a zakres 95% (26.5–60.9%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Irelia czy Ryze?

Nie ma jeszcze wystarczająco wielu gier z zapisem stanu w 15. minucie (27), by stwierdzić, kto wygrywa linię.

Czy Irelia lepiej skaluje się niż Ryze?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Ryze ma największą przewagę nad bohaterem Irelia?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Ryze nad bohaterem Irelia wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Irelia przeciwko bohaterowi Ryze?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Irelia (linia: Środkowa): Pogromca Krakenów, Taniec Śmierci, Paszcza Malmortiusa. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Ryze: Opancerzone Natarcie (zwykle 31.9%, tutaj 7.1%).

Jakie runy dla bohatera Irelia przeciwko bohaterowi Ryze?

Użyj zwykłej strony run bohatera Irelia: Klątwa Krwawego Listu (Precyzja + Inspiracja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Ryze: Drugi Oddech (zwykle 7.1%, tutaj 17.9%).