
- Współczynnik wygranych
- 49.2%
- Współczynnik wyboru
- 3.2%
- Ban rate
- 9.0%
Irelia vs Syndra
- Patch
- 26.20
- Gry
- 4232
- Linia
- Wszystkie linie
- Tier
- Wszystkie tiery
- Ostatnia aktualizacja
- 13 paź 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia danych
- Autor
- Dakota Chinnick
Irelia vs Syndra to a decisive matchup w LoL patch 26.20. Irelia wygrywa z 61.9% win rate (+23.8%) przeciwko Syndra na podstawie 42 gier. Irelia wins the early laning phase while Syndra scales better into the late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Irelia, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Irelia vs Syndra.
Analiza matchupu Irelia
Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Irelia radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.


Kto wygrywa: Irelia vs Syndra?
Irelia wygrywa 60.0% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 44.6% a 73.7% (zakres 95%).
- Oczekiwany
- 48.9% Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa)
- Efekt pojedynku
- +11.1 pkt Zaobserwowany minus oczekiwany
- Próba
- Gry: 40 Linia: Środkowa
- vs patch 26.19
- — Za mało gier na obu patchach
Linia: Środkowa · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.20 · 9 paź – 11 paź
Najważniejsze wnioski
- Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Irelia – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Irelia wygrywa 60.0% z 40 gier (zakres 95% 44.6–73.7%).
- Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) przewidują 48.9% dla bohatera Irelia; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
- Irelia zwykle wygrywa linię: średnio 1419 złota przewagi nad bohaterem Syndra w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 39).
- Gracze bohatera Irelia znacznie rzadziej wybierają Opancerzone Natarcie w pojedynku z bohaterem Syndra: 33.7% w pozostałych grach (linia: Środkowa), 12.5% tutaj.
Jak to obliczamy
Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.
Gra liczy się tylko wtedy, gdy Irelia i Syndra grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.
Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.
Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.
„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Irelia w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).
Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.
Irelia vs Syndra – statystyki fazy linii
W 15. minucie
Średnie z całej gry
Irelia vs Syndra – wskaźnik wygranych według długości gry
Wskaźnik wygranych bohatera Irelia przeciwko bohaterowi Syndra według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.
Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Irelia przeciwko bohaterowi Syndra w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.
Irelia vs Syndra – skoki siły
Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.
- Linia (15 min)IreliaIrelia – złoto w 15. min: +1419
- Pierwszy przedmiotIreliaIrelia: 10.4 min · Syndra: 11.5 min
- Gry poniżej 20 minZa mało danych
- Gry 20–30 minZa mało danych
- Gry 30+ minZa mało danych
Irelia vs Syndra: co się zmienia
Wybory, których gracze bohatera Irelia dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Środkowa).
Zwykle33.7%vs Syndra12.5%−21.2 pkt
Koniec RozumuPrzedmiotZwykle34.3%vs Syndra50.0%+15.7 pkt45.0% wygranych tutaj
Zwykle10.0%vs Syndra25.0%+15.0 pkt
Nieustępliwość i odporność na spowolnienia (obrona)Odłamek statystykZwykle5.9%vs Syndra15.0%+9.1 pkt
Irelia vs Syndra – najlepszy build
Zwykły build: Irelia (Środkowa)
Wskaźnik wygranych 54.4% · gry: 344
Przeciwko: Syndra
Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 4 z 27 gier Irelia przeciw Syndra miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Irelia.
- Irelia zwykle najpierw kończy Ostrze Zniszczonego Króla, po 10.4 min (mediana z 36 gier).
- Syndra zwykle najpierw kończy Echo Luden, po 11.5 min (mediana z 20 gier).
- Priorytet umiejętności: Q > W > E — taki sam jak zwykle.
Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.
Irelia vs Syndra – najlepsze runy
Zaplanuj draft z Irelia w Laboratorium draftu
Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.
- Pełna plansza draftu 5v5
- Win rate'y matchupów na liniach
- Podpowiedzi picków i banów

Dane matchupow Irelia dla patcha 26.20 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Irelia, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Irelia, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.
Inne pojedynki: Irelia
Najtrudniejsze dla: Irelia
Najłatwiejsze dla: Irelia
Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Irelia vs Syndra – FAQ – patch 26.20
Kto wygrywa: Irelia vs Syndra?
Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Irelia – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Irelia wygrywa 60.0% z 40 gier (zakres 95% 44.6–73.7%).
Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Irelia przeciwko bohaterowi Syndra?
Irelia wygrywa 60.0% z 40 gier przeciwko bohaterowi Syndra (linia: Środkowa, patch 26.20; zakres 95% 44.6–73.7%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) można by oczekiwać 48.9%.
Czy Irelia kontruje bohatera Syndra?
Nie jednoznacznie. Irelia wygrywa 60.0% z 40 gier przeciwko bohaterowi Syndra, a zakres 95% (44.6–73.7%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.
Kto wygrywa linię: Irelia czy Syndra?
Irelia zwykle wygrywa linię: średnio 1419 złota przewagi nad bohaterem Syndra w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 39).
Czy Irelia lepiej skaluje się niż Syndra?
Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.
Kiedy Syndra ma największą przewagę nad bohaterem Irelia?
Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Syndra nad bohaterem Irelia wykraczałaby poza granice błędu.
Jaki build dla bohatera Irelia przeciwko bohaterowi Syndra?
Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Irelia (linia: Środkowa): Pogromca Krakenów, Taniec Śmierci, Ostrze Zniszczonego Króla. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Syndra: Opancerzone Natarcie (zwykle 33.7%, tutaj 12.5%).
Jakie runy dla bohatera Irelia przeciwko bohaterowi Syndra?
Użyj zwykłej strony run bohatera Irelia: Zdobywca (Precyzja + Determinacja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Syndra: Nieustępliwość i odporność na spowolnienia (obrona) (zwykle 5.9%, tutaj 15.0%).
