Jarvan IV, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
49.3%
Współczynnik wyboru
2.0%
Ban rate
0.7%

Jarvan IV vs Kindred

Jarvan IV Tier DWojownikTank
Patch
26.20
Gry
2628
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
15 paź 2026 UTC

Jarvan IV vs Kindred to a decisive matchup w LoL patch 26.20. Kindred wygrywa z 57.8% win rate (+15.6%) przeciwko Jarvan IV na podstawie 45 gier. Jarvan IV wins the early laning phase while Kindred scales better into the late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Jarvan IV, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Jarvan IV vs Kindred.

Analiza matchupu Jarvan IV

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Jarvan IV radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Jarvan IV
Jarvan IV
40.5%
VS
Kindred
59.5%
Kindred

Kto wygrywa: Jarvan IV vs Kindred?

Lekka przewaga: KindredNiska pewność

Jarvan IV wygrywa 40.5% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 27.0% a 55.5% (zakres 95%).

Oczekiwany
50.2%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla)
Efekt pojedynku
−9.7 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 42
Linia: Dżungla
vs patch 26.19
—
Za mało gier na obu patchach

Linia: Dżungla · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.20 · 10 paź – 11 paź

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Kindred – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Jarvan IV wygrywa 40.5% z 42 gier (zakres 95% 27.0–55.5%).
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla) przewidują 50.2% dla bohatera Jarvan IV; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 242, co mieści się w granicach błędu (gry: 41).
  • Gracze bohatera Jarvan IV znacznie rzadziej wybierają Kosmiczna Przenikliwość w pojedynku z bohaterem Kindred: 63.7% w pozostałych grach (linia: Dżungla), 47.6% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Jarvan IV i Kindred grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Jarvan IV w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Jarvan IV vs Kindred – statystyki fazy linii

Jarvan IVKindred

W 15. minucie

Różnica złota
−242
W granicach błędu
Zakres 95%: od −677 do +194
Różnica XP
−98
W granicach błędu
Zakres 95%: od −597 do +402
Różnica CS
−0.6
W granicach błędu
Zakres 95%: od −9.8 do +8.5
2.44
Zabójstwa przed 15. min
3.05
2.05
Śmierci przed 15. min
2.29
0.27
Solo zabójstwa przed 15. min
0.15
7.1%
Pierwsza krew
9.5%

Średnie z całej gry

0.8
CS / min
1.0
536
DMG / min
770
11 113
Złoto / grę
12 074
284
Leczenie / min
460
980
Zredukowane DMG / min
510
0.7
CC / min
0.4

Jarvan IV vs Kindred – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Jarvan IV przeciwko bohaterowi Kindred według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 9
Za mało gier
20–25 min
Gry: 8
Za mało gier
25–30 min
Gry: 13
Za mało gier
30–35 min
Gry: 8
Za mało gier
35+ min
Gry: 4
Jarvan IV vs KindredZakres 95%Jarvan IV zwykle (Dżungla)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Jarvan IV przeciwko bohaterowi Kindred w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Jarvan IV vs Kindred – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)WyrównaneJarvan IV – złoto w 15. min: −242
  2. Pierwszy przedmiotWyrównaneJarvan IV: 0.2 min · Kindred: 0.2 min
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Jarvan IV vs Kindred: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Jarvan IV dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Dżungla).

Jarvan IV vs Kindred – najlepszy build

Zwykły build: Jarvan IV (Dżungla)

Wskaźnik wygranych 70.4% · gry: 71

Przeciwko: Kindred

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 2 z 19 gier Jarvan IV przeciw Kindred miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Jarvan IV.

  • Jarvan IV zwykle najpierw kończy Szczeniak Żaroszpona, po 0.2 min (mediana z 28 gier).
  • Kindred zwykle najpierw kończy Szczeniak Żaroszpona, po 0.2 min (mediana z 30 gier).
  • Priorytet umiejętności: Q > E > W — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Jarvan IV vs Kindred – najlepsze runy

Zwykłe runy: Jarvan IV (Dżungla)

ZdobywcaZdobywca
Precyzja
TriumfLegenda: ŻwawośćOstateczny Cios
Inspiracja
Kosmiczna PrzenikliwośćMagiczne Obuwie
Prędkość ataku (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 50.6% · gry: 791

Przeciwko: Kindred

Za mało gier na stronę run dopasowaną do pojedynku — użyj zwykłej strony.

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Jarvan IV w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Jarvan IV dla patcha 26.20 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Jarvan IV, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Jarvan IV, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Jarvan IV

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Jarvan IV vs Kindred – FAQ – patch 26.20

Kto wygrywa: Jarvan IV vs Kindred?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Kindred – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Jarvan IV wygrywa 40.5% z 42 gier (zakres 95% 27.0–55.5%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Jarvan IV przeciwko bohaterowi Kindred?

Jarvan IV wygrywa 40.5% z 42 gier przeciwko bohaterowi Kindred (linia: Dżungla, patch 26.20; zakres 95% 27.0–55.5%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla) można by oczekiwać 50.2%.

Czy Jarvan IV kontruje bohatera Kindred?

Nie jednoznacznie. Jarvan IV wygrywa 40.5% z 42 gier przeciwko bohaterowi Kindred, a zakres 95% (27.0–55.5%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Jarvan IV czy Kindred?

Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 242, co mieści się w granicach błędu (gry: 41).

Czy Jarvan IV lepiej skaluje się niż Kindred?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Kindred ma największą przewagę nad bohaterem Jarvan IV?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Kindred nad bohaterem Jarvan IV wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Jarvan IV przeciwko bohaterowi Kindred?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Jarvan IV (linia: Dżungla): Woltaiczny Cyklomiecz, Bluźniercza Hydra, Aksjomatyczny Łuk. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Kindred: Taniec Śmierci (zwykle 28.9%, tutaj 14.3%).

Jakie runy dla bohatera Jarvan IV przeciwko bohaterowi Kindred?

Użyj zwykłej strony run bohatera Jarvan IV: Zdobywca (Precyzja + Inspiracja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Kindred: Kosmiczna Przenikliwość (zwykle 63.7%, tutaj 47.6%).